Fin de la marejada

Subnautica 2 comienza su acceso anticipado la semana que viene

La semana pasada se anunció el tan esperado comienzo del acceso anticipado de Subnautica 2 con un trailer cinemático con multitud de elementos reconocibles para quienes disfrutaron del bello y terrorífico juego original. En esta secuela podremos sumergirnos en las aguas de un nuevo planeta y lo haremos a partir del 14 de mayo, tanto en PC como en Xbox Series. Ayer mismo Unknown Worlds publicó un breve dev vlog conducido por el diseñador Anthony Gallegos, con unos tres minutos de gameplay

Anthony Gallegos verbaliza algunos aspectos que, si bien podíamos suponer, conviene tener en cuenta. Subnautica 2 se lanzará la semana que viene en acceso anticipado, por lo que es un juego que irá cambiando a lo largo de, al menos, los próximos dos años. El punto de partida será «más ambicioso», con más contenido que el que tuvo el anterior Subnautica. Aunque «la historia completa todavía no está aquí», si podemos hacernos una idea de por dónde van los tiros. Desde el estudio esperan el feedback de los jugadores para pulir su propuesta.

En julio del año pasado nos percatamos de que el mar estaba bastante más revuelto de lo que ya sospechábamos. Por aquel entonces comentamos en la Recarga Activa que los fundadores del estudio estadounidense responsable de Subnautica, Unknown Worlds, habían demandado a su editora, Krafton. La compañía surcoreana culpó a los creadores del estudio de abandonar el proyecto, se filtró un documento con los hitos que debía alcanzar el desarrollo al llegar a mayo de 2025 y un reportaje de Bloomberg ya había informado del retraso a 2026 de Subnautica 2, pese a que desde el estudio estaban convencidos de poder iniciar el acceso anticipado por aquel entonces.

En marzo de este año supimos que Krafton tendría que readmitir a los cofundadores de Unknown Worlds por orden judicial tras un despido improcedente. Todo este jaleo tiene que ver (y mucho, seguramente) con un bonus de 250 millones de dólares que parece que la editora quería ahorrarse. Es una chorrada, pero en el kit de prensa que ofrece Krafton aún aparece que Subnautica 2 se va a lanzar en 2025. Aunque la fecha haya terminado por ser otra, cuando se redactaron estas líneas ya se comunicó que llegaría en forma de acceso anticipado en PC y Xbox Series, además de formar parte de Game Pass. Aunque en la página de Steam no aparece Krafton como editora del juego, dos de los desarrolladores de Subnautica 2 han confirmado en una entrevista a Eurogamer que el juego estará publicado tanto por Unknown Worlds como por Krafton. 

El anuncio del lanzamiento de Subnautica 2 ha generado un fenómeno curioso. El juego de Unknown Worlds está lejos de alterar el panorama como lo hace GTA VI y tampoco ha sido una bomba que desplace el lanzamiento de varios juegos como lo hiciera en septiembre Hollow Knight: Silksong —recordemos al alérgico protagonista de Baby Steps, sin ir más lejos, o Demonschool, retrasado por su editora Ysbryd Games del 3 de septiembre al 19 de noviembre—, pero es innegable que es un juego muy esperado cuando varios estudios y/o editoras optan por modificar sus planes.

Los juegos afectados por este anuncio han sido, por ahora, Enter the Chronosphere, que ha optado por publicarse una semana más tarde de lo previsto hasta hace unos días, y Outbound, que se lanzará tres días antes de que el leviathan emerja de las profundidades. Ambos se iban a publicar el mismo día que Subnautica 2, el 14 de mayo. El nuevo juego de Unknown Worlds se puede jugar de lanzamiento tanto en Steam Deck como en ROG Xbox Ally, además de en PC y Xbox Series. 

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.