Avatar
Avatar

Molinaro

@molinaro

Mensajes 1914 Seguidores 33 Sigue a 28
Últimos logros desbloqueados
1 logro
desbloqueado

Top contenido de la comunidad

  • Molinaro, 03/03/2020 @molinaro, Principiante Offline
    ¿Te han concedido la hipoteca para la tier "P-Star treatment" en lo de 101, @pep_sanchez ?
    1
  • Molinaro, 28/01/2020 @molinaro, Principiante Offline
    Estoy en varias tesituras como true-gamer que soy respecto a compañías y "votar con la cartera":
    1
    8 Comentarios
    • majinantonio, 05/02/2020
      Yo no sabría si lo podría aplicar a PG porque siempre cabe la posibilidad de un nuevo NieR o Drakengard, pero vaya, el W101 (que podría haber caído en un arrebato por 15-20 pavos) se lo va a comprar la abuela de Kamiya
    • molinaro, 05/02/2020
      @majinantonio el de Platinum es otro buen ejemplo. Yo seguramente jugaría W101 en Switch pero no me apetece dar el dinero así, a regañadientes, pensando que me toman el pelo. Estas cosas me quitan las ganas de jugar, qué queréis que os diga.
  • Molinaro, 13/12/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Si los "Óscar de los videojuegos" sólo pueden venir empaquetados con este aire de patetismo y cutrerío, mejor que no vengan.
    3
  • Molinaro, 30/11/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Hace unos días dije que Pokémon entraba en el saco de los "buenos" de la franquicia.
    2
    3 Comentarios
    • john_doe, 01/12/2019
      Yo no he jugado a la mayoría de los considerados los mejores Pokemon (Black/ White y tal de DS y Advance) y a las 6 horas de juego ya sabía que este último de Switch lleva la franquicia a unos nuevos mínimos.
    • molinaro, 02/12/2019
      @john_doe yo fui optimista hasta más o menos medio juego y creo que es fácil ver virtudes interesantes en los primeros compases. Más allá, no hay literalmente nada de interés en las rutas y diría que ni siquiera hay rutas como tal, el diseño de niveles brilla por su ausencia. La duración es paupérrima, no hay sensación de progreso, la narrativa es un desastre, a nivel técnico es demencial... X e Y, que son dos juegos más tontos que mis cojones (y posiblemente los peores de la saga), al menos añadieron los modelos en 3D, qué sé yo.
  • Molinaro, 22/11/2019 @molinaro, Principiante Offline
    ESPERA, ESPERA: ¡Que Mew se puede conseguir en Pokémon Espada/Escudo! Sólo tienes que tener la Pokéball Plus a 50€ (que no hace nada ingame)
    1
    8 Comentarios
  • Molinaro, 22/11/2019 @molinaro, Principiante Offline
    ¿La Nintendo Switch era táctil? He tenido que buscarlo por internet. Vaya tela.
    1
  • Molinaro, 19/11/2019 @molinaro, Principiante Offline
    A falta de acabar la Liga, diría que Pokémon Espada/Escudo entra en el saco de los Pokémon "Buenos"
    2
    • carrington, 19/11/2019
      ¿Te has cogido vacaciones para pasarte todos los juegos de 2019 en una semana? Jajajaj. Me alegra oirte, la verdad. Estaba convencido de que el linchamiento estaba siendo exagerado.
    • molinaro, 19/11/2019
      @carrington Los responsables del juego han mentido un montón de veces, el juego es un desastre a nivel técnico, no innova en prácticamente nada... Pero tiene detalles divertidos, te facilita mucho capturar y probar combinaciones, tiene una dificultad UN POCO más ajustada que los anteriores... Han hecho montones de cosas muy mal y sigo creyendo que es un juego de 7, pero aún así diría que, a pesar de no significar nada por sí mismo, es disfrutable, más que correcto vaya.
  • Molinaro, 28/10/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Si Death Stranding finalmente sale en PC, ¿Hay esperanzas de Persona 5 en Switch? ¿Soy gilipollas?
    1
    4 Comentarios
    • molinaro, 28/10/2019
      Ui, no te había citado, @kyle. Ayer me partiste la puta boca en Smash, ¿No? No sé si quiero el apoyo de una persona que me ha hecho tanto daño en la vida. Como Atlus
    • kyle, 29/10/2019
      Eeh que en la última fui yo quien necesitó unas tiritas xd. Yo voy muy loco con el musou despues del último trailer y no juego uno desde... dinasty warrior 2? mas o menos
  • Molinaro, 13/10/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Me gusta DMCV, pero es una especie de genio haciendo lo "mínimo" en un exámen para salir airoso. Me vale, pero me apena a la vez.
    1
    • john_doe, 13/10/2019
      Apena sobretodo teniendo en cuenta que lo más difícil, tecnología y gameplay, esta ahí. Solo les quedaba lo mas fácil para hacer un producto perfecto.
    • molinaro, 15/10/2019
      @john_doe Mira que tiene ideas brillantes aquí y allá, pero gran parte de los escenarios son un desastre, la historia no podría ser más anodina y estar peor contada, recicla un mogollón... Lo quiero tener en cuenta para los GOTY pero se me está desinflando un montón.
  • Molinaro, 12/09/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Llevo meses queriendo DEVORAR lo que sea de Death Stranding, pero ahora creo que, a día de hoy, Kojima ha enseñado demasiado. Y me da pena.
    1
  • Molinaro, 27/08/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Amics, de aquí a que salga DQXI para Switch tengo un hueco de más o menos un mes para jugar a algo: ¿Recomendaciones?
    0
    10 Comentarios
    • molinaro, 30/08/2019
      @darkcooledge Los tengo pendientes, ¡Gracias por recordármelo! Seguramente les de un tiento.

