Animales fantásticos

Análisis de The Last Guardian

Análisis de The Last Guardian

El tercer juego dirigido por Fumito Ueda, ahora desde genDESIGN, empieza junto a esa misma cadena que vimos por primera vez hace más de siete años. Parece cierto, desde luego, eso que dicen sobre lo relativo del tiempo; lo que había sido una espera eterna se siente como un instante cuando el chavalín, que a saber cómo ha llegado hasta ahí, despierta en ese pozo. Todo está como lo recordábamos, como lo habíamos imaginado cientos de veces. También Trico, la «bestia devoradora de hombres» que yace herida a unos pocos metros. Como ICO, The Last Guardian arranca con un acto de bondad, con una demostración de confianza y de ingenuidad que solo podía venir de un niño: el primer objetivo, el único objetivo, es ayudar a la criatura que debería querer comernos. La sombra de los colosos asoma un par de minutos después, cuando nos subimos al bicho para quitarle un par de lanzas clavadas con mala baba; la forma de trepar del muchacho resulta familiar y tirar de las picas solo puede verse como la acción contraria a la estocada en Shadow of the Colossus.

Es un inicio brutal por su forma de contextualizar el juego. Las referencias a obras anteriores van mucho más allá del guiño cómplice o de las pistas —luego habrá más— para saber que los tres títulos comparten mundo. Al invocar tan pronto los recuerdos y los mensajes de ICO y Shadow of the Colossus, The Last Guardian nos recuerda que también es de la familia. Que está al mismo nivel. Que, a pesar de los retrasos, el cambio de plataforma y el desarrollo problemático, aquel The Last Guardian es también este The Last Guardian. El único e inconfundible.

En lo relacionado con la estructura y el diseño, la similitud con el primer juego del Team ICO es especialmente evidente. También aquí toca escapar de una fortaleza imponente, avanzar por todas esas torres y todas esas ruinas que dibujan postales a lo lejos en busca de la siguiente salida. Es un recorrido lineal, una serie de estancias y de rompecabezas conectadas con el gusto necesario para no aborrecer otro sistema de palancas, engranajes, poleas y ascensores. La clásica mazmorra desangelada se convierte aquí, tal vez por la magia cegadora de un sol que brilla más que los otros, en un viaje inolvidable a través de templos, bosques, puentes y grutas que exigen un respeto casi litúrgico. Todo en The Last Guardian parece ser sagrado, en mayor o menor medida.

Análisis de The Last Guardian

Y sin embargo, hay espacios diminutos para la decepción durante el primer tramo de la aventura. La mecánica de apuntar con el reflejo de un escudo es un tópico de los malos y uno puede caer en la tentación de ver aquello como una reinterpretación de ICO sin el impacto que tenía en 2001. Antes de poder encender cualquier alarma, por suerte, queda claro que el impacto aquí tiene cuatro patas y varios cientos de plumas. La lección magistral de The Last Guardian está en su forma de enlazar la progresión del juego con la relación entre Trico y su pequeño acompañante. Puede sonar parecido a otras ideas vistas antes en varios juegos, pero no; el vínculo que se va creando con ese majestuoso animal es, con cierta diferencia, el más complejo e intenso que he sentido nunca como jugador. El simple hecho de acariciarle, de sentir los latidos de su corazón, es algo increíblemente tierno y demoledor a la vez. El trabajo con las animaciones es algo difícil de creer e imposible de contar; la sensación de estar siempre ante un ser vivo y enorme define la experiencia de una forma alucinante, hasta el punto de olvidar no solo que aquello son polígonos y texturas, sino también el detalle de que no existen Tricos fuera de las pantallas. Su comportamiento es igualmente increíble, lo mismo cuando se refresca en un estanque o juguetea por su cuenta con el siguiente tentempié que cuando decide hacernos caso y correr hacia donde le señalamos. La inteligencia artificial del bicho tiene algo de voluntad propia, la justa para mantener la ilusión sin resultar frustrante, pero siempre recuerda su papel en todo esto. Trico es la fuerza bruta cuando aparecen los soldados de piedra y los saltos de varios metros cuando no hay plataformas cercanas. Nosotros, el chiquillo, nos colamos por los pasos estrechos para poder llegar al mecanismo que abre la puerta principal y buscamos barriles con comida para reactivar al animal cuando se tumba al suelo hambriento.

Análisis de The Last Guardian

Las habilidades complementarias y las órdenes simples definen los rompecabezas —no son especialmente rebuscados ni frecuentes, pero hacen un uso muy ingenioso del entorno y de las físicas— del mismo modo que los momentos con la pareja dividida marcan el ritmo y el tono. Las escenas más movidas, con derrumbes espectaculares, acentúan el juego de escalas —hay estructuras enormes incluso para alguien de la talla de Trico; todo es gigantesco a ojos del crío. Más importante son esas cinemáticas cuando sirven para herir al animal. Es su sufrimiento lo que dispara la empatía y hace calar el mensaje animalista, pero también lo que te hace valorar el esfuerzo de tu compañero. Varios de los mejores momentos de mi partida sucedieron en patios sin la menor importancia a nivel de diseño: fue ahí, como podría haber sido en cualquier otra parte, donde decidimos descansar un rato. Un respiro completamente opcional, claro, pero no soy lo bastante cruel como para privar a Trico de ese momento idílico, de esa siesta perfecta con el viento moviendo la hierba y las mariposas azules revoloteando por gusto, sin ser utilizadas esta vez para indicar la presencia de barriles cercanos. The Last Guardian es un juego precioso, por supuesto.

Algunos problemillas hay, de todos modos, relacionados con la presentación: el rendimiento deja de aguantar el tipo en la parte final, la cámara no sabe cómo colocarse en algunos espacios ajustados y se echa muchísimo de menos un Modo Foto para la segunda vuelta. Tampoco tiene sentido lo de no poder desactivar los cuadros que te recuerdan, también cuando llevas ya diez horas con el mando, qué botón hay que pulsar para hacer ciertas cosas. Es algo especialmente molesto en un juego que, por lo demás, lo más parecido que tiene a una interfaz gráfica son los ojos de Trico: brillan con un tono púrpura cuando se paraliza ante esas cristaleras que le dan tirria y que debemos romper sin miedo.

También deberían haber mantenido, aunque fuese en un esquema de control alternativo, la posibilidad de mantener R1 para aferrarte al plumaje del amiguete igual que se usaba para escalar colosos y para agarrar la mano de Yorda. El resto de botones sí mantienen sus funciones de juegos anteriores y, aunque nada se ha roto al automatizar la sujeción, no tiene sentido renunciar a esa coherencia fantástica. De hecho, se jugaba así en algunas versiones no finales del juego y hay otras mil formas de colocar las órdenes —para eso sirve R1 ahora— en el Dual Shock 4.

Son cuestiones menores, en cualquier caso, en una experiencia que parte del control para llegar a una cima mucho más elevada. The Last Guardian es un videojuego excepcional y profundamente emocionante, una obra maestra por la facilidad con la que transmite reflexiones y sentimientos: el diseño minimalista marca de la casa lo sigue siendo no tanto por la ausencia de distracciones como por la impecable forma de esconder, de hacer pasar por algo natural, una complejidad incuestionable e imprescindible. Amigo de los contrastes, Fumito Ueda vuelve a celebrar las cosas buenas y bonitas de la vida hablando de lo contrario, de la soledad, del maltrato y del silencio sepulcral.

The Last Guardian no es tan puro como ICO ni tan apoteósico como Shadow of the Colossus, pero se apoya en la magia de ambos para contar su propio cuento. Conviene, como pasó con los anteriores, leerlo despacito y tomar nota, sabiendo que mañana mismo será tan influyente como irrepetible. Justo lo que se esperaba. El final feliz para nuestra particular Historia Interminable. [10]

Redactor
  1. Lhogique

    Gracias Anait. Gracias Fumito.

  2. PUNKOMAN

    Es mi movil o los últimos parrafos están repetidos?

  3. Ryszard

    @pep_sanchez ¿Pueden ser que se repitan los párrafos finales y la nota?

  4. Porcellino

    Me he leído primero el de Enrique en EG y ahora este. Qué bonito es poder emocionarse así con un juego.

    El teraflop-killer. :bravo:

  5. Parrysan

    Vaya añito de videojocs. VAYA AÑITO.

  6. gonzalo_ht

    El círculo se ha completado, leer en esta casa el análisis de Pep a The Last Guardian en el que le pone un 10.

  7. Hbarra

    Bien….
    No hay más preguntas señoría…

    La crítica que esperaba del que la esperaba… centrado en el juego y sensaciones, en lo artístico y menos en lo técnico…

    Con varias lecturas más, hasta que caiga en mis manos, bastará para calmar las ganas que tengo de beberme esta experiencia, el colofón de la obra del genio Fumito (amiguero) Ueda

  8. Cigarro

    He sentido una gran paz interior al darle al link y ver el 10.
    Con este juego en la calle el mundo ya parece un lugar un poco más habitable.
    No importa demasiado, por mí como si dura 3, pero ¿ronda las diez horas? Más que nada para hacerse una idea.

  9. Gegr is Win

    Es un juego que me interesa 0 como videojuego, pero por el simple hecho de ser una obra capaz de emocionar e influenciar a tantos es más que suficiente para respetarla, quererla y apreciarla.

    Todos aquí hemos venido a ver cómo culmina la historia de Pep y Fumito, entramos ahora en la era «Después de The Last Guardian».

  10. Joker73R

    Qué alegría leer a Pep analizando las aventuras de Trico. Era una cuenta pendiente que por fin se ha saldado.

  11. kei

    La sonrisa que se me ha dibujado en la cara al leer este texto lo dice todo. No puedo esperar a jugarlo.

  12. Diegodc

    Enhorabuena Pep.
    Es un placer ver que te haya gustado. Tenía miedo a tu análisis.
    Ahora sólo queda que nos llegue a la Plebe.

  13. DasPibe

    El costado emotivo de Anait…

  14. samdax

    He venido a ver que opina Pep. El analisis es lou yo queria. Sensaciones y no charla tecnica. Iba a caer igual, pero ahora lo hara con mas ilusion aun. Gracias Pep.

  15. swanson

    El 10 de Pep era la única cosa que necesitaba para tirarme de cabeza a él, gracias anait.
    #FuckTheTeraflops

  16. sigur rós mallorca

    Joder, si no le ha decepcionado para nada a Pep… No sé cuando podré probarlo pero si es mínimamente tan especial como los anteriores juegos de Ueda, tengo que jugarlo si o si.

    @pep_sanchez ¿Lloraste algo o nada? 😳

  17. morri

    Como he puesto en Eurogamer: por fin un juego que hace que me joda no tener PS4. Lástima que yo lo esperara para mi PS3 y ahí me quedé esperando, pero algún día espero echarle el guante. Qué buena pinta.

  18. Preacher (Baneado)

    Qué bien hice en cogerme días en el curro para jugarlo a gusto. Ahora solo falta que Media Markt me la líe y me quede sin él hasta la semana que viene.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  19. kei

    Btw, llevo un buen rato con esto en bucle:

  20. Selinkoso

    Ya lo digo yo, lo segundo que mas tiempo esperábamos en la historia del videouego tras the last guardian, era el análisis de the last guardian de pep. Por favor terminen de leer este y vayan con el de @chicocartera

    y @kei te agradeceremos esto que has subido aquí por el resto de los días. Gracias.

  21. Rustgladiator

    Quiero llorar de felicidad… este juego en un universo paralelo a dejado a nuestros otros Yo sin poder jugarlo porque ha sido cancelado. Demos gracias por su salida.

  22. cheno

    Errores en el texto:
    «de esa siesta perfecta con el viendo moviendo la hierba»
    » el rendimiento deja e aguantar el tipo»

    Genial Pep. Me alegro que no te haya decepcionado.

  23. Kalo

    Genial Pep, justo lo que se esperaba por aqui. El análisis de las sensaciones y los sentimientos. Creo que no había mejor momento para pillar la PRO. Menudo añito.

  24. Hotline Madriz.

    De entre tantas críticas y análisis que han ido saliendo a lo largo del día, éste es el único que necesitaba leer. Ya está, tras ocho años el sueño se ha hecho realidad y está claro que no es para todo el mundo, porque no todos saben ver más allá de lo evidente y efectista, se trata de saber ver con una sensibilidad especial, de eso va todo esto y no es algo que se mida en aspectos técnicos.

    Gracias por saber ver donde otros solo miran, Pep.

  25. arain21

    Algunos problemillas hay, de todos modos, relacionados con la presentación: el rendimiento deja de aguantar el tipo en la parte final, la cámara no sabe qué dónde ponerse en algunos espacios ajustados y se echa muchísimo de menos un Modo Foto para la segunda vuelta. Tampoco tiene sentido lo de no poder desactivar los cuadros que te recuerdan, también cuando llevas ya diez horas con el mando, qué botón hay que pulsar para hacer ciertas cosas. Es algo especialmente molesto en un juego que, por lo demás, lo más parecido que tiene a una interfaz gráfica son los ojos de Trico: brillan con un tono púrpura cuando se paraliza ante esas cristaleras que le dan tirria y que debemos romper sin miedo.

    Problemas de rendimiento sobretodo en PS4 estándar/slim (según DG hay bajones de framerate de hasta 21fps), problemas con la cámara y de control incómodo es lo que puedo sacar de este párrafo, que prácticamente coincide con la mayoría de las reviews.

    Lo que me parece raro es el 10 en este juego teniendo fallos de este calibre, pero bueno…

    Enhorabuena para el que le guste este temática de juegos.

  26. Valtas242

    Me alegro de que te haya gustado! independientemente de como sea el juego o si ese 10 es merecido, aquí lo que venimos es a buscar tu opinión! Pena no tener una ps4 para jugarlo, malditos exclusivos, ya caerá

  27. Evon

    Reservé hace tiempo la versión «tocha» de la figurita y entre que últimamente me estaba oliendo que iba a ser decepcionante, y que era carilla me planteaba cancelarla. Pero si tiene un punto más de nota que bayonneta (je, je) habrá que apechugar y pillarlo ¿no?

  28. L3l3

    No lei ningun análisis y no pienso hacerlo hasta probarlo mañana por la noche, pero si pep le puso un diez, puedo dormir tranquilo sabiendo que no me equivocaba al momento de elegir este juego. Gracias Anait.

  29. Fixxxer

    Cuanto me alegro por ti, @pep_sanchez. Cuanto me alegra que al final y tras tantos contratiempos, cuando ya lo dábamos todo por perdido, haya habido final feliz.

    Excelente análisis, por cierto.

  30. b00m

    Me alegro mucho por el Pep! 😀

  31. juan_lopez

    No se si jugarlo ahora o esperarme un tiempo y jugarlo cuando me pille la ps4 pro, dicen que el frame rate en la normal es mas bien bajo y con muchas caidas…

  32. Prodigy

    Quiero leerlo pero no puedo 😐

  33. Dani_Melow

    Te odio @pep_sanchez

    Solo había una cosa que podría hacerme comprar esa mierda de máquina que es la PS4.

    Esa cosa es ese 10 que le has puesto…

    Estoy emocionado leyéndote.Y echando cuentas en si merece la pena la ps4 normal o la pro…
    Y si de paso cambio la TV que ya tiene unos años

  34. dr8madrid

    Bueh, a la mierda los teraflops.

  35. CasaTarradellas

    @giraffehomme dijo:
    @pep_sanchez ¿Lloraste algo o nada? 😳

    Me uno a la pregunta!

    A este juego no hay que ponerle nota, solo decir si lloraste o no

  36. Nindle

    Y al final, ocurrió

  37. JavierSalguero

    Análisis como este son los que me hacen sentir, de cierta manera, orgulloso de esta web. Sois la polla, Anait.

    El análisis es increíble y la «mecanica» de la comida que trae loco.

  38. Joker73R

    @arain21
    Fijarse en si tiene 21 frames en lugar de 30 y no en la belleza de la presentación o lo que quiere contar es como fijarse en el dedo que apunta a la Luna.

  39. WH4RXOR3

    Bonito analisis, mis dies.

  40. SnakeIsSnake

    Vaya, no me lo esperaba siendo el análisis de Pep.

    Habrá que pensar que no se ha dejado llevar por el hype al escribir su crítica.

    xD

  41. tiradeljoystick

    El miércoles lo tendré en casa… lo primero que haré al terminar el juego será leer este análisis. Hay ganas!!! 😃

  42. Medievil

    Y cuando despertó, Trico todavía estaba allí.

    Felicidades por el análisis, @pep_sanchez. Solo tú te merecías analizar este juego.

  43. Café

    ¿Y el siete amarillo?

  44. Adrià Kent

    La felicidad, la auténtica magia, era que después de ocho putos años Pep le cascara este 10 a The last Guardian. Esto, joder, esto :__)

  45. alexman85

    Entro en Anait, noto a Pep emocionado en el párrafo inicial, veo la nota y dejo el resto para cuando lo termine; con eso voy con las ilusiones aún más altas y con ganas de mirar al perropollo a los ojos en un par de días.

  46. HBrianL

    Es preocupante que un juego que fue desarrollado en 10 años siga teniendo tanta relevancia en cuanto a emociones hoy en día, no creen? Mayor logro para Ueda y su equipo.

  47. Manji_Rocks

    Como seguidor de la obra del team ico y fan de Shadow of the Colossus, veo que la larga espera ha dado sus frutos, en cuanto pueda esta semana o la que viene me haré con él y espero que me transmita esos sentimientos que parecen haber olvidado las producciones de hoy en día donde todo son assets y misiones genéricas

  48. juandejunio

    Gracias @pep_sanchez por el análisis 😀

    La pregunta es: ¿… y ahora, qué?

  49. Majere

    @joker73r dijo:
    @arain21
    Fijarse en si tiene 21 frames en lugar de 30 y no en la belleza de la presentación o lo que quiere contar es como fijarse en el dedo que apunta a la Luna.

    Esto.

  50. eisenyer

    Amoooooos un 10 de le pep!!!! ‘no hase falta decir nada mas’ MIO ES

  51. Arthok

    Pos nada, ya pueden estar tranquilos los Fumito-fans. Ahora a esperar otros 10 años a su próximo juego, o algo.

  52. Café

    @arthok
    Edito porque se ha editado.

  53. matiturock

    Gracias Por por el análisis. Gracias a Ueda por la genialidad.

  54. Kirepod

    Guau. Tantas sensaciones y no se que decir la verdad. Estoy a la espera de vivirlo.

    Solo tengo palabras de agradecimiento a todos los que nos hacen soñar con esta forma de expresión tan única y especial; sobretodo al bueno de Pep que me abrió los ojos con sus experiencias y consiguió llevar al sendero del bien; con juegos de sensaciones y calidad.

    Aún me cuesta creer, que mañana iré a la tienda y pediré un «The Last Guardian»

  55. Epetekaun

    Por fin ha salido el juego; Enhorabuena a todos los que lo estaban esperando.

  56. Silvani

    Otro como Journey o The Last of Us. Parece que el mundo es un poco mejor porque existe este juego. Voy a aprovechar para estrenar a sus predecesores.

  57. el papa espacial

    Me he pasado por Meristation y en los comentarios están todos revolucionados con el 10 que se le ha cascado en esta Santa Casa.

  58. el papa espacial

    Me gustaría saber una cosa, ¿el juego es muy spoileable? Para evitar a toda costa leer cualquier cosa sobre él.

