The outer Worlds, Detroit, Control…

La Epic Games Store presume de exclusivas en la GDC

La charla de Epic Games durante la GDC de San Francisco, State Of Unreal, dejó ayer una nueva lista de títulos exclusivos para su nueva tienda. O mejor: de títulos cuya versión para PC no se podrá comprar, durante un año, en Steam.

Tenemos, por ejemplo, los últimos tres juegos de Quantic Dream. Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls y Heavy Rain llegarán a Epic Games Store este mismo año. Sabíamos que el futuro del estudio fundado por David Cage pasaba por los lanzamientos multiplataforma, después de la inversión por parte de NetEase, pero parece que antes podremos «Pulsar Espacio para Jason» o revivir la historia de Ellen Page y su fantasma. «Estamos muy agradecidos por esos fantásticos doce años de colaboración con Sony Interactive Entertaminet y todo lo que nos han ayudado a crear y producir», decía el otro CEO de la desarrolladora, Guillaume de Fondaumière. «Con esta nueva colaboración con Epic, podemos llevar nuestros productos a más fans».

Los responsables de Fortnite parecen haber llegado a acuerdos similares con Private Division y 505 Games. Así, el The Outer Worlds de Obsidian y ese Ancestors: The Humankind Odyssey de Panache Digital, tardarán en actualizar su página en la plataforma de Valve«The Outer Worlds will be available on Steam one year after launch on other exclusive digital PC platforms, puede leerse ahora, en inglés.

Lo mismo, ya digo, con el Control de Remedy y con Journey to the Savage Planet. Y con varios más:

Afterparty (Night School Studios)
The Cycle (Yager)
Dauntless (Phoenix Labs)
Industries of Titan (Brace Yourself Games)
Journey to the Savage Planet (Typhoon Studios and 505 Games)
Kine (Chump Squad)
Phoenix Point (Snapshot Games)
The Sinking City (Frogwares and Bigben)
Spellbreak (Proletariat Inc)
Solar Ash (Heart Machine and Annapurna Interactive)

Vuelve a quedar claro la apuesta de Epic es decidida, pero sigo pensando que es comprensible el malestar de gran parte de la comunidad. Cualquier discurso sobre la competencia, sobre Gabe Newell poniéndose las pilas y sobre Steam revisando sus políticas más indefendibles, hay que hacerlo en condicional. Mientras tanto, viendo esa hilarante hoja de ruta en Trello, lo que está claro es que los cheques de Epic están sirviendo para impedir que se publiquen versiones mejores de esos juegos, para rebajar la experiencia del usuario en PC: van para largo los mods, los logros y las devoluciones. Con un poco de suerte, eso sí, para junio ya tendremos guardado de partidas en la nube.

Las ventajas sí están más claras para los desarrolladores, los mismos que ocupaban las butacas de la sala donde Steve Allison, jefe de la Epic Games Store, explicaba que Metro Exodus ha vendido, desde su lanzamiento, dos veces y media más de lo que vendió Metro Last Light en Steam durante el mismo periodo de tiempo. Según él, «lo importante es tu juego, no la tienda en la que lo vendes».

Finalmente, en la charla se anunció también que los títulos disponibles en la Epic Games Store se podrán comprar también a través de la Humble Store.

Redactor
  1. Pep Sànchez

    Es muy curioso la empresa en la que se ha convertido Epic, ¿eh? Más allá de las guarradas y el desarrollo lentísimo de la tienda, tiene que ser un poco raro lo de tener un motor capaz de esto y saber que te vas a tirar años sin salir de Fortnite.

  2. Sisfo

    @pep_sanchez

    Estan haciendo un valve. Pasa de hacer videojuegos a ganar dinero de los videojuegos que otros hacen y sientate tranquilamente en tu trono dorado mientras la gente se queja sobre que no llega alguna tercera entrega.

  3. sulfis

    Steam tambien esta en el taco ,como tito Newell entre al trapo y afloje se va abe un follon que no sabe ni onde se a metio.

  4. KZhar

    Pues solo diré que lo de Detroit me parece muy bien, lo de The Outer Worlds muy mal y lo de Metro mentira.

  5. Madcore

    SHAAAAAAAUN a 4k reales

  6. Klaus Daimler

    @sisfo
    Suerte que Unreal 3 ya hace decadas que salio XDD

  7. Jamelín

    Ojalá un año después de que salga The Outer Worlds tenga ganas de jugarlo, porque en la Epic Store no será.

    Demasiados juegos hay ahora como para tragar estas mamarrachadas de exclusividades.

  8. Freeslave

    Pues a mi me parece super inteligente todo lo que estan haciendo. La tienda tardará en ponerse al nivel, pero llegará! La diversificación es muy loca: juego, tienda y motor.
    Han anunciado 100 millones de pavos en subvenciones para creadores y desarrolladores, nadie esta haciendo estas cosas…

  9. Belack

    Es indudable que las cosas no se están haciendo bien, estas políticas de exclusividad a golpe de billetera son mezquinas pero si lo meditamos… me juego lo que queráis a que los únicos launchers que tenéis además de Steam son los que os han obligado a bajar porque tenían “ese juego”:

    Battle.net, Origin, Uplay, etc

    Todo se resume a que estés obligado a tenerlo y usarlo una vez concreta, luego ya no lo desinstalarás y serás menos reacio a comprar en esa tienda.

    Por supuesto que GOG (otro launcher más, opcional eso sí, y con su DRM free) o Humble Bundle (con la venta de keys y sus donaciones) son ejemplos de cómo se deben hacer las cosas, pero yo diría que han demostrado que no pueden hacerle sombra a Steam a nivel de ventas.

  10. Oldsnake

    Half life 3 confirmed

  11. Dyna Blaster

    Me creo a medias todas las buenas intenciones de Epic.

