
¡Prontito!
A las 01:30h – Sigue aquí The Game Awards 2023
Tan bueno ha sido año que hasta los premios, en el eventito de Geoff, tienen cierto interés. Y sin embargo, estamos por los anuncios.
Tan bueno ha sido año que hasta los premios, en el eventito de Geoff, tienen cierto interés. Y sin embargo, estamos por los anuncios.
Además: ID@Xbox estrena festival con varias decenas de demos, y Bethesda insiste en la idea de vender mods de Skyrim.
Thirsty Suitors ha dado con la clave para introducir un extra de emoción a los combates por turnos. Sin embargo, la historia que quiere contar no lo necesita.
Después de una filtración, ya se puede ver de forma oficial el primer vistazo a lo nuevo de Rockstar, que saldrá como exclusivo temporal para consolas en 2025.
A medio camino entre P.T. y el pasatiempo de buscar las diferencias, The Exit 8 aprovecha al máximo sus limitados recursos para proponer una experiencia que inquieta y perturba con muy poquita cosa.
El protagonista de Padre de familia se suma al amplio plantel del battle royale, pero lo hace con un aspecto diferente. ¿A qué se debe este cambio? ¿Por qué no hay skins de cuerpos no normativos? ¿Veremos a un Homer Simpson mazado en el futuro?
Comenzamos una de las semanas grandes del año: mañana tráiler de GTA 6, pasado Day of the Devs y Wholesome Direct y terminamos con The Game Awards. Aunque ojo, ¡hay más noticias!
Mañana mismo, efectivamente, veremos lo nuevo de Rockstar. Es también la semana de The Game Awards, así que nos preparamos en el podcast para todo esto… y más, claro.
Además: Leon S. Kennedy da el salto a la VR y repasamos el PC Gaming Show: Most Wanted 2023, donde se dejaron ver varias decenas de juegos.
Repasamos los anuncios más destacados entre los 60 juegos presentes en el PC Gaming Show: Most Wanted emitido anoche.
Las cancelaciones y los despidos han asolado a este modelo de negocio durante 2023. ¿Qué está pasando con los juegos como servicio?
Además, varias compañías anuncian giros conservadores en su estrategia de negocio, desde Sega o Frontier hasta Unity, que sigue despidiendo a gente.
El veterano estudio francés Pastagames se atreve con una aproximación excéntrica al multijugador online llena de oportunidades para la cooperación, la fascinación y la pura carcajada.
Dos años después de su lanzamiento, jugamos a Behind the Frame: El paisaje más bello —desarrollado por el estudio taiwanés Silver Lining Studio— a través del recientemente estrenado catálogo de Crunchyroll.
Dragon’s Dogma II apunta alto tras lo mostrado en el showcase de anoche, NCSoft y Sony llegan a un acuerdo y hablamos con Miguel Vallés sobre Mortadelo y Filemón.
Hablamos con el estudio madrileño Out of the Blue sobre el desarrollo, la narrativa y los temas de su nuevo juego.
Han movido su lanzamiento tres meses para hacer una expansión «más grande y ambiciosa» tras la gran oleada de despidos que conocimos el mes pasado.
La «steamificación» de la gestión de ciudades acaba teniendo la mecha más corta de la cuenta, perdiendo el interés a medio plazo que parece natural en su género.
El 30% y los tribunales, una semana más. En este caso con Valve y la demanda de Wolfire Games. También comentamos un par de noticias relacionadas con juegos de Ubisoft.
Tenemos un proyecto editorial paralelo donde contamos historias, recordamos lo mejor de esta página o dedicamos monográficos a sagas míticas, siempre desde el respeto y el diálogo.
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