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Noticias, Wii

Nuevo tráiler de Kirby´s Epic Yarn

por Guybrush 2/09/2010, 16:30

Llevábamos bastante tiempo sin saber de las nuevas aventuras de la máquina de succionar cosas rosa1 de Nintendo y ahora, gracias a Adriasang nos enteramos de que ya tiene precio y fecha de lanzamiento en Japón2. ¿Nos interesa eso? Pues no; pero acompañando a estos anuncios han abierto la web del juego, donde podemos ver un nuevo tráiler de Kirby´s Epic Yarn.

Además, gracias a la traducción de adriasang, nos enteramos del trasfondo que enmarcará el viaje de Kirby: Nuestro alegre protagonista está de paseo cuando se encuentra un jugoso tomate. Ni corto ni perezoso se come la apetitosa fruta, sin darse cuenta de que tiene dueño. Éste, enfadado como un murciano al que le quitan su plato de habas, atrapa a Kirby dentro de un calcetín mágico que resulta ser la puerta a un mundo donde todo está hecho de hilo, incluido Kirby.

  1. Sí, la composición de la frase es a propósito. []
  2. 14 de octubre a 5.800 Yenes. []

Noticias, PlayStation 3

Kojima quiere hacer una «versión completa» de Metal Gear Solid 4

por pinjed 2/09/2010, 15:45

Sí, caballeros. Parece que aquel juego que parecía no terminar jamás, aquel protagonizado por un Snake sesentón en mitad de un conflicto armado, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, no estaba del todo completo. O eso se desprende de las palabras de Hideo Kojima:

Quería hacer una “Versión Completa” con trofeos y 3D, pero si lo hubiese hecho no habría podido trabajar en un nuevo juego.

Me pregunto si alguien más podría hacerlo en mi lugar.

No queda claro en las declaraciones que ha dejado caer en su Twitter, Kojima se refiere a la cantidad de cinemáticas o exclusivamente al tema de los trofeos, tan solicitado por los fans e ignorado por los desarrolladores. Y, esto lo digo sin tener ni puta idea lo que estoy hablando, pero… ¿los parches en consolas no se inventaron hace ya algún tiempo? En cualquier caso, si la idea es hacer un remake, espero que se decante por el excelso MGS 3: Snake Eater para PS3 y no ese coñazo canoso para la next-gen.

Miscelánea, Noticias

Inafune: «La industria japonesa es un zombi»

por Pep Sànchez 2/09/2010, 15:41

El amigo Keiji Inafune, una de las grandes figuras de Capcom desde siempre, lleva un tiempo siendo poco optimista con los videojuegos hechos en su país. Durante la presentación de Dead Rising 2 en Madrid, el creador de Mega Man respondió a Eurogamer con este titular:

Sí. [La industria japonesa] Murió hace un año y ahora es un zombie. Aunque haya gente a la que le duelan estos comentarios y llamen mucho la atención, no se puede decir que la industria japonesa haya mejorado desde entonces.

Inafune habla de la innovación como posible solución. Sí, en un evento para mostrar una secuela de lo más continuista encargada a un estudio canadiense. ¿Esto no se llamaba contradicción? Igual nos sorprende con su misterioso Mega Man Universe, pero hasta entonces tendrá que aguantar las reacciones de sus colegas, que lógicamente no se han hecho esperar.

Noticias, PC, Xbox 360

Tráiler de Liara y su DLC para Mass Effect 2

por Pep Sànchez 2/09/2010, 14:13

Tengo que reconocer algo: no he probado un solo contenido descargable, ni gratuito ni de pago, del juegazo de BioWare. Ni siquiera conozco a Zaeed, que no había nacido cuando yo me pasé Mass Effect 2.

Sin embargo, Liara no es “chica” de una sola noche. Lo nuestro fue especial hasta el punto de que tal vez pique con este Lair of the Shadow Broker. 800 puntos son más bien muchos, pero el tráiler es mucho más que prometedor y se intuye una misión razonablemente larga y variada.

El 7 de septiembre para Xbox 360 y PC. En unos meses veremos qué pasa con PS3.

Miscelánea, Noticias

Zona de Combate el 25 de septiembre

por Miguel Angel Martínez 2/09/2010, 13:33

No se si recordarán ustedes el Expogames 09, evento al que asistí y que he seguido de cerca religiosamente hasta el punto de llegar a conocer bastante bien a algunos de sus organizadores1 y el devenir de los acontecimientos y derechos de autor que los han convertido ahora en el Grupo Fangames. Pues bien, a la espera de la llegada de nuevo del su evento principal en 2011 (demasiado ambicioso para poder estar listo este año), han ido realizando muchas actividades para matar el tiempo2 entre las que destaca esta Zona de Combate.

Zona de Combate presenta un formato parecido, que no igual, al Expogames del año pasado. Es decir muchos torneos, 36 oficiales y siete organizaciones colaboradoras que andarán por ahí con los suyos propios, donde destacamos el de Tekken 6 y por encima de todo el de Guitar Hero. La que montan estos caballeros para hacer el escenario se agradece muchísimo tanto si eres jugador como si eres espectador y es en mi opinión lo mejor del evento. No hay nada más parecido a un concierto usando guitarras de plástico. Si tenéis tiempo y no os pilla en la otra punta del planeta os lo recomiendo muy mucho porque hay mil plazas en total entre todo lo que se prepara para las 10 de la mañana del día 25 de Septiembre, en el Centro Municipal La Nave (Puente Tocinos). Hasta van a acabar con un concierto.

Podréis saber más acerca de lo que van montando y lo que están por organizar en su página oficial.

Y ahora, un bonito vídeo hecho a mano.

