«El deseo de provocar una sonrisa boba»

Future Knight, el nuevo juego de Studio Koba, se publicará el 13 de agosto en PC y consolas

Aeternum Game Studio ha anunciado la fecha de lanzamiento de Future Knight, el nuevo juego de los creadores de Narita Boy y Haneda Girl. Dentro de dos semanas, el 13 de agosto, podremos adquirir el último proyecto de Studio Koba tanto en PC como en Xbox, PlayStation y Nintendo Switch —por ahora solo con versión para la híbrida original de Nintendo.

A principios de año supimos que Studio Koba había unido fuerzas con el estudio de Talavera de la Reina para el desarrollo de este Shoot ‘Em Up inmerso en una consola clásica; Aeternum Game Studio no solo ejerce funciones como editora, también ha formado parte del desarrollo de la recta final de Future Knight. A su estética inconfundible añadimos un juego de acción prometedor, tanto por el historial del estudio como por lo visto hasta ahora —todavía está disponible su demo en Steam—, repleto de enemigos y jefes que nos complicarán el paso a través de una versión retro-futurista de Tokio. 

Hemos podido hablar con Eduardo Fornieles, fundador de Studio Koba a prácticamente una semana vista de que su último hijo digital llegue al mercado. Tras la experiencia con la publicación de Narita Boy y Haneda Girl, en Stutio Koba ya no piensan tanto en la recepción del juego, pero mantienen el deseo de «provocar una sonrisa boba» al jugador en ciertas situaciones.

Este nuevo proyecto ha sido distinto debido a la asociación con Aeternum, una colaboración muy sencilla para Studio Koba, ya que a Eduardo le tocó «un lead muy talentoso —¡hola, Cristian!—, quizás de los desarrolladores que me han transmitido más tranquilidad al toquetear código. Así que muy bien, código en buenas manos, desarrollador feliz».

Los caminos de estos estudios se unieron cuando Future Knight se encontraba cerca del ecuador de su desarrollo. Allá por 2022, según cree recordar Eduardo Fornieles, el juego «se estaba moviendo entre algunos publishers», pero sin llegar a cerrar ningún acuerdo, lo que provocó que optara por guardarlo en un cajón hasta el año pasado, cuando decidió que Future Knight debía ver la luz y llamó a la puerta de «los amigos de Aeterna, a quienes conocía por otros menesteres». Al estudio de Talavera de la Reina sí le convenció la demo que Studio Koba había mostrado tres años antes y el resto lo podremos jugar la semana que viene.

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.