    Que sí, que van a ayudar a la industria a base de volquetes de dineros a devs y publishers (aunque sólo los de perfil medio-alto y con éxitos previos, que no quieren ‘morralla’) pero todo indica a un ecosistema mucho más cerrado, elitista y menos abierto al consumidor.

    Lo último, que para tiendas de terceros como Humble no se generan keys, sino que la única forma de comprar juegos de Epic allí es vinculando cuenta.

    Los datos de venta de Metro Exodus muy imprecisos. Bien que son claros con los datos de Fornite o con los de los juegos gratis que regalan ( 4,5 millones de descargas tanto Subnautica como Slime Rancher). Me suena a cuento chino como las infografías con datos irrelevantes que tanto se han puesto de moda para lucir músculo.

  12. Darkmeister

    Es que me la pela tanto los rollos de exclusividad. PC sigue siendo PC ¿Que es un coñazo no tener todo en el mismo sitio? Pues si, no te lo voy a negar. Pero si me sacas el Journey y el Detroit, pues te los compro, y si de paso me regalas el Subnautica o el Oxenfree, pues no me voy a quejar.

    PD: Eso si, ir poniendo un poco de orden por la tienda, que deja un poco que desear.

  13. Sisfo

    @freeslave dijo:
    Pues a mi me parece super inteligente todo lo que estan haciendo. La tienda tardará en ponerse al nivel, pero llegará! La diversificación es muy loca: juego, tienda y motor.
    Han anunciado 100 millones de pavos en subvenciones para creadores y desarrolladores, nadie esta haciendo estas cosas…

    Hace años ya que epic da subvenciones a estudios, aunque ahora dan mas pasta cierto. Muy de aplaudir lo que hacen.

    Yo aplaudo que le hagan competencia a steam y no me importa tener otro launcher, porque llamar a esto exclusividad es absurdo. Pero si algo no se peude decir es que esten siendo inteligentes. Ni de blas. Ambiciosos, agresivos, transgresores pero no inteligentes porque estan cabreando a la gente.

    Y no olvidemos una cosa basica steam no vende jeugos, los juegos se venden en steam, pero steam vende a los usuarios que tiene, esa es su mercancia. Epic ha de entender eso, el desarrollador es secundario si no tienes contento al publico.

  14. AndresBaez

    La realidad es que es no hay una sola desarrolladora, que sepamos, que haya decido sin pago mediante la venta exclusiva en Epic Games Store. Es tan buen negocio el 12/18% para las desarrolladoras que solo optan por ese porcentaje cuando Epic les ofrece una indemnización.

    Como se ponga también Google a comprar exclusividades se nos va a quedar una plataforma preciosa por los cojones. Quiero pensar que los jugadores de pc vamos a ser tercos como mulas y vamos a volver a resistir al enésimo juego de trileros. Por más que intenten festejar la cifra de ventas de Metro, no hay que ser un lince para saber que el presupuesto con respecto a Metro LLight creció mucho más que en un 250%. Y me alegro, de hecho. Si tienen que sufrir batacazos en ventas algunos estudios en 2019 es un precio muy barato a pagar para no depender de Epic en un futuro.

  15. Gordobellavista

    @jamelin dijo:
    Ojalá un año después de que salga The Outer Worlds tenga ganas de jugarlo, porque en la Epic Store no será.

    +1

    Y falta por ahí el Satisfactory que también ha abandonado Steam. Posiblemente mi juego más esperado del año. Le pueden dar por el culo. Si tengo muchas ganas de jugar, pues se lo pediré prestado a mi primo. Pero pagar no voy a pagar por él, eso seguro.

  16. KZhar

    De momento y tras tantas tormentas y terremotos, mañana para jugar al Shekiro en PC, ni streaming ni Epic Store ni historias.

    Optimizado regular, eso sí, que no queremos que From Software pierda las buenas costumbres.

  17. FlamencoBusiness

    Con la ansiedad que me produce la pila de juegos que tengo por terminar, me hacen un favor retrasando todo eso un año en Steam.

  18. Evon

    …y la próxima quincena regala el The Witness, ese Goty atemporal.

  19. darkpadawan

    @andresbaez dijo:
    La realidad es que es no hay una sola desarrolladora, que sepamos, que haya decido sin pago mediante la venta exclusiva en Epic Games Store. Es tan buen negocio el 12/18% para las desarrolladoras que solo optan por ese porcentaje cuando Epic les ofrece una indemnización.

    No solo eso. Echando un vistazo a la tienda, resulta que tienen algunos juegos que no se venden en exclusiva. Supongo que entraron al principio, antes de que saltara la liebre, pero imagino que ahora mismo nadie querrá aparecer allí si no es con exclusividad… y por tanto con las mismas condiciones de porcentaje y, sobre todo, garantía de ventas -que ahí está la madre del cordero, que Epic pague por las ventas que NO hagan-. Y eso es insostenible a corto plazo, por mucha pasta que ingresen vía Fortnite.

  20. Cyberrb25

    La cosa es como dice @belack: O tienes los juegos que los demás no tienen o no vas a poder pasar por delante de lo que es «la norma». Y al final, si realmente encontrásemos que puedes elegir entre EGS y Steam, ambas con las mismas features y la primera con 10 euros menos de precio, quién realmente entraría en la de los de Unreal y quién iría a Steam? O es que la gente ha comprado juegos en la tienda de Discord?

    Y no sólo eso, si no que el quitar los juegos de la tienda de Steam, incluso siendo mala publicidad, hace que hablen de ti; al principio la gente estará cabreada, pero en cuanto pasen dos o tres años de un robo sistemático de juegos de Steam, la gente estará cansada de esperar un año para jugar a ese enésimo flamante juego del que todo el mundo está hablando.

    Y además, Steam tampoco es que esté muy bien ahora mismo. Yo si fuese desarrollador, no estoy seguro que me apetecería entrar en una plataforma en la que se pone a la venta, por más breve que sea, Rape Day, o que tiene problemas terribles con el review bombing. Es más, si fuese posible, preferiría que Epic se juntase con Opencritic para que incluyese de forma oficial su ranking y que los jugadores, sobre todo los trolls que campan en Steam, no pusiesen sus preferencias personales.

