
Arte de la lucha
Análisis de Street Fighter 6
El clásico de Capcom vuelve con una nueva entrega en la que se encuentran el juego técnico y competitivo con nuevas mecánicas y modos para abrirse a otros públicos.
El clásico de Capcom vuelve con una nueva entrega en la que se encuentran el juego técnico y competitivo con nuevas mecánicas y modos para abrirse a otros públicos.
El universo de robots, chatarra y arena de Image & Form salta a un nuevo género, de la mano de un nuevo estudio pero con la misma filosofía de diseño.
A golpe de ideas sencillas pero ejecutadas con decisión y fuerza, Auroch Digital firma un imprescindible para fans de los boomer shooters.
¿Conseguirá Capcom que su nueva propuesta multijugador, excéntrica pero con alguna buena idea, se salve de la extinción?
El sello de Tetris Effect acierta al apostar por el estudio de diseño tha ltd. con su impactante visión del ser humano a través de decenas de puzles brillantemente planteados.
Lo nuevo de DevilishGames es un life sim en miniatura que esconde mucho más de lo que puede sugerir la broma de su nombre.
Jugamos a lo nuevo de Capcom, que busca revalidar su título como rey de los juegos de lucha pero también se abre a nuevos públicos con varios modos inesperadamente flexibles.
Después de un accidentado desarrollo de más de una década, Dambuster remata un juego que tiene más que decir de lo que quizá podríamos haber esperado.
Minecraft hace una incursión en la estrategia en tiempo real llegando a unas cuantas traducciones interesantes pero con una falta de pulido difícil de ignorar.
Capcom recupera este querido spin-off de Mega Man, que hace más de dos décadas ya nos hablaba de un mundo con muchos parecidos con el nuestro actual.