Resultados de

#articulos

5

Videomécum #1

Videomécum: Aprender

Con los buenos videojuegos se aprende, aunque no tengan nada que enseñarte.

79

Sobre la polémica de Hogwarts Legacy

El valor del influyente

Hogwarts Legacy amenaza con aumentar la influencia en la cultura popular de J.K Rowling y reforzar discursos que ponen en una situación delicada a las mujeres de la industria.

1

Diario de un NPC

Un fin de semana, un tema, un juego

En su primer artículo dedicado a la cultura alrededor de las game jams, Elena Crimental entrevista a los participantes de Málaga Jam sobre los espacios colaborativos y la relación del evento con el crunch.

11

ACAB

Legal Dungeon: Justicia política

Desarrollado y distribuido por el estudio coreano SOMI, Legal Dungeon reflexiona sobre los intereses tras las decisiones judiciales y la forma en la que las leyes se pueden doblegar a los intereses políticos.

21

👉👌🏻 en 🎮 #1

Fundido a negro

La representación de las relaciones sexuales en videojuegos, incluso en los creados para consumidores adultos, suceden en una elipsis y se producen en un instante pausado y descontextualizado.

2

Diario de un NPC

A new life (o cómo superar la pérdida)

Elena Crimental repasa la carrera de Angela He y se detiene en a new life, un juego que presenta los temas habituales de la creadora mezclados con la rutina del confinamiento.

3

Sobre el sufrimiento de los otros

Compassion y la valiente decisión de crear

Elena Crimental charla con Ivan Papiol sobre Compassion, su reflexión interactiva sobre la compasión y el sufrimiento derivado de querer prestar ayuda.

2

Ensayo y error

Nuts: La monotonía del bosque monocromático

El título de misterio inspirado por Firewatch tiene las mejores cartas de la mesa pero no consigue hilarlas. El simulador de vigilancia parece estar hecho a partir de piezas que no encajan.