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Golpe de partida

Análisis de Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever insiste, a veces, en mostrar su peor cara, aunque siempre se intuya de fondo el brillo de un arcade de tenis divertido y bien diseñado.

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Misa de muertos (vivientes)

Análisis de Resident Evil Requiem

La venerable serie de Capcom mueve ficha con una entrega en la que se encuentran y mezclan su pasado, su presente y su posible futuro, más vivo (o revivido) que nunca.

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Recarga Activa #1.220

Marvel: Lobezno saldrá el 15 de septiembre

Insomniac y Sony nos habían dicho ya que estaba previsto para otoño. Ahosa sabemos también que se referían al meteorológico, no al astronómico. Importante eso.

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Lanzamientos destacados de la última semana de febrero

Un réquiem en memoria de los no-muertos

Resident Evil Requiem es el juego de la semana y seguramente del mes. Una luz demasiado brillante, tanto como para que muchos lanzamientos aguarden a marzo.

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Recarga Activa #1.217

PlayStation cierra Bluepoint Games

Sony se dispone a cerrar el estudio de Texas fundado en 2006 y que compró en 2021, poco después de publicar su remake de Demon’s Souls para PS5.

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Recarga Activa #1.216

Replaced se retrasa hasta el 14 de abril

La aventura cyberpunk y pixelada de Sad Cat Studios estaba tenía que salir el 12 de marzo. Pero va cuatro años tarde, así que no viene de un mes.

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Tookyoo Driftto

Avance de Screamer

Milestone regresa a un juego de hace 30 años, respetando su esencia, pero con motor y carrocería nuevos, con la influencia del anime como principal eje estético y narrativo.

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Recarga Activa #1.214

Valve ya no fabrica Steam Deck LCD

Sin el modelo de 419€, la Steam Deck más económica pasa a ser la OLED de 512GB, que costaría 569€… si no estuviera agotada.

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El infierno está vacío y todos los demonios están aquí

Análisis de Romeo is a Dead Man

Grasshopper Manufacture vuelve con un juego explosivamente psicodélico, un resumen de sus virtudes que hace doblete como alegato en favor de lo sobrenatural del espíritu humano.

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Recarga Activa #1.213

Fallece Hideki Sato, el padre de las consolas de SEGA

Fue también presidente de la compañía entre 2001 y 2003, pero se recuerda sobre todo por como diseñador de hardware: desde Master System hasta Dreamcast, todas las consolas llevaban su firma.