Recarga Activa #1.234
Los límites del super sampling
El nuevo DLSS 5 de NVIDIA abre el debate sobre dónde poner la línea roja a la hora de «inventar» las imágenes que se muestran en pantalla.
El nuevo DLSS 5 de NVIDIA abre el debate sobre dónde poner la línea roja a la hora de «inventar» las imágenes que se muestran en pantalla.
Además: Bethesda anticipa noticias sobre Starfield, Aphelion tiene fecha de lanzamiento y repasamos los (no pocos) juegos que salen esta semana.
Crimson Desert y la versión de PC de Death Stranding 2: On the Beach se publican el día del padre. RUBATO y Lost Wiki: Kozlovka son los dos tapados de la semana.
Las cajas de loot y los sobres se van a reflejar en el numerito y EA Sports FC 27 pasaría a ser PEGI 16 en vez de PEGI 3.
Jason Ronald, vicepresidente de la próxima generación en Xbox, estuvo ayer en la GDC de San Francisco para hablar de esa Project Helix que da nombre a su nuevo cargo.
Nintendo anunció ayer, por aquello del Mario Day, la fecha del juego con el que tocará celebrar los 40 años del fontanero.
Desde la editora no han querido aclarar el número de personas que perderán su trabajo en DICE, Criterion, Ripple Effect y Motive Studios.
La editora china sigue recogiendo cable y abandonará al creador de Like a Dragon en mayo.
La marcha de Replaced deja espacio para que 1348 Ex Voto, Monster Hunter Stories 3 o el remake de Fatal Frame II acaparen todas las miradas.
De momento tenemos el nombre en clave y poco más. La semana que viene, en la GDC, igual empiezan a llegar respuestas para las preguntas que todo el mundo lleva meses haciendo.