Monográfico #19

Deconstructeam lleva más de una década experimentando. Sus dominios son los de la experimentación: es un interés que ya estaba presente en Gods Will Be Watching, de 2014, donde nos hacían partícipes de esa curiosidad. ¿Qué pasaría si…? ¿Cómo actuarías en caso de…?

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Lanzamientos destacados de la 1.ª semana de noviembre

Nuevos vecindarios, espaciales y fantásticos

The Legend of Zelda: Ocarina of Time es el gran lanzamiento de la semana, ¡pero no el único! Young Suns llega a Steam, Loftia, Cat-Astrphy…

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El privilegio de fracasar

Los juegos perdidos de Deconstructeam

Nos sentamos con Jordi de Paco para explorar lo que nunca antes hemos visto: cinco proyectos comerciales inéditos, cinco historias de videojuego y cinco momentos personales de las integrantes del estudio.

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Cambiar el mundo

Vivisección de un disparo

¿Qué sabe La Soñadora de los sueños, aislada del mundo, con todo el peso sobre sus hombros? ¿Qué saben las voces, aquellos que desean, de su mundanidad?

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El mazo

Análisis de Virtue and a Sledgehammer

La tridimensionalidad se expande, en lo nuevo de Deconstructeam y Selkie Harbour, también a cómo se cuenta el juego, a través del texto, las físicas y el diseño de niveles.

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El rival usó sunsetting, ¡es muy efectivo!

Pokémon Unite cesará su servicio el 23 de marzo

El LoL de Pokémon echará la persiana dentro de cinco meses, poco antes del que hubiera sido el sexto aniversario de este MOBA para móviles y Switch.

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Deconstrucción revolucionaria

Vendrá la esperanza

En un fin de semana, Deconstructeam, Francisco Riolobos y Chuso Montero crearon el simulador de vida más real de nuestros días.