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Análisis de Abriss
El debut del joven estudio alemán Randwerk, parte puzzle y parte juguete, es una oda a las estructuras que se destruyen en miles de pedazos.
El debut del joven estudio alemán Randwerk, parte puzzle y parte juguete, es una oda a las estructuras que se destruyen en miles de pedazos.
From mantiene viva la llama de una de su serie más veterana demostrando que sus talentos se pueden aplicar más allá de la fórmula Souls.
Sobre cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar el F5.
Lo nuevo de Doinksoft es supera en ambición a Gato Roboto, sin perder la humildad, la inteligencia y la precisión que caracterizaron a su debut.
El segundo proyecto del estudio de ZeroRanger aplica su audaz manera de diseñar videojuegos a los juegos de puzzles, creando una de las experiencias más enigmáticas y emocionantes del año.
La secuela de SMG Studio reformula y expande su concepto de mudanzas con un juego igual de divertido pero que mejora en todos los aspectos al original.
El nuevo desarrollo propio de Team17 combina terror y comedia con una historia contada a través de las ondas, tan vívida y envolvente como si la viéramos con nuestros ojos.
¿Qué podemos esperar de Victoria 3 después de su primera expansión, teniendo en cuenta la historia y las tendencias a las que apunta Paradox, sus responsables?
Lo nuevo de Deconstructeam es un auténtico juego de madurez en el que el estudio trasciende, sin ocultarlos ni darles la espalda, a sus propios referentes.
Los precisos combates combinados con una buena dosis de caos son el principal atractivo de En Garde!, pero no el único.