Monográfico #16

DEL 25 AL 29 DE AGOSTO. Algo había en el aire en 1985. Sega lanzó ese año Hang-On y Space Harrier, clásicos de Yu Suzuki cuya onda expansiva llega, todavía con Suzuki al mando, hasta nuestros días. Capcom publicó Ghosts ‘n Goblins, solo unos meses después de haber lanzado Commando. Famicom llegó a Estados Unidos como NES, y con ella llegó Super Mario Bros. En la Unión Soviética, Alexei Pajitnov inventó el Tetris. Hace ya cuarenta años de todo eso, y sobre todo eso se podrían escribir otros tantos monográficos; pero el que había que escribir era el de GradiusVisita la página del monográfico »

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Monográfico Gradius #2

El juego denso de Gradius Gaiden

El desarrollador Locomalito explica cómo, con el desembarco de Gradius en los 32 bits, Konami refinó al máximo su estilo tradicional, la culminación de una filosofía de diseño marcada por la densidad y el sentido de la aventura.

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Monográfico Gradius #1

Gradius Uno

Hace 40 años, cuando todos los pasos tenían que ser de gigante para estar a la altura de la competencia, Konami inventó el primer matamarcianos moderno combinando elegancia mecánica y audacia cinematográfica.

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Recarga Activa #1.102

Pete Parsons deja su puesto como CEO de Bungie

El nuevo CEO encargado de llevar Marathon a buen puerto será Justin Truman. Además: Assassin’s Creed Mirage tendrá una expansión gratuita y los lanzamientos de la semana.

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La muerte

Any% #006 – Borja Corvo sobre Luto

Hablamos con Borja Corvo, uno de los fundadores de Broken Bird Games, un estudio canario que ha debutado recientemente con Luto, un juego sorprendente en el que se mezclan PT, The Stanley Parable y Hereditary.

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Los titulares que nos deja la gamescom (desde casa)

Silksong y diez más

Team Cherry se ha llevado gran parte de los focos, pero la semana de la gamescom 2025 tuvo muchos más hitos informativos.

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Lanzamientos de la última semana de agosto

Ya es hora de enterrar el lancer de guerra

Agosto termina con Gears of War: Reloaded en PS5 y Helldivers II en Xbox. Además: Kirby llega a Switch 2, el año del ninja continúa con Shinobi, regresa Snake y al fin jugaremos a Lost Soul Aside.

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El rebaño

Análisis de Herdling

Okomotive da forma a un viaje deliciosamente diseñado para generar una conexión con tu rebaño, para difuminar las fronteras entre guía y guiados, entre quien cuida y quienes reciben los cuidados.

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Jugamos a Pragmata y Resident Evil: Requiem

Capcom conquista Colonia

Las demos de Onimusha: Way of the Sword, Pragmata y Resident Evil: Requiem anticipa un 2026 realmente extraordinario para la compañía japonesa.

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El núcleo

Análisis de Gradius Origins

M2 revive la saga de Konami, una de las grandes leyendas del videojuego, con una colección exhaustiva, profunda y mimada, rematada con una nueva entrega de Salamander.

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Luis I de España

Análisis de this game will end in 205 clicks

Un juego muy breve. Una historia en la que descubrir cómo un villano toma las riendas de su destino. Una cata tan buena que logra que nos quedemos saciados.

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Este banco está ocupado por una forma y su hijo

Análisis de Is This Seat Taken?

El debut de Poti Poti Studio es un juego de puzles realmente entretenido en el que debemos encontrar el sitio ideal para cada forma. Una propuesta repleta de mimo que llega bajo el sello de Wholesome Games.