  1. Esas locas, locas personas que trabajan gratis para ofrecer cosas gratis en una suerte de orgía comunista y lúdica. []
  2. Concretamente matar el tiempo de juego de Manolo, el ‘técnico’ del evento que tiene más juegos sin pasar que Don Depre. De verdad. []

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

The Witcher 2, a la gloria por el exceso

por pinjed 2/09/2010, 11:49

Desarrollado por los amables polacos de CD Projekt RED STUDIO, The Witcher 2: Assassin of Kings promete sumergirnos en un mundo de magia, tinieblas, espadas y señoras de pechos enormes. El paraíso del gamer, qué duda cabe. El caso es que hoy nos enteramos gracias a Joystiq de que las tetas no será lo único copioso en el juego —que será multiplataforma al contrario que su antecesor—, ya que al finalizarlo podremos experimentar hasta 16 finales distintos, lo cual personalmente me parece una animalada.

Siguiendo con las cifras absurdas, nos esperan 256 secuencias cinemáticas que sumarán unos 150 minutos, algo sobre lo que Hideo Kojima ha dado ya su sello de aprobación aunque nadie se lo haya pedido; 30 tipos de armadura diferentes; y, esta es la mejor, sólo cuatro tiempos de carga ante los casi 700 (y no es broma) que había que tragarse en el primer juego.

Miscelánea, Noticias

Valve prepara tres grandes sorpresas

por Christian 2/09/2010, 09:00

Valve

A Valve le gusta jugar con nosotros como un gato jugaría con un ratón antes de comérselo. Y si nosotros somos el ratón, sin duda Gabe Newell es el gato. De hecho, no me extrañaría que ya se hubiese comido a alguien. El jefazo de Valve ha hablado con la revista PC Gamer y ha prometido tres grandes sorpresas a corto y medio plazo.

Puedo garantizaros que os vais a sorprender de las cosas que hacemos. Eso no va a cambiar. Me río porque… vamos a sorprender a la gente otra vez. Tenemos al menos tres sorpresas bastante grandes para los próximos doce meses.

Si resolvemos la fórmula Valve + sorpresa, el resultado siempre es el mismo: Half-Life 2: Episodio 3, o en su defecto, Half-Life 3. Cualquiera de esos dos anuncios nos alegraría la vida a muchos y hay que reconocer que ya va siendo hora de volver a reencontrarnos con Gordon Freeman.

En cuanto a las otras dos sorpresas, lo suyo sería que una de ellas fuera el anuncio de Left 4 Dead 3 para el 17 noviembre (las tradiciones son importantes) y ver cómo la gente vuelve a rasgarse las vestiduras y a llorar por los rincones. Just for fun.

Miscelánea, Noticias

Valkyria Chronicles III ya tiene teaser site

por Pep Sànchez 1/09/2010, 18:31

En ningún sitio dice que esto tenga que ver con Valkyria Chronicles III, pero estaremos de acuerdo en que tampoco hace falta. Las siluetas del tanque y de los soldados con las armas que ya conocemos —a excepción de la espada rollo Monster Hunter del centro— lo dejan casi tan claro como la URL. No, de momento SEGA no ha utilizado el dominio valkyria3.jp que compró hace poco, pero 1935 es justo el año en que transcurre el maravilloso primer título de esta amorosa saga.

Eso, de hecho, me sorprende. ¿Vamos a ver otro frente del mismo conflicto? La respuesta, el próximo día 16, justo cuando empieza el Tokyo Game Show. Si a Famitsu le da la gana, se entiende.

Ni en el código fuente de la página1, por desgracia, veo una sola referencia a PS3 —y/o Xbox 360, ya que estamos—. Sé que Valkyria Chronicles II para PSP se está llevando notazas, pero no es lo mismo.

  1. ¡Periodismo de investigación! []

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Primeras imágenes de Batman: Arkham City

por Christian 1/09/2010, 18:22

Hoy era uno de esos días tranquilos y sin demasiadas noticias, pero de repente han aparecido en NeoGAF unas cuantas capturas de pantalla de Batman: Arkham City y nos han alegrado la tarde, el día y parte de mañana. Las capturas, a las que he llegado gracias a los amigos de El Pixel Ilustre, muestran un aspecto gráfico notablemente superior al de Arkham Asylum y nos permiten ver a algunos de los nuevos personajes como Dos Caras o Catwoman. También se agradece que los matones no sean prácticamente iguales entre sí y que el look hormonado de Batman y la mayoría de enemigos se haya reducido aunque sólo sea ligeramente.

Aparte de estas nuevas capturas, hoy nos hemos enterado a través de la 1UP de que habrá un modo multijugador sí o sí, aunque por el momento no hay más detalles al respecto. El gran protagonismo de Catwoman en los artworks que se han visto del juego y en algunas de estas capturas podría indicar algún tipo de modo cooperativo, pero son sólo especulaciones y pajas mentales.

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Análisis, Xbox 360

Dead Rising 2: Case Zero

por Pep Sànchez 1/09/2010, 13:04

No dudaría ni medio segundo en señalar el primer Dead Rising como uno de los imprescindibles de esta generación. Es algo tan absolutamente diferente a todo, tan impensable sin la tecnología actual y tan tremendamente efectivo —dar una nueva dimensión a la frustración como parte del diseño cuando todo el mundo reduce la dificultad tiene su aquel—, que a veces tengo la sensación de que no se le ha hecho justicia. A pesar de que todo el mundo quiere a Frank West.

Y ahora, nuevo protagonista y nueva desarrolladora canadiense. Tenemos derecho a dudar. Y por eso es fácil pensar que este prólogo está más para disiparlas que para contar lo que sucedió tres años antes de Dead Rising 2.

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