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Love rush

Haven, lo nuevo de The Game Bakers, es el Furi del amor

por , 11 de julio de 2019 a las 16:00 - PC, PS4, Switch

The Game Bakers ha publicado el primer vídeo con gameplay de Haven, su nuevo juego después del rotundo Furi. Podéis verlo aquí arriba.

Haven es una aventura espacial sobre «el amor cotidiano, rebelarse contra las normas y también sobre comida», en palabras de sus responsables; lo definen como un «RPG accesible» con gran énfasis en la narrativa, o, puesto en otras palabras, «el hijo de Journey y Persona». Emeric Thoa, director creativo del estudio, comenta que su idea es, como con Furi, hacer algo «que nunca hayas experimentado antes», y el amor que intentan representar en Haven va un poco por ahí: la idea es explorar «cómo es el amor después de haber pasado de la fase temprana de seducción, cuando puedes ser tú mismo con la otra persona... No creo que eso se haya hecho mucho en videojuegos», dice.

La cosa va de manejar y conocer a Yu y Kay, dos supervivientes en un planeta desconocido; se puede jugar a solas, pero se recomienda cooperar con «alguien especial» para —imagino— que la historia de los protagonistas tenga paralelismos con tu historia en el mundo real. El sistema de combate está pensado con esta cooperación en mente: dice Thoa que «no es por turnos pero tampoco es completamente en tiempo real». Los personajes cargan sus habilidades manteniendo pulsado los botones, y cuando los sueltas ejecutan la acción correspondiente; es un sistema que requiere «táctica y sincronización para combinar los ataques o encadenarlos», y aunque no se busca estresar al jugador sí se quiere imprimir «un ritmo sensual» al combate.

Es un tema tremendamente interesante, y las ideas que se ven tanto en el vídeo como en las declaraciones de Thoa llaman mucho la atención. No es la primera vez que The Game Bakers busca evocar sensaciones a través del gameplay, porque de hecho Furi también lo hace; para muestra, esto que nos comentaba el mismo Emeric Thoa el año pasado, cuando hablamos con él a raíz del lanzamiento de Furi en Switch, sobre por qué se decidieron a hacer un boss rush con personajes de personalidad tan marcada:

Nunca se me ocurrió añadir masillas con los que luchar de camino al jefe, no. Desde el principios, los paseos de interludio (nosotros los llamamos «Caminos») tenían la intención de alimentar la tensión antes de una pelea. Viene de mi experiencia con el boxeo. Solía hacer mis entrenamientos escuchando música antes de subir al ring. Era un momento muy intenso en el que intentas concentrarte, prepararte para la terrorífica pelea que te espera. Una vez encima del ring, la adrenalina te controla; es muy diferente. Pero ese momento de antes es la parte más difícil. Cada camino es un crescendo de tensión antes de encontrarte con un rival formidable y luchar contra él. Era esencial que nada se interpusiera.

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Comentarios (23) Escribe el tuyo Ir ↓
  • Nirv
    Nirv Nirv, 11/07/2019 @nirv, Principiante Offline
    Ahora me apetece volver a jugar al Flower.
  • Reshi
    Reshi Reshi, 11/07/2019 @reshi, Usuario Offline
    Si me dicen que es un mod de flower me lo creo.
  • Dark_Raziel
    Dark_Raziel Dark_Raziel, 11/07/2019 @dark_raziel, Principiante Offline
    Creo que la frase de Víctor " cooperar con «alguien especial» para —imagino— que la historia de los protagonistas tenga paralelismos con tu historia en el mundo real" define perfectamente lo que me ha venido a la cabeza viendo el vídeo.

    No sé como saldrá al final pero trailer me ha dejado lo suficientemente intrigado e interesado para tener muchas ganas de jugarlo con mi chica muy fuertemente.
  • Justme
    Justme Justme, 11/07/2019 @justme, Principiante Offline
    La verdad es que lo que se ve en el vídeo no me tira muchísimo, pero el planteamiento me parece muy interesante. Definitivamente hay que empezar a explorar más temas en los videojuegos. Un tema tan universal como el amor, y los videojuegos parecen casi completamente ajenos a él :-(
  • Pep Sànchez
    Pep Sànchez Pep Sànchez, 11/07/2019 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Las tres cosas que se me ocurren viendo el tráiler:

    - Supongo que no se ve mal, pero lo que me gustaría esperar de un juego así y lo que enseña el vídeo no se corresponden.

