Square Enix ha dado nuevos datos sobre el futuro de Final Fantasy XV, su «RPG como servicio», que este año ampliará su modo Camaradas (el multijugador que se añadió vía DLC en octubre del año pasado) y en 2019 recibirá cuatro nuevos episodios que ampliarán la historia.
La primera actualización del multijugador llegará en verano, y la segunda en invierno; la idea es que la primera coincida con el lanzamiento independiente del modo Camaradas, separado de la porción para un jugador. En el caso específico del PC, también se añadirá un «editor de niveles»; al parecer, en la charla en la que se presentó todo esto se mostró un juego de golf creado con este editor. Saben atacar a la patata.
Sobre los cuatro nuevos episodios, se han dado estas sinopsis:
Episodio I: Ardyn — «El conflicto del Sabio»
Esta historia retrata las dificultades de Ardyn. Sé testigo del resentimiento que albergó hacia Lucis durante más de 2.000 años, y sus choques con los Astrales.
Episodio Paralelo: Aranea — «El principio del fin»
Una historia paralela sobre la Starscourge vista desde la perspectiva de Niflheim. El día final del Imperio resulta ser uno de los peores días de Aranea.
Episodio II: Lunafreya — «Libertad de elección»
Esta historia trata sobre el destino de Luna, al que no puede escapar ni con la muerte. Su lucha para salvar a la persona que ama revierte el destino del rey de Lucis.
Episodio III: Noctis — «El golpe final»
Separándose de los Astrales, Noctis se embarca a su batalla final para alcanzar el futuro ideal para toda su gente.
Este último capítulo, además, añadirá un «gran final alternativo» al juego, publicado originalmente en 2016 y que a día de hoy sigue, pues, en pleno proceso de expansión. Este año salió, además de la versión para PC, la Royal Edition, que básicamente recopilaba todo el material adicional que se había publicado hasta el momento; no es una versión definitiva, pero desde luego te deja más cerca de ella que el juego pelado. Fue un proyecto suficientemente largo y tortuoso como para obligar a Square Enix a rentabilizarlo de maneras sorprendentes.
Mientras tanto, Hajime Tabata, el director del juego, ha montado un nuevo estudio que trabajará dentro de Square Enix, Luminous Productions, con la intención de desarrollar juegos triple A y «experiencias de entretenimiento únicas» para un público global. No se ha dado mucha más información, y desde luego no parece que tenga nada que ver con Final Fantasy XV.
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Esperemos que se plantee bien lo del final alternativo y que al final no haga que el «verdadero» pierda fuerza.
Supongo que esto le da fuerza a una versión «Definitiva» para PS5 y la próxima Xbox.
Lo de este juego no tiene nombre. Y qué poco se ha criticado en contraposición a otros ejemplos que sí han tenido su merecido, como Battlefront II o Destiny 2.
Si por lo menos el juego base fuese digno…
Y así, amigos, es como NO se debe contar una historia. Troceándola en cachitos y vendiéndotela a parte 2 AÑOS tras la salida del juego…
Es decir, que cuanto más esperemos, más acabado va a estar el juego. Lo de llamarlo «alternativo» lo hacen creo para salvar las formas. Eso tiene pinta de ser el final que debió haber sido. Wait 3 years for the real ending.
Que puta vergüenza lo que estan haciendo parcheando de mala manera un videojuego a medio hacer en su segunda mitad. Para esto mejor que lo hubiesen sacado episódico.
Firmado por alguien que compró consola y videojuego de salida en su momento, y que llegó a disfrutarlo bastante. Pero esto es de risa ya.
@tom
¿Preferirías que el juego se quedase a medio hacer? Al menos así, en un futuro, el juego será más o menos potable con estos DLCs. Debería haber sido así desde el principio, ya, pero yo al menos prefiero que lo arreglen aunque sea con DLC a que lo dejen hecho un cristo.
Me lo compré de lanzamiento y lo devolví al ver el panorya…
Lo que no me esperaba es que sigo esperando y esperando a una versión definitiva. Que puta verguenza.
Por cada año que añaden contenido yo retraso mi compra otros 2 años :baile:
Que no digo que este «mal», pero aquí los afectados son los early adopter que compraron el juego de salida.
