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A vueltas con Ocarina of Time, pocos minutos antes del Direct de Zelda
El inminente remake de Ocarina of Time es el gran gancho de la presentación con la que Nintendo celebra los 40 años de Zelda.
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Esta sección de los premios, inaugurada en 2010, reunía en su jurado a algunos de los mejores diseñadores de videojuegos de Japón.
El miércoles 16 regresa este evento digital dedicado a los juegos hispanohablantes. Veremos una selección de 90 títulos a lo largo de dos horas.
El juego de Size Five Games se publica este miércoles 9 de septiembre en Nintendo Switch y PlayStation 5, tras su lanzamiento en PC a principios de año.
Mañana mismo veremos más del remake de Ocarina of Time. Sobre el Nintendo Direct del jueves, que durará 45 minutos, no tenemos pistas.
El juego de Undercoders ha reunido ya a más de 300.000 jugadores, al sumar los de Game Pass a las ventas. Hablamos con uno de sus responsables sobre este hito.
El debut de Rebel Wolves apuesta por el rol duro a base de pequeñas buenas ideas que, poco a poco, brillan más que sus evidentes influencias y sus visibles tropiezos.
Tras un inicio por todo lo alto, septiembre se toma un breve respiro antes de volver a apretarnos las tuercas. No es un parón, es un descanso activo.

El podcast Reload vuelve al cole.
El juego de Square Enix cerró, con buenas y malas noticias, otro State of Play sin ganas de nada.
Un grupo de inversores activistas hace saltar las alarmas de los mercados ante una posible venta de la compañía de Final Fantasy o Dragon Quest.
Año 2001: el estudio alemán Piranha Bytes publica su primer juego, Gothic, un RPG que marcó a toda una generación de desarrolladores europeos.
Agosto ha dado para jugar, pero también para pensar en lo que vamos a jugar en el futuro próximo.
Uno de los responsables de Peak editará el juego de ThirtyThree, un indie prometedor que en principio se publicará en 2027.
Los creadores de Minami Lane regresan con uno de los juegos más bonitos y acogedores del año. Nada mejor que una bici para evitar un atasco.
La nueva versión del servidor para roleplay de GTA V se ha desarrollado en colaboración con Rockstar y se estrena la semana que viene.
La Coordinadora Sindical del Videojuego propone tres días de parones cada dos semanas a partir de este mes ante la imposición de la presencialidad total.
Digital Sun lanza hoy la 1.0 de la secuela de aquel juego que lo empezó todo. El ARPG da paso a un rogue bien nutrido por el feedback de su comunidad.
Diez años después de la histórica campaña de Broken Age, Tim Schafer necesita otra vez nuestra ayuda y nuestro dinero.
Cotxeres de Sants acoge el evento de presentación de My Famicase Exhibition 2026, que se podrá ver al completo en Barcelona hasta octubre.