Un final
Any% #015 – Miguel Sicart sobre jugar en el fin de un mundo
Miguel Sicart se pregunta en su nuevo libro cuál es el papel del juego en el final de un mundo; no del mundo en general, sino del nuestro.
Miguel Sicart se pregunta en su nuevo libro cuál es el papel del juego en el final de un mundo; no del mundo en general, sino del nuestro.
La compañía de streaming sigue mermando su apuesta por los videojuegos y cierra dos equipos más.
El juego antes conocido como Project C se presenta oficialmente, aunque con cambios: Blumhouse Games ya no se encarga de publicarlo.
¿En qué medida son fotografía nuestras carpetas de capturas de pantalla?
Rápidos, baratos y pegados a la comunidad, ¿podrían ser estos juegos el antídoto contra la psicosis de los «forever games»?
Buen inicio para los creadores de Untitled Goose Game. Además, 1666: Amsterdam inicia su acceso anticipado el 25 de agosto y No Man’s Sky ha cumplido 10 años.
Repasamos las declaraciones del CEO de Take-Two sobre el futuro de la industria. Además, Devolver Digital quiere volver a ser privada. ¡Y los lanzamientos de la semana!
Durante seis horas, el nuevo tráiler del juego solo se podrá ver con una suscripción de Netflix.
Repasamos el informe financiero de Nintendo, recién salido del horno. Además, la secuela de Moonlighter llega a consolas el 2 de septiembre.
Hablamos con Alejandro Lozano sobre el libro Estética y videojuegos y sobre las autoras y autores que firman esta colección de artículos.