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Opinión
19

Dándole vueltas

A favor del gameplay

hace 10 horas -

¿Por qué los videojuegos le quitan peso al gameplay, tan expresivo o más que una película o un libro, en favor de recursos heredados de otros medios?

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Artículo
4

Ciencia, tecnología, arte y cultura en Madrid

Eurídice Cabañes presenta Videojuegos. Los dos lados de la pantalla en el Espacio Telefónica de Madrid

17/10/2019 a las 11:00 -

Recorremos la exposición, que podrá disfrutarse hasta finales de enero en el Espacio Telefónica, de la mano de la comisaria Eurídice Cabañes

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Artículo
3

Triplete

Rondita de Reseñas (XXIV): Jet Kave Adventure, Pilgrims, Inferno 2

MULTI - O lo que es lo mismo: un plataformas claramente inspirado en el último Donkey Kong, la nueva aventura de bolsillo de Amanita y un twin-stick shooter de 2015. Leer más
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11

Vive con amor en el corazón

Tres visiones sobre Dragon Quest XI

PC, PS4, Switch 14/10/2019 a las 16:00 -

Un repaso a seis manos a esta undécima entrega del veterano JRPG de Square Enix, aprovechando su lanzamiento en Switch.

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Opinión
56

Dándole vueltas

El secreto

11/10/2019 a las 09:00 -

¿Es el diseño anticuado de algunos juegos un fallo, un problema, o por el contrario es parte de su encanto, a menudo de tintes casi religiosos?

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Artículo
16

Si no digo nada, la gente siempre asume lo peor

Lo hizo el videojuego: Una historia de pánico moral (II)

10/10/2019 a las 09:00 -

En la segunda parte de esta serie nos centramos en la intersección entre crimen, videojuegos y enfermedad mental.

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Artículo
18

¿Sueñan los androides con pistolas digitales?

Lo hizo el videojuego: Una historia de pánico moral (I)

08/10/2019 a las 09:00 -

En la primera parte de esta serie nos centramos en los «mass shooters», y en la necesidad de la prensa por no culpar a las armas.

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11

Identidad gamer, un año después

07/10/2019 a las 17:00 -

Periodistas, investigadoras y académicos se juntan para repasar, en el aniversario de su publicación, lo que significó el libro de Daniel Muriel.

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Artículo
7

Hacia lo desconocido

Unknown Pleasures #9

07/10/2019 a las 15:00 -

Puzzles minimalistas, arcades llenos de vómito, metroidvanias con sabor genuino y ambiciosas historias de terror en nuestro boletín subterráneo.

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Artículo
14

Hablamos con los responsables de este «port imposible»

Larian y Blitworks: «Durante un tiempo no pensábamos que fuera posible» llevar Divinity: Original Sin 2 a Switch

Switch 02/10/2019 a las 15:00 -

Hablamos con los creadores tanto del juego original como del ambicioso port a Switch para que nos cuenten cuáles han sido sus principales retos.

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