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Pim, pam, pum. Hay tres cosas que no pueden faltar, esta semana, en el repaso a la actualidad videojuerguista. Está lo del Donkey Kong Bananza Direct, una presentación impecable que a muchos nos sirve para ver el juego de Nintendo con mejores ojos —sea o no un proyecto del equipo de Mario Odyssey, en julio hay cita obligada con el gorila. A Marathon, en cambio, no sabemos cuándo lo volveremos a ver; Bungie ha anunciado que lo retrasa y que ya si eso en otoño nos dice algo más sobre sus planes con el extraction shooter. Y después está lo de Xbox, que sigue perfilando y anunciando, poco a poco, sus planes para la próxima generación de… ¿consolas? Su acuerdo con AMD puede significar casi cualquier cosa, ahora mismo, en lo que a diseño y filosofía de sus cacharros se refiere.
¡También vuelven hoy las entrevistas! Hablamos con Sand Castles Studio, el de Pan y Federico, sobre el juego de los pingüinos y sobre su próximo Gnaughty Gnomes.
Y juegos, como siempre, traemos unos pocos. Hemos pateando balones en Rematch y cazando bichos en Kabuto Park. Y algún que otro paquete se ha entregado en Death Stranding… Pero en el primero, de momento. La semana que viene sí se comentará qué tal la secuela.
En Patreon, como siempre, el programa es un poquito más largo porque incluye la Prórroga. Esta semana hablamos de lo único que importa en esta vida: el Desafío 6 de Vanquish.
¡Gracias por el apoyo!
ÍNDICE:
00:00:00 – Introducción
00:06:25 – Donkey Kong Bananza Direct
00:22:00 – Marathon se retrasa
00:38:30 – AMD y Xbox trabajan juntas en su próxima generación de dispositivos
00:57:30 – Entrevista a Sand Castles Studio
01:24:40 – JUEGOS
01:25:30 – Kabuto Park
01:34:05 – Rematch
02:00:40 – Quick Play! (Instants, Camper Van: Make it Home, Journey to Incrementalia)
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