  21. Gordobellavista

    @cyberrb25
    Yo tengo algún juego de GoG simplemente porque era más barato que en Steam. Y tuve que instalar el GoG Galaxy, y ningún problema con ello.
    También tengo intalado el cliente de Ubi, con algunos juegos de Steam que me obligaron a instalarlo. Y acabé comprando algún juego en Uplay sin pasar por Steam porque eran más baratos. Es más, estoy jugando The Division 2 que no ha salido en Steam. Es su juego, pueden hacer lo que quieran. Sin problemas.
    Pero es que te digo más: Si Epic hubiera cogido a Obsidian y le hubiera dicho «toma este dinero y hazme un juego que lo vamos a lanzar como una exclusiva de mi tienda»… ningún problema.
    Ahora, coger juegos en desarrollo, que están hasta anunciados en otra plataforma, y pagar para que la gente no pueda comprarlos allí… pues como que no vamos a soportar esa guarrada. ¿Que somos cuatro y no va servir para nada? puede ser. Pero nos vamos a sentir muy bien con el desplante.

    Y otra cosa te digo: Steam no tiene ningún problema con el review bombing. Si acaso serán las compañias que hacen porquerías las que lo tienen.
    ¿Sabes quien sí tiene un problema con las review? La Epic Store, que no las tiene y que acalla las voces de los usuarios.

  22. elchus

    Supongo que somos muchos los que nos metemos en la Epic Store cada x días y pillar el juegazo gratis de turno 😆 , poco más por ahora.
    Pasaremos de las exclusividades en consola a las exclusividades en Launchers… meh.

  23. DarkCoolEdge

    Lo de estas exclusividades son una mierda como un coco. Así no, Epic.

    On the bright side, Sweeney es un gran conservacionista y se gasta muchos millones en proteger el medio ambiente. Podría ser pe— Notch

  24. Cyberrb25

    @gordobellavista
    Epic paga por la exclusiva temporal de un año de los juegos como The Outer Worlds o Metro Exodus. El juego saldrá en Steam y en otras plataformas, pero saldrá un año más tarde.

    Por otro lado, si los desarrolladores tienen problemas con el review bombing, Valve tiene problemas con el review bombing. Y es curioso que los motivos del review bombing no sean que el juego sea activamente malo o que tenga graves problemas de rendimiento. Los motivos suelen ser o bien actitudes de los desarrolladores que están en contra de algunos planteamientos de «algunos gamers» o decisiones empresariales basados en tener que seguir regulaciones.

    Presento el caso de Rainbow Six Siege.

    China, como todos sabemos, tiene unos estándares que no se acercan a los estándares americanos (y generalmente europeos por mimetismo), en parte por cosas como la censura, que en esos países es real. Ubisoft, para evitar tener que preparar dos versiones del juego, decidió que el juego se editase para que China pudiese utilizar la misma versión. ¿Qué es lo que pasó? Como dicen en PC Gamer, hubo una ristra de críticas negativas por «rendirse ante China».

    Sin embargo, hay otro juego que si bien no cambia(ba *) todo el diseño por el mercado alemán, sí que cambiaba elementos del juego, los que hacían alusión al nazismo, porque en Alemania estaba prohibido* hacer alusiones al nazismo en la cultura. Había review bombing o la más mínima seña de éste por ello?

    * Recientemente se levantó esa prohibición sobre el uso del nazismo en las propiedades intelectuales culturales.

    Otros ejemplos de review bombing ocurrieron por la retirada de un meme de Xi Jinping, el presidente chino, de Devotion, un juego taiwanés. Debido a no hacer limpieza en su momento. También en el cine, en épocas recientes, ha habido rbs como el de Capitana Marvel, hecho por los usuarios ANTES de que fuese posible ver la película.

    Hubo en su tiempo algunos momentos en los que esto pudo tener sentido; Wikipedia data una de un review bombing chino para localizar el juego al chino. Ahora es más organizado por determinados grupos que buscan «salvar» al videojuego de todos esos que quieren dar distintas voces a los videojuegos. Yo pienso que Steam tiene que hacer un 720 y aprovechar para quitarse parte de la caspa que tiene encima, porque la imagen que tiene no le va a llevar más que al partisanismo.

    PD: Las reviews de usuario, a las que yo me pongo en contra porque realmente cada vez sirven menos, están en la hoja de ruta planificados para más o menos medio año. Sigo creyendo que es mil veces mejor que se pongan en contacto con Opencritic, la plataforma más formal de agregación de crítica, o con Metacritic e introduzcan la media de la prensa en las páginas de los juegos.

  25. Gordobellavista

    @cyberrb25
    Se me ocurren pocos casos más justificados para el review bombing que el que comentas del Rainbow Six, pero es que yo no estoy diciendo que estas manifestaciones sean justas ni que tengan razón. Lo que digo es que no se le debería quitar a la gente la posibilidad de expresar su enfado por el motivo que les parezca oportuno. Entiendo que las compañías quieran cortar eso, pero no el que les compremos el discurso.

    Y si las review de usuario te parece que no sirven, no tienes porqué estar en contra, te vale con no mirarlas. A otros nos parecen muy útiles. Yo no pido que quiten del Steam la nota del Metacritic.

  26. landman

    A mi que me estén regalando cada 15 días los juegos que tenía desde hace años en la wishlist de steam, sin duda alguna que me parece perfecto! y the witness el próximo, que lo jugué en la consola de un amigo.

  27. Sergeto

    Muy bueno lo de Trello 👀

  28. 1984

    Hay que verle el lado positivo. Todo este dinero que Epic está metiendo en blindar exclusivas no se va a perder en apoyar proyectos arriesgados ni grupos de desarrollo con dificultades, para eso está Kickstarter, que se lleven el riesgo ahí y luego ya si el juego sale bien se pone la pasta.

