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Entrevista
16

Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5: «Cada vez hay menos juegos de acción puros»

PC, PS4, XBO 07/02/2019 a las 11:00 -

Hablamos con el director de Devil May Cry 5 sobre juegos de acción puros, sobre cómo es diseñar un nuevo personaje y no repetir fórmulas y más.

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Entrevista
12

Hot! The sound of silence

Felipe Milano, de Krill Audio: «Una vez descubres lo que puede hacer el audio, lo respetas»

05/02/2019 a las 14:00 -

Charlamos con el CEO de Krill Audio sobre la importancia del sonido en los videojuegos y la situación de los músicos en España.

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Entrevista
25

Día Internacional de las Personas con Discapacidad

Vivek Gohil, activista: «Lo ideal sería no tener que hablar de accesibilidad porque significaría que ya está presente»

03/12/2018 a las 10:00 - El periodista, conferenciante y consultor especializado en discapacidad repasa la esperanzadora situación actual de la accesibilidad en videojuegos. Leer más
Entrevista
5

Gamificación y salud física y mental

Manuel Armayones, del eHealth Center: «Los videojuegos son herramientas estratégicas para llegar a la población»

31/08/2018 a las 13:00 - Una charla sobre el cambio de paradigma en la gestión de la salud propia y el uso de la tecnología y los principios de la gamificación de la terapia. Leer más
Entrevista
4

Hot!

Nyamakop: «Los videojuegos tienen rasgos de buena parte del posmodernismo»

PC, MAC, Switch 24/07/2018 a las 18:00 -

Hablamos con uno de los responsables de Semblance sobre el bug del que surgió su idea, sobre repensar los plataformas y sobre la escena sudafricana.

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Entrevista
18

Hot! ¿Querías tifones? Pues toma dos tazas

Ricardo Bare, de Arkane: «Diseñar niveles es como pintar un cuadro»

PC, PS4, XBO 18/07/2018 a las 09:00 -

Hablamos con el director del DLC de Prey, Mooncrash, sobre cómo ha sido crear esta expansión, documentarse para Prey, comer marisco y jugar a Dota 2.

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Entrevista
89

Mucho más que un hobby

Diana P. Gómez: «Esto es una industria y todos se mueven por dinero»

08/06/2018 a las 18:00 -

Hablamos con la productora y organizadora de eventos, Diana P sobre la figura del gamer y la comunidad actual de aficionados a los videojuegos.

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Entrevista
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Hot! Ni pokémon, ni digimon

Crema Games: «Para nosotros lo que más peso tiene es la diversión pura que recibes al jugar a un juego divertido»

31/05/2018 a las 16:00 -

Hablamos con Guillermo Andrades sobre su campaña en Kickstarter y las particularidades que hacen de Temtem un juego único.

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Entrevista
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Hot! Hablamos con el estudio catalán con motivo del lanzamiento de Agatha Knife en Xbox One y Switch

Mango Protocol: «Nuestra intención es hacer que el jugador y Agatha formen un equipo»

PC, XBO, Switch 26/04/2018 a las 13:00 -

Una aventura point and click sobre la relación entre el ser humano y los animales con los que convive y a los que consume.

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Entrevista
12

Hot! Preguntas (no) frecuentes

Team Gotham: «Si te acercas a Solo con honestidad puedes sacar más cosas positivas que negativas»

PC 25/04/2018 a las 16:00 -

Hablamos con Juan de la Torre, de Team Gotham, sobre cómo ha sido embarcarse en un proyecto tan personal, y cómo esperan que el mundo lo reciba.

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