Recarga Activa #1.253

Game Pass es «demasiado caro», según Asha Sharma

Asha Sharma, la nueva CEO de Microsoft Gaming, asegura en un correo interno que «Game Pass se ha vuelto demasiado caro para los jugadores». En el mismo mensaje, del que Tom Warren publica solo unos pocos extractos en The Verge, habla sobre la necesidad de encontrar «una ecuación de valor mejor», aunque no se extiende con las valoraciones ni propone cambios específicos.

«Game Pass es básico en la propuesta de valor de Xbox. Aun así, está claro que el modelo actual no es el definitivo», escribe. «A largo plazo, haremos que evolucione para que sea un sistema más flexible. Es algo que llevará tiempo, tendremos que ir probando y aprendiendo».

Más allá de lo sospechoso de la filtración —me cuesta un poco creer que Asha se levantó una mañana con ganas de comunicar esto y solo esto a su equipo—, lo cierto es que no es la primera vez que leemos algo así. Hace tres semanas, en un artículo de The Information, comentaban que la jefa de Xbox está pensando en formas de reestructurar el servicio para «ofrecer planes con un precio menor». Se apuntaba ahí a una posible colaboración con Netflix, por ejemplo, y desde hace meses van y vienen los rumores sobre una modalidad de suscripción con anuncios. Y estos días, qué narices, se discute otra vez sobre la posibilidad de que la entrega anual de Call of Duty se quede fuera del Game Pass Ultimate que ahora conocemos.

A todo esto, ¿cuánto es «demasiado caro»? La sonada subida en octubre de 2025 dejó el tier más alto, el que incluye los juegos de Xbox Game Studios en sus consolas, en 26,99 € al mes. Por debajo están el Premium y el Essential, el que recibe esos mismos títulos un año más tarde y el que para algunos será siempre Xbox Live Gold, respectivamente, por 12,99 € y 8,99 € al mes. Y luego, sospechosamente escondido en la página de Microsoft para suscribirte al servicio, sigue el PC Game Pass con los juegos day one por 14,99 € al mes. Ahí, me temo, estará la clave del próximo cambio con la mirada puesta en esa Project Helix que se llevará medio mal con la frontera entre la consola y el ordenador.

Volviendo al correo interno de Asha, acaba diciendo Tom Warren que la CEO emplaza a sus empleados a la semana que viene para seguir profundizando en este tema. Algo me dice que nos vamos a enterar todos de lo que les cuente también entonces.

En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:

  • He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction se retrasa hasta verano. Estaba previsto para ya mismo, para el 28 de abril, pero Bitmap Bureau y Limited Run Games anunciaron ayer que toca esperar un poco más para darle al enésimo beat’em up pixelado que tira de franquicia, nostalgia y dibujitos con olor a bocata de chorizo. Y joder, si le vamos a dar…
  • Disney elimina otra docena de juegos en Steam. Sin previo aviso, y no es la primera vez, la compañía ha dejado de vender un puñado de títulos más o menos viejunos en la tienda de Valve. ¿Pongo la lista o qué? La mayoría son tirando a malos, pero se ve que algunos fans de Star Wars si se han mosqueado porque habría por ahí algún clásico de culto. Y el de Chicken Little. Va, sí, pego la lista:
    • Disney Bolt
    • Disney’s Chicken Little
    • Disney G-Force
    • Disney•Pixar Brave: The Video Game
    • Disney Pirates of the Caribbean: At Worlds End
    • Disney Princess: My Fairytale Adventure
    • Disney’s Treasure Planet: Battle of Procyon
    • Disney Tangled
    • Disney Universe
    • Disney High School Musical 3: Senior Year Dance
    • Outlaws + A Handful of Missions
    • Planet of the Apes: Last Frontier
    • Star Wars Rebellion
    • Star Wars Dark Forces

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