No More Robots anunció ayer Oddbat, un juego de plataformas de precisión protagonizado por un murciélago en un mundo bidimensional dominado por increíbles ilustraciones tintadas de blanco, negro y, cómo no, rojo. Desde la editora destacan que es el primer metroidvania que publicarán, que el juego de Summerhouse Games está inspirado en VVVVVV y, lo más importante ahora mismo, que la demo ya está disponible en Steam.
Por lo visto en el tráiler todo parece indicar que las mazmorras que recorreremos ofrecerán picos de dificultad idóneos para quienes disfruten de poner su habilidad a prueba; uno de esos juegos en los que resulta sencillo hacerse con el control, pero no tanto dominarlo a la perfección. Depender de una precisión bien medida cuando el personaje que controlamos bate sus alas cuando lo indicamos es una decisión más que acertada, incluso para quienes tenemos claro que vamos a tener que esforzarnos más que Mulan para llegar a lo alto de aquel poste.
El mundo de Oddbat está compuesto por más de un millar de pantallas dispuestas de tal forma que podremos elegir nuestra ruta con libertad. Habrá más de un centenar de mascotas que podremos rescatar y llevar a nuestro hogar y centenares de víctimas potenciales para saciar nuestra sed de sangre. Como hitos a superar tendremos ocho mazmorras con sus ocho jefes, cada una con alguna mecánica diferente que se desarrollará a lo largo de sus niveles. Ensayo y error, aprendizaje, pericia y tenacidad, podemos olvidarnos de mejoras y emblemas útiles, la alada criatura y tú contra el peligro.

En 2025, en la segunda edición de Guadalindie, había un puesto situado cerca del escenario principal que atrajo la atención de mucha gente. Lo recuerdo bien porque entre las visitas al mencionado escenario y la posición del puesto de la revista LOOP pude comprobar que la afluencia de personas dispuestas a probar lo que ahí tenían indicaba que era uno de los puntos de interés del evento. Había dos juegos en la esquina izquierda de esa fila: SAUDADE, de Aquiles —ponente en el último Atlantic Games Conference, artista de uno de los zines del TOWNSQUEER Vol. 1 y parte de juegos tan chulos como Los hazmerreír—, y Oddbat, de Summerhouse Games, un estudio formado por «cuatro personas con experiencia en juegos como Ori and the Will of the Wisps y Laika: Aged Through Blood».
Algo más de un año después Oddbat ha dado el salto de ese stand malagueño a Steam bajo el paraguas de la editora No More Robots, sin fecha de lanzamiento por el momento, pero con una demo que seguro consigue convencer tanto a la gente como ya lo hizo la versión que atrajo tantas miradas en el FYCMA.

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