Hurt me plenty
La oleada de despidos de Xbox ha desmantelado id Software, uno de los estudios más prestigiosos del mundo
Más de 150 personas pierden su trabajo en el legendario estudio de Doom, un porcentaje muy alto del total de su plantilla.
Más de 150 personas pierden su trabajo en el legendario estudio de Doom, un porcentaje muy alto del total de su plantilla.
El prestigioso estudio se recoloca para convertir el juego que estaba desarrollando en un Fallout, quizá a rebufo del prestigio de New Vegas.
El estudio de Thomas Was Alone o The Banished Vault reduce a su expresión más sencilla el género de los im sims sin renunciar a su complejidad y profundidad.
El juego de NetEase ha anunciado a su nuevo personaje para iniciar su novena temporada. Una nueva mutante se une a la fiesta (y yo que me alegro) este viernes.
La ópera prima del estudio de Ciudad Real Sonrisilla Games será un juego narrativo con gráficos estilo psx. Este será su primer capítulo.
El creativo japonés, conocido por su trabajo en Ikaruga o Gradius V, terminará el esperado shmup de manera independiente.
El juego del youtuber Míster Jägger da el salto a consolas. Las reservas, tanto de la versión normal como de la coleccionista, ya están abiertas.
Capcom ha anunciado las fechas para su Open Conference RE:2026, un evento que servirá para descubrir más sobre su próximo motor gráfico.
La feria de videojuegos indie del sur vuelve un año más y vuelve a probar que es un revigorizante oasis en una industria que necesita, más que nunca, eventos como este.
Algunos de sus estudios, como id Software, se han visto especialmente afectados por la oleada de despidos en Xbox.