    Esto va todo sobre seguro a juegos ya casi completados, para que los inversores recuperen su dinero cuanto antes, si puede ser antes de lanzar el juego a la venta, y ya sabemos lo mucho que esta industria necesita proteger a sus pobres inversores de los malvados, entitled, review-bomber, manchild, consumidores.

    (Y por favor, señores, no empecemos con lo del capitalismo, que el libre mercado no es el que va dando patadones en la puerta chapando páginas de torrents.)

    Por cierto, hace unos años en esta misma página leíamos a un señor de Epic diciendo que el PC estaba muerto, y éramos muy pocos en los comentarios los que poníamos una voz discordante. El tiempo nos dio la razón y con un servicio bueno como el de Steam, un DRM menos abusivo, etc. la piratería resultó que no era el problema. Y el payaso de CliffyB se ha tenido que comer sus palabras y abandonar la industria.

    Hoy Tim Sweeney dice que el futuro del mercado del videojuego en PC no lo va a dictar el consumidor sino las desarrolladoras.

  29. Howard Moon

    @1984
    Lo bueno de no ser un fundamentalista es la agradable sensación que se da cuando coincidimos en algo con personas que, en otras cuestiones, disentimos rotundamente.
    Parece que esto no está bien visto en este mundo terraplanista últimamente. Será retrogrado o algo…
    Pero como soy vintage suscribo tus palabras y te mando un besito. XD

  30. 1984

    @telvanni dijo:
    te mando un besito

    Es lo que tiene Neil Patrick Harris, que le roba un beso a cualquiera. No dirías lo mismo si en el GIF salgo yo.

  31. End

    Pues nada, a tirar de torrent. Gracias por ahorrarme el dinero, epic.

  32. codenar

    Otro modo de explicar el subidón de las ventas del Metro es que Last Light era un juego más tirando a regular que a bueno, y el Exodus parece harina de otro costal. Pero para eso sirven las estadísticas al fin y al cabo.

  33. Majin

    @gordobellavista dijo:
    @cyberrb25
    Se me ocurren pocos casos más justificados para el review bombing que el que comentas del Rainbow Six, pero es que yo no estoy diciendo que estas manifestaciones sean justas ni que tengan razón. Lo que digo es que no se le debería quitar a la gente la posibilidad de expresar su enfado por el motivo que les parezca oportuno. Entiendo que las compañías quieran cortar eso, pero no el que les compremos el discurso.

    Y si las review de usuario te parece que no sirven, no tienes porqué estar en contra, te vale con no mirarlas. A otros nos parecen muy útiles. Yo no pido que quiten del Steam la nota del Metacritic.

    A mí las notas de los usuarios de metacritic me sirven al menos para mirar con desconfianza determinados juegos con notas infladísimas. Además, si se analizan bien, yendo un poco más allá de la simple media, pueden resultar útiles per se. Hay que mirar también el número de reviews positivas, negativas y de simplemente correcto: si está muy polarizado (mayoría de reviews positivas y negativas), la nota media seguramente no será indicativo de nada, pero si hay bastantes de simplemente correcto, creo que sí pueden ser un buen baremo.

    Y también está el caso que los usuarios no se casan con nadie y no están tan atentos a las corrientes de opinión como la prensa. Cascarle un 8 a un Zelda puede provocar una riada de mierda que muchos medios no pueden ni quieren permitirse y prefieren comulgar con la opinión popular más extendida (Zelda = bueno, siempre). Esto no le pasa a un usuario random.

  34. Gordobellavista

    @majinantonio
    Exacto. Los usuarios no somos memos y sabremos buscar lo que queremos saber. Al final las review de los usuarios es otro dato más. Información útil y cada uno sabrá darle el peso que tiene. Incluido el review bombing, por supuesto. Si ves una disonancia brutal entre el metacritic y los usuarios, o entre las valoraciones generales y las recientes, pues te pones a investigar que es lo que está pasando.

    Justo ahora, que casualidad, me acababa de pasar por la página del Stellaris y he visto que estaba en «variados». Pensé que sería por alguna guarrada de Paradox con los DLC o lo precios o algo. Pero tras mirar un poco, resulta que es que hay un montón de gente con un montón de horas que considera que el último parche ha arruinado el juego.

    ¿Porque las compañías les temen y porqué Humble enlaza las opiniones de Steam en sus bundles? Pues porque la gente las tiene en cuenta. Y las tiene en cuenta porque les resultan útiles.

  35. gradoca

    Como empresa sus movimientos me parecen coherentes. Epic Games quiere entrar en el terreno de Steam y asentarse lo más antes posible, y así no perder el coste de oportunidad gracias a lo ganado con Fornite. Para ello, están realizando la campaña más agresiva posible, comprando exclusividades temporales y regalando juegos para forzar al jugador a que en su lista de páginas a visitar sea la Epic Games Store. Que hablen mal o bien de ti, pero que hablen. Los efectos a corto plazo son que juegos anunciados en Steam ya no saldrán ahí, pero dentro de un tiempo es que ya no pasará esto porque directamente no habrá ningún indicio de anuncio en Steam, y todo quedará en agua pasada. Al final todo caerá por su propio peso y tendremos que convivir con una plataforma de juegos más. Ofuscarse porque no salen los juegos actuales en Steam me parece una actitud de necios si lo que pretendéis es jugar a los estrenos desde el día 0.

  36. AndresBaez

    @gordobellavista y tanto, ¿cuántas veces una media de “extremadamente positivas” ha sido el motivo para decidirnos por un juego con el que estábamos ahí ahí? Por no hablar de la sección de opiniones más divertidas :mrgreen:
    La fina lina entre empatizar con los desarrolladores y defender los intereses de las distribuidoras es más delgada que un pelo de gamba.

