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#articulos

26

Sobre el multijugador de Halo Infinite

Paso de batalla

El multijugador de Halo Infinite ha arrancado por sorpresa y con la conversación acaparada por su mecanismo de retención, el Battle Pass, duramente criticado por la comunidad.

3

Qué difícil es ser un líder

Dadle con vuestro mejor golpe

Marvel’s Guardians of the Galaxy acude a enderezar el pabellón superheroico en Square Enix con una propuesta irresistible pero no exenta de problemas.

8

El castigo colectivo en The Forgotten City

Uno de cada diez

El juego de rol de Modern Storyteller toma de base la decimatio romana para presentarnos una ciudad en donde el pecado y las transgresiones se castigan de manera colectiva.

13

Sobre las historias que nos contamos

Los jugadores que no quieren salvar el mundo

En los últimos años las tendencias en narrativa de videojuegos se han ampliado para hacer un importante hueco al intimismo y la anti épica.

27

¿Qué es y por qué está en boca de todos?

Blockchain y NFT en la industria del videojuego

Hacemos un repaso de su origen, su implementación dentro de la industria, la posición de los grandes estudios y el impacto que tiene sobre usuarios, empresas y el mundo.

5

¿Kupo o no kupo? Esa es la cuestión

Playing a Play: Final Fantasy IX y Shakespeare

La relación de Yitán y compañía con la muertes es, también, su vínculo evidente con el teatro isabelino.

5

Sobre la relación entre cómics y videojuegos

De la viñeta a la cruceta

Los cómics han saltado al videojuego, han funcionado como spin offs de conocidas franquicias y han propiciado colaboraciones entre dibujantes y desarrolladores. Repasamos las más importantes.

20

La isla perfecta

El FOMO y sus artesanos

Las industrias tecnológicas confían mucho en el poder que tiene sobre sus usuarios el miedo a perderse algo en el ajetreado mundo digital. Los videojuegos no son menos. ¿Qué nos da FOMO y cómo?