La industria en su afán de convertir juegos en servicios, están empujando a los consumidores a rechazar los lanzamientos. Lo cual es malo, porque toda la mercadotecnia gira entorno a los lanzamientos y el «hype».
Y luego, cuando vean que al lanzar un nuevo juego-servicio acuden 4 moscas, sacaran malas conclusiones (como siempre)
@triple_r
Entiendo lo que dices pero comprarse un juego de salida no suele ser una buena idea casi nunca, de todos modos. Mínimo esperar un mes o dos a los primeros parches. En casos de juegos de mundo abierto yo espero 1 año de media xd.
No he tocado el juego aún esperando precisamente que salga todo, pero veo mucho drama en los comentarios que no entiendo. A fin de cuentas, esto es lo mismo que hicieron con FFXIII y las secuelas, pero sacando las secuelas divididas en capítulos y con el juego principal como base.
Lo de que un juego con 10 años de desarrollo y mil vueltas tenía que haber salido con el contenido de otros dos años más de actualizaciones y expansiones, ya tal.
Y digo esto como persona que ha jugado algún que otro FF, pero se la trae flojísima la saga o Square.
Ganazas de Final Fantasy VII Remake por episodios, eh ??
:silbido:
Vaya jeta.
@asterion La edición básica se va a llamar «Final Fantasy VII Remake: Si eso ya eso»
Jugado (y disfrutado) en su momento y sin intenciones de probar ninguno de sus muchos DLC, lo único que me podría hacer volver a FFXV serían
¡MÁS RECETAS! :rezo:
Y de nuevo la gente hablando por hablar y sólo de oídas y dejándose llevar por el resto.
Que los extras que han sacado de pago no aportan nada al juego base, ni amplían la historia, sólo Lore (y a veces ni eso) , ni la mejora ni han añadido nada sustancial al juego en sí, sólo extras prescindibles y la mitad gratis.
Y si me dijeras que el juego base iba escaso, pero joder, una historia de 30/40 horas, 12/15 mazmorras opcionales que muchas estaban curradisimas, un minijuego de pesca que podría ser un juego y un coliseo de apuestas aparte de otros contenidos más cutres como las no pocas misiones de recadero o las cacerías de relleno opacando las que si eran chulas y originales.
Más tongo son los dlcs de zelda (que huele a recorte) o splatoon 2 (sobretodo para los que tuvieran el 1) y «» nos enseñan a hacer juegos servicios «. Y recordad que hablamos de si el juego estaba completo y si los dlcs son extra o recortes, no de si el juego era más o menos bueno.
¿A cuánto porcentaje de completo está el juego ahora, por lo menos 80% no? Con tanto parche que le meten ya podian poner un sistema de combate mejor.
Por otra parte, estoy ansioso por jugar a FFXVI en mi Ultra Switch Station X allá por 2030.
Despertadme cuando salga la «edición definitiva a todo gas onda vital over 9000»
Madre mia, el sablazo que nos metieron a los early adopters y encima un juego mediocre de cojones. Ni un euro mas les doy vaya.
@kayhc
mazmorras curradisimas? por favor, dime que no estas hablando enserio, por favor!! y si agregan extras normal porque el juego base no tenia nada de extras, al menos comparado a otros ff
y si, mejor ni hablemos de que el juego era una soberana mierda
y te lo digo una vez mas: no te metas con splatoon 2 -.-
Luego os quejáis cuando antes de la salida de un juego anuncian los DLC. Yo prefiero mil veces eso y tener toda la información antes de pagar por un juego, que no estar seguro de cuándo es la versión definitiva y luego llevarme un chasco.
@frosty por una vez de acuerdo con lo del FFXV, a mi me parece infame xD.
Lo de Splatoon ya no, a mi me parece una caca gorda jaja.
Pues a mi me gusto el FFXV y no me parece mal que añadan sidequests.
Lo que si me chirria es lo del final alternativo.Por lo demas bien.
Yo puedo contar con una mano los juegos que he comprado en su año de salida (Destiny 2, Tyranny, Disgaea, Neverwinter Nights, y South Park The Fractured But Whole; puede que me deje alguno pero ya).