  59. Tiago

    No voy a leer nada, los juegos son grandes por la emoción que me produce simplemente el hecho de saber que el juego ya está aquí, luego ya jugarlo será otro cantar.

    Ganas locas de tenerlo y que cuando la gente me pregunte por qué es tan bueno, decirle, no sé, juegalo y dime tú mismo que piensas.

  60. Dr_Yomismo

    Problemas de cámara, físicas y framerate inestable. Todo eso ya lo tenía Shadow of the Colossus en su día y diría que a la mayoría no nos importó una mierda.

    Pero claro, hoy somos mucho más exigentes.

  61. El Jugador Medio

    @medievil dijo:
    Y cuando despertó, Trico todavía al fin estaba allí.

    FIXED

  62. AdrianXunkeira

    Para que queréis Teraflops?

  63. Arthok

    @dr_yomismo
    Exigente cuando interesa, visto lo visto :_D

  64. raidoku117

    Vi la nota y confío tan ciegamente en ti pep, que voy a comprarlo lo mas rápido posible, despues vengo a leer el análisis.

  65. Onishima

    Justo lo que se esperaba. El final feliz para nuestra particular Historia Interminable.

    No aguanto más :_________)

  66. Isosq

    Espectacular, el goty sin dudas de este año.

  67. GVM

    Que ganas de jugarlo!
    Es extraño la disparidad de notas de este juego..
    Preocupa ver esos 6 y 7 de algunos sitios…
    De un juego que parece tan único y especial como lo fue ico y shadow of the colossus.
    Me alegra ver ese 10 en anait. Ojalá sea así. Y los problemas graficos y de control no sean tan relevantes como algunos dicen.

  68. Zen (Baneado)

    Bueno, yo creo que entre The Last of Us 2 y ésta maravilla llamada The last Guardian, amén del Persona 5, Ni no Kuni 2, Bloodborne, Horizon, Uncharted, God of War y demás brutalidades exclusivas de la PS4, el que no salte a comprársela hoy mismo es, sencillamente, por un odio irracional a la marca.
    Sí, el Plus es una mierda y dan juegos gratis de mierda, pero vamos, que a nivel de juegos, que es lo importante, están muy por delantede las otras dos. A otro nivel. Y aparte de un buen PC, tengo la WiiU, que además ya ha muerto en detrimento de la Switch, con los 8 juegos buenos que ha tenido, y joder, es que la ha barrido. Y con todo lo de la ONE saliendo para PC, hay que reconocer la victoria de Sony. Aquí no se trata de fanboys ni tonterías similares, se trata de admitir la realidad. Y que no pasa nada, hombre.
    Yo estaría echando humo si sólo tuviese la WiiU, por ejemplo, y viese los E3, las thirds y los arsenales de juegos que se está marcando Sony. Ha tardado un poco en arrancar, pero ha cogido velocidad de crucero y lo de esta compañía no tiene rival. Así sí, joder.
    Lo digo con todo el buen rollo del mundo, porque considero mucho más importante jugar a estas maravillas que odiar sin sentido a una marca: saltad ya lo que no la tengáis.

  69. Gusano

    @pep sanchez, te considero uno de los mejores del medio, diría de los 5 mejores, pero en este juego en particular no me voy a fiar de tu análisis, estás muy involucrado emocionalmente con el juego, hasta has aportado tu billete en el. Saludos y me alegro que el juego haya cumplido con tus expectativas, para próximas reviews yo preferiría que as haga quien pueda ser un poquito mas objetivo.

  70. Yurinka23

    ¡Habemus review! ¡Totus Pepus!

    @adrianxunkeira dijo:
    Para que queréis Teraflops?

    Para que juegos como este puedan existir, ya que no tuvieron huevos de moverlo en condiciones en una PS3. En la Pro el framerate va más fino, y clavao a 30 al jugarlo en 1080p.

  71. Arthok

    @zen
    O, simplemente, no se yo eh, de esa lista le atraen 1 o 2 juegos nada más y solo por esos dos no va a comprarse una consola (como es mi caso, sobretodo teniendo poco espacio en mi habitación por el momento).

    ¿Seguro que no eres tu el fanboy o el que siente odio irracional? =/ Los juegos son juegos, no hay que elegir un bando. Cada uno debería jugar a lo que le gusta o atrae, así de simple.

  72. gonzalo_ht

    @fnxgusano
    Me parece injusta la reflexión que haces cuando el análisis de Pep es muy completo, va de lo emocional a lo mecánico sin dejarse lo técnico de por medio. No es que el análisis sea un compendio sólo de alabanzas a Fumito y su obra.

    Luego ya está el tema eterno de la objetividad, para mi nunca se es pero de hecho tampoco hay que buscar serlo (salvo que haya manías de por medio) un juego y lo que producen deben ser pura emoción, y a mi no se me ocurre nadie mejor que Pep para trasladarnos todas esas emociones.

  73. Marston

    tengo 34 años…llegados a este punto las notas me la pelan tan fuerte que no os lo podéis ni imaginar.
    Pero hoy me he enfadado, joder, este juego hay que valorarlo con el corazón, con el tuyo como jugador al igual que el de trico al sentirlo via dualshock entre manos. Me he enfadado porque he visto que thelastguardian es mas ración de ico y mas de shadow of the collosus solo que estos estan por encima del 90 en metacritic y éste esta en 82.
    ¿como puede ser? ¿que tipo de analista juzga a esta obra de arte por sus frames o su resolución y texturas? esos tipos o aun no han entendido los videjocs o realmente el mundo es un lugar peor que en 2001 y 2006.
    Quizás el ejemplo sería que en los años 80 se veian mas penes y tetas en las peliculas que hoy en dia, fruto de la desconexion de una sociedad peor que aquella y lo que es mas triste…menos ancha de miras.
    Lo que hace 15 y 10 años fué algo distinto y positivo por su madurez y singularidad, hoy no se comprende o acepta, como las tetas y los penes en las peliculas…la capacidad de entender esa libertad de los ochenta a desperacido igual que ha desaparecido la capacidad de entender una obra como esta…ha desaparecido como lágrimas en la lluvia.
    Señores, el dia que todo sean pegar tiros con señores ciclados, sobres sorpresa y micropagos yo me bajo del carro.
    Gracias fumito, sony, nintendo, naugthy dog, etc…
    y gracias pep sànchez y enrique alonso por juzgar las cosas como son y aceptar las tetas y los penes como en los ochenta…gracias por aceptar este nicho hoy en dia.
    por último, que dolor ver en metacritic que para la sociedad actual, gears 4 o sombras de mordor son mejor que the last guardian y que dolor ver que deep impact es mejor que Enmanuelle.
    😥

  74. Costoievski

    Ay, mi corazón.
    Mi cartera también tiene dolorcillo.

  75. Arthok

    @mrmarston dijo:
    ¿como puede ser? ¿que tipo de analista juzga a esta obra de arte por sus frames o su resolución y texturas? esos tipos o aun no han entendido los videjocs o realmente el mundo es un lugar peor que en 2001 y 2006.

    Por mucha obra de arte que sea, sigue siendo un videojuego. Si un videojuego falla en ciertos momentos en la parte JUGABLE, da igual que sea una obra de arte, es un fallo y hay que reconocerlo, no pasarlo por alto y cascarle un 10 por ser «una obra de arte».

    Ojo, no dudo que el juego sea una maravilla, pero no veo coherente usar distintas varas de medir para dar nota a distintos juegos cuando hay una base jugable común que pueda quedar manchada.

  76. Zen (Baneado)

    @arthok
    Que va, que va, para nada. ¿Fanboy u odio irracional? Todo lo contrario.
    He amado los juegos desde siempre, y me considero afortunado porque he tenido las que me han parecido las mejores consolas de su generación.
    -Primero la SNES y la Megadrive, la PSX, la Dreamcast y la PS2, luego la 360 (que sinceramente me pareció la mejor de la anterior generación), y ahora la PS4. Yo jamás me dejo llevar por marcas ni nada por el estilo, he tenido todas y cada una me ha parecido una maravilla.
    Sólo reconozco que en esta generación, la PS4 me parece brutal el nivel de exclusivos que está teniendo y que tiene en el horizonte. Claro que pueden no llamarte sus exclusivos, pero a nivel de calidad, objetivamente, son una pasada. Y evidentemente es personal, porque yo no puedo pasar una generación sin un Persona o algo salido del Team ICO. Y eso sólo sale en Sony. Ojo, que tampoco puedo pasar sin un Zelda, un Mario de los tochos (los que han salido me han parecido pasables, como mucho) o un Metroid, y me compré la WiiU precisamente por ellos, así que te puedes imaginar mi decepción con Nintendo.
    Ser fanboy de algo no me compensa, me perdería experiencias buenísimas por ser cerrado de mente. En todo caso, es posible que la próxima generación la Switch sea la que lo haga genial, por ejemplo, y yo lo diré el primero.

  77. Marston

    @arthok
    no son distintas varas de medir. Simplemete igual que no vas a penalizar el padrino por no tener efectos especiales ni vas a decir que avatar es mejor pelicula por ello, no vas a juzgar ico, portal o the last guardian por sus frames o texturas, entiendo que lo hagas en juegos tipo duty o forza, ahi si es importante porque su jugabilidad es su todo y en esos detalles tecnicos residen sus pilares, pero aqui no, aqui se juega con el corazón en un puño, Journey no era peor juego en ps3 que en ps4 por no ir a 60fr. ¿lo entiendes ahora?

  78. Arthok

    @mrmarston
    No me refería a gráficos ni texturas ni resolución. Simplemente he dicho que si a la hora de jugar, osea mover el pj y tal, hay algún fallo en mecánicas… Pues oye, no. Da igual el juego, es un fallo, nada más.

    Aunque bueno, después de tu comentario sin sentido sobre El Padrino y Avatar no se ni por qué te contesto. Pero bueno, contestaré a eso también por si acaso. En El Padrino no hace falta efectos especiales porque no necesitan crear un mundo fantástico alienigena.

  79. sauron

    Mira que yo soy poquito del team ICO, pero el día del análisis de The Last Guardian en Anait debería ser un día histórico en mi vida como gamer. Y coño, que me lo habéis vendido.

  80. el papa espacial

    @zen
    En mi caso particular es más amor incondicional por otra compañía, sumado a que no tengo la capacidad económica para tener dos consolas. No puedo permitirme comprarme una PS4 y una Switch, y prefiero perderme, aunque me escuece muchísimo, eso sí, el The Last of Us 2, el Uncharted 4 o este Last Guardian que el Mario, Metroid, Zelda, Pikmin o cualquier juego de Nintendo de turno.
    Además también está mi mujer. Ella no va a jugar a ninguno de los juegos de PS4 conmigo, pero a los de Nintendo sí.
    Así que comprendo que estés excitado por el pedazo de catálogo que tiene PS4, que lo tiene, pero estás errando al decir que el que no se la compra es porque odia a Sony.

  81. Café

    @gvm dijo:
    Preocupa ver esos 6 y 7 de algunos sitios…

    Será, supongo, por darle importancia al rendimiento del juego, que por lo visto en una PS4 de pobres deja que desear. Pero vamos, no veo a ningún fan de Fumito extremadamente decepcionado.

    A mí me ha jodido lo del R1, eso sí.

  82. Homeratrix

    Pep no te conozco en persona pero te quiero mucho

  83. Marston

    @arthok
    veo que sigues sin entenderlo…supongo que es porque eres muy joven. A ver, gente como pep o yo o muchos otros esparabamos este juego mas que a nada de este mundillo y esa ilusion no nos la quitaba nadie, hoy ya a llegado y es al menos tan bueno como las dos obras anteriores de este autor.
    ¿tu sabes lo que es el diseño por sustracción? eso no tiene nada que ver con fps ni texturas ni teraflops…y ya que no te a gustado rl ejemplo sobre cine te diré otro sobre deportes a ver si asi lo entiendes. Juzgar the last guardian y darle el peso en lo tecnico a la hora de fijar nota seria como penalizar al futbol por no tener vista desde el interior del coche…no hay vista desde el interior porque no hay coche igual que no hay planetas alienigenas en el padrino porque no hay aliens…moraleja: a aunque los langostinos tengan mejor sabor y sean mas caros a la larga crean gota y colesterol, el arroz herbido con aceite y ajos a priori sabe peor pero es mucho mas sano y beneficioso que el marisco.
    A mi el arroz me gusta mas que los langostinos y por mucho que intentes convencerme de lo contrario no podrías jamás.
    arroz=tlg
    langostinos=cod
    arroz=alimento=salud
    langostinos=alimento=colesterol y gota

  84. Zen (Baneado)

    @pollofrito

    @pollofrito dijo:
    @zen
    En mi caso particular es más amor incondicional por otra compañía, sumado a que no tengo la capacidad económica para tener dos consolas. No puedo permitirme comprarme una PS4 y una Switch, y prefiero perderme, aunque me escuece muchísimo, eso sí, el The Last of Us 2, el Uncharted 4 o este Last Guardian que el Mario, Metroid, Zelda, Pikmin o cualquier juego de Nintendo de turno.
    Además también está mi mujer. Ella no va a jugar a ninguno de los juegos de PS4 conmigo, pero a los de Nintendo sí.
    Así que comprendo que estés excitado por el pedazo de catálogo que tiene PS4, que lo tiene, pero estás errando al decir que el que no se la compra es porque odia a Sony.

    @pollofrito
    Te entiendo perfectamente, por eso dije que he tenido suerte y he podido tener varios sistemas. Por supuesto, habrá mucha gente que no pueda disfrutar de la PS4 por temas económicos, familiares, de espacio y demás. Mi mensaje iba más bien dirigido a los fanboys, los que se ciegan, que aún con la brutalidad y calidad en exclusivos que está sacando, y anunciando Sony, se tapan las orejas y recitan su manthra: «Sony mala, Sony mala…», que aunque no te lo creas hay muchísimos (al poco de escribir mi comentario, creo que tenía ya 3 negativos aquí).
    Y ellos son los que tienen que entender lo absurdo que es pensar así, perdiéndose joyas increíbles.

  85. BlogdeBori

    @zen dijo:
    Bueno, yo creo que entre The Last of Us 2 y ésta maravilla llamada The last Guardian, amén del Persona 5, Ni no Kuni 2, Bloodborne, Horizon, Uncharted, God of War y demás brutalidades exclusivas de la PS4, el que no salte a comprársela hoy mismo es, sencillamente, por un odio irracional a la marca.

    Yo soy pobre, pero anda que no tengo ganas de saltar por la ventana a comprar una. En otro orden de cosas, me encanta que de 100 comentarios, un 70% (aprox), sean de felicitaciones a Pep por haberlo jugado. ¡Esto es una comunidad, copón!

  86. Arthok

    @mrmarston
    No se que entenderás por «muy joven», pero ok. Pero podría opinar de ti igual por tu ortografía y no lo hago (¿o si? *música de Expediente X*).

    No estoy metiéndome con que el juego sea de 6 o 7 por esos fallos, ni muchísimo menos, y no dudo que sea juego de 9 o 9.5. Pero leñe, que no todo se tiene que hacer con el corazón, hay unas bases jugables que tienen que cumplir en cierta medida. No digo que sea lo principal como tu parece que estás entendiendo, obviamente. Eso sería una estupidez. Si has entendido eso en lo que intentaba comunicar, lo siento por no haber sido más claro.

    Pero vamos, eso. Almenos, para mí, no existe el juego perfecto, porque tendría que ser perfecto en todos sus aspectos y todos sabemos que eso es imposible. Si se sabe que un juego tiene fallos técnicos en el control, por ejemplo (los fps por lo que se no empañan la experiencia en este caso, más bien lo que leí afecta a temas de físicas o no se qué de Trico que no hace caso cuando toca), pues ya no es un juego perfecto, por mucha experiencia emocional que sea. Por eso no puedo estar de acuerdo con la forma de analizar juegos en esta web y me miro siempre distintas fuentes para contrastar distintas experiencias. Es mi forma de ver las cosas. Joder, ojalá todos los que esperabais el juego lo disfruteis, que para algo os han vendido 2 consolas para ello. Llega a ser un desastre y la que se lía es floja.

  87. Zen (Baneado)

    @blogdebori
    Jajajajaja vaaale, como he dicho, me dirigía especialmente a los fanboys anti-Sony, por el tono de mi comentario. Evidentemente, hay más factores que no permiten comprarla.
    P.D: de todas formas, recuerdo haber visto por ahí algún pack PS4+FF XV, por ejemplo, por 330 euros…

  88. BlogdeBori

    @zen
    Es de esas cosas que compraré en cuanto consiga un curro remunerado.

  89. Jetxot

    Pep despues de jugar y escribir sobre TLG me recuerda a Frodo despues de destruir el anillo, en su casa, acabando de escribir un relato llamado «el señor de los anillos». Y ahora que ?

  90. Arthok

    @zen
    Yo por ejemplo de esa lista que pusiste solo me interesa Bloodborne… Pero luego hay otras cosas que no a todo el mundo le gusta pero que yo viciaría como un loco, como los juegos de Jojo’s Bizarre Adventure que solo sacan en consolas de Sony xD Es pensar en llevar juntos a Dio y Giorno y mffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff…

    Pero lo dicho, fuera de cosas muy concretas (obviamente, a falta de jugarlas, si las jugase y me gustasen muy probablemente cambiaría de opinión), no compraría una PS4 ahora mismo. Eso y, como dije, falta de espacio en mi habitación. Es más, no descarto que, en un futuro, cuando tenga piso propio con más espacio y una sala de estar para mi, me agencie una PS4 Pro rebajada y me pille todo lo que me interese para disfrutarlo con calma.

  91. Gusano

    @airrel dijo:
    @fnxgusano
    Me parece injusta la reflexión que haces cuando el análisis de Pep es muy completo, va de lo emocional a lo mecánico sin dejarse lo técnico de por medio. No es que el análisis sea un compendio sólo de alabanzas a Fumito y su obra.

    Luego ya está el tema eterno de la objetividad, para mi nunca se es pero de hecho tampoco hay que buscar serlo (salvo que haya manías de por medio) un juego y lo que producen deben ser pura emoción, y a mi no se me ocurre nadie mejor que Pep para trasladarnos todas esas emociones.

    El análisis es completo como mencionas, pero también he leído otros análisis y veo que un 10 es hacerle la vista gorda a algunos problemas.
    Yo esperaba que el análisis lo hiciera chiconuclear u otro, que también son excelentes, y de paso tener un poco mas de objetividad, solo un poco más. Que quede claro que yo considero a Pep entre los mejores del medio hispano hablante, solo que para este juego, en mi opinión, no era el indicado.

  92. hechi

    @arthok dijo:

    @mrmarston dijo:
    ¿como puede ser? ¿que tipo de analista juzga a esta obra de arte por sus frames o su resolución y texturas? esos tipos o aun no han entendido los videjocs o realmente el mundo es un lugar peor que en 2001 y 2006.

    Por mucha obra de arte que sea, sigue siendo un videojuego. Si un videojuego falla en ciertos momentos en la parte JUGABLE, da igual que sea una obra de arte, es un fallo y hay que reconocerlo, no pasarlo por alto y cascarle un 10 por ser «una obra de arte».

