Lo jugón no termina en junio

Guadalindie ha anunciado los juegos que se podrán probar en el evento malacitano

Dentro de un mes, el 3 y 4 de julio, abrirá sus puertas la tercera edición de Guadalindie, «el evento de desarrollo indie andaluz». Además de las ponencias que habrá en los dos escenarios dedicados para ello a lo largo de ambos días, entre los que estará el Podcast Reload una vez más, durante todo el evento podremos acercarnos a cualquiera de los cerca de setenta stands que habrá en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga. La mayor parte de los puestos estarán ocupados por estudios con su juego listo para ser probado, aunque también estarán sospechosos habituales como CSVI, La Madriguera LGTB+ —que llevará una muestra de proyectos de su comunidad, ¡ojo!— o la revista LOOP.  

Tras anunciar los horarios de las charlas y talleres de este año, la organización de Guadalindie está compartiendo, poco a poco, cada uno de los juegos que formarán parte de la tercera edición del evento. Eso sí, en un par de clics es posible conocer la lista completa de asistentes y así tener claro cuáles priorizar antes de que las colas del sábado dificulten que lo probemos todo.

Todavía no sabemos qué juegos estarán en el stand internacional, un puesto rotatorio en el que cada cierto tiempo cambia el juego que se puede probar. Por ese puesto han pasado títulos como Henry Halfhead, to a T o despelote, juego que protagonizó el episodio del Podcast Reload que grabamos precisamente en Guadalindie el año pasado, a escasos metros de este puesto internacional en el que se pudo probar despelote en 2024.

Estos son algunos de los videojuegos que podremos probar en Guadalindie dentro de un mes:

Song of the Peacock

Desarrollado por Gentle Gravity Studio. Cuenta la historia de un niño que tiene que asumir una tarea demasiado exigente para su edad a través de «una aventura gráfica con énfasis en su narrativa inmersiva». Fue uno de los juegos que más se comentaron en el Atlantic Games Conference.

Tambourine

Desarrollado por Parry Mechanics. Hemos escuchado hablar bastante de este estudio recientemente, al menos por Madrid y en los círculos cercanos a Espacio Intermedio, por su anterior juego: DISCOPUP, publicado el verano pasado.  En principio este terrorífico first person survival horror se publicará en 2027.

SKULD

Desarrollado por Super Monkey Studio. Un colorido tower defence con una ambientación basada en la mitología nórdica, al menos su elenco de personajes. Nuestro objetivo será defender los nueve reinos. 

Azulejo Parejo

Desarrollado por Kepri Studios y publicado en septiembre. Es un juego de memoria lleno de azulejos que nos llevarán directamente a Granada; reconozco que este me entró al instante porque tengo un imán idéntico en la nevera. Azulejo Parejo también cuenta con un taller en el que crear azulejos.

The Sandbox

Desarrollado por triplestar. Es un RPG con la narrativa como principal punto fuerte, cuenta «una historia personal a través de un mundo fantástico y traumático, donde el protagonista descubre lentamente la verdad».


Es una selección muy breve y solo hemos incluido juegos que ya han sido anunciados en las redes sociales del evento, para no estropear sorpresas. Aunque nos vamos a permitir un par de adelantos al destacar que regresan juegos como Un Sant Jordi de Paper —uno de los participantes de la primera Sant Jordi Jam—, City of Dolorosa o la buena gente de Sand Castles Studio, presentes en todas las ediciones de Guadalindie con Pan y Federico y Gnaughty Gnomes. En lo personal, como ya sucedió el primer año con Wax Heads, intentaré ir directo al puesto de Incrementalist, autores de Astro Prospector y ahora trabajando en Hole Is Mine

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.