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SEGA cancela su Super Juego
Cinco años después de su anuncio, justo cuando estaba previsto publicarlo, SEGA ha parado el desarrollo de su proyecto más ambicioso.
Cinco años después de su anuncio, justo cuando estaba previsto publicarlo, SEGA ha parado el desarrollo de su proyecto más ambicioso.
Hablamos con el creador de Titanium Court sobre sistemas, match-3, etiquetas, elecciones morales y resignificar la realidad dentro y fuera del juego.
Tras los tres nombres iniciales, la organización de la feria de videojuegos independiente ha hecho oficial once de los profesionales y estudios que conformarán el cartel de este año.
La compañía coreana se anima con la autopublicación gracias al «gran fandom y estatus de IP sólida establecidos por el primer Stellar Blade».
Mientras esperamos el inicio de la Season 3, Thinky Games ha anunciado un nuevo Thinky Direct que esperamos ver este mismo mes.
Antes del lanzamiento en verano de la 1.0 de 33 Immortals, el estudio responsable de Spiritfarer ha añadido un mapa pensado para 11 jugadores.
Esta continuación, que mantiene el gancho y la importancia del «momentum», fue uno de los títulos destacados en el último Playism Game Show.
Este «minijuego adicional» propone acción contrarreloj y aleatorizada, pero nos aleja un poco del esperadísimo modo Mercenarios.

Una semana relativamente tranquila, ideal para juegos como Directive 8020, Call of the Elder Gods, Subnautica 2, Outbound o el salto a Steam del español Blades of Fire.
Donde caben dos, caben tres.
El informe anual de la compañía llega con la mala noticia, que no es ni siquiera la peor de esta comunicación para inversores.
El nuevo evento del Ryu Ga Gotoku Studio, apadrinado por Xbox, confirma la enorme ambición de su último proyecto, quizá su juego más grande en un lustro.
Con esta compra, se busca republicar, remasterizar y llevar a consolas estos juegos, cruciales en la historia del rol de ordenador.
Nintendo anuncia por sorpresa el regreso de Fox McCloud y familia, el primero de los dos juegos de los que hablaban los rumores.
El esperadísimo nuevo juego de Yacht Club, el estudio de Shovel Knight, anuncia fecha después de un retraso de última hora en octubre del año pasado.
Espacio Intermedio celebró la ceremonia de clausura de esta game jam dedicada a los manuales de instrucciones de juegos inexistentes… por ahora.
El 14 de mayo podremos sumergirnos tanto en PC como en Xbox en lo nuevo de Unknown Worlds, publicado junto a Krafton. Parece que la polémica ya es agua pasada.
Halo Studios no va a parar con Campaign Evolved. Según Rebs Gaming, la primera trilogía del Jefe Maestro se pasa a Unreal Engine ya mismo.
En junio se lanzará un nuevo juego de baloncesto callejero. Partidos de 3 contra 3 en línea, con la licencia de la NBA y ciertos aires de inicios de siglo.
La furgoneta en Outbound, los cochazos de Forza Horizon 6, las bicicletas de Wheel World, las tablas de Descenders Next… ¡hasta en Mixtape va todo sobre ruedas!