    Ojo, no dudo que el juego sea una maravilla, pero no veo coherente usar distintas varas de medir para dar nota a distintos juegos cuando hay una base jugable común que pueda quedar manchada.

    Que más da que tenga un 10 o un 9,5, o un 8,5…. mientras que sea un juego que me emocione como ningún otro. Aplícalo al cine, o dejas de ir al cine a ver STAR WARS por que en FilmAffinity le han puesto un 6,5……

  93. Mijel

    Hay que estar chalao para pedir que este análisis no lo hiciera Pep. Hoy es un día emocionante para Anait; los de los numéricos, los frames y los piques consoleros, que vayan desfilando a otra web.

  94. Arthok

    @hechi dijo:

    @arthok dijo:

    @mrmarston dijo:
    ¿como puede ser? ¿que tipo de analista juzga a esta obra de arte por sus frames o su resolución y texturas? esos tipos o aun no han entendido los videjocs o realmente el mundo es un lugar peor que en 2001 y 2006.

    Por mucha obra de arte que sea, sigue siendo un videojuego. Si un videojuego falla en ciertos momentos en la parte JUGABLE, da igual que sea una obra de arte, es un fallo y hay que reconocerlo, no pasarlo por alto y cascarle un 10 por ser «una obra de arte».

    Ojo, no dudo que el juego sea una maravilla, pero no veo coherente usar distintas varas de medir para dar nota a distintos juegos cuando hay una base jugable común que pueda quedar manchada.

    Que más da que tenga un 10 o un 9,5, o un 8,5…. mientras que sea un juego que me emocione como ningún otro. Aplícalo al cine, o dejas de ir al cine a ver STAR WARS por que en FilmAffinity le han puesto un 6,5……

    A las películas de El Hobbit las molían a palos comparándolas con El Señor de los Anillos y las fui a ver igualmente porque su libro era mi favorito… No fueron películas geniales pero me lo pasé pipa igualmente porque las esperaba con muchas ganas. Supe ver sus genialidades y sus errores. Igual con The Force Awakens. Creo que ahí estamos de acuerdo xD

    Veo muy bien amar algo, soy de los primeros en hacerlo, pero no veo correcto hablar de errores en algo y luego olvidarlos para, en este caso, poner un 10.

    Aunque bueno, el tema notas numéricas en videojuegos cada vez es más fuente de discusiones que otra cosa. Más webs deberían seguir el ejemplo de Eurogamer, en mi opinión.

  95. Leonighart

    La duda ahora es si comprar la PS4 Slim o la Pro, supongo.

  96. Retorama

    Llevo leyendo esta pagina prácticamente desde el principio, pero llevo años sin escribir ni un solo comentario.
    He trabajado en el mundillo y y acabe desencantado Y aborrecido de todos los males que hemos sufrido con la era HD/ONLINE, llegando al punto de no haber ni siquiera probado la nueva generación de consolas.
    Y solo quiero decir:
    Enhorabuena Pep y gracias por transmitir «eso» que los que hemos amado esta forma de expresión entendemos.

  97. Bababú

    ¡Joder @pep_sanchez ! No sabes el buen cuerpo que se le queda a uno sabiendo que el juego que llevas deseando hace más de siete años lo hayas podido disfrutar así, Trico transmitirá pero tú también con este análisis. Regocíjate que está historia prolongada con final feliz no es habitual

  98. Ronie

    No soy fan de Fumito, no disfruté ni de ICO ni de SOTC en su momento y cuando quise hacerlo hace unos meses con el remaster de PS3 apenas pasé de la primera hora de ICO.

    Pero como muchos otros compañeros han comentado he sentido una enorme alegría por Pep al leer cómo ha disfrutado y lo que ha sentido al jugar a este de Last Guardian.

    Gracias, Anait, por hacernos partícipes de vuestras alegrías <3 :3

  99. Lhogique

    @leonighart Creo que no ponía nada en el parche de la Pro en cuestiones de frame rate, pero ya te digo que en mi PS4 Peasant Edition los bajones de fps casi me arruinan la experiencia de uno de los juegos de mi vida.

  100. Harman

    Voy a decir algo que igual suena muy radical, pero lo siento así. Si este juego hubiera salido mal, probablemente hubiera vendido mi PS4 con todos los (no demasiados) juegos que tengo. Y es que The Last Guardian es lo que a mis ojos da empaque, prestancia, fundamento y razón de ser a «mi» consola, y legitima y da sentido al resto de su catálogo. Porque mi yo jugador puede pasar perfectamente sin Uncharted 4 o Bloodborne, pero no sin The Last Guardian.

    @pep_sanchez Te agradecería mucho que me respondieras a una preguntilla «personal». Para mí, al igual que para ti, ponerme delante de este juego supone una implicación personal muy importante y no va a resultarme tarea fácil después de todo lo esperado y recorrido hasta llegar a este momento. Así que, después de haberlo terminado, ¿qué sensación dirías que predomina en ti? ¿Vacío y nostalgia por lo ya finalizado y que ya no volverá? ¿O más bien agradecimiento de que el juego exista y felicidad de que haya salido bien?

    Muchas gracias Pep. Por todo.

  101. Tiago

    @mrmarston
    Leo la pagina desde el movil y no te puedo inflar a positivios. Lo de comparar COD con langostinos ha sido sublime.

    Yo estoy entre los que probaron el primer ICO sin tener ni puta idea de lo que era, eramos jovenes, inexpertos y pobres, y el ICO estaba rebajado porque acababa de salir el Shadow of the Colussus y ese eran 60 pavos, asi que habia que pillarse antes la «primera parte». Bendita pobreza.

    Tambien soy de los que hace 10 años vio una foto de un pozo con una cadena y creyó, creyó mientras fantaseaba con una tercera parte de los juegos que cambiaron su forma de ver los videojuegos.

    Hace 10 años muchos de los que hablan de fps, mecanicas, teraflops, 4K y que si las plumas de los chocobos del FFXV estan mejor hechas que las de Trico, lo unico que sabian de videojuegos no pasaba de el pack fifa+ps3 de su comunión.

    Yo soy de los que esperaban este juego con emoción, y ojo, no tengo una PS4, pero eso se acaba esta semana, 10 años dan para mucho y leer hablar de que este juego no es mejor que tal o que los gráficos, me pone triste, tambien creo que el problema es que este juego significa muchisimo para mi generación, y que sea menos espectacular que otros no nos va a quitar las ganas de ponerle un 10.

  102. Rocks

    Me encanta ver este diez de la mano de Pep.
    Me alegro verdaderamente de que le haya llenado tanto como esperaba y que esté ahora disfrutando la post-partida.

    Echo un poco en falta en el análisis saber si cuenta algo especial, si la historia tiene el peso y el poso que se esperaba. No tengo prisa por saberlo, por otro lado, soy consciente de que tardaré en jugarlo (si es que llego a poder hacerlo) y de que se van a escribir ríos de tinta al respecto.

  103. Jnaba (Baneado)

    Ojalá esté yo así de exultante cuando tenga The Last of Us 2. En todo caso, muchas felicidades, Pep. 🙂

  104. Rocks

    @arthok dijo:
    Por mucha obra de arte que sea, sigue siendo un videojuego. Si un videojuego falla en ciertos momentos en la parte JUGABLE, da igual que sea una obra de arte, es un fallo y hay que reconocerlo, no pasarlo por alto y cascarle un 10 por ser «una obra de arte».

    No estoy nada de acuerdo con esto.
    Hay obras que trascienden lo técnico de una manera total, incluso antes de ser creadas (y estamos ante una de ellas).

    «The Song Remains the Same» álbum en directo de Led Zeppelin, tiene una producción bastante pobre, incluso con cortes por el medio, completando una pista con diferentes grabaciones, de diferentes días, de la misma canción. El álbum es un diez por la energía que transmite y el momento en el que se grabó. Es cierto que se necesita ese contexto (y eso implica una carga en el receptor de la obra), para catalogarlo de perfección, pero no hay opción a conseiderarlo mejor por tener mejor calidad de sonido. Su valor está en otro lado.

    Se podría poner el mismo ejemplo con cualquier otra obra en cualquier otro medio, es simplemente un ejemplo.
    El tema está claro, hay obras que trascienden su tiempo y a las que los detalles técnicos no les afectan en su propuesta (salvo que la rompan completamente). The Last Guardian entiendo que merece ser valorada de esa forma, y me alegro de que la valoración sea esa.

  105. Arthok

    @rocksgt dijo:

    @arthok dijo:
    Por mucha obra de arte que sea, sigue siendo un videojuego. Si un videojuego falla en ciertos momentos en la parte JUGABLE, da igual que sea una obra de arte, es un fallo y hay que reconocerlo, no pasarlo por alto y cascarle un 10 por ser «una obra de arte».

    No estoy nada de acuerdo con esto.
    Hay obras que trascienden lo técnico de una manera total, incluso antes de ser creadas (y estamos ante una de ellas).

    «The Song Remains the Same» álbum en directo de Led Zeppelin, tiene una producción bastante pobre, incluso con cortes por el medio, completando una pista con diferentes grabaciones, de diferentes días, de la misma canción. El álbum es un diez por la energía que transmite y el momento en el que se grabó. Es cierto que se necesita ese contexto (y eso implica una carga en el receptor de la obra), para catalogarlo de perfección, pero no hay opción a conseiderarlo mejor por tener mejor calidad de sonido. Su valor está en otro lado.

    Se podría poner el mismo ejemplo con cualquier otra obra en cualquier otro medio, es simplemente un ejemplo.
    El tema está claro, hay obras que trascienden su tiempo y a las que los detalles técnicos no les afectan en su propuesta (salvo que la rompan completamente). The Last Guardian entiendo que merece ser valorada de esa forma, y me alegro de que la valoración sea esa.

    Ahí ya entramos en la forma de ver las cosas de cada uno y desgraciadamente no se puede hacer nada para llegar a un punto intermedio :_D Donde si podemos estar de acuerdo es en estar en desacuerdo, como se suele decir.

    Sobre lo de Led Zeppelin por desgracia no puedo opinar, nunca he sido mucho de escuchar música de grupos concretos, sorry 🙁 No se por qué siempre fui más de bandas sonoras.

  106. NeoIbero

    No sé por qué inconcscientemente pensaba que este juego iba a salir dentro de un año o así. De hecho pensaba que era un análisis-coña.

  107. Rocks

    @arthok
    Era simplemente un ejemplo pensando en algo que fuese universalmente conocido, así que si no lo conoces ya tardas en hacer los deberes 😈

    A lo que me refiero en el fondo, es a que hay obras a las que no tiene sentido revisarle la nota por la excelencia técnica (o por otros motivos). Hay obras cuya carga está tan definida en un lado de la balanza que es inútil mirar al otro platillo a ver si hace contrapeso.

    Por poner otro ejemplo más claro, el DOOM original es un diez aún hoy en día. Y su calidad gráfica y su control no serían aceptables a día de hoy.
    Puedes decir que tenemos que entender que salió en el año que salió y se debe valorar con eso en mente, pero ya me estás pidiendo un conocimiento de mi lado que yo podría rechazar y alegar que «si es un diez, es un diez en todos los sentidos». No sé si me explico, pero creo que estamos ante un juego del que se seguirá hablando dentro de varias décadas, y nadie nombrará su tasa de frames ni sus dientes de sierra.

  108. Arthok

    @rocksgt
    Conozco Led Zeppelin tranqui xD Solo que nunca fui de escuchar grupos 😛
    Y si si, en ese aspecto te entendí. Analizar como tal Pong con los estandares actuales seria igual de estúpido, por ejemplo.
    Pero vamos, en el fondo creo cada uno ve las cosas de distintas formas y las valora según como cree conveniente. Pero yo no puedo evitar ver esas desigualdades a la hora de valorar de la gente y pienso ‘coño, por qué’ xD Soy raro, no se. Luego se me pasa el rato raro y sudo del tema.

  109. Marston

    @tiago
    jajaja gracias tio.
    a ver, este chico a venido aqui a joder…solo hay que leer sus comentarios y no solo los que a tenido conmigo y cuando uno se queda sin argumentos es cuando empieza a faltar al respeto diciendote gordo o feo o bajito o que mal escribes…la ilusion no nos la quitara nadie y defenderé a muerte a fumito y a este juego aqui y donde sea….que encima vienen aqui sin haberlo jugado y eso me toca los cojones no sabes cuanto. un saludo.

  110. Arthok

    @mrmarston
    Yo no he venido aquí a joder, he venido a dar una opinión totalmente valida y no intento quitarle la ilusión a nadie =/ Es más, me alegra que le guste a la gente que lo haya esperado tanto, pero sigo sin ver bien que los puntos ‘malos’ se pasen por alto (ni yo hago eso en mis juegos preferidos). No se dónde has leido eso. Y tampoco le he faltado el respeto a nadie, que yo sepa. Si ha sido asi, pido disculpas pues no era mi intención. Si es por lo de la ortografía, iba en coña, de ahi lo de la música de Expediente X, seguida del tocho ya hablando en serio 😛

    Y bueno, si el comentario no iba por mi, pido disculpas igualmente por darme por aludido cuando no tocaba.

  111. Khiuny

    Vaya semanita para estar con vida. Yo todavía estaba secándome las lágrimas que me arrancó Ellie …

    … y más lágrimas vendrán cuando me haga con la Pro.

    EDIT:

    Con tanto estímulo videojueguista que nos ha dado Sony esta semana, ahora se entiende mejor que nos hayan colado un mes tan mezquino de plus. No me había sentido tan emocionalmente manipulado -y feliz- desde mi primera novia.

  112. andres_gonzalez

    La paz que he sentido al ver el 10 y saber que todo ha salido bien no se puede explicar.

  113. nelo

    @nin

    No deja de ser irónico que tu comentario esté alto en el ranking de los más iracundos.
    Por otro lado, si de verdad te interesa minimante el juego, no dejes que el vinagre te aleje de él.
    En caso contrario, no te ralles. La obra de Fumito está ahí para hacer del mundo un lugar mejor.

    En otro orden de cosas, obvia decir esto, pero MUER(D)O por jugarlo.
    Paz, hermanxs.

  114. Gusano

    @emedepan
    Sabes qué? tenés razón, dejemos de lado tantos formalismos y que Pep tenga este momento de disfrute jaja. Se lo merece totalmente!

  115. pepeborton

    Estos quilombos de la objetividad en la prensa de videojuegos sólo tienen un asidero: pretendemos una crítica técnica porque pedimos de ella que funcione como guía de compra.
    Muchachos, hay miles de páginas para comparar notas y reviews, den al análisis gamer la oportunidad de una vez por todas de liberarse del circuito comercial.
    Si el precio a pagar de la objetividad es que ésta fíe nuestras compras, pues abajo la objetividad y arriba la autoría.

  116. Wijomepi

    Su pinche madre, un juego de 10 y yo acá fingiendo ser PCro

  117. Leayxt

    Qué alegría ver que el juego ha cumplido, como mínimo, las expectativas de Pep. Sin ser el mayor fan de ninguno de los dos, me alegra que tanto Final Fantasy XV como The Last Guardian hayan visto finalmente la luz y contentado a tanta gente que los estaba esperando.

    Sobre la nota, parto de la base de que no busco objetividad en la prensa sino que transmitan su opinión sobre el juego. El 10 a este juego lo entiendo como que todo lo bueno, todo lo deseado para el título, supera con creces a los fallos técnico, al igual que los otros juegos de Ueda. En mi opinión, si el juego es único por otros factores le pueden dar al apartado técnico siempre que sea jugable, Shadow of the Colossus probablemente iba peor que este y a la mayoría de la gente nos importó poco en su día. Desde luego prefiero este análisis «desatado» que uno meramente objetivo. Además, qué leches, entiendo que Pep le pueda poner un 10 desde su propia objetividad como analista (porque objetividad no hay una sola, de hecho es que no existe xD)

  118. kimbauer

    Antes de leer a @pep_sanchez me he visto el video de jim sterling. Me flipa que lo que menos le ha gustado a él, que el bicho a veces vaya a su puta bola, sea lo que más le ha gustado a Pep. Del vídeo de jim me he llevado la impresión de que no tiene perro, del análisis de Pep me voy convencido de que le dejaría cuidar del mío.

  119. TonyDiMery

    Me alegro que la espera valiese la pena. Felicidades Pep.

  120. Joker73R

    @nin
    Si tu decisión de compra depende de lo que alguien comenta en un foro de Internet, igual tu problema es más grave que decidir si gastas tu dinero en X o en Y, igual tu problema (además de cierto deje de ira) es una falta de personalidad alarmante.
    En otro orden de cosas, la comparación con Gears es tan alocada, tan de no entender nada, que no merece la pena volcarse en eso.

  121. Marston

    otra vez con la objetividad leñe…y ya paso de citar a nadie tu, que se de por aludido quien quiera.
    A ver, todos usamos en el fondo los analisis como guia de compra, es decir que si el 100% de los analisis hablaran de decepcion y tuviera un 60 en metacritic pues al igual no lo pillaba de salida, menos este claro, aunque no aprobara no me lo perderia por nada…
    ahora bien, cada uno es libre de penalizar lo que quiera en un juego faltaria mas, pero los diéces que hay por ahi creo que son puros y hechos con amor y subjetividad que es lo que yo haria en caso de ser analista, simplemente tu como lector, tienes que saber de quien puedes fiarte y yo de pep por ejemplo me fio muchisimo, nunca me he equivocado al «usarlo» como guia de compra.
    Y que los 8 de media no impediran que thelastguardian, firewatch y the wittness sean nuestros gotys.

  122. calavero

    Este juego tiene demasiada historia detrás en cualquier web y en esta en particular. Cuando esperas durante tanto tiempo algo MUY grande, o te ciegas o te cebas. Me ha gustado el de mundogamers, que en cierta forma acepta esa sensación al coger el mando con TLG, inevitable para la mayoría de analistas.

    El de aquí me ha parecido un placer de texto, que me habla más de las sensaciones de Pep por su historia y su momento que de las que provoca el juego haciendo esto o aquello. No me ha parecido superficial por el hecho de no profundizar en controles y parpadeos, si no por no hacerlo en los por qués de esas emociones, más allá de que es Pep, es The Last Guardian, es Fumito, es Anait. El análisis que sabíamos que estaba escrito hace años.

    Como lector de la web desde que era un merder de noticias por segundo, quería esto. Pero como llegue uno de fuera igual flipa un poco xD

  123. Furan

    @joker73r dijo:
    @nin
    Si tu decisión de compra depende de lo que alguien comenta en un foro de Internet, igual tu problema es más grave que decidir si gastas tu dinero en X o en Y, igual tu problema (además de cierto deje de ira) es una falta de personalidad alarmante.
    En otro orden de cosas, la comparación con Gears es tan alocada, tan de no entender nada, que no merece la pena volcarse en eso.

    Además, si conocemos mínimamente a nuestro colega, sabíamos desde el principio que no se lo iba a comprar, o que lo iba a poner verde…. Pero así nos ha contado un cuento, una historia para hacerse el interesante y en el final, se ha autoproclamado el rey de los ofendidos, porque veía que nadie le nombraba ni le interesaban sus divagaciones. Ha sido una bonita historia, pero yo me quedo con las de Fumito, que por cierto sale mañana. Qué ganas!

