Por un puñado de ideas
10 reflexiones para UFO 50
La experiencia que supone el último título de Mossmouth solo puede abordarse de la misma forma en la que se juega: a través de pequeños sorbos.
La experiencia que supone el último título de Mossmouth solo puede abordarse de la misma forma en la que se juega: a través de pequeños sorbos.
Con motivo del lanzamiento de la edición física de Evil Nun: The Broken Mask pudimos conversar con su director creativo, Alexander Camarero sobre los cambios del juego al saltar de móviles a consolas y PC.
Marta Trivi y Alberto Corona reciben a Juan Salas y Clara Doña para hablar sobre el juego de Obsidian, profundizando en algunos temas del monográfico y abriendo líneas nuevas a medida que avanzan las dos horas de conversación.
El juego de Obsidian nos engaña desde el comienzo. Para transitar sus ingeniosos recovecos, debemos abandonar nuestra habitual posición de poder.
La preocupación de Pentiment por la Historia va mucho más allá del rigor y la recreación de una época, atendiendo a un grosor filosófico de enorme valor en nuestro presente.
La unión de la comunidad sirve como pieza fundamental para destruir la naturaleza laberíntica del trauma, propiciando el cuidado de los individuos que la forman.
La dulzura del hermano Piero perfila Pentiment como un juego de base humanista en el que caben la injusticia y el prejuicio, la pobreza y la riqueza, pero que mantiene en su centro la misericordia.
Aunque fijar la Historia sea un privilegio, controlar las historias del pueblo sería como frenar un río con las manos. Transmitirlas y, con ellas, transformar el mundo no parece tanto un poder como una maldición ineludible.
Ubisoft al final nos hará esperar hasta febrero, pero este trimestre nos ofrecerá lo nuevo de Atlus, Nintendo, Bethesda, Xbox Game Studios y Square Enix.
Recién estrenado en acceso anticipado, el nuevo juego de fábricas de tobspr Games es una puerta de entrada formidable a un género a menudo abrumador de más.