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BlizzSin

La BlizzCon de 2024 se cancela

La compañía dará «detalles sobre los lanzamientos que llegarán más adelante este año» en otros eventos, propios y de terceros, como la gamescom.

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Poko Taro

Análisis de Stellar Blade

La influencia de NieR: Automata, evidente y reconocida, acaba importando lo justo en Stellar Blade —un juego de acción disfrutable, sólido, algo confuso y recargado, y sin mucho poso que dejar.

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Afecta al 18% de los trabajadores estadounidenses

La FTC prohíbe las cláusulas de no competencia

Ahora los trabajadores —entre ellos, los desarrolladores de videojuegos— no tendrán que permanecer un tiempo sin formar parte de su sector.

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Una conversación sobre Goodboy Galaxy

De Game Boy Advance hasta el infinito

Hablamos con Rik Nicol, uno de los dos desarrolladores detrás de Goodboy Galaxy, sobre crear juegos para hardware desfasado, sobre su idea de «anti-metroidvania» y sobre las limitaciones como estímulo creativo.

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Amigos, muchos y buenos

Análisis de Goodboy Galaxy

Uno de los metroidvanias más frescos y disfrutables de los últimos tiempos, desarrollado para Game Boy Advance pero con la misma ambición y alcance que la mayoría de juegos para máquinas actuales.

#editorial