    Ya hablando de cosas serias…Gracias por todo @pep_sanchez, espero que estos días hayan sido tan mágicos para tí como espero que sean los míos una vez lo tenga en mis manos después de tanto tiempo de espera…

  124. PUNKOMAN

    @kimbauer
    Hombre, ya te digo que soy poco fan de Jim (está como el 5º en mi lista de personas a «prescindir», justo entre Bertín Osborne y Pepa Bueno), pero, en defensa del PedazoDeGordoCabrónForrao™ , diré que el comenta algo más técnico que eso (y no es el único), habla de problemas de IA y de los comandos básicos, no de un libre albedrío programado. Y aún así, no creo que se entienda de su análisis que eso sea lo peor.

    De todas formas, creo que esa dualidad de reviews le va a venir hasta bien. El juego ha salido(que ya es) y, desde luego, no ha dejado indiferente a nadie. Al menos a nadie con perro.

  125. Xabier Esquiroz

    Tengo la teoria de que @nin nunca quiso comprarse el The Last Guardian y solo esta comentando para avinagrarnos uno de los mejores momentos en la historia de los videojuegos (No el The Last Guardian en si, sino Pep cascandole un 10 tras tantos años de espera)

    Un abrazo Pep, me alegra que todo esto acabara bien.

  126. Arthok

    @joker73r
    Eres consciente que muchísima gente hace eso con los análisis de esta web con cualquier juego que almenos no tenga un 8, ¿no? =/

  127. Osuka

    «La historia de amor de un hombre por un juego» De lo mejor que nos deja este año, porque todos tenemos un TLG en nuestro interior. Por eso me sorprendéis mucho los del pensamiento único; se reclama (acertadamente) la subjetividad del analista y su derecho al 10 (pese a las más que evidentes deficiencias), pero se critica el 65 de Jimquisition; que no es el único: 70 (IGN), 75 (Polygon)… Qué poca vergüenza! Mira que no tener el mismo pensamiento subjetivo que vosotros!

    Por cierto, para qué queréis Teraflops? Pues para que no os sangren los ojos. Recordadlo cuando paséis por caja con la Pro.

  128. Joker73R

    @arthok
    ¿Que mucha gente deja de comprar un juego en función de lo que dicen los comentarios? Si te refieres a eso, lo dudo horrores.

  129. Arthok

    @joker73r
    Ah no no no, digo en función de los análisis, que en el fondo también es lo que dice alguien pero no en un foro XD Te entendí mal, ¡’mil peldones’! Dormir poco es malo para la comprensión lectora…

  130. Joker73R

    @arthok
    Ah sí, es evidente que los análisis deciden la compra final.

  131. FERIFO

    Hola.
    Solo quiero decir que Anait no es una «guia de compra», no te dice que juego has de comprar. Para eso estan las webs comerciales.
    Anait es una guía de juego. Te hablan de juegos que debes (o no) jugar.
    Saludos a todos.

  132. sauron

    @joker73r el comentario de @nin es como para enmarcarlo con un «nolopilla» gigante. Y eso que, como ya digo, yo no soy muy del Team Ico.

  133. RyuHazuki

    Pues para mí este es un análisis del que no me puedo fiar. Ya sabía que pep le iba a cascar un 10 por poco que el juego fuera capaz de emocionarle, y que iba a ser incapaz de ser nada crítico u objetivo con él. A mi también me gustan mucho ICO/Shadow of the colossus y espero que este realmente sea un juegazo, pero me da la impresión de que mucha gente se deja llevar demasiado por las emociones y estamos otra vez ante lo mismo que pasó con metal gear solid V, que la gente lo puso por las nubes solo por ser el último metal gear de kojima y el tiempo ha demostrado que es un buen juego, pero se exageró y mucho.

    Yo prefiero quedarme con el análisis de Dayo, el único que he leído (y pienso leer) entero, ya que me imaginaba que él sí que iba a ser capaz de ser crítico con los fallos del juego. La demo de 6 minutos que vi me dejo mal sabor de boca en algunos aspectos, y lo sano no es ignorar todo eso porque «ha pasado mucho tiempo y por fin está aquí».

    Estaría bien que chiconuclear y pinjed se pasaran para dar su opinión si lo han jugado.

  134. gonzalo_ht

    @uluairi dijo:
    No te lo tomes así. Anait es una página genial para hablar de videojuegos, pero jamás ha sido buena en sus análisis. Pocas veces profundizan en cosas como el rendimiento, duración, dificultad, rejugabilidad… que muchos consideramos también importantes. Para eso hay otras webs mucho mejores. Yo siempre he dicho que me encanta leer los análisis de Anait pero que sus notas son irrelevantes, porque no se ajustan a un baremo objetivo y mesurable. En este aspecto, el análisis que le han hecho en 3DJuegos por ejemplo me parece perfecto. Toca todos los palos, técnico, jugable, sensaciones… y es justo con la nota. Un análisis apasionado pero no fanboy.

    De lo de la comunidad ya se ha hablado largo y tendido, y es cierto que últimamente se ha vuelto muy violenta y mal educada. Cualquier crítica constructiva a un juego, o diferencia de opinión con la redacción suele ser tildada de «vinagre» cuando no de ignorancia directamente. Afortunadamente hay otra gente por aquí que da gusto leer, que entienden un montón de videojuegos y de los que siempre aprendo algo. En fin, relax.

    Del juego, solo espero que me de la mitad de la magia que ICO, uno de mis juegos favoritos de siempre. Sólo falta un día. A disfrutar.

    Precisamente por eso son tan buenos sus análisis, porque no tratan al videojuego como un producto sino como una obra, una obra que ante todo busca hacerte vivir una experiencia y ante eso poco importa si dura 30 horas o 3, o si los aspectos técnicos son estos o aquellos.

    Porque no es que no hablen de eso, anda que no se habla de la rejugabilidad de las obras de Platinum, o de lo que consiguen transmitir las obras de Naughty con ese portento técnico que llevan detrás y consiguen crear a personajes con vida, o de los juegos de Ubi y sus cientos de secundarias clónicas que no aportan nada… se habla de todo eso.
    Pero al valorar un título y llegar a una conclusión no sacan una fórmula matemática para ponderar gráficos, duración, extras… y dar una nota media, sino que valoran al título por todo lo que ha conseguido transmitirles.

    Luego ya es trabajo del lector, si, he dicho trabajo, tomar de esas impresiones que es lo importante para ti, de eso que el analista ha sacado que es para ti lo que realmente importa porque perfectamente puedes ser válida su opinión de que un título es repetitivo hasta el cansancio pero a ti eso no importarte y disfrutarlo. Y el analista no estaría equivocado por ello. Los lectores nos hemos hecho vagos y esperamos que para que un análisis sea bueno debe comentar lo que nosotros esperamos, de la forma en la que queremos e incluso sacar las conclusiones según nuestros intereses, y no debe ser así.

    Para mi Anait y sus análisis son tan bueno porque tratan a los videojuegos como un medio adulto y esperan que los lectores también lo seamos en nuestra interpretación de sus textos.

    Pero vamos que yo si fuera ellos me ahorraría la nota, porque a este mismo análisis sin nota no se le pondría un sólo pero, y eso es bastante triste.

  135. Battles

    Cómo me gustaría poder abrazaros a todos. Hoy es un día grande en mi historia con los videojuegos.

    Gracias @pep_sanchez. Me alegro muchísimo por ti, y por todos los que estemos viviendo este momento.

  136. Égida

    Muchas ganas de ponerme con esto en cuanto termine mi viaje por Alola.

  137. Joker73R

    @humano16
    Si no te fías de alguien apasionado e involucrado, ¿en quién te vas a fiar?

  138. Víctor Martínez

    @airrel dijo:
    Pero vamos que yo si fuera ellos me ahorraría la nota, porque a este mismo análisis sin nota no se le pondría un sólo pero, y eso es bastante triste.

    No querríamos tener que hacerlo pero es lo que va tocando. Menos disgustos sí que tendríamos, y que en 2016 nos pidan que separemos gráficos, sonido y jugabilidad es un disgusto fuerte.

  139. Joker73R

    @chiconuclear
    Y que hagáis un análisis objetivo, como si fueseis una calculadora Casio, no se os olvide. No sea que se cuelen emociones en un texto en lugar de contar los frames.

  140. Battles

    @airrel
    Aunque pueda dar la (errónea) sensación de que la comunidad en esta santa casa se esté yendo de madre, me alegra el día cada vez que veo que todavía quede gente que piense como tú. Es justo por lo que comentas por lo que estamos aquí. Suscribo todo lo que dices porque yo mismo no podría haberlo expresado mejor.

    Me habéis pillado sensible hoy, joder. Voy a subir el patreon.

  141. khoury

    @kimbauer el mejor comentario

  142. Joker73R

    @devilanse
    «A la sonrisa le faltan dos frames. Un 7 y da gracias».

  143. alexman85

    ¡Cuánto daño hizo la primera revista que decidió puntuar un juego por apartados (gráficos, sonido, etc.) y luego hacer una media para la nota!

    Es lo que dijo Víctor en un podcast: hay quien va a comprar un juego como quien compra una lavadora.

  144. StJ

    @devilanse la Gioconda está sobrevalorada, eh

  145. gonzalo_ht

    @fnxgusano dijo:
    El análisis es completo como mencionas, pero también he leído otros análisis y veo que un 10 es hacerle la vista gorda a algunos problemas.

    Me remito a lo dicho. Si se hace eso seguimos encadenados a las matemáticas cuando estamos hablando de arte, de sensaciones o sentimientos. Y ya me parece difícil ponerle un número a eso pero entiendo que lo hacen por el lector, seguramente para cualquier analista sería mucho más cómodo no tener que concretar lo que algo les transmite en una nota, pero ya ni te cuento el sin sentido que supone pedir que a esas sensaciones le resten un punto porque el sonido esto o los frames aquello.

    Y si para ti al jugarlo u otros medios no es un juego tan excelente pues perfecto, pero desde luego lo que no puede ser es que a raíz de una nota se cuestione la capacidad de Pep para analizar este juego, que si debería haberlo hecho otro, o que no es válido… me parece de locos y triste.

    @chiconuclear dijo:
    No querríamos tener que hacerlo pero es lo que va tocando. Menos disgustos sí que tendríamos, y que en 2016 nos pidan que separemos gráficos, sonido y jugabilidad es un disgusto fuerte.

    Debe ser muy frustrante para vosotros venir a hablar de una obra tan especial para la industria como ésta y que se líe este pitote por la nota y os pidan sacar la calculadora para restar por apartados.

  146. Égida

    Quizás deberíais hacer un análisis b de todos los juegos curado por un comité de notarios y abogados que se aseguren de la máxima objetividad de los mismos y de que ninguna palabra o frase pueda ser motivo de ofensa para la comunidad fanboy.

    Y si la nota tiene que llevar 4 decimales que así sea.

  147. Leayxt

    Totalmente a favor de que ventiléis las notas, es que ni «etiquetas» como hacen ahora vuestros compañeros de Eurogamer, que al final la gente lía el mismo pitoste igualmente. El texto y arreando.

  148. RyuHazuki

    @joker73r dijo:
    @humano16
    Si no te fías de alguien apasionado e involucrado, ¿en quién te vas a fiar?

    Si has visto los análisis que hizo Dayo en su canal, sabrás que también es una persona a la que le apasiona la obra de Fumito Ueda, al igual que a mí, pero eso no le a impedido remarcar varios fallos bastante graves en su análisis sin meterse a hablar de lo técnico. A mí, por poner un ejemplo, me apasiona shenmue, y es un videojuego con infinidad de fallos y defectos, los cuales sigo viendo por mucho que me guste.

    Esta «visión» que tenéis algunos de los videojuegos además de ser algo que no comparto, me parece un error, es uno de los motivos que generan tanto malestar y tantas discusiones. Que algo te guste no significa que no sea criticable, que no tenga defectos, que si se habla mal de ese juego en concreto se esté atacando y debas ir corriendo a defenderlo. Todo está sujeto a crítica y nada es perfecto, y eso es algo que se debe entender y aceptar. Yo no puedo aceptar la crítica de alguien que solo quiere que vea lo bueno, porque cuando yo lo juegue por mucho que me guste voy a ver todos y cada uno de sus defectos, más aún por el hecho de que es un videojuego del que espero mucho. Puedo aceptar y pasar por alto multitud de fallos y defectos, pero no que me intenten convencer de que no están ahí o no son relevantes, porque luego cuando lo juegas esperas algo mucho mejor y te llevas una decepción. Los análisis como este en mi opinión le hacen un flaco favor al juego, la gente que realmente lo esperaba no necesita que le digan que es casi perfecto, son capaces de entender y tolerar sus defectos, y lo van a acabar jugando igual aunque les digan que es malísimo. Sin embargo, la gente que lo compre porque lo ponen por las nubes probablemente se lleve una decepción, hay que ser conscientes de que títulos como este no son para todo el mundo.

  149. Rocks

    @chiconuclear dijo:
    No querríamos tener que hacerlo pero es lo que va tocando. Menos disgustos sí que tendríamos, y que en 2016 nos pidan que separemos gráficos, sonido y jugabilidad es un disgusto fuerte.

    No lo hagáis. Si disfrutáis poniendo las notas (a mí me encanta hacerlo), para complementar los textos, seguid haciéndolo. Quien no lo entienda tiene tiempo para ir madurándolo y quizá le acabe ayudando a relativizar, entender otros puntos de vista y a DISFRUTAR de la puta vida 😉

    ¿Lo has jugado ya, Víctor? ¿Escribirás tú también sobre él en breve?

  150. SalvadorWiiU

    @fnxgusano

    Te respondo a ti, pero es un comentario para todos los que hablan de objetividad. Este es un juego para Play Station 3 y como tal hay que juzgarlo. Por eso creo que @pep_sanchez le ha cascado un 10, no se puede juzgar el aspecto técnico como si hubiera sido desarrollado directamente para PS4.

    Este juego me vendió la PS3, pero por desgracia no me va a vender la PS4, pero sé que algún día lo jugaré y lo juzgaré como un juego de Play Station 3.

    A mi me fascinó «Shadow of the Colossus», no así ICO que intenté pasármelo y apenas aguanté unas horas. Sé que «The Last Guardian» me va a gustar y lo voy a disfrutar tanto como disfruté del SotC, o esa es la ilusión que tengo.

    Son juegos como los de Fumito Ueda por los que sigo enamorado de los videojuegos y sigo jugando a pesar del poco tiempo que les puedo dedicar.

    Muchas gracias a Pep Sánchez, a Chico Nuclear y a todos los redactores que hacéis posible Anaitgames y también a todos los que comentáis, aprendo mucho de vosotros. Un abrazo:

    Salvy

  151. Brehid

    @humano16 Respecto a lo que dices de Dayo, los fallos que ha señalado no son técnicos pero Pep o no considera que eso sean fallos o no le parecen relevantes, el arte es subjetivo

  152. Harman

    @mrmarston

    Amén, hermano. Por y para gente como tú existe este juego.

    Y creo firmemente que aunque Sony hace muchas (últimamente, muchísimas) cosas mal, o cuanto menos cuestionables, cosas como que The Last Guardian exista dadas las circunstancias es algo por lo que yo personalmente les estaré eternamente agradecido. Si este juego existe es simple y llanamente por una quijotada de Sony, porque le ha salido de las pelotas que así sea; dado este contexto cultural de una sociedad estrecha de miras en la que TLG aparece, como tú dices, lo lógico hubiera sido una cancelación al primer problema serio que hubieran encontrado, pero han peleado hasta el final porque este proyecto viera la luz del día aún a sabiendas de que su rentabilidad va a distar mucho a la de cualquier blockbuster palomitero.

    De esta manera, los 130 € de la edición coleccionista (la primera que compro en mi vida) los pago más a gusto y los considero mejor inversión que los últimos 5 € que me haya podido dejar en el último descargable en oferta. Porque en esa compra no sólo hay ilusión o ansia; ante todo, lo que yo expreso es una declaración de principios como jugador.

  153. alexman85

    A la hora de valorar una obra artística o cultural las notas no deberían ni plantearse. Es muy injusto, a la vez que complicado, resumir toda la esencia de lo que una obra transmite en un frío número. La valoración de una obra es muy personal y subjetiva; la objetividad no existe, lo más parecido es la indiferencia sobre el tema sobre el que se opina.

  154. Harman

    En cuanto al debate «objetividad-subjetividad / problemas técnicos-arte en movimiento» tengo clarísimo que este juego había que analizarlo en función de si conseguía plasmar convincentemente lo que pretendía transmitir. Ese es el quid de la cuestión. En casos como éste, los problemas técnicos puntuales que puedan aducirse son algo absolutamente insignificante. Se pone de manifiesto (como de hecho hace el analista) y ya está. Como, por lo demás, parece que el juego cumple con lo pactado sobradamente, el 10 es totalmente coherente y está absolutamente justificado.

    En un juego creado esencialmente con el objetivo de emocionar, no tiene cabida un análisis que no enarbole la emoción por bandera.

    En cuanto al metacritic, yo antes del fin del embargo me había pronosticado a mí mismo una nota media de no más de 85 en el mejor de los casos. Hay que ser comprensivos, corren malos tiempos para la lírica.

  155. 1984

    Pues a mi me gustan las notas. Hay mucho más en ellas que un simple número.

    Un 10 de Pep dice un montón de cosas, entre las que precisamente no se encuentran «compra recomendada», «bueno en todos los apartados: gráficos, sonido, control», o «el juego no tiene ningún bug». Este 10 no habla del frame pacing o de la falta de inclusión de un modo multijugador.

    Un 10 de Pep me habla de todo ese tiempo esperando a ver alguna novedad en el E3 del año que tocaba y quedarse con las manos vacías, habla de ese respeto por el Team ICO y el temor a que hayan perdido eso que les hizo grandes, habla de la preocupación de un desarrollo que tenía todas las cartas de acabar muy mal. De sus cabreos con Sony por tener este proyecto en la nevera cuando esta claro lo necesarios que son este tipo de juegos.

    Este 10 de Pep para mi es un 10 de alivio, de cuentas saldadas y de lo necesaria que es la obra de Fumito Ueda.

  156. RyuHazuki

    @brehid98 dijo:
    @humano16 Respecto a lo que dices de Dayo, los fallos que ha señalado no son técnicos pero Pep o no considera que eso sean fallos o no le parecen relevantes, el arte es subjetivo

    Pues yo sí que los considero fallos, y precisamente el único análisis que me he leído entero para evitar spoilers a sido el suyo porque suelo compartir su opinión. Entiendo que haya gente que congenie más con la opinión de otras personas, como la de Pep, y no creo que tenga nada de malo, cada persona es distinta y tiene una opinión distinta. No obstante la opinión que parece emanar de este análisis y sus comentarios no me da la impresión de que sea la de «el juego es así», sino «yo quiero que sea así», y eso a algunos les valdrá, por desgracia yo soy un ser triste y pesimista que necesita conocer la realidad, aunque eso sea tarea imposible.

    Disfrutad del juego, yo seguro que lo haré.

  157. DasPibe

    Habría que eliminar de los análisis todo tipo de nota numérica, estrellas, anaites o lo que sea.
    Solo con el texto (y mas con estos pedazos de análisis) debería ser suficiente para un lector maduro como los de Anait.
    Vamos Anait, sé pionero! Sin temor.

  158. sauron

    @chiconuclear dijo:

    @airrel dijo:
    Pero vamos que yo si fuera ellos me ahorraría la nota, porque a este mismo análisis sin nota no se le pondría un sólo pero, y eso es bastante triste.

