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Artículo
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El paraíso del emú

Emuparadise cambia de rumbo para evitar «consecuencias potencialmente desastrosas»

09/08/2018 a las 18:00 -

¿Qué hacemos con la emulación y las roms cuando no hay una manera oficial de acceder a gran parte del catálogo antiguo de las compañías de videojuegos?

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Opinión
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Hot! The Final Destruction Of Dignity

Carne de trofeo: el último estertor de Vita como golosina completista

Vita 24/07/2018 a las 16:00 - La caza de trofeos es el último hilo de vida para una consola que ha encontrado en los juegos cortos, fáciles y baratos su único y triste asidero. Leer más
Opinión
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¿Hay alguien ahí?

Star Citizen: a donde vamos no necesitamos humanidad

PC 19/07/2018 a las 17:00 - El caso de un enfermo de esclerosis múltiple al que se le niega un reembolso por no poder jugar destapa carencias emocionales muy extendidas en la industria. Leer más
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Hot! Un bellísimo indie español

Āto: artesanía japonesa de elaboración navarra

PC 10/07/2018 a las 18:45 - Hablamos con los creadores de uno de los proyectos más sorprendentes del Gamelab 2018, un juego zen de inspiración japonesa y elaboración manual. Leer más
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Mindblowing

Gamelab 2018: Jonathan Blow reivindica el derecho a la felicidad del programador

04/07/2018 a las 17:00 - El creador de Braid y The Witness olvida un rato los juegos y habla de Jai, el nuevo lenguaje de programación que está diseñando con un objetivo: mejorar... Leer más
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Hot! Working Girl

Gamelab 2018: Las batallas y las batallitas de Amy Hennig

03/07/2018 a las 13:00 - La guionista de la serie Uncharted relata anécdotas de juventud y explica el conflicto perpetuo entre las historias y las mecánicas en los juegos actuales. Leer más
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18

All work and no play

Google modifica el algoritmo de su Play Store y hunde las cifras de cientos de juegos independientes

AND 29/06/2018 a las 14:00 -

Numerosos desarrolladores denuncian un descenso dramático en sus ingresos, que en muchos casos podría desestabilizar sus carreras de manera permanente.

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Hot! FUCK THE OSCARS

Gamelab 2018: Josef Fares y la mirada del outsider

29/06/2018 a las 13:00 - Crónica de un reencuentro con peinetas, exabruptos y una necesaria crítica a la crítica. Leer más
Opinión
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¿Seguuuuuuurooooooo?

«Nuestros juegos son apolíticos para hacer a la gente pensar»: Ubisoft y la política

27/06/2018 a las 16:00 -

Opinamos sobre las palabras del CEO de Ubisoft que, acorde con otras compañías, defiende que no tiene interés en hacer juegos políticos.

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37

Magia negra

El truco final: Voodoo.io y el plagio especulativo

26/06/2018 a las 17:54 - Un modelo de negocio basado en robar ideas a los indies y usarlas en juegos de bajo coste y rápido desarrollo, ahora con la ayuda de fondos de inversión. Leer más
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