Ayer por la tarde Santa Monica Studio anunció el retraso de su próximo lanzamiento, God of War Laufey. El exclusivo de PlayStation 5 estaba llamado a ser el principal atractivo de febrero, con permiso de Fable y Persona 4 Revival (por ahora), pero el equipo ha decidido prolongar el desarrollo durante tres meses más para «rematar los toques finales y llevar el juego a su máximo potencial». La nueva fecha de lanzamiento será el 20 de mayo de 2027.
El estudio estadounidense agradece la paciencia que asume por parte de su público, además de señalar que habrá más actualizaciones sobre Laufey «pronto». Desde Santa Monica se muestran «profundamente agradecidos» por la recepción que tuvo el anuncio del juego y aseguran que no se dormirán en los laureles a la hora de crear «una experiencia extraordinaria a la altura de la pasión y dedicación de nuestros fans».
Fue en el evento de PlayStation de junio cuando conocimos God of War Laufey, el juego que nos permitirá ponernos en la piel de Faye en su viaje junto al polémico Phranque (el cubo gelatinoso y parlanchín) y Rue (los lazos de la espada que portaremos). Los tres atravesarán el Everywhen, lugar repleto de deidades de diversos credos al que llega Faye tras el ritual que vemos al comienzo del primer God of War en tierras nórdicas, título que cumplirá nueve años para cuando God of War Laufey llegue a nuestras consolas.
Sobre el próximo juego de Santa Monica hablamos largo y tendido en el Podcast Reload dedicado al State of Play del Junio Jugón, cuando todavía no conocíamos una fecha concreta. No fue hasta la Comic-Con de San Diego, a finales de julio, cuando se fijó el 16 de febrero como momento para su publicación.
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