    No querríamos tener que hacerlo pero es lo que va tocando. Menos disgustos sí que tendríamos, y que en 2016 nos pidan que separemos gráficos, sonido y jugabilidad es un disgusto fuerte.

    Si por mi parte he tenido algo que ver en esto, desde aquí y ahora, os pido disculpas, que un día tonto lo tenemos cualquiera. No nos hagáis caso y seguid haciendo las cosas como siempre, que la gente nunca sabemos lo que queremos.

  159. Majin

    @kimbauer dijo:
    Antes de leer a @pep_sanchez me he visto el video de jim sterling. Me flipa que lo que menos le ha gustado a él, que el bicho a veces vaya a su puta bola, sea lo que más le ha gustado a Pep. Del vídeo de jim me he llevado la impresión de que no tiene perro, del análisis de Pep me voy convencido de que le dejaría cuidar del mío.

    Pues el tal Jim Sterling puede ser una de las principales voces de los videojuegos, pero soltar esa chorrada es de no pillarlo ni un poquito. Y mira que SotC ya nos lo adelantó, de alguna manera, con Agro.

  160. Harman

    Ah, se me ha olvidado antes! En cuanto a lo tecnológico, el pollo-gato este y toda su circunstancia es lo más «Next-Gen» que se ha hecho esta generación, poneos como queráis.

    Este juego en PS3 era una utopía.

  161. Garrison_Ford

    En primer lugar, dar las gracias a Pep por su texto, es cuanto deseaba leer respecto al juego y aviva aún más las ganas que tengo de tenerlo.

    No he leído todos los ciento y pico comentarios, pero me gustaría lanzar una reflexión. Todo usuario que lee y entra en Anait, ¿Sabe realmente lo que está leyendo en Anait? Yo entro y leo la web porque considero que tanto Pep, como Victor y Fran, tienen una visión similar a la mía de los videojuegos, aunque en muchos casos mis gustos no sean idénticos a los suyos. Al ir leyéndolos he procurado entender sus gustos y saber qué esperar de una crítica (digo crítica, no análisis) de un videojuego al ser escrita por cada uno de ellos. Y en ocasiones esa crítica me puede servir para animarme a jugar a cosas que de otra forma no haría (véase los h&s, soy muy manco, pero ahí he jugado Nuclear Throne) o confirmar temores.
    Obviamente, en algún momento voy a jugar, por ejemplo, Mafia 3, porque entiendo su crítica hacia el mismo, pero también deseo experimentar ese juego, y quizás mi experiencia sea otra, y lo disfrute. Y por supuesto que voy a jugar a The Last Guardian, porque entiendo que para Pep, que esperaba este juego por 10 años, habría hecho una crítica muchísimo más dura, si el juego fuese un desastre. ¿Es posible que en otro juego Pep hubiese penalizado más fallos de rendimiento? Es posible. Entiendo que en ESTA crítica en concreto eso no es lo primordial, lo entiendo. Pero cuando yo entro a leer algo, también tengo que tener el juicio crítico de saber qué leo y saber que una nota en un juego tiene un significado y la misma nota en otro, no tiene que significar lo mismo.

  162. tocapelotas

    Joer y yo que vengo de ver la video review del Sterling. QUE CONFUNDIDO ESTOY.

  163. pua

    ¿Para que queréis teraflops?

  164. Víctor Martínez

    @rocksgt
    No he jugado todavía, no. Amazon está torturándome por algún motivo 🙁

    @sauron
    ¡No, no has tenido nada que ver! Ya me conocéis, no suelo «meterme» con nadie en concreto, no es mi rollo. Es el ambiente general, no una persona específica.

  165. Pablo Dorado

    Te queremos @pep_sanchez

  166. Kayhc (Baneado)

    @nin

    Si querías el platino de bloodborne sólo tenías que llamar a mi mago revienta juegos y en un momento arrasaba todo a base de bombardeos celestiales y misiles fantasmales.

    Ah no. Que los magos en el Bloodborne no existen sólo por que la mayoría no saben cono funcionan xdddd.

  167. Triple_R (Baneado)

    Los juegos con hype nunca se libran de las puñeteras polemicas

    Y si, Anait deberia de haber dejado de lado el tema de la nota hace basante tiempo, porque no son analisis objetivos y aun asi por costumbre o pereza no dejan de cuantificar los juegos con una nota.

  168. Boraj

    @ferifo

    AHÍ LE HAS DAU

  169. Boraj

    @pep_sanchez

    Grande Pep. Grande Fumito. Grande Anait. Gran día para todos. Para els videojocs tambè.

    Hace casi 2 años que no juego a videojuegos, pero gracias a este juego y The Last of Us 2 me estoy pensando lo de hacerme con una play 4.

  170. Preacher (Baneado)

    Parches day one, finales de juegos vendidos como DLC, el always online, los pases de temporada, las microtransacciones, los free to play, los minimapas con iconitos de los mundos abiertos, consolas intergeneracionales…

    Y cuando finalmente llega esto, después de 8 años aguantando heroicamente al borde de la cancelación, acaba teniendo peor metacritic que el Sombras de Mordor. Y medio internet loco perdido porque hay caídas de framerate.

    Tenemos la puta industria que nos merecemos.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  171. sauron

    @chiconuclear me refiero por lo del Paper Mario, por si no quedaba claro.

  172. guilletek

    Compré la ps4 por TLOU y la vendí a principios de este verano, desesperado por su catálogo. Me fastidia no jugar a TLG. Seguro que es uno de esos juegos especiales, pero no comparto la nota si los fallos técnicos que se nombran son reales. Un 10 es un cosa sería, Bayonetta nos contempla

  173. Pep Sànchez

    Muchas gracias por pensar tanto en mi, gente :_)

    No me gusta ser el centro de atención, pero entiendo que aquí puedo representar de algún modo a miles y miles de personas, unas cuantas también en Anait, que llevan el mismo tiempo esperando este juego tanto como yo. Disfrutadlo.

    Entiendo también las críticas menos efusivas. Es una propuesta que por narices está siempre al borde del abismo. La distancia entre el Trico creíble, que es la razón de ser de The Last Guardian, y el Trico insoportable es pequeñita. No se me ocurriría decir que los que le han puesto un 6 o un 7 no lo pillan –excepto Kollar en Polygon, claro–, me creo que hayan tenido menos suerte con la inteligencia artificial del animalillo. Yo nunca necesité más de un par de minutos para lograr que se cumplieran mis órdenes. Dudo mucho que te haga más o menos caso en función de lo que lo alimentas o lo acaricias –OJALÁ–, pero tengo curiosidad por ver cuál es la experiencia mayoritaria a partir de hoy.

    Y no, lo de decir que aquí el framerate importa menos no es doble rasero. Es algo que determinan las prioridades del propio juego; en un diseño basado en la precisión y la habilidad, lógicamente, importa más. Aquí las caídas de 5 fps importan una mierda igual que importaban una mierda en el Shadow of the Colossus de PS2. Lo deseable son esos 30 estables –así jugué yo, porque me pillé la Pro de la oficina el fin de semana– y sin duda tenemos derecho a exigirlos en un juego que no hace virguerías con los gráficos. Pero me niego a considerar que eso le resta mérito a este juego. ¡OJO! Hablo de las ligeras caídas durante la mayor parte del juego. En una escena concreta al final la cosa se desmadra y sí es más o menos grave; si todo el juego fuese igual, lo mismo le caía un suspenso. Aquello deberían parchearlo sí o sí.

    @harman

    Hablaré más de todo eso en el podcast, pero todavía no he tenido tiempo de sacar esas conclusiones. Al terminar el juego no sentí que se terminaba una etapa o que quedaba un vacío enorme en la lista de deseados; empecé otra partida y me puse a pensar en el análisis. Sin duda habrá que darle más vueltas, de cara a los GOTY y sobre todo de colocar The Last Guardian en el lugar que le corresponda en los libros de historia, pero para eso prefiero esperar a ver qué dice todo el mundo a partir de esta semana, ya digo.

    Sí me costó mucho empezar, fíjate. Estuve un par de días con el juego en la caja porque me daba muchísimo respeto y porque no supe encontrar un momento perfecto para ponerme con él. Acabé por no jugarlo en las mejores condiciones, lo cual me jodió un rato largo, pero creo que lo acabé disfrutando todo lo que se puede disfrutar.

  174. Hyperealistic

    Anait es, por decirlo de alguna manera, mi bar favorito. Con sus conversaciones interesantes y sus borrachos entrañables a los que nadie quiere prestar atención. Hoy simplemente prefiero pasar de largo. he leído suficiente y algunos comentarios me dan vergüenza ajena. Solo quiero dejar mi opinión. Mientras que algunos hablan de la puntuación en metacritic o de la nota en Anait (Por cierto, un hermoso artículo con el que estoy de acuerdo en casi todo),y aún no lo han jugado; yo voy por mi segunda partida. Para mi es, por encima de todo, la experiencia definitiva de esta generación y un juego que es, una vez más, avanzado a su tiempo porque pone atención en lo que es verdaderamente importante. Si puedo dar un consejo sería que antes de criticar o alabar un juego tómense el tiempo para poder experimentarlo y formarse una opinión propia.

  175. Rocks

    @pep_sanchez dijo:
    Al terminar el juego no sentí que se terminaba una etapa o que quedaba un vacío enorme en la lista de deseados; empecé otra partida y me puse a pensar en el análisis. […]

    […]Sí me costó mucho empezar, fíjate. Estuve un par de días con el juego en la caja porque me daba muchísimo respeto y porque no supe encontrar un momento perfecto para ponerme con él.

    :bravo:
    Son estas cosas las que te confieren la entidad para cascarle un incontestable diez, y las que hacen que muchos te tengamos como uno de los profesionales más honestos del sector.

  176. Harman

    @pep_sanchez Entiendo perfectamente lo del respeto a la hora de empezar, a mí me pasa lo mismo. Muchísimas gracias por contestar y disculpa mi impaciencia; es cierto que ante un acontecimiento de tanto calibre para muchos de nosotros, lo mejor es dejar reposar un poco las cosas y que la mente vaya ordenando las ideas y sensaciones a su ritmo. 😉

  177. zaskaraska

    Últimamente veo demasiadas felaciones en los comentarios de los análisis de Anait.

    ¿Soy el único?

  178. Joker73R

    @pep_sanchez dijo:
    Y no, lo de decir que aquí el framerate importa menos no es doble rasero. Es algo que determinan las prioridades del propio juego; en un diseño basado en la precisión y la habilidad, lógicamente, importa más. Aquí las caídas de 5 fps importan una mierda igual que importaban una mierda en el Shadow of the Colossus de PS2. Lo deseable son esos 30 estables –así jugué yo, porque me pillé la Pro de la oficina el fin de semana– y sin duda tenemos derecho a exigirlos en un juego que no hace virguerías con los gráficos. Pero me niego a considerar que eso le resta mérito a este juego.

    Más claro imposible. Ver en este juego frames y no otra cosa es como ver la Gioconda (por poner un ejemplo anteriormente citado) y quejarse del marco, es de no entender nada y de tener un grave problema para diferenciar situaciones y obras.

  179. Joker73R

    @nin
    Evidentemente hablo de lo que aquí se comenta, me da igual lo que diga Vandal. Aquí desde el principio se habló que si el framerate era inestable, que si no iba a 30 en la normal…

  180. Fernando Benito

    A ver si cierran los comentarios en Anait, porque vaya tela. No hay una entrada importante en la que se forme un debate razonable en lugar de que la gente se tire los trastos a al cabeza o se entre en bucle sobre cualquier chorrada. Ni una.

    PD: eso de que una nota,, solo por ser numérica tiene que ser OBJETIVA, no sé de donde os lo habéis sacado.

  181. zaskaraska

    @nin el análisis es cojonudo, en eso estamos de acuerdo. Yo me lo leí ayer y me pareció buenísimo.
    Lo que yo critico (o comento, más bien) es que útlimamente me da la sensación de que hay mucho (demasiado) amiguismo y peloteo por estos lares. Al menos, esa es mi sensación.

  182. Víctor Martínez

    @sauron
    Ni me acordaba, la verdad, así que menos culpa has podido tener!

  183. Fernando Benito

    @matthewmurdock
    ojo, que entiendo que quitar los comentarios de pena, y se perderían cosas buenas. Pero creo que hemos llegado a un punto en el que restan más de lo que suman al debate.

  184. FERIFO

    @fernando_benito dijo:
    @matthewmurdock
    ojo, que entiendo que quitar los comentarios de pena, y se perderían cosas buenas. Pero creo que hemos llegado a un punto en el que restan más de lo que suman al debate.

    ¿Que debate habría entonces si quitan los comentarios?

  185. lolskiller

    Hay gente que no etiende que aqui no se pretende marcar canon.

  186. Fernando Benito

    @matthewmurdock
    en otros sitios se publican comentarios de mierda debajo de textos que son igual de mierda o que valen poquito. En casos como Anait y algunos otros, da más pena que los comentarios pierdan nivel.

  187. Porcellino

    Pienso dos cosas:

    a) el entusiasmo no es una medida universal y haríamos bien en tenerlo presente todos para no tirarnos las notas a la cabeza

    b) el debate preocupante no está en si hay que poner o no notas a las críticas, sino en querer que los textos dejen de tener firma, una línea de crédito con el nombre del autor. Que a menudo parece que es lo que exigimos cuando ondeamos al viento la bandera de la ecuanimidad.

  188. morelli

    Anait se convierte en un periódico deportivo algunos días. Hoy es uno de ellos. La gente viene a que les cuenten lo que quieren leer. Como cuando ganan tu equipo por cuatro goles y al día siguiente se venden más periódicos para leer lo bueno que es tu equipo, para recordarte lo que viste. Aquí se viene a leer que este juego es un 10. Y todo el mundo aplaude y salta. Dudo mucho menos del análisis que de la respuestas. Menos mal que todo ha salido bien y ha recibido su 10.
    Ehh, pero como en el fúbol aunque tu equipo pierda, tu seguirás levantándote para ir a trabajar.

  189. zaskaraska

    @morelli

    más razón que un santo. Le joda a quien le joda, es así.

  190. sinu

    Lo bueno de la versión móvil es que hasta el final del texto no ves la nota. Maravilloso análisis. Seguramente la relación de Pep con este juego le hace perdonar esos aspectos más técnicos y matemáticos pero no los que lo que a mi me importan de este tipo de juegos. Dudo que no fuera bastante más duro que otros si The Last Guardian le hubiese decepcionado. Ojalá Kike pueda estar en el reload.
    @harman totalmente. Yo de un cambio de generación espero estas cosas.

  191. gonzalo_ht

    @pep_sanchez dijo:
    Sin duda habrá que darle más vueltas, de cara a los GOTY y sobre todo de colocar The Last Guardian en el lugar que le corresponda en los libros de historia, pero para eso prefiero esperar a ver qué dice todo el mundo a partir de esta semana, ya digo.

    El otro día vi el libro este de la Hobby por sus 25 años de historia y no puedo evitar pensar ahora en un librito de Anait con una reflexión sobre los títulos más influyentes para vosotros de la historia. Lo que hacéis en el podcast cuando habláis de Nintendo, Platinum o Team Ico vaya pero por escrito y para la posteridad xD

  192. Yurinka23

    @majinantonio dijo:
    Pues el tal Jim Sterling puede ser una de las principales voces de los videojuegos, pero soltar esa chorrada es de no pillarlo ni un poquito. Y mira que SotC ya nos lo adelantó, de alguna manera, con Agro.

    Yo tengo la teoría de que a veces Sterling se pasa de bocas con la intención de crear polémica y llamar la atención, más que expresar su opinión real sobre eso. Hay veces que la lía rajando y va dando lecciones de algo que desconoce, pero creo que en casos como este es más bien un caso de intentar llamar la atención más que de no pillarlo.

    Creo que tiene los dos dedos de frente, información y experiencia como para saber que no controlas directamente el bicho y que la gracia es que le des órdenes pero no actúe como un robot y tenga su propia personalidad, como un animal de verdad y por tanto no siempre hace caso ni lo hace al momento. Como Agro, tal como mencionas.

  193. Majin

    @yurinka23 dijo:

    @majinantonio dijo:
    Pues el tal Jim Sterling puede ser una de las principales voces de los videojuegos, pero soltar esa chorrada es de no pillarlo ni un poquito. Y mira que SotC ya nos lo adelantó, de alguna manera, con Agro.

    Yo tengo la teoría de que a veces Sterling se pasa de bocas con la intención de crear polémica y llamar la atención, más que expresar su opinión real sobre eso. Hay veces que la lía rajando y va dando lecciones de algo que desconoce, pero creo que en casos como este es más bien un caso de intentar llamar la atención más que de no pillarlo.

    Creo que tiene los dos dedos de frente, información y experiencia como para saber que no controlas directamente el bicho y que la gracia es que le des órdenes pero no actúe como un robot y tenga su propia personalidad, como un animal de verdad y por tanto no siempre hace caso ni lo hace al momento. Como Agro, tal como mencionas.

    Peor me lo pones: pocas cosas peores que ser poco sincero con uno mismo y con tu «público» para llamar la atención y crear falsas polémicas.

  194. Fernando Benito

    @matthewmurdock
    igual tienes razón y cerrar los comentarios es una medida muy drástica. Pero son muy tristes los debates de mierda que se generan a partir de entradas cojonudas. Y me pregunto si realmente merece la pena la inversión de tiempo que realiza tanto Anait moderando y contestando los comentarios como los lectores leyéndolos y participando.

  195. Majin

    @guilletek dijo:
    Compré la ps4 por TLOU y la vendí a principios de este verano, desesperado por su catálogo. Me fastidia no jugar a TLG. Seguro que es uno de esos juegos especiales, pero no comparto la nota si los fallos técnicos que se nombran son reales. Un 10 es un cosa sería, Bayonetta nos contempla

    Claro, como si Bayonetta no sufriera de ralentizaciones bien gordas (no, no hablo del tiempo bruja :P)

  196. guilletek

    Comparar videojuegos y otras expresiones (artísticas o no) es complicado. Vale que la razón de ser del juego es apelar a las emociones, pero creo que eso no debe ser un atenuante a la hora de juzgar sus fallos en lo técnico.

    Obviamente la Gioconda no es lo que es por el marco, pero tampoco el Adagio de Albinoni sería lo que es si el violinista solista sonará desafinado.

    A mí me parece estupendo que Pep le ponga un 10 si lo que le ha hecho sentir merece esa nota. Los análisis (todos) son subjetivos. Sólo digo que los fallos técnicos son fallos a criticar en todos los juegos, también en los emocionalmente brillantes

  197. Yurinka23

    @traytor dijo:
    The Last Guardian no es que no me guste, ojo. No es tanto por el juego como por lo que veo.
    Tenéis doble rasero a la hora de analizar. Como os tiré de corazón ya puede el juego caerse a cachos que le inflareis la nota.
    Desde mi humilde punto de vista, un 10 implica perfección o equilibrio en todos los puntos, y este juego, mal que pese, tiene carencias que le quitarían la nota que tiene si no estuviese de por medio el factor hype-necesidadetenerunjuegodefumitodesdePS3, y eso que en su día se retrasó para evitar justamente los fallos que tiene, o una parte de ellos.