    - El diseño de personajes es muy, muy Gravity Rush o qué pasa.

    - Un Furi II me lo fumaba con sí o sí.
  • KyLe
    KyLe KyLe, 11/07/2019 @kyle, Principiante Online
  • Freeslave
    Freeslave Freeslave, 11/07/2019 @freeslave, Principiante Offline
    Tienen el french touch con la musiquita y tal, pero esta gente necesita mejores animaciones...
    Me alegra que experimenten pero como alguien ha dicho ya, no se si las mecánicas van muy con el juego en si.
  • AndresBaez
    AndresBaez AndresBaez, 11/07/2019 @andresbaez, Principiante Offline
    La música va aumentando en intensidad y el vídeo no le sigue ni de lejos, bastante malejo eso.
    Esto con pantalla dividida entraría bien.
  • For_the_Republic
    For_the_Republic For_the_Republic, 11/07/2019 @for_the_republic, Principiante Offline
    @pep_sanchez dijo:
    - Un Furi II me lo fumaba con sí o sí.

    Jajajajajajajajajaja Lo primero que me he imaginado al ver el juego ha sido a Pep diciendo "a mí déjame de hostias y dame un Furi II".
  • Samsks
    Samsks Samsks, 11/07/2019 @samsks, Usuario Offline
    Se sabe fecha?
  • SenyoretaYamabuki
    SenyoretaYamabuki SenyoretaYamabuki, 11/07/2019 @thebulba, Principiante Offline
    Pues lo visto me ha parecido muy bonito.

    Ahora a buscarme una pilingui para pasarlo con ella y acabar haciendo el dulce amor.
  • Prodigy
    Prodigy Prodigy, 11/07/2019 @ygidorp, Principiante Offline
    Me llama mucho pero veo demasiadas influencias de pokemon, le faltan un par de animaciones
  • Yurink4
    Yurink4 Yurink4, 11/07/2019 @yurinka, Usuario Offline
    Pinta muy chulo, le tengo muchas ganas. Se ve bonico, las imágenes 2D de los personajes cuando hablan me recuerdan a Gravity Rush, las escenas "de paseo" a Journey, los escenarios a No Man's Sky, el Furi me gustó mucho y tiene el rollo interesante de la pareja.

    Lo único que veo raro/que no es lo mío son los combates rollo Final Fantasy, que no sé si encajará con el resto.
  • Evon
    Evon Evon, 11/07/2019 @evon, Usuario Offline
    Como sea la mitad de bueno que Furi dará para paja
  • Sabin
    Sabin Sabin, 11/07/2019 @sabin, Colaborador Offline
    Una duda: ¿en este juego no colabora Jordi de Paco como director narrativo, guionista o algo así? Creo recordar haberlo leído hace unos meses en twitter, cuando se anunció el juego.
  • chiconuclear
    chiconuclear chiconuclear, 11/07/2019 @chiconuclear, El guapo Offline
    @sabin
    Algo de diseño narrativo ha aportado, sí. Y la música vuelve a ser de Danger. Todos ganamos.
  • Preacher
    Preacher Preacher, 11/07/2019 @preacher, Usuario Offline
    Las intenciones son muy sugerentes, pero no veo nada de eso en el tráiler. Parece un clon de Flower con moñecos flotantes a lo Jorney. De momento no me dice nada.
  • Mijel
    Mijel Mijel, 12/07/2019 @emedepan, Principiante Offline
    La idea parece chula y al trailer como videoclip tiene ya su gracia. A ver que tal, el Furi me dio unas tardes veraniegas bien buenas.
  • jk_eye
    jk_eye jk_eye, 12/07/2019 @jk_eye, Principiante Offline
    ¿Tendremos libre elección de género o solo será chica/chico?
  • JC.
    JC. JC. , 12/07/2019 @juancarloso, Principiante Offline
    un poquito Meh
  • spiriel
    spiriel spiriel, 12/07/2019 @spiriel, Usuario Offline
    Pues a mi me mola, me lo reventare con la parienta
  • 1984
    1984 1984, 13/07/2019 @1984, Principiante Online
    Hay que darle una oportunidad pero el momento loot/crafting ha cortado el rollo mucho,
  • Cyberrb25
    Cyberrb25 Cyberrb25, 13/07/2019 @cyberrb25, Principiante Offline
    @jk_eye
    Creo que los personajes ya van creados de serie.
    La cosa va de manejar y conocer a Yu y Kay, dos supervivientes en un planeta desconocido

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