El resto de juegos no suelo comprar hasta que pasa del descuento de 65%, y para eso minimo 1 año XDD
@frosty
Pithios tío. Diseño magistral jugando con las físicas, buenos puzzles y Lore contado a lo souls pero bien hecho, de hecho la escena de video que sacaron después es básicamente pithios contada en vídeo. Y tienes costlemark y otras tantas, todas con su jefe exclusivo y algún puzzle central.
¿En serio habéis jugado al juego? Si no conoces pithios mirala anda.
@kayhc
o sea todo lo que tienen todos los demas ff pero en menos cantidad y peor xD
que las mazmorras son todas iguales, son una cueva de mierda sin nada de diseño y encima son, como mucho, 10.
pithios? luego me dices que no te gustan los plataformas jajajaj que cojones pintaba esa mazmorra? madre mia…
el dia que juegues ff12 (por nombrar uno con un estilo de juego UN POCO mas parecido) te vas a caer de culo y/o vas a eyacular
@frosty
No sabía yo que subir un volcan es una cueva. Ni un bosque laberinto ni un pantano. Ni unas alcantarillas o un templo, aunque al menos esos son subterráneo.
Y hablamos de que son opcionales. Esas son las misiones secundarias del juego y no las tan nombradas e ignorables de recadeo.
@kayhc
que sean opcionales no quita lo pateticas que son, pones cualquier ff y todas las misiones y mazmorras opcionales le pintan la cara a las de este. es increible que un juego con tan poco carisma lleve el nombre de final fantasy en el titulo, de verdad
digo cueva por referirme a una cosa toda oscura, plana, sin detalle, sin carisma, etc
y tiene huevos que sean 10, que si vas a hacer pocas, al menos hazlo bien.
hazte un favor y juegate ff12, luego vemos que opinas de este xD
@frosty
Hater. Estás más pendiente de rajar por que no hace honor a una saga que Lleva años sin pepinar que de disfrutar lo bueno del juego. Por que el juego ni es una tragedia ni malo ni olvidable, que no sea una obra maestra no quita que sea un juego bStante disfrutable.
@kayhc
Y bueno, el hecho de que no paren de sacar nuevo material de pago, merchandising y colaboraciones (y que venda todo) indica que fuera de los círculos de avinagrados pseudo intelectuales el juego haya gustado mucho, en especial prompto.
A este paso mañana publicas un análisis apático de Autómata @frosty y otro tocandote con xenoblade y Arms.
@agendaverde
Nope, el final alternativo será un final super feliz donde todo acaba super bien. Creo que el final del juego es perfecto.
@kayhc
jajaj puede ser pero es que me puso de tan mal humor cuando lo jugue, de verdad. no le veo NADA bueno.
ah si, hay una cosa, me gusto que el grupo sean amigos de antes, a diferencia de todos los rpgs donde se conocen de la nada y ya son como hermanos.
De automata nunca dire nada malo, es pefecto y me debo a mi mismo rejugarlo este año.
de tocarme , me tocare con la expansion de splatoon.
Siempre he dicho que aquí los desarrolladores se estaban portando bien intentando alicatar el capítulo 13, dando trajes y preguntando a la comunidad, pero que FFXV tenga DLC’s de pago con historieras alternativas en 2019 me parece vomitivo. Ya se veía venir todo ésto, sin embargo, cuando Gladiolus se iba a hacer «algo» un ratejo, o secuestraban a Prompto. Estamos hablando, en mi humilde opinión, de un juego de 7 que lo levanta un buen apartado técnico, pero desde luego no entiendo el interés que pueda tener estirarlo tres años a golpe de DLC.
¿Cúando van a parar de hacernos sufrir?
Square, deja ya morir a la saga. Sigue el ejemplo de Konami, pásate a los gimnasios y panchikos.
Pues a mi me parece que square le tiene bastante cariño al juego y les parece un buen juego como para seguir sacando contenido. Esta claro que la política es cobrar por todo y que jode pero a los que les guste el juego deberán están de enhorabuena. Ya me gustaría a mi ver una nueva expansión de the witcher 3. Y por supuesto ningún problema en pasar por caja de nuevo.
