El mazo
Análisis de Virtue and a Sledgehammer
La tridimensionalidad se expande, en lo nuevo de Deconstructeam y Selkie Harbour, también a cómo se cuenta el juego, a través del texto, las físicas y el diseño de niveles.


Deconstructeam lleva más de una década experimentando. Sus dominios son los de la experimentación: es un interés que ya estaba presente en Gods Will Be Watching, de 2014, donde nos hacían partícipes de esa curiosidad. ¿Qué pasaría si…? ¿Cómo actuarías en caso de…?
La tridimensionalidad se expande, en lo nuevo de Deconstructeam y Selkie Harbour, también a cómo se cuenta el juego, a través del texto, las físicas y el diseño de niveles.
El LoL de Pokémon echará la persiana dentro de cinco meses, poco antes del que hubiera sido el sexto aniversario de este MOBA para móviles y Switch.
Dos años después de su fundación, uno de los estudios surgidos a partir de ZA/UM ha anunciado su primer juego a través de un libro y un documental.
Fue uno de los anuncios del IGN Fall Fan Fest 2026. Un competitivo de disparos en el pintar la ciudad de amarillo… o aplacar la rebelión del orín.
Esta visual novel nace de la colaboración de Juno Menager con Deconstructeam y Selkie Harbour. Disponible en el nuevo catálogo de Pantaloon Playbill.
En un fin de semana, Deconstructeam, Francisco Riolobos y Chuso Montero crearon el simulador de vida más real de nuestros días.
La compañía tiene hasta mediados de noviembre para encontrar nuevo propietario, algo que no está yendo del todo bien.
Dos años tras el inicio de su acceso anticipado el nuevo roguelite de acción de los creadores de Dead Cells encara la recta final hacia su lanzamiento.

Uf, ¡vaya mes de lanzamientos hemos vivido! Termina la racha con una semana igual de potente: Phantom Blade, Virtue and a Sledgehammer, The Zibbo Show…
En el Reload de hoy, vampiros y weird fiction (en la parte de los juegos).
El nombre en clave HLX vuelve a salir en una charla, y ya sabemos qué tipo de reacción tiene eso en internet. ¿Por qué?
La compañía anuncia recortes que afectarán a 400 empleados, entre ellos la totalidad de BioWare, el legendario estudio de Mass Effect, Dragon Age y los primeros Baldur’s Gate.
El estudio tiene claro que hay que posicionarse respecto al genocidio del pueblo palestino. Se ve en su juego, se ve en este tipo de acciones.
Fue el one more thing del ID@Xbox de anoche. Ayer también vimos un evento de Critical Reflex repleto de novedades.
Undercoders publicará junto a Fangamer dos ediciones, ambas con disco y cartucho de Denshattack!. Las reservas de la OST comienzan este viernes.
Habrá una prueba el 29 de octubre, como estaba previsto, pero será más limitada. En la plataforma de Valve, el último Next Fest valida los miedos de la desarrolladora.
El estudio australiano comunicó que dejar fuera a quienes juegan en Xbox va contra su propio juego, pero pone por delante la acción colectiva a favor de Palestina.
El evento organizado por Media Indie Exchange mostró unos 70 juegos. Estos son algunos de los que más nos llamaron la atención.
¿Cuánto puede costar una consola antes de ser literalmente invendible?
El premiado juego de AP Thomson estará disponible en PlayStation 5, Switch, Switch 2, iPhone y Android dentro de diez días.