    En esta casa las notas no hay que verlas como «el juego se merece objetivamente un X», hay que tomarlas como «a nivel personal, para tal redactor el juego le parece que es un X». Cosas como que el redactor odie o sea fan de ese autor, saga, empresa, tipo de juego etc. afectará a la nota.

    Dependiendo del caso, ciertas carencias o puntos fuertes del juego pueden ser para ellos importantes para un título pero no importar una mierda en otro, cosas con las que tu puedes estar o no de acuerdo. Y viceversa. O yo que sé, por ejemplo decir que están hartos de remasters/remakes y luego darle un 10 a un remaster/remake porque tal juego es muy importante para él y ese en concreto lo quería jugar mejorado. No es que sean incoherentes, es que depende del contexto de cada caso y persona.

    Conociendo sus gustos y comparándolos con los tuyos, puedes ver por ejemplo que entiendes que para él puede ser tal nota y que para ti puede ser tal otra, mayor o menor según el caso. Algo que también puedes contrastar leyendo otras opiniones de gente de la que te fíes.

    Yo suelo coincidir con sus opiniones, aunque a veces pueda discrepar fuerte debido a que hay cosas en las que no coincidimos a la hora de ser fans o no aguantar tal cosa. Algo totalmente normal y bueno, ya que en el mundo hay y debe haber de todo. Sería una mierda que todo el mundo pensase igual o se viese forzado a dar una opinión demagógica para quedar bien.

  198. DIOSTHOR

    Ya que no he podido pasarme por el hilo para comentar, más que nada porque los sentimientos están a flor de piel en más de un@ y se pueden decir muchas locuras, me atrevo y comento:

    »Pene»

    Suelto bomba de humo y desaparezco.

  199. 1984

    Por cierto, Easy Allies también le acaba de poner un 10 al juego.

  200. BionanoGod

    A mi lo que me interés es, en la PS4 normal ¿se puede jugar de manera estable? Porque si no es así… es una roja (en like y dislike) por clara discriminación en la optimización del juego (y que me jodería no poder jugarlo sin pensamientos homicidas).

    PD: Enhorabuena Pep por el artículo, una vez más de 10!

  201. sauron

    @chiconuclear dijo:
    @sauron
    Ni me acordaba, la verdad, así que menos culpa has podido tener!

    Ay pero que guapo eres!

  202. Potajito

    Muy buen análisis. Eso sí, ¡fuera las notas!

  203. Mijel

    Por mucho que os empeñéis algunos, ni existe crítica objetiva ni un 10 implica perfección. Igual que notas de 4 no quieren decir que un juego sea rotundamente malo o que sea imposible que le guste a alguien, como se ha discutido en otros análisis. Todos los críticos tienen sus gustos, su línea editorial digamos, en videojuegos y en cualquier otro ámbito. Pretender que eso les invalida para analizar algo es pretender acabar con el género de la crítica en si mismo.

    Sinceramente, creo que el mal rollo lo creáis los que no entendéis esto. Se puede hablar de fallos, de que os guste más o menos, de que pensáis que merece otra nota.. Pero nada de eso va a invalidar lo que ha escrito Pep ni su 10, que parece que es lo que quereis algunos.

  204. molekiller

    @fnxgusano dijo:
    @pep sanchez, te considero uno de los mejores del medio, diría de los 5 mejores, pero en este juego en particular no me voy a fiar de tu análisis, estás muy involucrado emocionalmente con el juego, hasta has aportado tu billete en el. Saludos y me alegro que el juego haya cumplido con tus expectativas, para próximas reviews yo preferiría que as haga quien pueda ser un poquito mas objetivo.

    Debes ser el único que espera encontrar aquí objetividad… Personalmente los análisis que intentar muy fuerte ser «objetivos» me parecen una mierda que suelen aburrir al segundo párrafo, yo quiero que me transmitan emociones, no explicarme por qué le han puesto al sonido FX un 87.5.

  205. Marston

    @pep_sanchez
    y tanto que lo disfrutaremos…y reiremos y lloraremos…kudos para todos los que lo amamos.

  206. Pep Sànchez

    @1984

    Les ha quedado rebonico el análisis. Qué bien me caen esos tíos 🙂

  207. Arthok

    @pep_sanchez dijo:
    @1984

    Les ha quedado rebonico el análisis. Qué bien me caen esos tíos 🙂

    Mother of God WAHT

  208. guilletek

    En cualquier caso, el texto es estupendo. Y no deberíamos fijarnos tanto en la nota. Sí, lo mejor sería que no estuvieran

  209. snake_eater

    Hoy es un día especial para todos. Yo llevo un par de horas jugadas y es maravilloso. Que lo disfrutéis, que es lo importante.

    Felicidades Pep 😉

  210. TracesOnSky

    Debería haber sido un día de celebración tras un parto de 8 años de duración, pero aquí está internet, nunca es mal momento para sacarnos los ojos entre nosotros.

    Yo también pienso que los análisis deben enfocarse según tu afinidad a los gustos del analista o del medio en cuestión, por lo mismo que creo que los agregadores como Metacritic no hacen más que desvirtuar este mundillo nuestro. Yo creo en la visión de Pep y de Anait, así que voy de cabeza a retozar entre el plumaje del perropollo.

    Y ojo, que comprendo perfectamente que para mucha gente The Last Guardian sea un 7 amarillo pero, como diría el calvo de la potencia, a mi me basta con las emociones.

  211. Mis cojones

    Te sacas una carrera para acabar escribiendo cómo le hiciste una paja al bebé de Eraserhead.
    Perfecto.

    Edit. 1: ¿Los que ya lo tenéis me podríais decir si viene con el emulador de ps2 incluido?
    Edit. 2: ¿No se ve algo mejor que Titan Souls? No sabría con cuál quedarme.

  212. V-Rod

    Lo que a mi me ha chocado bastante de los comentarios, es que se elimine a un usuario por esperar un análisis más exhaustivo, y exponiendo sus puntos de vista muy respetuosamente ante la web, independientemente del rango emotivo del título. No lo entiendo.

    En fin, será un juego muy rejugable, seguro, como lo es Quantum Break. Los falos aquí se liman bastante, es lo que tienen los amantes del tunning.

    Una web en la que no puedes ir contracorriente aunque no faltes al respeto a nadie y expongas tus puntos de vista respetuosamente, en éste caso te tachan de impertinente. NO LO ENTIENDO.

  213. V-Rod

    @emedepan

    Algunos lo que queremos es expresar nuestros puntos de vista sin que se nos tache de impertinentes, no es dificil de entender.

    Muy respetable lo que comenta @nin , pero lo tachan de fanboy si no dice lo que esperáis todos, pues no. Igual que el usuario al que han baneado, desde mi punto de vista sin sentido.

    Una cosita, como sugerencia en los comentarios, podríais poner sólo voto positivo, creo que ayudaría a mejorar el mundo.

    Si, seguiré con mi puta vida.

  214. Víctor Martínez

    @distintovino
    Solo para aclarar, se ha dado de baja él mismo, nadie ha eliminado a nadie.

  215. Arthok

    @distintovino
    O exponer opiniones sin que te traten de inculto, ‘no lo pilla’ o directamente de crío cuando en realidad llevas en el mundillo desde la maldita NES. Eso estaría guay, pero eh, que la comunidad de Anait no es tóxica, ojo.

  216. Mijel

    @distintovino dijo:

    En fin, será un juego muy rejugable, seguro, como lo es Quantum Break. Los falos aquí se liman bastante, es lo que tienen los amantes del tunning.

    Una web en la que no puedes ir contracorriente aunque no faltes al respeto a nadie y expongas tus puntos de vista respetuosamente, en éste caso te tachan de impertinente. NO LO ENTIENDO.

    Para que no te tachen de impertinente, lo primero es no serlo.

    Yo no hablo de los comentarios de @nin, que quitando el comentario de la «falta de respeto y pedantería», me parece que son entendibles. Ni de que otros pregunten por el rendimiento o comenten que si va mal en ps4. Hablo de los que entran como un elefante en una cacharrería a rajar de los autores y de la comunidad de Anait porque le han puesto un 10 y objetivamente es un 7.651248.

  217. DIOSTHOR

    Esto era más divertido en el patio de colegio zurrándose en persona cual chiquillos y defendiendo a Nintendo o Sega (o Mario vs. Sonic). Hasta que venía el piji de la clase y terminaba la discusión con un »tengo una Neo-Geo».

    Ahora solo hay frames y terahostias. Y decimales.

  218. Joker73R

    @arthok
    Decir, en un juego como éste cuyo objetivo es ser bonito y natural hasta la sobredosis, que los frames no son estables, es de no (querer) pillarlo muy fuerte. Como ya explicó Pep, en un FPS los frames son importantes, si aquí te fijas en eso y no en los escenarios o en Trico, es que no lo pillas.

  219. DIOSTHOR

    @joker73r dijo:
    @arthok
    Decir, en un juego como éste cuyo objetivo es ser bonito y natural hasta la sobredosis, que los frames no son estables, es de no (querer) pillarlo muy fuerte. Como ya explicó Pep, en un FPS los frames son importantes, si aquí te fijas en eso y no en los escenarios o en Trico, es que no lo pillas.

    Que nadie se me eche encima (que hoy recibo mi jueguico), pero creo que parte del mosqueo generalizado en la parte técnica tiene que ver en que es un juego que viene de PS3 (con sus años a la espalda pesando cual losa), con gráficos de PS3 (con alguna detallito de más de PS4) y que está fatalmente optimizado sea en la versión de PS4 que sea, entre otras mandangas. Y eso creo no debería omitirse del juicio. No sabemos mucho de qué ha pasado con ese juego entre bambalinas, ni con Fumito Ueda ni con Sony, y sabiendo cómo son los japoneses de herméticos, quizás nos enteremos mejor de esa historia de »sí, pero ahora no» en unos años.

    Ya voy de antemano a dejarme llevar por el polligato, pero sí que es cierto que Japan Studio y genDesign parece que han sacado un producto sin pulir, y eso se ve a simple vista, leyendo análisis -incluído el de Pep- o mirando la review en youtube de Jim Sterling, de hecho ya hay una cosa que me va a sacar del juego constantemente, como es la obligada aparición de qué botón usar en cada obstáculo de la aventura, arriba a la derecha, algo que debería quedarse en el tutorial para no empañar la experiencia y es algo de cajón que cualquier diseñador de videojuegos sabe. Incluso Fumito no sé cómo lo ha permitido, teniendo en cuenta sus dos anteriores juegos. Y no sé de quién es la decisión, pero le estás diciendo directamente al jugador que es un manco (que, a ver, haberlos haylos a patadas).

    Concluyendo, se le pueden perdonar muchas cosas a The Last Guardian, pero seamos críticos también con la parte técnica y el hermetismo de este escabroso desarrollo que en Sony nos están vendiendo como un milagro y ellos fueron los primeros que no creyeron en él (y me jugaría el cuello a que Fumito Ueda le ha faltado apoyo desde el principio), a pesar de los dos juegazos anteriores.

  220. keidash

    Diría que este es el análisis más comentado en muuuucho tiempo, me ha encantado el texto Pep, da gusto algo tan cercano, ahora con FFXV y TLG en la calle 2016 no ha sido un mal año no?

  221. BravelyD

    Recién terminado en Ps4 Slim, y puedo decir que es jugable de principio a fin, en unas cuantas partes se notan caídas importantes de frames, pero hablando en serio, vale mucho la pena de cualquier modo, sea en Pro o en la normal.

    Y algo que quería decir es que muchos critican el juego por que no va fino de cuadros por segundo y usando de argumento que viene de ps3(ok, criticas muy aceptables), pero si nos vamos a poner así con lo técnico no se puede pasar por alto lo positivo; en pantalla siempre hay entornos gigantescos y muy vivos, y a pesar de ello el juego casi no tiene tiempos de carga. Y esta bien que el desarrollo comenzó en ps3, pero se ve increíble, en ningún universo una ps3 podía pretender correr este juego ni de broma.

  222. lolskiller

    Yo veo en la estantería a 60 euros el Forza 3 y el Last Guardian y veo 300 horas de locura total contra 8/10 de una bonita aventura, pues… oye es otro factor.

    Así te sacan los juegos petaos de iconos y mandangas que lo hacen repetitivo hasta la saciedad.

    No critico Forza porque esta en mi TOP 3 de los GOTY 16.

  223. KilgoreT

    Qué divertidas habéis estado no?

  224. Preacher (Baneado)

    Yo: voy a cogerme un día libre en el curro para recibir The Last Guardian con los honores que se merece.

    Media Markt, el día de lanzamiento: «pendiente de preparación».

    ME CAGO EN MI PUTA VIDA.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  225. Arthok

    @preacher
    El fallo ha sido confiar en MediaMarkt. Estas cosas duelen, ánimo 🙁

  226. Preacher (Baneado)

    @arthok
    No tuve más remedio, es la única tienda donde pillé stock de la edición especial. Ahora ni siquiera tengo claro si la tengo asegurada, a pesar de tenerla pagada desde junio. No soy un cliente follonero y ya me he resignado a no catarlo hoy, pero como me la líen y no la tenga el viernes, el lunes me tienen pidiendo hoja de reclamaciones y abriendo una denuncia en Consumo.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  227. creeping

    A mi me gustan los análisis apasionados pero en los que también haya sitio para la crítica. Es decir, me parece perfecto que se le ponga un 10 a un juego, pero eso es perfectamente compatible con hablar de sus puntos negativos. Yo por ejemplo en su día le puse un 10 a The Witcher 3 aun sabiendo que tenía unos cuantos aspectos criticables, y así lo reflejé en el análisis que hice en mi blog.

    Ser apasionado respecto a la puntuación de un juego, no implica que hayas de pasar por alto sus virtudes y defectos en favor de las sensaciones. Puedes decir que The Last Guardian te ha hecho llorar de emoción, y al mismo tiempo comentar que su sistema de IA puede no ser del agrado de todo el mundo, o que la cámara tiene un amplio margen de mejora.

    Saludos.

  228. lordsithsp

    Yo lo acabo de recibir de Amazon… y ya se está descargando una actualización de 1,059GB. A ver que tal, porque este «debate» que ha sucedido al respecto del «análisis» de Pep me ha dejado con más dudas que otra cosa.

  229. cid_high

    Pelos como escarpias.

    Ole vuestros coj*** por el 10. Una nota no puede ser objetiva, ¿cómo se puede cuantificar el arte? ¿Se le podría poner una nota objetiva a un cuadro? Yo creo que siempre entra en juego la opinión del autor.

    Leyendo el texto me parece claro que le ha parecido un juego excelente, que tiene algunos fallos pero que no le quitan el estatus de obra maestra. Estoy seguro que si le hubiese decepcionado sería el primero en decirlo.

  230. Agus

    @pep_sanchez genial texto, por cosas como estas es por la que merece la pena apoyaros, retransmitis como nadie vuestros sentimentos al jugar que es lo que importa, la objetividad y las varas de medir que se ponga cada uno la suya, seguid asi y gracias.

  231. hechi

    Ya ha llegado a casa Trico….

  232. Preacher (Baneado)

    @creeping
    Lo dices como si @pep_sanchez no hubiera comentado nada de los momentos problemáticos de caídas en la parte final o de las puñetas de la cámara. Otra cosa es que él no haya considerado que esos defectos técnicos sean un lastre para la propuesta de un juego que le ha parecido brillante. Si se lo hubiera callado entendería tu crítica, pero lo menciona claramente.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  233. Artorias

    La que has liao pollito!!! XD Muchas ganas a este juego. Supongo que no me decepcionará, aunque sea por ser un amante de los animales, hay unas ganas tremendas de ver como se desarrolla esta historia de amistad. Además este juego (y sobre todo el Bloodborne) fue el motivo por el que me agencié una ps4 (soy xboxer en esencia) cuando estaban dando matarile al stock de la «fat». Supongo que los fallos que pueda tener no emborronan el resultado final y la experiencia emocial. Por último, os recomiendo el video de Sasel sobre las notas del LG XD, tremendo le odiaréis o le amaréis, peo el cabrón sabe como estar en la pomada.

  234. Gusano

    @molekiller
    No pretendo un análisis técnico, me gusta la pasión y la profundidad que le ponen los muchachos de Anait a sus análisis, es por eso que colaboro con este equipo y que hacen sentir orgullo de este hobby que tengo.
    Mi punto es el siguiente, este no es un blog, web privada de Pep, es un sitio al que muchos toman de referencia o buscan una opinión mas COMPLETA sobre un juego, en este caso, por el amor del autor por el juego, y por su particular forma de ser y sentir, su análisis solo sirve para los que están en el mismo nivel de hype y compromiso que él.
    Un análisis hecho por @chiconuclear, @pinjed e incluso por Xavi, hubiera sido más útil.

  235. casidios

    La nota, la nuestra y la del Pep, estaba escrito de antebrazo, lo sabemos todos. Por eso nos gusta Anait.

  236. Sehio (Baneado)

    2 cosicas:

    1-. Gracias, @pep_sanchez , y espero que disfrutes al máximo del postjuego. Después de tantos años leyendote/oyendote me siento hasta feliz por ti xD

    2-. Hasta los colgantes estoy ya del estupendismo y el proobjetivismo reinantes de un tiempo a esta parte. No estoy nada de acuerdo con los de «si hay fallos técnicos se baja la nota» o «este texto no es objetivo», pero no me parecen ni la mitad de repugnantes que los individuos que lo rebaten ninguneando, con una superioridad moral que me da demasiado asco hasta a mi, y que han olvidado que no hace ni 15 años no veían los videojuegos como ahora.

    EDIT: Coñeee, es escribir «no hace ni 15 años» y, de repente, envejecer.

  237. creeping

    @preacher dijo:
    @creeping
    Lo dices como si @pep_sanchez no hubiera comentado nada de los momentos problemáticos de caídas en la parte final o de las puñetas de la cámara. Otra cosa es que él no haya considerado que esos defectos técnicos sean un lastre para la propuesta de un juego que le ha parecido brillante. Si se lo hubiera callado entendería tu crítica, pero lo menciona claramente.

    Todo lo contrario, lo digo para reforzar este tipo de análisis siempre y cuando se deje claro en el texto los defectos, como es el caso. De hecho incluso pongo el ejemplo mio de The Witcher 3, al cual le puse a parir en unos cuantos apartados, pero le casqué un 10 igualmente.

    Por otro lado yo leo el análisis de Pep y su 10 me parece perfecto, es lo que él ha sentido jugándolo y con eso me vale. Otra cosa es que según mi criterio sea un 7, pero una cosa no quita la otra.

    Saludos.

  238. ismaeljorda

    Pregunto: que jugando a Faster Than Light (FTL) rescate de una nave de esclavos a este tío el día de lanzamiento de The Last Guardian ¿quiere decir algo? XD

  239. El Jugador Medio

    @preacher dijo:
    @arthok
    No tuve más remedio, es la única tienda donde pillé stock de la edición especial. Ahora ni siquiera tengo claro si la tengo asegurada, a pesar de tenerla pagada desde junio. No soy un cliente follonero y ya me he resignado a no catarlo hoy, pero como me la líen y no la tenga el viernes, el lunes me tienen pidiendo hoja de reclamaciones y abriendo una denuncia en Consumo.

