Saros, Aphelion, la expansión de Diablo IV y otros lanzamientos

La calidez del infierno

Mucho ojo a cómo termina abril. Los lanzamientos de esta semana nos van a permitir estar horas y horas de auténtico gozo, gracias principalmente al esperadísimo Saros de Housemarque, pero no cometamos el error de dejar pasar dos juegos como Aphelion o Will: Follow the Light, que fijaron su fecha de publicación en el Future Game Show del mes pasado, o en el adorable Mumintroll: La calidez del invierno. Para acabar de redondear la semana, quienes disfrutaran o disfruten aún de Diablo IV tienes por delante una expansión bien jugosa y quienes opten por experiencias algo más tranquilas y menos sanguinolentas pueden probar uno de estos indies que lleva mucho tiempo dejándose ver por aquí y por allá: inKONBINI, el juego de regentar una tienda de alimentación japonesa.


inKONBINI: One Store. Many Stories.

Desarrolla: Nagai Industries
Publica: Nagai Industries y Beep Japan Inc.
Lanzamiento: 30 de abril
Disponible en: PC, PS5, Xbox Series, Switch y Switch 2 (ver en Steam)

Hace tiempo que se abrió el debate en torno a los juegos wholesome y su estrecha relación con los simuladores de trabajo; de hecho, fue uno de los temas que nos comentó Anaïs Salla en la entrevista a raíz de Nom Nom: Cozy Forest Café. En esta ocasión podremos regentar una tienda en una pequeña localidad japonesa en los años 90. Nos tocará reponer las estanterías, interactuar con los clientes habituales y conocer de primera mano las historias que se desarrollen en el establecimiento.


Diablo IV: Lord of Hatred

Desarrolla y publica: Blizzard Entertainment
Lanzamiento: 28 de abril
Disponible en: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series (ver en Steam)

No es muy habitual que incluyamos expansiones entre los lanzamientos destacados de la semana, menos aún cuando hay juegos suficientes como para no tener que recurrir a un DLC, pero hay excepciones a las que conviene dejar espacio —y escribo esto desde la absoluta distancia de quien nunca ha jugado a Diablo, pese a que en esta casa ha gozado de un espacio inolvidable—. Han pasado ya casi tres años de la publicación de Diablo IV (en verano comenzó su acceso anticipado, en octubre es su cumple), pero el infierno de Blizzard está lejos de consumirse.


Saros

Desarrolla: Housemarque
Publica: PlayStation Publishing
Lanzamiento: 30 de abril
Disponible en: PlayStation 5 (ver en PlayStation Store)

Tras un breve retraso de poco más de un mes, Housemarque desembarca en PlayStation 5 con todavía más esperanzas puestas por parte de la comunidad que cuando Returnal se publicó allá por 2021. De hecho, Returnal también se lanzó un 30 de abril, se cierra el círculo. Continúa la acción en tercera persona y por lo que contó su director creativo, Gregory Louden, tiene pinta de ser uno de esos juegos que mejoran notablemente con el mando en las manos. Parece que tiene la espalda lo suficientemente ancha como para aguantar la presión que va a sentir desde el minuto uno.


Moomintroll: Winter’s Warmth (Mumintroll: La calidez del invierno)

Desarrolla: Hyper Games
Publica: Hyper Games y Kakehashi Games
Lanzamiento: 27 de abril
Disponible en: PC, Switch y Switch 2 (ver en Steam)

Una de las demos que más calidez nos dejó en el cuerpo en el último festival de Steam; pese a su brevedad, la secuela de Snufkin: Melody of Moominvalley logró demostrar tanto la inmensa dimensión del corazón de su protagonista como la belleza del apartado artístico de este Mumintroll: La calidez del invierno. Parece que a esta estación le ha entrado pereza y se resiste a marchar, por lo que sin espacio para el calor primaveral las nieves continúan asolando el hogar de nuestro protagonista. Sencillo, reposado, firme y generoso, algo que podemos aplicar al juego, pero también a Mumin.


Aphelion

Desarrolla y publica: Don’t Nod
Lanzamiento: 28 de abril
Disponible en: PC, PlayStation 5 y Xbox Series X (ver en Steam)

Escribía Víctor en la entrada de una Recarga Activa que estábamos ante «lo nuevo de Don’t Nod —sobre dos astronautas que se pierden en el planeta Perséfone, al que llegan en misión para determinar su habitabilidad—» y razón no le faltaba. Estos años Don’t Nod nos ha acostumbrado a publicar un juego como poco notable al año, de esos que se cuelan en los favoritos de muchos, véase Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden o Lost Records: Bloom & Rage. Todo parece indicar que Aphelion seguirá este camino, aunque puede incluso apuntar más alto.


Hay todavía más lanzamientos para esta semana:

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.

  1. MrRostes

    Sigo deshojando la margarita con el Saros, el Returnal fue muy, muy, muy dificil para mi, y aunque he podido mejorar como jugador, no estoy seguro de si estoy a la altura para este.

    1. Leto

      @mrrostes
      Según lo leído en diversos análisis, y sin escuchar todavía el podcast de Anait, parece que hay consenso en que este «Saros» es más accesible. Sigue siendo frenético y difícil, pero parece que han añadido opciones y parámetros para ajustar la dificultad e incluso personalizarla de algún modo. Según tengo entendido, insisto. No sé hasta qué punto esto es más o menos maleable.

      1. MrRostes

        @leto
        algo he leído al respecto si, pero creo que voy a esperar a leer alguna cosa más y ver que dicen quienes hacen las guías.

  2. Gordobellavista

    Heroes of M&M me rompe el alma. De pocos juegos he deseado tanto un regreso a las raíces y, resulta que cuando lo hacen, van y le meten estética WoW. No era así.
    En cualquier caso ahí estaremos en cuanto levanten la persiana.

    Editado por última vez hace 4 minutos