Faie, mi nueva mejor amiga

Avance de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Square Enix y Claytechworks
PC, Switch 2, Xbox Series X|S y PlayStation 5
18 de junio de 2026


Pocos compañeros más recomendables que un hada, pero por desgracia es un tipo de criatura que puede llegar a excederse, a no saber medir bien, a no admirar del todo la tranquilidad que ofrece el silencio, a, en definitiva, hablar por los codos. Sirva como ejemplo Navi en los Zelda clásicos —sus hey, listen son legendarios—  o los habitantes de la corte de Titanium Court, por poner ejemplos de ayer y hoy. Quizá por eso me preocupaba que Faie, el hada que viaja junto a Elliot en The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, fuera un elemento incómodo para el desarrollo de la partida. Me equivoqué. Faie tiene diálogos interesantes, advertencias útiles, habilidades capaces de elevar el gameplay más allá de la acción directa con nuestras armas… es, por lo que hemos podido probar hasta ahora, el motor de esta aventura.

El apartado gráfico del nuevo juego de los creadores de Octopath Traveler consigue construir escenarios tan detallados como bonitos. Son pantallas legibles, donde detectar sin problema los elementos clave de cada zona a superar y captar rápido el comportamiento de las distintas criaturas a derrotar a lo largo de nuestra aventura. Una capa superficial bien cuidada que se papaya en una base jugable tan clásica como segura: acción a base de golpes y esquivas, puzzles espaciales para abrirnos camino, un mundo de fantasía  con bestias y magia, mucho diálogo entre los protagonistas mientras recorren cada rincón del mapa en busca de este cofre o aquel arma que facilite su progreso… un JRPG 2,5D para un jugador que apunta a darnos decenas de horas este verano.

En el segmento de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales que pudimos jugar contamos con un amplio arsenal, siete armas de fácil y rápida asignación para poder rotar entre ellas con facilidad. Habrá quien opte por la espada como arma principal, la que utilizaremos con cuadrado si jugamos con un mando de PlayStation 5, pero en los primeros compases la distancia que te otorga una lanza puede ser diferencial. También tendremos un arco, un mazo, un boomerang, una cuchilla en el extremo de una cuerda (no es este el nombre oficial de tan mortífero artefacto) e incluso bombas. Los explosivos servirán para abrirnos paso en ciertos puntos de las mazmorras, pero en general conviene que el arma asociada al triángulo sea otra que nos permita combatir mejor.

Elliot no combatirá solo. Faie no se limita a viajar a nuestro lado, sino que dispone de una serie de habilidades que pueden utilizarse tanto dentro como fuera del combate. Nos dio tiempo a probar un par, una que está relacionada con el desplazamiento y otra con poderes ígneos, que igual sirve para alumbrar la cueva más oscura como para incinerar a alguna amenaza que se plante en nuestro camino. Encontraremos templos donde mejorar y descubrir habilidades para esta simpática hada, espacios pulcros y pulidos en los que un tutorial hará las veces de prueba a superar para conseguir ese nuevo movimiento que nos abrirá multitud de puertas.

No hemos visto nada de todo lo que nos espera en The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. La sesión de prueba a la que acudimos estaba diseñada para que viéramos cómo era una de sus mazmorras, con sus puzzles, sus enemigos, sus trampas y sus jefes finales, además de explorar los alrededores para encontrar alguna que otra mejora y habilidad nueva. Había, de hecho, ciertas limitaciones que solo por el nombre de las localizaciones que no podíamos utilizar cuesta no imaginar un incremento increíble de la profundidad de un juego que ya se sentía amplio; en mi caso renuncié a la mazmorra inicial para adoptar el rol de explorador y tratar de recorrer toda la superficie del mapa que me fuera posible, lo que me llevó a ver bosques, montes nevados, campamentos de enemigos, cuevas húmedas, templos mágicos, construcciones misteriosas y pantanos ponzoñosos a la par que iridiscentes. La aventura nos espera.

No quisiera extender mi manía de revisar el calendario de lanzamientos a varios meses vista de forma obsesiva, bastante más recomendable resulta centrarse en el corto plazo, incluso en la inmediatez del presente. No obstante, reconozco que durante mucho tiempo Denshattack! y The Adventures of Elliot: The Millennium Tales han sido de los pocos nombres propios que aparecían listados para junio, por lo que incluso antes de probarlo ya tenía un lugar especial en mi cabeza. Solo hemos podido jugar durante una hora a The Adventures of Elliot: The Millennium Tales y fue más que suficiente para que dejara de tener nuestra curiosidad para tener nuestra atención. Solo nos queda esperar unas semanas para poder embarcarnos en este prometedor periplo junto a Elliot y Faie; eso son, a todas luces, muy buenas noticias.

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.