Ultrabugs, el nuevo juego de Vlambeer, estará en Guadalindie 2026; la propia feria lo confirmó en el repaso que están haciendo en redes sociales a los juegos que se podrán jugar en Málaga el 3 y el 4 de julio.
Hoy es «el nuevo» pero un día, hace ya unos cuantos años, iba a ser «el último»: cuando Vlambeer, o sea, Rami Ismail y Jan Willem Nijman, anunciaron su separación, en 2020, también anticiparon que Ultrabugs saldría en algún momento. Lo habían anunciado de manera casual en una PAX en 2018, y un año después lo vimos en un Nindies (la presentación que hoy llamamos Indie World), que son las imágenes de mejor calidad que tenemos por ahora.
La cosa es que pasó el tiempo y aquello no pintaba bien: ni había noticias del juego ni se las esperaba, porque tanto Ismail como Nijman siguieron adelante con sus carreras en solitario. En 2024, sin embargo, nos enteramos con sorpresa de que Nijman había comprado la parte del estudio que tenía Ismail, convirtiéndose en propietario único de Vlambeer y con la intención firme de resucitarlo. En marzo de este año, Nijman volvió a confirmar que Ultrabugs seguía en desarrollo, después de actualizar Nuclear Throne y de empezar a actualizar otros juegos más antiguos, o a «limpiarlos», como nos comenta por email.
«Sé que desde fuera parece uno de esos juegos que nunca van a salir», reconoce, «pero lo hará, solo que todavía no sé cuándo». Para el diseñador, asegurarse de que «las cosas van a ir en orden» es importante; mientras termina un proyecto «grande» en el que trabaja ahora, lo próximo para Vlambeer es actualizar Super Crate Box, su primer juego. Ultrabugs (un «juego complicado», reconoce Nijman, nacido de «una semana o dos de desarrollo frenético en 2018») es parte de esos planes: «necesito terminarlo en algún momento».

«Un arcade clásico de Vlambeer»
El regreso de Ultrabugs a Guadalindie es, así, un pequeño acontecimiento para quienes llevamos quince años siguiendo la trayectoria del estudio, cambios, giros y baches incluidos. «Me encantó el evento el año pasado», explica Nijman, que en 2025 visitó Málaga con Kitty Calis (con la que ha desarrollado sus grandes juegos post-Vlambeer, como Disc Room o Minit). «Aunque esta vez no puedo ir, vi que había un formulario para que los desarrolladores mostraran sus juegos y pensé que sería divertido sacar Ultrabugs para que le dé el aire».
Asi, el juego vuelve en un entorno parecido al que lo vio nacer, al menos de cara al mundo. «La build que se enseñará es una versión más pulida y actual del juego», dice Nijman, que anticipa también que «la versión final tendrá mucho más contenido y un mejor ritmo de desbloqueos». Pero, con todo, la versión que se podrá jugar en Guadalindie tiene que ser necesariamente parecida a la de la PAX de 2018, porque el juego tiene un diseño suficientemente concentrado como para no admitir mucho desvío. «Eso es lo que siempre ha sido y siempre será Ultrabugs», explica Nijman: «un arcade clásico de Vlambeer, como Super Crate Box o Luftrausers».
«Tengo muchas ganas de que la gente lo juegue, y espero recibir opiniones y feedback», dice Nijman. «Ha pasado demasiado tiempo desde que este juego ha tenido público, y creo que la escena [en Guadalindie] es perfecta» para que el sueño de Ultrabugs vuelva a ponerse en marcha. Esto es un megatón, y lo demás son tonterías.
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