    @gradoca en cinco años la EGS estará en el cementerio de elefantes. Si hay un colectivo difícil de engatusar a palos es el pecero. A las consolas me remito.

  37. gradoca

    @andresbaez Nunca antes se había realizado una competencia real a Steam. ¿Estás seguro que podrá aguantar el golpe? Todo esto ahora es una guerra de guerrilas para tantear el terreno. Si mañana anuncian Cyberpunk 2077, GTAVI, RDR2 o cualquier bombazo exclusivo para una plataforma diferente a Steam. ¿El orgullo de una sola plataforma continuará?
    Comparar la guerra de launchers con la guerra PC vs Consolas me parece alejarse mucho del tema. Las consolas valen dinero. Los launchers no. Las consolas tienen un coste de entrada al mercado muy alto en comparación con descargarte un launcher en tu pc.

  38. AndresBaez

    @gradoca Con la comparación con las consolas me refiero a los carros y carretas con los que han tragado los jugadores de consolas, jugadas que repitieron las compañías en pc y las más de las veces tuvieron que bajarse del burro.

    Como todo, se pueden dibujar escenarios distintos como el que apuntas, pero hoy por hoy las dos compañías que nombras han confirmado que estarán en Steam. CDP siempre estará en todas por motivos obvios, rockstar en tal caso crearía un launcher propio. Epic solo ha comprado medianías a día de hoy, yo opino que porque no puede hacer otra cosa sin que se le vaya de madre el garito porque el dinero con el que compra juegos no es suyo, sino de los accionistas. Ya se verá, pero si tuviese que apostar, a la vista de que no hay nadie dispuesto a comprar allí si puede evitarlo, creo que hablaremos en el futuro de aquellos años en los que Epic entró como un elefante en una cacharrería en el negocio de las tiendas digitales. Soy optimista, hoy.

  39. Gordobellavista

    A ver, @gradoca, que no es un problema de launchers. Lo pongo otra vez:

    @gordobellavista dijo:
    Yo tengo algún juego de GoG simplemente porque era más barato que en Steam. Y tuve que instalar el GoG Galaxy, y ningún problema con ello.
    También tengo intalado el cliente de Ubi, con algunos juegos de Steam que me obligaron a instalarlo. Y acabé comprando algún juego en Uplay sin pasar por Steam porque eran más baratos. Es más, estoy jugando The Division 2 que no ha salido en Steam. Es su juego, pueden hacer lo que quieran. Sin problemas.
    Pero es que te digo más: Si Epic hubiera cogido a Obsidian y le hubiera dicho «toma este dinero y hazme un juego que lo vamos a lanzar como una exclusiva de mi tienda»… ningún problema.
    Ahora, coger juegos en desarrollo, que están hasta anunciados en otra plataforma, y pagar para que la gente no pueda comprarlos allí… pues como que no vamos a soportar esa guarrada. ¿Que somos cuatro y no va servir para nada? puede ser. Pero nos vamos a sentir muy bien con el desplante.

    Y no expliquéis más que esto es una maniobra lógica desde el punto de vista empresarial porque eso ya lo sabemos. También lo puede ser destrozar el medio ambiente o evadir impuestos. Sabemos porqué lo hacen y hasta podemos asumir que les saldrá bien, pero no por ello vamos a estar de acuerdo.

  40. gradoca

    @gordobellavista Comparar una jugada lícita como comprar un juego para que salga en tu plataforma con evadir impuestos o contaminar el medio ambiente. ¡Maravillosa jugada!

    Steam es una empresa que tiene el monopolio actual de juegos (nadie concibe jugar en PC sin este launcher, si apartamos LOL, WOW y sucedaneos). Yo solo digo que para competir en este mercado debes entrar fuerte porque la competencia es fuerte. La primera seguro que duele, la siguiente ya veremos.

  41. RojoAventuras

    Mucho hablar de Steam pero a mi lo que me jode es que el próximo juego de Obsidian no saldrá en gog hasta pasado un año. Los dos Pillars salieron ahí de primeras y sin DRM, ahora viene Epic a joder la marrana. Bueno, y Microsoft que los compró así que los siguientes juegos puede que ni salgan nunca sin DRM.

    Luego lloramos por el puto Gabe, que les jodan a las vacas sagradas. Ojalá el Cyberpunk saliera en exclusiva para gog (mejor, gog e itch.io, eso molaría) en PC, total ni launcher necesitas…

  42. basiclis (Baneado)

    @pep_sanchez dijo:
    Es muy curioso la empresa en la que se ha convertido Epic, ¿eh? Más allá de las guarradas y el desarrollo lentísimo de la tienda, tiene que ser un poco raro lo de tener un motor capaz de esto y saber que te vas a tirar años sin salir de Fortnite.

    Pues macho, para desarrollo lentisimo lo de valve.

    La libreria sigue siendo una lista horrorosa donde ya no sabes ni como buscar. Cuando encuentras el juego, ya si eso, pierdes un poco mas para que te lleve al link de la store del mismo (por saber cual era etc)

    El big picture… en fin, cuando estas sentado en el sofa te sale el tipico indie mierder que te pide noseque configuracion que has de poner a mano con el raton levantandote.

    Lo de los mandos que son un horror y el steam link ese que fue una troleada de las guapas se perdona claro.

    Eso si, el puto cliente actualizandose cada puto dia, como un reloj.

  43. 1984

    @codenar dijo:
    Otro modo de explicar el subidón de las ventas del Metro es que Last Light era un juego más tirando a regular que a bueno, y el Exodus parece harina de otro costal. Pero para eso sirven las estadísticas al fin y al cabo.

    Yo no recuerdo que los anteriores Metro salieran en las conferencias de Microsoft del E3 o como demostración de motor gráfico para la nueva tecnología de ray-tracing de Nvidia.

    Metro Exodus ha tenido una campaña promocional que no tiene nada que ver con lo que se les conocía cuando eran una desarrolladora ukraniana puramente pecera.

