Ganarse un hueco Appulse
Spine regresó en la edición otoñal del Galaxies Showcase
La cercanía del Steam Next Fest se hizo notar y multitud de los juegos del evento anunciaron su demo. Una selección para todos los gustos.


Parecía que estaba condenado.
Parecía que estaba condenado a ser una promesa incumplida, un puñado de planetas, bichos, nombres procedimentales. Un universo predestinado a no ser nada más que la suma de sus partes: 18.446.744.073.709.551.616 cuerpos celestes en 255 galaxias, 4.800 palabras de tres lenguas alienígenas diferentes, 212.613 jugadores concurrentes el día de su lanzamiento.
La cercanía del Steam Next Fest se hizo notar y multitud de los juegos del evento anunciaron su demo. Una selección para todos los gustos.
Una nueva edición de Call of Duty, el exclusivo de Switch 2 del mes, un juego de cocina de One Piece, amor adolescente con zombis… ¡y mucho más!
Un pingüino en mi ascenpod.
Uno de los responsables de marketing de Activision habla sobre el «impuesto» que la compañía tiene que pagar a cambio de ser uno de los juegos más populares del mundo.
Marvelous desarrolla y edita este JRPG con esencia de principios de siglo. Un viaje por el pasado para salvar el futuro, con un girito al sistema por turnos muy entretenido.
La nueva tienda de Epic tira de IA porque «programar es duro», reconoce la compañía.
El estudio alemán responsable de Duck Detective tendrá listo este suculento postre para el 3 de diciembre, por ahora solo en PC.
Américo Ferraiuolo firma este libro sobre ecologismo y videojuegos, la segunda de las obras de la línea LOOP#Collections.

Ya se pueden ver las charlas de la cuarta edición de la Setmana del Vidoejoc y la semana que viene el menú lo protagoniza Consume Me.
Estudio formado por Chris Bell y otros veteranos de Journey, Sky: Children of the Light o What Remains of Edith Finch. En 2023 ya consiguieron una inversión de 31,3 millones.
El lanzamiento se desplaza casi tres meses con el objetivo de pulir el juego al máximo, no por la cercanía en el calendario de GTA VI.
Previsto internamente para marzo de 2027, el primer proyecto nacido de la milmillonaria colaboración con Disney tendrá que esperar un poco más.
Hay que saber subir y bajar.
Castlevania Belmont’s Curse y over the hill protagonizan una semana que mantiene (incluso aumenta) el elevado ritmo otoñal.
La reunión de «indies premium» nos deja mucha fecha, bastante cara conocida y alguna que otra cosa que echarnos a los mandos desde ya mismo.
Más de la mitad de la gente que se quedó sin trabajo hace apenas un par de meses ha vuelto al estudio tras el éxito del juego.
Regresa Muramasa con una serie de mejoras técnicas y toda la acción que brilló en Vita, tras hacerlo antes en Wii. Vanillaware da el salto a Steam con un «sword-action RPG» difícil de soltar.
Termina la primera edición de la Tranki Jam, una game jam organizada por la desarrolladora Anaïs Salla. El tema fue «volver» y ha rozado el centenar de juegos.
La editora zaragozana ofreció la segunda edición de este showcase. 12 de los 16 juegos estarán este fin de semana en el SAGA Barcelona Game Fest.
La revista independiente de videojuegos LOOP vuelve a poner en marcha su campaña anual de financiación popular, a través de Verkami.