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Recarga Activa #1.234
Los límites del super sampling
El nuevo DLSS 5 de NVIDIA abre el debate sobre dónde poner la línea roja a la hora de «inventar» las imágenes que se muestran en pantalla.
El nuevo DLSS 5 de NVIDIA abre el debate sobre dónde poner la línea roja a la hora de «inventar» las imágenes que se muestran en pantalla.
El desarrollo de este título está a cargo de Unknown Worlds, el estudio responsable de Subnautica.
El evento comenzará a las 20:00 (hora peninsular de España) y tendrá una duración de dos horas.
Desarrollado para PC y plataformas móviles, el título, que será «fácil de aprender pero dificil de dominar, tendrá una ambientación futurista y utilizará el combate por turnos.