    @gordobellavista dijo:
    Y no expliquéis más que esto es una maniobra lógica desde el punto de vista empresarial porque eso ya lo sabemos. También lo puede ser destrozar el medio ambiente o evadir impuestos. Sabemos porqué lo hacen y hasta podemos asumir que les saldrá bien, pero no por ello vamos a estar de acuerdo.

    Hey, pero que a nadie se le ocurra criticar a una empresa porque dañe el medio ambiente, eso es review-bombing y si no se viene a hablar de lo buena o mala que es su gasolina, mejor bloquear las reviews no sea que se dañe a sus inversores.

    @gradoca dijo:
    @andresbaez Nunca antes se había realizado una competencia real a Steam. ¿Estás seguro que podrá aguantar el golpe? Todo esto ahora es una guerra de guerrilas para tantear el terreno. Si mañana anuncian Cyberpunk 2077, GTAVI, RDR2 o cualquier bombazo exclusivo para una plataforma diferente a Steam. ¿El orgullo de una sola plataforma continuará?
    Comparar la guerra de launchers con la guerra PC vs Consolas me parece alejarse mucho del tema. Las consolas valen dinero. Los launchers no. Las consolas tienen un coste de entrada al mercado muy alto en comparación con descargarte un launcher en tu pc.

    Nunca antes hubo una guerra de launchers, nunca se pagó dinero por impedir que un juego salga en otras plataformas, eso sólo se hacía en consolas y la última vez, con Tomb Raider, se lio muy parda. Y el motivo es que el dinero no se invierte en crear o atraer buenos juegos que de otra forma no tendrían lugar, el problema es que se paga por juegos ya terminados, este dinero no sirve para tener mejores juegos o más ambiciosos, sirve para que inversores recuperen su inversión cuanto antes.

    Por poner un ejemplo, a mi me parece de PM que el Detroit o el Journey salgan en PC gracias a la Tencent Game Store, nada en contra, y es beneficio neto para todos. Pero sacar el Outer Worlds de GOG, Steam etc. y que sólo esté disponible en una tienda? A quién beneficia? A 2K?

  44. Gordobellavista

    @gradoca dijo:
    Steam es una empresa que tiene el monopolio actual de juegos (nadie concibe jugar en PC sin este launcher, si apartamos LOL, WOW y sucedaneos…

    Call of Duty… Apex Legends… The División 2, (al que te he dicho que estoy jugando)… World of Tanks, (al que le he dedicado 5 años de mi vida)… Fornite, el juego del momento…

  45. Sisfo

    @gradoca dijo:
    @andresbaez Nunca antes se había realizado una competencia real a Steam. ¿Estás seguro que podrá aguantar el golpe? .

    Me sorprende la candidez de algunos la verdad. Todo dios tenemos 300-1000 juegos en steam. Por supuestisimo que van a aguantar estos envites. No fastidiemos. A ver si ahora va a resultar que la gente va a dejar de usar su biblioteca ya adquirida

    Todos entendemos lo que quiere hacer Epic, y no verás a nadie quejarse del concepto de traer nuevos juegos a su plataforma, como muchos otros launchers han hecho. Journey en PC cuando solo estaba en sony, es un bien. Se aplaude ese acuerdo. Lo de david cage no se si es bueno o malo.

    Lo que a la gente no le sienta tan bien es lo de las «exclusivas» temporales. Y menos en juegos ya anunciados para otras plataformas que son secuestrados temproalmente. Digamos que la cosa funciona bien poquito. Generas una bola de mierda por la que te miran mal y pierdes potenciales clientes futuros.

    Ojo, aqui critico a Epic, que yo a la gente del Metro la entiendo perfectamente. Se han tirado la tira desarrollando un juego y les han hecho una pinza de escandalo con shooters apocalipticos dejandoles un margen de ventas peligroso para una empresa pequeña, e igual te ves obligado a cerrar. Pues coge la pasta, aguanta un año y el año que viene habra menos competencia para su salida en steam. Fijate que ubi ya ha metido su FC a 25€, contra eso no puedes competir. Pilla la pasta y salva el culo.

    Pero al final todo se resume en el servicio ofrecido a los compradores. Y es en eso lo que Epic esta fallando. Ha llegado al punto surrealista que la gente para hablar de un juego de la EGS se ha ido a lso foros de steam. Es graciosete cuando menos. Mientras el servicio, y precios no atraigan a gente pues no funcionará la cosa, porque como dije antes los launchers no venden juegos, venden usuarios.

  46. gradoca

    @gordobellavista dijo:

    @gradoca dijo:
    Steam es una empresa que tiene el monopolio actual de juegos (nadie concibe jugar en PC sin este launcher, si apartamos LOL, WOW y sucedaneos…

    Call of Duty… Apex Legends… The División 2, (al que te he dicho que estoy jugando)… World of Tanks, (al que le he dedicado 5 años de mi vida)… Fornite, el juego del momento…

    Cierto, pero la plataforma de juegos principal es Steam, que es a lo que me quiero referir. La predeterminada. No voy a discutir esto porque me parece una premisa lo suficientemente probada (que levante la mano quien NO tenga Steam en su PC).

    Mirad, a mí también me cansa el que esté todo separado y el que se hagan estos «desplantes» porque ahora sale aquí o ahora sale allá, pero dejadme que me separe del colectivo homogéneo GAMER, que sea un esquirol de esta protesta que andáis montando, que lo que quiero es jugar a Outer Worlds y no me importa dónde (me fastidia más que no salga en GOG que en Steam como dice @yussufjones , ya que GOG me parece una plataforma mucho más sana a priori, mucho más que la Biblioteca de Alejandría que tengo montada en Steam). Y como yo, habrá bastantes personas que estas «huelgas de hambre» no les importará. Que lo que les importe sea comprar el juego y jugar, ya sea en dos clicks que en cuatro.