Si los juegos online los están convirtiendo en un casino cambiante para que estemos detrás se la zanahoria como conejos, los juegos principalmente single player los están serializando con el mismo modelo de éxito que en TV. Y los usuarios les dan la razón, eso de tener un juego que dure X horas y.al cajón es de pobres (o de índies mejor dicho). En fin…..
Del FF V solo merecen la pena los primeros 5 minutos para escuchar el Stand by Me de Florence. El resto da provoca bastante urticaria.
Cuando tanto se habla , cuando se ponen tantas escusas, cuando lo bueno son cosas no inherentes en la saga es que algo hay.
Por mucho que me duela el juego es malo.
@agendaverde no sé si lo has jugado pero creeme que estos parches no pueden arreglar gran cosa del juego original, solo son añadidos aparte que no arreglan los inmensos vacíos argumentales. Ahora aquí abajo lo detallo.
Está bien lo que dices @kayhc pero de ignorancia nada, las costuras a este juego se le ven a kilómetros.
@bishopiaf no tiene nada que ver con el caso de FF XIII, aquí necesitarían crear un continente entero que ahora mismo únicamente ves de fondo en un viaje de tren, crear la ciudad de Lunafreya para hacerla explorable y que no sea solo una estación de tren desde donde la ves de lejos, así como la ciudad del reino de los malos debería ser un sitio con personajes, npcs, exploración y no esa basura de episodio 13. O que la ciudad veneciana fuese algo más que tres pasillos, una cutscene y ale, para casa. Además estos nuevos anuncios hablan de dar un final alternativo en un hipotético plano de la realidad. Tristísimo.
Este FF se salva por una música excepcional, unas muy buenas mazmorras (que encima son opcionales) y esa interacción realista con tus compañeros de equipo mientras exploras el mundo abierto. Lo que es la narrativa es un desastre y mira que tiene calidad y potencial.
Ah y me olvidaba, menudo inicio más descafeinado, suprimieron todo el prólogo del juego para vendertelo en una película. No visitas tu reino en condiciones jamás, tan solo la entrada de un edificio. Y debería haber sido algo como mínimo semejante al inicio de FF IX.
De verdad que es penoso, ojalá el juego hubiese salido en 2 o 3 partes pero que todas ellas fuesen pulidas. Algo así espero para FF VIII Remake, aunque vete a saber.
@frosty
Pero te lo has pasado?
@tom
me parece una falta de respeto que nombres a ff9 en la misma oracion que el 15 :nono:
ya enserio, tambien deberian añadir misiones secundarias como dios manda, cacerias mas curradas. mejorar el sistema de combate sobretodo el tema de las magias que era PATETICO. pulir el manejo del coche, simplificar el menu de viaje rapido que no se entendia una mierda. yo me pase todo el juego sin entender a donde iba a poder ir con viaje rapido, a donde no, como, cuando , porque, etc.
agregar mas tipos de monstruos (si alguno tiene carisma ya seria la hostia) , mas y mejores jefes.
cambiar el sistema de invocaciones (ifrit o quien sea aparecia en combates contra JEFES porque le salia de los huevos y me los liquidaba de un sopapo, adios combate)
agregar mazmorras y meterle variedad para que no sean todas iguales.
con todo eso yo creo que les puede quedar algo masomenos guapo eh!
EDIT: el sistema de ganar experiencia, madre mia….madre mia…ya me estoy poniendo de mal humor de acordarme nada mas.
@kayhc me lo he platinado, de puro asco, no me preguntes porque xD
@frosty no me he querido meter en tema combate pero tras jugar a NieR Automata, o incluso ahora que le estoy dando a Ni No Kuni 2 (aquí muy criticado por su falta de dificultad, lo cual se suple en parte a mitad de juego y tampoco enturbia mi experiencia) el de FFXV es la cosa más automatizada y restrictiva a la que he jugado en mucho tiempo, básicamente tienes que pelearte contra él para que te deje libertad, subir mucho los atributos y levear a tope para conseguir algo de autonomía. Un desperdicio vaya. Secundarias y monstruos me dan más igual, pero también. Las invocaciones me gusta la idea de ser impredecibles, pero no tanto, deberían dar alguna opción previa penalización para usarlas a tu antojo alguna vez.
PD: el combate de Hyper Light Drifter se los f…. a todos xD