    ¿Tenías una reserva y la tienda no la tiene en la fecha indicada? Pues tienes todo el derecho a reclamar el doble de lo que dejaste pagado en su día. Y ya luego si eso pones las reclamaciones etc etc, pero lo otro por delante.

  240. V-Rod

    Lo de que fuese un juego de Ps3 no tiene jodido sentido cuando llevamos tres años de Ps4. Si han tenido tiempo de remasterizar montañas de juegos, éste podía haberse pulido como dios manda….pero éso son minucias ante semejante obra de arte merecedora de dieces en fila indiaAmos a dejarlo ahí.

  241. lordsithsp

    Llevo ya un buen rato con el perropollo este, al que estoy cogiendo manía así que mal vamos pero lo que me saca del juego es todo lo técnico que se le está pasando por alto. Tiene un input lag enorme, tanto en la cámara como en el control propio del niño, que no se soluciona tocando la sensibilidad de la cámara; si que hay muchas ralentizaciones, en una de ella ha significado que el crío acabara medio muerto (buen toque ahí de animación post-leche). Ya veremos como avanza la cosa.

  242. Tagardino

    @chiconuclear dijo:
    No querríamos tener que hacerlo pero es lo que va tocando. Menos disgustos sí que tendríamos, y que en 2016 nos pidan que separemos gráficos, sonido y jugabilidad es un disgusto fuerte.

    Si sirve para algo a mí me lleváis ayudando años con las notas, y me gustaría que las mantengáis. Lo mismo es que yo las entiendo mal pero las entiendo cómo lo que le ha parecido al analista la experiencia en términos generales y no de darle un valor determinado a un juego (si Tekken tiene un 7 y Monkey island un 9 es mejor la velocidad que el tocino).

    No he leído el análisis porque aún estoy esperando a comprar una PS4, pero he bajado corriendo a ver la nota. Me interesaba saber que le ha parecido el juego a pep más que el propio juego. Un 9,9 en este juego sería una mala nota después de tanta espera. Me alegro infinito de ver ese 10.

  243. weyden

    Con todos mis respetos, me ha parecido un análisis demasiado personal, muy subjetivo. Ya sabíamos lo que nos podía ofrecer Fumito Ueda porque ya lo hizo con ico y shadow of the colossus. La única conclusión que saco es que a Pep le ha encantado. Faltan muchas cosas por saber, para los que nos vamos a gastar 60 pavos.

  244. sodom

    Llevo apenas 1 hora de juego (hasta que mi señora, que es la que me ha liado para ir a por el juego hoy, se ha dormido porque ha madrugado mucho y me tiene PROHIBIDÍSIMO avanzar sin ella) y lo único que puedo decir es que pobrecillos los que se pierdan esto por las putas matemáticas: por el framerate, por el metacritic, por las horas de duración o por la nota de Jim Sterling…
    Y a los que criticáis a @pep_sanchez por ponerle un 10 y no ser de fiar como guía de compra, no tenéis mas que teclear en google «the last guardian analisis» o «the last guardian review» y váis a tener tropecientos análisis técnicos, de los que podréis deducir vuestra propia fórmula matemática para dilucidar si esto vale 50-60 leuros o no.
    Hacen falta más juegos así

  245. Rustgladiator

    Solo tenéis que jugarlo y enseguida sabrás si estas vivo o muerto por dentro.
    Llevo 2 horas y tuve que parar por los nervios de jugarlo( en el buen sentido) , ademas en la primera escena donde trico te mira a la cara se me puso la cámara de tal forma que parecía un juego en primera persona sin ver al niño, y daba la sensación que el bicho me miraba a mi. Pues se me salieron 2 lagrimas por pensar que esto estaba sucediendo. (true history)

  246. Racist Zordon

    Por fin algo de objetividad

  247. guilletek

    Eso sí, y todo sea dicho, me muero de rabia de haber vendido la ps4 y no poder jugar a esta joya. Sea de 10 de 8,46 o de 9,23

  248. DrTenma

    Este comentario se perderá entre tantos otros… Yo no lo he jugado aún y ni siquiera tengo claro si querría jugarlo pronto o darme unos meses para que la vorágine de hype desaparezca de mi mente.

    Tengo en cambio un comentario prejuicioso: está muy mal que no haya que mantener el botón para agarrarse a Trico. Creo que yo no lo voy a perdonar y que me sacará del juego, creo que es un error de fondo, de diseño, de identidad… Si le quitamos ese uso del botón a ICO el juego sería peor, mucho menos impactante, mucho menos recordado y mucho menos interactivo.

    Me parece muy bonito lo que saco del análisis, @pep_sanchez, lo resumiría con «ilusión por los videojuegos».

  249. V0id

    Al fin hemos llegado hasta aquí.
    @pep_sanchez Está claro que es más por el material en si sobre el que escribes y la historia tan larga que lleva detrás, que por tu análisis en concreto, pero joder, se me han saltado las lágrimas leyéndolo y no me he podido quitar el nudo de la garganta hasta un rato después de terminar.
    10/10/10 2mito4ever

  250. Yurinka23

    Llevo una hora o dos jugadas. El Toriko guapo transmite mucho especialmente por lo bien hecha que está su cara, sus expresiones faciales son la bomba.

    La ambientación es muy bonica, pero de momento lo demás lo veo algo flojete: los gráficos a veces son preciosos y se ven de puta madre, a veces se nota mucho que viene de PS3. El framerate (juego en una PS4 normal) a veces va bastante sólido pero en los espacios abiertos es preocupante, rollo SotC en su día. El input lag es un tanto dramático, rollo Assassin’s Creed Unity.

    Las nuevas mecánicas que voy aprendiendo (la última ha sido dar órdenes a Trico) no me las explican al momento, se tienen que aprender a base de prueba y error, lo cual a veces está bien pero a veces frustra. En cambio las básicas (agarrar algo, saltar, etc.) me las spamean constantemente con popups contextuales que no se pueden quitar, lo cual es algo pesado.

    Los puzzles de momento son más de adivinar por dónde tienes que ir (a veces no está lo típico de pistas con la luz o un diseño de niveles intuitivo) y luego conseguir que el chaval y el bicho hagan lo que esperas. A veces me viene a la mente la frase «The Order es un juego de PS2» de Rami.

    De momento me parece que está bien pero no mata, voy entendiendo las valoraciones tipo 6 o 7 que se ha llevado si se mantiene al margen el furor que desata el autor -yo no soy de su club de fans, aunque entiendo que guste- y la historia detrás del desarrollo del juego. Seguiré dándole, a ver si luego la cosa mejora.

  251. guilletek

    Y yo tirando de Shadow Of The Colossus vía emulador, para superar el trance de no poder jugarlo…

  252. Ronso

    Llevo unas tres horas, de momento me parece una revolución. El comportamiento del bicho es lo más next gen hasta ahora… quien tenga perro que sume un punto a la nota y espere una hora menos de duración, ya que sabrá que hacer sin pensar demasiado y adelantarse a los acontecimientos en muchas ocasiones. Está increíblemente bien hecho.

    El control es, salvando la eliminación del botón de agarrarse (que tampoco molesta) exactamente el mismo que en los anteriores juegos del estudio, incluyendo la cámara y la detección de colisiones. No noto imput lag por ningún lado, quizá por una cosa que se llama Modo Juego que en todas nuestras TV maravillosas debería configurarse automáticamente al detectar una consola conectada.

    Y lo de los gráficos…pues la discusión de siempre. Como sucede habitualmente, los árboles no dejan ver el bosque, y es una pena que por un detalle -framerate mejorable- se penalice el apartado técnico sin tener en cuenta la sublime animación de todo, el tratamiento de la luz, los miles de detalles, el agua, la escala, LAS SOMBRAS totalmente definidas… y todavía hay algún subnormal diciendo que tiene gráficos de PS2 cuando globalmente es uno de los mejores apartados técnicos de la generación.

    En resumen, el 10 absolutamente merecido, es una experiencia diferente y necesaria, por la que cualquier persona a la que le gusten los videojuegos debería pasar.

  253. Harukiya

    300 comentarios. Jodó.

    Estoy a punto de acabarlo y si, el juego tiene un control y cámara muy puñeteros, pero eso se diluye rápido entre todo lo demas: magnitud, escenarios, diseño, animaciones y sobretodo Trico. Es la cosa más viva y real que he visto programada nunca.

    No me ha sorprendido en ningún momento, tampoco decepcionado. Esperaba un 10 y un 10 es lo que es.

  254. kimbauer

    @punkoman
    Es que fumito es el puto amo y sabe que el libre albedrío no se programa.
    En serio, a mi los dos puntos de vista me parecen válidos y creo que ambos tienen parte de razón, la diferencia es que Pep «lo pilla» y jim no. También critica la mecánica de los barriles cuando todo el mundo sabe que los bichos funcionan a base de premios, por lo menos el mío😅
    Esperar que trico responda con la fiabilidad de un coche del gran turismo es de no entender nada, digo yo.

  255. RedSeim

    @guilletek
    Un juego no se ha de criticar, devaluar ni nada por su plano técnico, sus fallos gráficos y otros apartados concretos.
    Si un juego te divierte a nivel de 10, el juego será un 10 para tí, aunque tenga un framerate de mierda.
    Si un juego con un plano técnico brillante alcanza esa brillantez por su apartado técnico, que suma a la ecuación, pues perfecto también. Merecerá el 10 si la experiencia te ha divertido a nivel de 10.
    Por lo que no pouedo estar más en desaacuerdo con tu comentario.

  256. guilletek

    @redseim dijo:
    @guilletek
    Un juego no se ha de criticar, devaluar ni nada por su plano técnico, sus fallos gráficos y otros apartados concretos.
    Si un juego te divierte a nivel de 10, el juego será un 10 para tí, aunque tenga un framerate de mierda.
    Si un juego con un plano técnico brillante alcanza esa brillantez por su apartado técnico, que suma a la ecuación, pues perfecto también. Merecerá el 10 si la experiencia te ha divertido a nivel de 10.
    Por lo que no pouedo estar más en desaacuerdo con tu comentario.

    Es obvio que no me he explicado bien. Probablemente mi juego preferido de los últimos tiempos sea Undertale y estoy jugando ahora mismo a SOTC emulado… Sólo digo que, si bien no es ni de lejos lo más importante, creo que el aspecto técnico también suma cuando es destacable y puede llegar a restar cuando no lo es. Que, repito, no sé si es el caso porque ni he jugado el juego ni, POR DESGRACIA, podré jugarlo una vez he vendido mi PS4.

    Ya he dicho que si para Pep es un 10, estupendo

  257. Sams

    La indulgencia hecha análisis.

  258. arain21

    @majere @joker73r

    Problemas de rendimiento sobretodo en PS4 estándar/slim (según DG hay bajones de framerate de hasta 21fps), problemas con la cámara y de control incómodo es lo que puedo sacar de este párrafo, que prácticamente coincide con la mayoría de las reviews.

    Me automenciono, porque por lo visto sólo ha interesado el dato de los bajones fps. Aún así os conformáis con juegos de 20fps en CONSOLAS, no tengo que decir nada más.

    Un saludo.

  259. arain21

    @redseim dijo:
    @guilletek
    Un juego no se ha de criticar, devaluar ni nada por su plano técnico, sus fallos gráficos y otros apartados concretos.
    Si un juego te divierte a nivel de 10, el juego será un 10 para tí, aunque tenga un framerate de mierda.
    Si un juego con un plano técnico brillante alcanza esa brillantez por su apartado técnico, que suma a la ecuación, pues perfecto también. Merecerá el 10 si la experiencia te ha divertido a nivel de 10.
    Por lo que no pouedo estar más en desaacuerdo con tu comentario.

    En mi caso lo que critico es que un juego con fallos evidentes se merezca un 10. Es lo mismo que si yo escribo en «PRENSA ESPECIALIZADA» y pongo un 10 a No Man’s Sky, porque me parece la mejor experiencia en mi vida.

    Un saludo.

  260. Café

    @arain21
    Pues me parecería genial, la verdat. Tus razones tendrías.

  261. RedSeim

    @arain21 Como se supone que tiene que puntuar la PRENSA ESPECIALIZADA?
    El error está en creer, como estas haciendo tu, que un «especialista» en videojuegos tiene que valorar de una manera alejada de la emoción, como es el caso de este análisis, y te equivocas.
    Igual que un analista de cine será todo lo especialista que crea, y puntuar con un 10 a aquella película grabada sin prodigios de fotografía, encuadre o diálogos, pero le haya conseguido emocionar ma´s que ninguna otra pellícula anteriormente habida y por haber.
    El análisis es SUBJETIVO siempre, y no se puede pedir objetividad, ni a prensa especializada, ni a sujetos no especializados.
    Un juego con «fallos evidentes» se merece un 10, si por mucho fallo que tenga tiene otros valores tan increibles que por sí sólos hace de la experiencia algo majestuosamente enorme.
    Y eso puede ocurrir. Y da igual que tenga carencias o fallos.
    Porque también tenemos que aprender a aceptar que un 10 no significa «juego sin fallos», sino «juego que produce una experiencia tan satisfacoria como el máximo de satisfacción que se puede sentir con un videojuego».

  262. Yurinka23

    Llevo algunas horas más jugadas y la cosa ha mejorado mucho. Este trozo es muy bueno, con algunos trozos gloriosos.

    El diseño de niveles y puzzles ahora está muchísimo más currado, con algunas áreas magistrales, el comportamiento del perropollo y mi conexión con él sorprende, y no sé si es que me estoy acostumbrando o qué, pero el control lo noto mejor. El apartado técnico tiene sus subidas y bajadas, pero hay momentos que a nivel visual son trementamente bellos o emotivos. Ya empiezo a notar los feels y la MAJIA de los videojocs.

    Además, los pequeños trozos de la historia que salen y pequeños detalles que se ven por el mundo me intrigan para conocer más.

  263. guilletek

    Me cago en todo el Santoral, me estáis hypeando

  264. tiradeljoystick

    Pues esta mañana he terminado el juego y he esperado unas horas para no escribir en caliente lo que me ha parecido.

    La primera sensación que me viene a la mente ahora mismo es agradecimiento, agradecimiento a todos los que han participado en que sea posible que tengamos en nuestras manos este juego después de tanto tiempo. Está claro que no es un juego para todo el mundo, y eso le otorga aún más valor al hecho de que no fuese cancelado.

    Por otro lado es emoción, no me considero una persona que se emocione demasiado jugando, quizás, así que recuerde, algún momento en The Last of Us, que me tuvo en vilo. Pero con TLG, no sé que me ha pasado, pero sin darme cuenta me he dejado llevar, y pufff… al final han sido sentimientos muy complicados de transmitir, que por primera vez siento jugando y ha sido una pasada.

    El juego en si, como ya se ha dicho, tiene problemas con la cámara, sobre todo en espacios cerrados, donde por momentos cuesta colocarla donde debería y nos juega malas pasadas. También es bueno saber que pulsando L1, se centra en enfocar a Trico, lo cual tardé unas 4h en descubrir xD. Además me parece criticable el hecho de que aparezca constantemente información sobre los botones a pulsar (No sé si en la segunda partida se desactivará, pero debería haber una opción para ello). En cuanto a caídas de fps, no puedo aportar mucho porque no suelo notar esas cosas casi nunca, quizás estoy demasiado acostumbrado a ellas, sinceramente. 😀

    Por otro lado, mi experiencia ha ido variando mientras jugaba, empecé enamorándome a primera vista, tanto Trico y su comportamiento, los diseños artísticos, todo me dejaba boquiabierto. Luego tuve mis más y mis menos, me quede atascado en un par de lugares, llegando casi a desesperarme sin saber que hacer, con ganas de darle el mando al niño y que me solucionase la papeleta. Y luego, un tiempo después, me reconcilié, y vaya reconciliación, parece que el vinculo con Trico fuese real, que lo conociese desde siempre, incluso me obedecía sin poner ninguna objeción, tampoco se paraba a rascarse la oreja, algo que solía tener por costumbre como si con él no fuese la cosa.

    Y el final… sin palabras… bueno si, una palabra… Gracias!.

    P.d: Grandísimo análisis @pep_sanchez

  265. Kirepod

    @traytor
    El tema es que a Bayonetta le puso un 9, y hoy aun se lamenta. Shit Happens. No querrá lamentarse de nuevo.

  266. opt7mu5

    Yo soy de los que se aburrió con Ico. Y de los que se maravilló en cambio con Shadows of the Colossus.

    No era especial fan de Trico. Es más, cuando se anunció me importaba un pepino porque entonces yo no contaba con una ps3 en mis filas.

    Pero la gestión de los ultimos meses del juego por parte de Sony ha hecho que me interese por él. Y el detonante final ha sido Pep, emisario de Fumito en las Españas XD

    Así que esta noche lo empezaré con la mente vacía, sin más pretensiones que pasármelo bien y que me cuenten una bonita historia que me sepa transmitir sensaciones. Y será cuando lo acabe cuando decidiré si se sentará junto a mi Ico o junto a mis Colosos.

    Ya os contaré.

  267. arain21

    @redseim

    Aquí tenemos puntos de vista muy diferentes. En mi caso, si acudo a una prensa profesional de videojuegos es para que me diga cómo es el juego, las cosas buenas y malas que tiene, el público al que va dirigido, etc, porque según me lo pinten, me lo puedo comprar o no.

    Te pongo un ejemplo, yo soy de la saga Héroes of Might & Magic y el juego que más me ha gustado ha sido el IV, literalmente me enamoró, más que cualquier otro, pero si lo analizo sé que es uno de los peores de la saga, porque si lo comparo con los otros anteriores existían grandes diferencias. La primera de ellas es que el IV técnicamente era un delito y con respecto a la jugabilidad dejaba mucho que desear, aparte de faltarle mucho contenido. ¿Pondría a este juego un 10? Si pienso fríamente no, porque sé que hay gente que se puede confundir con mi nota y eso haría que de algún modo se sintieran decepcionados.

    Cada uno es libre de poner la nota que quiera, lo único que he manifestado que me pareció raro ver un 10 en un juego con fallos técnicos y jugables.

    Por suerte siempre hay más análisis que completan los de otros.

    @cafe si fuera prensa, como dirían por ahí, «retratados» :P. Un saludo para tí y para todos tus compis del Coffee, seguir así :).

  268. Rudyard14

    Acabo de terminarlo, y no puedo estar más de acuerdo con Pep. Me parece una obra maestra y hacía mucho tiempo que no me sentía así con un videojuego. Si de verdad alguien que no esté en principio interesado le da la oportunidad, no se arrepentirá.

  269. Hbarra

    Interesante artículo que quizá nos muestre algo más de luz sobre el periplo de esta maravilla de experiencia… largamente esperada…

    http://m.xataka.com/videojuegos/tras-casi-diez-anos-de-espera-ha-nacido-viejo-the-last-guardian

    Quizá sepa hacer disculpar a algunos la incomprensión hacia esos detalles técnicos…

    Obra maestra, señores/as

  270. Café

    @arain21
    Ahí no te falta razón. Yo soy de los que busca más el apartado «significativo» cuando lee un análisis. Lo que pretende, si lo consigue o si chirría algún planteamiento del juego. En lo técnico, por suerte, está Youtube y acudo a ello para consultar ese otro apartado. Anait, entiendo yo, no se centra en los frames o en las resoluciones.

    En parte creo que ese es el problema de los numeritos, es una clasificación objetiva para un enfoque totalmente subjetivo de los juegos. Por eso, a penas le hago caso a la nota en esta página. Tiene mucha más importancia el texto.

