Recarga Activa #1.382
¿Ha anunciado Bungie un remake del Destiny original?
La última entrada en el blog de la desarrolladora habla de Destiny Legacy y de nuevas plataformas para el comienzo de su «épico viaje».
La última entrada en el blog de la desarrolladora habla de Destiny Legacy y de nuevas plataformas para el comienzo de su «épico viaje».
Microsoft ha presentado resultados, como esperábamos, y quizá merece la pena pararse en lo verde.
Los juegos de catálogo, los ports y novedades alineadas con los gustos de su público, entre las claves del éxito de estas dos veteranas compañías japonesas.
24 personas se han quedado sin trabajo en Sucker Punch, el estudio de PlayStation que firmó el reciente, y muy aclamado, Ghost of Yōtei.
La compañía tiene hasta mediados de noviembre para encontrar nuevo propietario, algo que no está yendo del todo bien.
En el Reload de hoy, vampiros y weird fiction (en la parte de los juegos).
El nombre en clave HLX vuelve a salir en una charla, y ya sabemos qué tipo de reacción tiene eso en internet. ¿Por qué?
La compañía anuncia recortes que afectarán a 400 empleados, entre ellos la totalidad de BioWare, el legendario estudio de Mass Effect, Dragon Age y los primeros Baldur’s Gate.
Fue el one more thing del ID@Xbox de anoche. Ayer también vimos un evento de Critical Reflex repleto de novedades.
Habrá una prueba el 29 de octubre, como estaba previsto, pero será más limitada. En la plataforma de Valve, el último Next Fest valida los miedos de la desarrolladora.