    Entiendo todo lo que comentáis, que conste. El que está feo el comprar una exclusividad temporal y que queráis tomar el pulso a la empresa porque entendéis que esto no se debe hacer.

  47. Capitan Tostadilla

    No entiendo demasiado tanto cabreo. Son dos tiendas dentro del PC, al instalar una no se desinstala la otra ¬_¬ . En consolas la cosa es bastante más puñetera.

    Steam no tenía prácticamente competencia y tenía unos margenes absurdos, las dos cosas juntas es algo muy malo para los videojuegos en general. Por cierto, el dinero que pueda dar Epic por esa exclusividad temporal no es por el desarrollo de un titulo, pero supone un alivio para los desarrolladores e indirectamente si que potencia futuros desarrollos.

    Por mi parte primero compro en GOG, por lo del DRM Free entre otras cosas, después Epic Games por los margenes mejores que deja a los pobres desarrolladores y después Steam.

    Hay cosas que no me molan de Epic, pero la tienda aun sigue en desarrollo. Los reviews de usuarios está de hecho en la hoja de ruta, nu se. Paciencia, que sois unos ansias.

  48. AndresBaez

    @gradoca agree to disagree entonces. Un abrazote :3

  49. gradoca

    @andresbaez dijo:
    @gradoca agree to disagree entonces. Un abrazote :3

    ¡Un abrazo :n)! Por cierto, tened un feliz viernes todas!!

  50. AndresBaez

    @gradoca que vaya bonito el finde <3

  51. Yurinka

    @capitan_tostadilla dijo:
    Steam no tenía prácticamente competencia y tenía unos margenes absurdos

    Los márgenes de Steam eran los mismos (algo mejores para los grandes tras el último ajuste) que la todas las principales tiendas del mercado: las de Sony, Nintendo, Microsoft, Apple App Store o Google Play.

    Competencia siempre ha tenido, hay un montón de tiendas de juegos para PC, pero Steam goza de una cuota de mercado salvaje en PC. De momento, en la tienda de Epic solo tienen un titán de ventas: Fortnite. En breve irán llegando varios títulos importantes con exclusiva temporal en PC para su tienda, pero irán añadiendo juegos poco a poco, como lo hicieron en Steam al principio.

    Es de esperar que la tienda de Epic le vaya ganando cuota de mercado, aunque de momento no es una gran amenaza. A la larga, si como parece ser el caso se confirma el goteo de AAA y grandes indies que se pasan a Epic, Steam se tendrá que preocupar porque esta podría ser la primera tienda de PC que le plantase cara a nivel de cuota de mercado.

  52. Vhaghar

    Yo también opino que Epic ha entrado como un elefante en una cacharrería, que decía @andresbaez, pero no entiendo el cabreo más allá del no querer salir de Steam porque ya tenemos el rincón calentito.

    Quiero decir, relax, que no lleva 5 meses en marcha aún. Esas funciones tan vitales para algunos igual llegan antes que los juegos a Steam xD

    @yurinka Lo que no quita que los márgenes sean ‘absurdos’ o abusivos, no?

  53. 1984

    @vhaghar dijo:
    @yurinka Lo que no quita que los márgenes sean ‘absurdos’ o abusivos, no?

    Si el problema sólo fuesen los márgenes es tan sencillo como no hacer ningún contrato exclusivo y meter el descuento en la Tencent Game Store. Los desarrolladores se sacan lo esperado si los consumidores compran en la tienda más barata y le zumban la tasa Valve a los que quieran seguir comprando en Steam.

    En la respuesta de por qué Tencent necesita firmar exclusividades está el por qué no da lo mismo un «launcher» que otro.

  54. kosmos224

    Pero es que comparar cifras de ventas de Metro LL con Metro Exodus a mí no me dice nada, es como comparar cifras de ventas de The Witcher 3 con The Witcher 1 en el mismo periodo de tiempo… un sinsentido.

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  55. DasPibe

    Vamos! los chinos también necesitan nuestros datos!

  56. Yurinka

    @vhaghar dijo:
    @yurinka Lo que no quita que los márgenes sean ‘absurdos’ o abusivos, no?

    @1984 dijo:

    @vhaghar dijo:
    @yurinka Lo que no quita que los márgenes sean ‘absurdos’ o abusivos, no?

    Si el problema sólo fuesen los márgenes es tan sencillo como no hacer ningún contrato exclusivo y meter el descuento en la Tencent Game Store.

    Sobre el tema del margen que se lleva la tienda, mi me gustaría que las tiendas se llevasen menos de ese 30%, que el veintipico % de IVA/VAT/etc (según país) fuese menor, asi como que el cambio de moneda fuese mas barato. Por tanto, me parece bien que Epic, igual que hicieran muchas otras tiendas antes como itch.io, ofrezcan un revenue share mejor que ese 30%.

    Yo no lo veo como abusivo (pero sí demasiado alto, un 10 o 20% lo vería más justo), lo veo como el standard habitual que cobran las tiendas que tienen una base de usuarios muy grande y que por ese % cobran también muchas cosas tipo gestión de problemas en transacciones, pago y mantenimiento de la tienda y sus servidores, atención a cliente y demás.

    Pero me parece raro que la gente se queje del 30% de Steam y no de ese mismo 30% que también se llevan tantas otras tiendas (Sony, Nintendo, Microsoft, GOG, Apple, Google, etc.). Igual que se pide a Steam que lo bajen, entendería que se le pidiese al resto que también lo bajase.

    @daspibe dijo:
    Vamos! los chinos también necesitan nuestros datos!

    Google, Microsoft, Apple, Steam y todo el mundo que China no tiene baneada comparten sus datos con el gobierno/policía/servicio secreto de allí, igual que lo hacen casi todos los sistemas operativos, marcas de teléfonos y ordenadores, navegadores web o redes sociales populares con los de equivalentes de USA, UK, Francia, España, Israel o un montón de otros paises.

