High five!
Avance de Pragmata
Jugamos una hora y media más de lo nuevo de Capcom, por primera vez más allá de los límites de la sugerente demo con la que ha conseguido convencer a propios y extraños.
Jugamos una hora y media más de lo nuevo de Capcom, por primera vez más allá de los límites de la sugerente demo con la que ha conseguido convencer a propios y extraños.
Milestone regresa a un juego de hace 30 años, respetando su esencia, pero con motor y carrocería nuevos, con la influencia del anime como principal eje estético y narrativo.
Leon Kennedy añade el toque de acción a un juego en el que se mezclan, con una naturalidad pasmosa, los ritmos y tonos de los Resident Evil de ayer y de hoy.
Vermila Studios nos abre sus puertas para que conozcamos su primer juego, un proyecto con más de cinco años de desarrollo.
Los primeros compases de esta reimaginación de Dragon Quest VII exudan mimo, además de un encanto innegable.
El acceso anticipado de Moonlighter 2: The Endless Vault es una base envidiable sobre la que construir un juego del que merezca la pena acordarse.
El acceso anticipado de este roguelite de acción ofrece un vistazo a su profundo sistema de armas, habilidades y mejoras, al cuidado pixelart y a una historia de lo más cautivadora.
Las demos de Onimusha: Way of the Sword, Pragmata y Resident Evil: Requiem anticipa un 2026 realmente extraordinario para la compañía japonesa.
Power Stone es la muestra perfecta del tipo de versatilidad que ejemplifica (y prueba) la nueva colección de Capcom.
Lo nuevo de Saber se fija en los vehículos más pesados y colosales de SnowRunner y nos anima a usarlos para reconstruir entornos devastados por desastres naturales.