    Mil gracias, me alegra que disfrutes del podcast.
    ¡Un abrazo!

  271. Kami

    El análisis me ha parecido muy bueno, con algunas cosas que cambiaría, pero muy bueno de todas formas. Además la nota me parece un poco tomada por el cariño a Team Ico ya que yo por el error de la cámara y la caída de FPS le hubiera bajado la nota a un 9.
    Pero bueno que muy buen análisis. 🙂

  272. Yurinka23

    Bueno, ya me lo he pasado.

    Tremendamente emotivo y carismático, me parece que se va a convertir un clásico, pese a los perdonables problemas de framerate en la PS4 normal, cámara y control que a veces tiene. Algo marca del equipo, que muchos sabrán perdonar y otros preferirán a disfrutarlo mejor con más teraflops en la Pro o PS5.

    Suscribo el texto de la review y entiendo totalmente el 10, aunque yo a nivel personal quizá le daría un 9 por esos temas de pulido que a veces ensucian, interrumpen o entorpecen la experiencia, ya que alguna vez la llegan a romper.

    Según el peso que se le dé a esto, entiendo que algunos le den un 6 o 7 pero lo veo algo forzado, debido al nivelazo de la conexión con el bicho, su conseguidísima personalidad tipo perrete y la magia detrás de la historia, ambientación, música, dirección de arte, diseño de niveles, diseño de personajes o diseño de mecánicas entre muchas otras cosas.

    Es mi juego favorito del Team Ico (no era especialmente fan de los anteriores), y otro a añadir a los imprescindibles de la consola como Uncharted 4, Bloodborne, Street Fighter V, Driveclub, Until Dawn, Firewatch o The Witness (y a quien lo haya jugado en Vita, Gravity Rush).

  273. Mominito

    Yo que sé @pep_sanchez es normal que la gente se mosqué, los coherentes no conciben un 10 si hay cosas mejorables, porque si la arreglan en un año o para su versión GOTY que nota la das entonces?

    Lo mismo paso con GTAV que le disteis el 10 antes de merecerlo. Personalmente, creo y recomiendo ser justos y cuando algo tiene algo que es mejorable por que se deba, porque es un fallo y no un gusto personal.

    Digo personalmente, es mi opinión y respeto la tuya, tan solo que sepas que no me parece coherente, y que quizás tenga un 10 más adelante, las cosas a su tiempo.

  274. Sei

    Pedimos avances de IA «realistas», pero la gente quiere un esclavo virtual que reaccione a un botón.

  275. Minsc

    pasado. No me voy a leer los 300 comentarios, pero intuyo críticas a la nota. Normal, porque esta nota se puso cuando se anunció el juego hace ciento y un mil años.

    Me ha encantado el tercer mejor juego de Fumito, o mejor dicho, el remake del primer juego. Si no existieran ICO y SotC se podría hablar de obra maestra, pero a nivel de mecánicas y ambientación se queda en secuela de ICO con ligeros toques del segundo juego. Hay problemas en las animaciones del chaval que no se pueden permitir a estas alturas. Parece que todas las animaciones que han añadido a las ya usadas en sus dos juegos anteriores, tienen problemas en determinados momentos y el chaval se mueve como en el GOAT Simulator al escalar o cuando la postura se fuerza mucho. Lo que comenta Pep de que podríamos seguir usando la mecánica de agarrado del segundo juego, creo que hubiese sido ideal, porque hay veces que soltarse de Trico es misión imposible. Las bajadas de framerate tampoco son para cortarse las venas, pero existen.

    No quiero echar más bilis de lo necesario, pero sin la capacidad de sorpresa de sus obras previas, este juego no puede ser encumbrado al mismo nivel, porque muchísimos años después le veo muchos más problemas técnicos y de control, y la única innovación es Trico. Eso sí, una innovación maravillosa y que te sientes como si estuviera vivo, pero los recursos que se lleva el animal se comen la originalidad en todo el resto de la obra.

    Dicho lo cual, lagrimita calló al final.

    EDIT PD: El verdadero drama era la cámara.

  276. mrppv

    las notas son lo de menos dentro de un buen análisis, son un puto cancer.

  277. thealexis80

    Ya me lo he pasado y que queréis que os diga. Estoy totalmente de acuerdo con el analisis y la nota.Eso si el juego tiene fallos sobretodo la camara que es horrible. Pero me pesan mas las virtudes que los defectos.

  278. Dela

    Muy buen análisis. A pesar de no tener una Playstation 4, he terminado comprándomelo (la edición de Brutus, que me parece la más bonita de todas) para cerrar la trilogía iniciada con ICO y brillantemente continuada con Shadow of the Colossus. A ver si puedo jugarlo algún día…

  279. Mominito

    @minsc dijo:
    pasado. No me voy a leer los 300 comentarios, pero intuyo críticas a la nota. Normal, porque esta nota se puso cuando se anunció el juego hace ciento y un mil años.

    Me ha encantado el tercer mejor juego de Fumito, o mejor dicho, el remake del primer juego. Si no existieran ICO y SotC se podría hablar de obra maestra, pero a nivel de mecánicas y ambientación se queda en secuela de ICO con ligeros toques del segundo juego. Hay problemas en las animaciones del chaval que no se pueden permitir a estas alturas. Parece que todas las animaciones que han añadido a las ya usadas en sus dos juegos anteriores, tienen problemas en determinados momentos y el chaval se mueve como en el GOAT Simulator al escalar o cuando la postura se fuerza mucho. Lo que comenta Pep de que podríamos seguir usando la mecánica de agarrado del segundo juego, creo que hubiese sido ideal, porque hay veces que soltarse de Trico es misión imposible. Las bajadas de framerate tampoco son para cortarse las venas, pero existen.

    No quiero echar más bilis de lo necesario, pero sin la capacidad de sorpresa de sus obras previas, este juego no puede ser encumbrado al mismo nivel, porque muchísimos años después le veo muchos más problemas técnicos y de control, y la única innovación es Trico. Eso sí, una innovación maravillosa y que te sientes como si estuviera vivo, pero los recursos que se lleva el animal se comen la originalidad en todo el resto de la obra.

    Dicho lo cual, lagrimita calló al final.

    EDIT PD: El verdadero drama era la cámara.

    Te cito porque me parece el mejor comentario que he leído respecto del juego, claro y realista.

  280. Zacker

    Pep sacó a sun fanboy interior, me encanta que te guste el trasfondo si fuese mi saga favorita sería igual de imparcial, pero el juego técnicamente es deficiente, ahora atacadme que me da lo mismo, a mí esto no me da de comer.

    Los puzzles son una gaita (encima te frustra la propia ia porque falla y lo mismo has hecho lo correcto y no ha entrado la línea de código que correspondía), técnicamente triste y encima no enseña unos gráficos que puedan excusarlo, la ia es lamentable como ya dije, y lo de la cámara… en fin. Un 10 porque ya se lo pusiste el día del anuncio, pues vale, pero es lamentable que juegos que han merecido un 10 no se lo hayan llevado por criterios variados, y a éste se le obvie todo, pues dice poco de la profesionalidad que a veces ponéis por bandera. Al fin y al cabo sois humanos y todos somos jugadores.

    Lo dicho Pep me alegro que al menos tengas tu ansiada obra, pero deberías haber reflexionado un poco, y para los que digan que la nota no lo es todo, estoy de acuerdo, pero un 10 es notorio y hay que apechugar con lo hecho.

  281. Vhaghar

    @zacker Tú comentario sobre la IA es el ejemplo perfecto del ‘no lo pilla’ que se comentaba por ahí arriba. Trico no es un robot al que darle órdenes. Su IA no debe ser un árbol de condiciones simples de sí o no, si no algo mucho más complejo. Es un animalito algo grandote con el que te comunicas como bien puedes. No puedes pretender que ejecute todas tus órdenes a la primera y a la perfección porque has tocado el botón correcto en el sitio correcto. El juego no va de eso.

  282. Gusano

    @daspibe Justamente hoy vi ambos análisis y ciertamente me dejaron mas información que el de @Pepe_Sanchez. El de Dayo me parece el mas completo.

  283. Pablo Dorado

    Ayer terminé el juego y no llego a entender a la gente que lo analiza basicamente desde el apartado técnico / jugable, cuando es un juego tremendamente emocional. Creo que hace 15 o 20 años estaría bien valorar los juegos por esos criterios, pero hoy en día me parecen obras mucho mas complejas y deberíamos tener una visión y capacidad de análisis bastante mas profunda, a parte de empezar a clasificarlos y no meterlos todos en el mismo saco. Dicho esto, vaya llorera al final :p.
    PD. Pep, cógete un perro pero ya. Si encima ya tienes el nombre!

  284. ElAlexRG

    Ha valido la pena cada segundo de espera, cada frame perdido, y cada lágrima derramada.

  285. Artorias

    Bueno, pues ya estamos con él. Y tras escuchar a Pep en el podcast sólo puedo decirte lo mismo que te decía otro usuario, hazte con un perro ya! hay muchas bolas de pelo en las perreras y protectoras deseando cruzarse en la vida con un tío cojonudo como tú (y perdón por la licencia porque no te conozco de nada, pero desde luego eso es lo que transmites en programas como el de otro día). El juego es flipante, uno de esos juegos necesarios que quedarán para siempre en la historia. Es flipante como te enamoras del bicho, el mal rollo al dejarlo atrás etc…Llevo poquito, pero suficiente para darme cuenta de que es algo único. Sobre la IA, pues bueno, tengo dos bulldogs ingleses con lo cual eso de la cabezonería y no hacer caso no me pilla de sorpresa jaja

  286. GVM

    Ya está. Han sido varios días emocionantes con the last guardian, la esperada obra del maestro fumito ueda y su equipo.

    Aquí mis impresiones …

    Empezaré diciendo que es uno de los mejores juegos que he jugado, a mis ya 34 años. Fumito ueda y su equipo logran cumplir las elevadas expectativas y culminan un videojuego impresionante. Su tercera obra maestra.

    A pesar de ello el juego esta siendo controvertido por la IA de trico, las camaras y
    el frame rate.
    En mi opinión ninguno de esos puntos lastran la experiencia. Se revelan como imperfecciones menores que se dan de vez en cuando como las caidas de frames o la cámara ciertamente rebelde en espacios cerrados.

    Tampoco me parecen razonables las criticas a la IA de Trico, aunque entiendo que a mucha gente le haya frustado. El avance a veces requiere paciencia ya que trico puede que esté dando vueltas por el escenario o no esté por la labor de moverse pero ninguna de esas situaciones se prolonga mas allá de dos o tres minutos. Más aun, me ha sorprendido que en muchas situaciones, el animal sea el que abra el camino y encuentre la forma de avanzar.

    Entiendo que a mucha gente le hubiese gustado que respondiera al instante en todas las situaciones pero siendo razonables creo que se ha hecho un gran trabajo para que el animal resulte creible y no sea muy frustrante, aunque dada su naturaleza a veces tenía que serlo un poco. De alguna manera, con Agro (aunque en menor medida) en shadow of the colossus pasaba algo similar.

    El juego es largo (unas 15 horas) y no decae en calidad en ningun momento, lo cual tiene un enorme mérito.

    Hay algunos de los puzzles mas ingeniosos o vistosos que he visto en un videojuego, otros muy elegantes y unos cuantos que cumplen bien su cometido sin excesivos alardes. Al igual que Ico, el juego es un continuo pararse para ver cual es el siguiente paso que hemos de seguir. Es un diseño cohesivo y de gran ingenio al igual que lo era ico.

    Los combates con los enemigos cumplen sin alardes, hay algunas buenas escenas con ellos y otras algo reiterativas que dejan cierto poso de que tal vez podían haber introducido algunos recursos más para hacerlos mas estratégicos o ingeniosos.
    El desarrollo de la historia creo que es muy acertado y consigue alcanzar el climax por la mitad y 3/4 del juego pero en mi opinión el juego no logra alcanzar las cotas de excelencia narrativa de Ico y shadow colossus.

    Cierto es que todo lo que tiene que ver con la relación entre el chico y la bestia esta magistralmente desarrollado pero hay algunos elementos cripticos, inconexos y otros algo bizarros que no eclosionan con la misma magnitud que lo hacían en Ico y Shadow.

    The last guardian es un Juego Unico, al igual que Ico y Shadow colossus. Es una pena que se le haya machacado tanto por los errores técnicos que en mi opinión y tras haberlo jugado dos veces son anecdóticos. La capacidad que tiene el team ico/gen design de crear un escenario creible, onirico e inmersivo y dotar al desarrollo de una calidad desbordante es increible.
    Creo que Fumito ueda y su equipo han hecho 3 de los 10 mejores juegos de aventuras que se han hecho en videojuegos.
    Esperemos que sigan haciendo juegos… Y que tarden un poco menos para el próximo.

  287. SpearDarkness

    O el juego cambia mucho, por que de momento con las 6 horas de juego que llevo, la verdad es que no entiendo las notas y menos aun los comentarios. Esperare a terminarlo para acabar de sacar una conclusion. Pero de momento tengo que decir que sino fuera por quien lo ha hecho ya estaria en la caja.

    Supongo que me llevare algun que otro negativo :baile:

    (Sorry por los acentos, tengo teclado americano)

  288. Cyberjmz

    Llevo algo mas de la mitad del juego unas 7 u 8 horas y me esta costando la vida continuarlo… se me hace bastante repetitivo y aburrido. Las cámaras y las físicas el niño son horribles… sin contar los bajones de frames, voy a meterle ganas a ver si lo acabo y el final merece la pena. Saludos

  289. mdmario.g

    @pep_sanchez te amamos

  290. nelo

    Terminado hace unos días.
    Aun me estoy recuperando.
    Eso si, la cámara y ciertos aspectos del control (que si, que es su rollo, perocuando me quedo atascado con un guijarro no puedo evitar sentir rabia…) son de roja directa.
    Pero la brillantez del conjunto hace que todo eso parezcan detalles sin importancia.

  291. Jose_Yesa

    Anoche lo termine, y pues creo que queda esa sensación de cuento, no es un juego excepcional, ni rejugable, pero como decían de Lola Flores, ni canta ni baila pero no se la pierdan, pues eso, sentimiento que pocos juegos tienen.

  292. Tiago

    Vengo a dar las gracias al mundo por ser un poco mejor tras haber jugado a Trico, no voy a decir nada que no se haya comentado ya, pocos videojuegos, muy pocos, mr han hecho sentir tanto como este (sin contar claro los otros del Team ICO) intento recordar y yo creo que sólo el momento de la muerte de Aerith está al nivel emocional de estos 3.

    Me gustaría comentar cosas sobre el juego… cuando Pep dice que hay pistas más que claras de que los 3 comparten mundo… yo no las he visto, mas allá de los ladrillos y las lagartijas. Qué me estoy perdiendo?

  293. insomniaPlay

    Santo cielo, tantos títulos que se me están acumulando D:

  294. migmeal

    Me acerco por aquí, después de terminarlo, para darte las gracias, Pep, por este análisis que suscribo palabra por palabra. Y rezar porque no sea este el último juego de Ueda. Necesito juegos como este en mi vida.

  295. Pep Sànchez

    @tiago

    Me refería justamente a las lagartijas 😉

  296. RyuHazuki

    Pues me lo he acabado ahora mismo y, aunque quizás debería de darme más tiempo para reflexionar, ha sido una decepción.

    Ico y Shadow of the Colossus me parecieron aburridos, pero no me importó, los videojuegos no tienen como único objetivo divertir. Son sus partes finales, las cuales sirven como catarsis para sublimar toda la experiencia vivida, lo que engrandece el conjunto y los hace tan memorables. Le da a todo un significado y un objetivo.

    The Last Guardian me ha parecido más divertido, pero carece de ese significado y objetivo. La relación entre Trico y el niño está ahí, mucho más lograda y trabajada que en ningún otro videojuego existente. Ese, que es su objetivo principal lo consigue, pero todo lo que rodea a esa relación falla estrepitosamente. Ico era un videojuego ambiguo, no porque no pudiera encontrar una explicación para su mundo (que tenía sus fallos y lagunas), sino porque quería que fuéramos nosotros los que sacáramos nuestras propias conclusiones, interpretaciones. The Last Guardian es ambiguo porque es incapaz de darle sentido a su mundo, no puede explicar nada.

    Todo el videojuego va a lo fácil, empezando por su final, y no dudo que no sea efectivo (yo he llorado), pero una vez he empezado a pensar me siento engañado. He habitado un mundo artificial, sin alma ni sentido, lleno de fallos y carencias, no solo técnicos y jugables, sino también con una preocupante falta de ideas. The Last Guardian destaca mucho en unas pocas cosas que, en principio, son las más o de las más importantes, pero en conjunto es un videojuego desastroso cuyas virtudes son incapaces de tapar sus defectos, hasta el punto de que la obra en general se acaba desmoronando, dejando un regusto amargo junto a esa sensación de decepción.

    Para mí sigue teniendo cosas muy valiosas, y hacen falta más videojuegos como este, pero creo que está lejos de ser un título tan redondo como lo fueron Ico o Shadow of the Colossus, incluso empiezo a dudar de que sea un buen videojuego. Cuando acabe estos otros 2 videojuegos, empecé a buscar información y me sorprendió hasta que punto improvisaba Fumito Ueda, y que a pesar de ello consiguiera un conjunto tan sólido (el lore de Dark Souls también es improvisado, y a mí me parece desastroso). Supongo que en esta ocasión, con mucha más presión y problemas, esa carencia de un buen documento de diseño que lo estructurase todo mucho mejor le ha pasado factura al producto final, no solo en cuanto a tiempo y dinero, en esta ocasión, también en cuanto a calidad. Supongo que, intentar improvisar tanto en un videojuego tan lineal, lejos de ser una virtud, acaba siendo un problema.

  297. AdrianXunkeira

    Que salvajada de juego, y eso que no es lo que yo diría «divertido» pero que pasada.

    Empecé el juego con muchas ganas pero totalmente escéptico porque la cámara me parece la peor que veo en un juego en las dos últimas generaciones de consolas y el framerate no consigue ser estable casi nunca, está fatal optimizado en PS4 normal, pero joder, vaya juegazo.

  298. satyr (Baneado)

    @fnxgusano
    error, juegos tan dirigidos a un publico especifico no necesitan analisis o criticas mas «objetivas», yo esperaba un analisis de alguien que ame a ueda tanto como yo y que los anteriores le hayan transimitido tanto. si xavi le ponia un 5 a mi me la sudaba infinito porque no comparto en lo mas minimo sus gustos , su forma de ver los juegos ni lo que el piensa que los juegos tienen que ser. hubiese sido una critica totalmente intrasendente para mi y para todos los que esperabamos a trico.

  299. Franru

    He aguantado 5 años, he aguanto porque quise jugarlo habiendo compartido mi vida con algún animalito. 4 meses han pasado desde que adopte a mis 2 pequeños una gatita negra y un gatito gris, que imagino esto le ha pasado a más gente, no podía dejar de recordar en cada momento que jugaba, llamando incluso a Trico por el nombre de mi gato cuando va hacia otro lado o no come lo que le toca.
    5 años después a las 2:45 y con los ojos húmedos después de ese final, casi lo primero que he hecho es buscar este texto que me dispongo a leer. <3