  57. Vhaghar

    @1984 Pero estás mezclando temas. Yo sólo decía que un 30% me parece alto (sea Steam, Nintendo, Sony o quien sea) y que me parece bien que alguien ofrezca mejor porcentaje.

    Las exclusividades, pudiendo gustar más o menos como estrategia, las necesitan para rascar usuarios de Steam. Porque no tiene pinta de ser un plan a largo plazo, si no que parecen pretender hacerse hueco en pocos años.

  58. Artelosus

    Honestamente, no me parece tan grave tener que instalar otro launcher -se une a Steam, GOG, Uplay, Origin, el de Bethesda y Battle.net-, pero sí me da la sensación de que se está adornando un poco el tema del margen que cobran «los desarrolladores» con la Epic Store.

    Realmente no se si los desarrolladores tienen participaciones en los beneficios de un juego. Me imagino que cobrarán su sueldo durante el desarrollo y listo; los beneficios irán después a los CEO o la compañía, sin más. También habría que ver los márgenes que existan entre publisher y desarrolladora.

    Para compañías indie, pequeñas, ok, pero para equipos más grandes, habría que ver cuánto acaba en manos de los developers y cuánto en manos de los CEO o compañía. Que sigue pareciéndome bien, ojo, que todos generan valor, pero que igual no tiene tanta poesía. Me parece que estamos comprando el discurso de Epic de «Dinero Para Los Developers» como gran valor de la Store y quizás que habría que poner unos cuantos asteriscos por ahí.

    Si es por dar beneficios a los developers, mejor me voy a Uplay y le doy el cien por cien a Ubisoft, por poner un ejemplo.

    Todo esto es para decir que, fuera de compañías pequeñas e indie, no le encuentro mucho sentido a la Epic Store. Para grandes compañías con launcher propio, meterse ahí es perder un porcentaje. Menor que con Steam, pero ya están perdiendo. Y, sin saberlo realmente, me huele que el grueso del perfil de usuario de la Epic -gente que juega a Fortnite- es menos atractivo y gasta menos, en general, que el de Steam. Menos atractivo para grandes compañías, por lo tanto -si estoy en lo cierto, que no lo se. Quizás por eso les interesen títulos relativamente hardcore como Metro o The Outer Worlds, para atraer jugadores de cierta edad con mayor capacidad económica.

    Me pregunto si habrá espacio para otra tienda generalista en PC, ahora que a cada compañía le interesa tener su launcher propio y teniendo en cuenta que muchos usuarios tenemos una librería abultada de Steam. Quizás hubiese tenido más sentido hace unos años, pero ahora me da que podrían haber llegado tarde y mal. Ya veremos qué pasa.

  59. Kalaih

    @freeslave
    Puede que en favor de los desarrolladores este haciendo mucho, pero es a costa de putear a los usuarios. No es muy inteligente dedicarte a joder a tus clientes.

  60. DasPibe

    Epic Games Store o como volver al torrent…

  61. agendaverde (Baneado)

    Flipo con la gente que justifica la piratería. Si no quieres pasar por el Epic launcher ni la Windows Store ni consolas pues.. espérate un año. Pero no me digas que eres fan de Obsidian y vas a piratear su juego por una elección de la distribuidora.

    Con respecto a lo que hace Epic… ¿nadie se acuerda ya de las prácticas de Valve?. Recuerdo que para jugar a cierto juego llamado Half-Life 2 tuve que instalar Steam por huevos y en aquella época eso de tener tu juego dentro de un lanzador online en lugar de en tu CD y jugarlo sin que el lanzador le diera el visto bueno, era el diablo.

    Epic sabe que sin exclusividades, no podrán competir con Steam y quieren ganar tiempo hasta que su lanzador esté a la altura del de la compañía de Valve. Y aún cuando lo esté, si le das la opción a elegir a los usuarios entre su lanzador «viejo» con 200 juegos y el nuevo con 15 pues, es obvio lo que la gente va a elegir. Es normal que hagan este tipo de cosas. No veo a nadie quejándose de que Fallout 76 sea exclusivo de Bethesda.net ( y esperaros a que llegue el siguiente Elder Scrolls).

    Y que sí, que The Outer Worlds estaba anunciado en Steam y es una marranada quitarlo. Pero al final, si apetece jugarlo, la gente no va a esperar un año.

  62. Gordobellavista

    @agendaverde
    Entonces, ¿en qué quedamos? ¿Es una marranada o no?

  63. Freeslave

    @kalaih
    Porque te tienes que hacer una cuenta? Por qué tenemos que tenerle fidelidad absoluta a Steam?

    Luego nos quejamos de que no hay competencia y que las empresas no espabilan. A estas alturas ya tengo cuenta en Ubi, Origin, Itch, Gog, Steam, Playststion, Nintendo y Xbox… Una más que diferencia va a hacer?

    Me parece ridículo protestar por esto.

    O es por comprar exclusividades temporales a golpe de chequera? Todo el mundo celebro ese tipo de movimientos por parte de Microsoft

  64. agendaverde (Baneado)

    @gordobellavista

    No veo que sea para tanto como para la que se está formando. Esperar que una compañía que pretende competir con Steam no haga lo necesario para competir con Steam es de ilusos. Veo el outrage desproporcionado. De todas formas, en un año o dos, cuando el Epic launcher sea igual o superior al de Steam, todos callados como putitas cuando siga habiendo exclusividades. Y ya digo, Bethesda tiene su launcher con exclusivos, EA también, Steam también obligó a pasar por el aro del launcher online a mucha gente (como a mí ) que no le hacía esto del launcher online ni puta gracia. Esto es como querer jugar en el Juego de Tronos y quejarte de lo injusto que es. ¿En serio no lo sabías ya antes de meterte?

    Al final se reduce a lo de siempre. Compra en una de las plataformas que se te ofrecen o espérate. Quien justifica la piratería me parece que no se da cuenta del daño que hace, irónicamente a una de las mejores desarrolladores de RPG que tenemos.