      @carrington Origins me duró unas pocas horas y me pareció muy malo, así que al margen de la ambientación no me ha apetecido nada jugarlo. Que te ha arruinado tres semanas es por que has jugado como un jodido demente, ¿No? Ojalá enganchar algo así ahora :'(
    • carrington, 30/08/2019
      @molinaro Efectivamente. Me he obligado a sacarlo de la consola y huir de él antes de empezar a sacar los "trofeos locos de Ubi".
      Más allá de las bromas en las que caemos cuando hablamos de ciertas compañías, sagas y juegos, Assassin's Creed Odyssey tiene fallos y cosas mal hechas, obviamente. Pero hace otras muchas muy bien, sobre todo cuando vas creciendo en el juego y llegas a puntos más profundos a todos los niveles.
  • Molinaro, 05/08/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Tenía muchas dudas con meterme en Fire Emblem y joder: Gratísima sorpresa. De momento incluso diría que es mi juego del año.
    1
    • pep_sanchez, 05/08/2019
      ¿Sí o qué? Tenía muy claro que me lo iba a saltar y estos días vuelvo a estar con ganitas.
    • molinaro, 06/08/2019
      @pep_sanchez Es otro de esos juegos japos que está partido en dos de una manera muy evidente, y sabe llevarlo con gracia. La parte del combate es más ligerita de lo que podrías esperarte, y la parte de la chapa anime es menos densa que en Persona 5, por ejemplo. La historia me está encantando, dan muchas ganas de dar más de una vuelta. Eso sí, ¡Requiere tolerancia con lo feo!
  • Molinaro, 22/07/2019 @molinaro, Principiante Offline
    En Pokémon, los gráficos NUNCA han sido un problema real hasta que los desarrolladores los han usado como excusa.
    3
  • Molinaro, 26/06/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Los debates tontos que se arman en Anait son cada vez más... Tontos.
    2
  • Molinaro, 24/06/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Mi juego para esperar a Silksong es el Crash de coches. En Switch. Si no vuelvo nunca ya sabéis por qué. Rezad por mi alma gueimer.
    4
  • Molinaro, 10/06/2019 @molinaro, Principiante Offline
    En este E3 ha habido menos Gameplay que en el canal de Saselandia.
    3
  • Molinaro, 06/06/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Vaya puta mierda el Pokémon Espada/Escudo.
    Reservado.
    2
  • Molinaro, 30/05/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Si me quiero comprar una camiseta de Death Stranding: ¿Estoy muy mal?
    3
    4 Comentarios
    • abe, 31/05/2019
      Yo digo que go for it. Aunque luego el juego sea bien pero no tanto la ola de luz/entusiasmo/fanatismo que se forma cuando Kojima va a sacar un juego hay que disfrutarla y dejarse llevar por ella.
      Kojima es unico y su ola también. Surfea la puta ola, comprate la camiseta
    • carrington, 31/05/2019
      Es un win-win. Porque si es bueno te la podras poner con orgullo y si es malo van a decir que es bueno igual asi que te la podras poner igualmente. :)
  • Molinaro, 19/05/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Mi sueño de ser un jugador profesional en Smash se me está haciendo cuesta arriba...
    2
    • molinaro, 19/05/2019
      ¿Alguien sabe si se puede laguear la partida de los demás pero la tuya no? Es para un amigo.
  • Molinaro, 04/05/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Adiós, hilo de Sekiro en Anait. Fue bonito mientras duró.
    3
    3 Comentarios
    • kyle, 04/05/2019
      Ya has durado mas que yo.
    • vdevastardo, 05/05/2019
      @molinaro @ferifo @kyle Sin haber entrado nunca al hilo, dejadme adivinar: cuatro pavos (siempre los mismos cuatro pavos) han tomado la conversación al asalto y se están tirando mierda unos a otros como monos sobre que si la cámara esto o que si la postura lo otro. ¿He acertado, o he acertado?
  • Molinaro, 25/04/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Joder, ¿El Smash también es un port? Me esperaba más, qué cutrongo: 13.8 Millones en ventas.
    6
  • Molinaro, 25/04/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Vaya puta mierda el port de Mario Kart 8 para Switch, qué vagos son: 16.7 Millones en ventas.
    6
  • Molinaro, 06/04/2019 @molinaro, Principiante Offline

    Sekiro y la exigencia

    Sekiro: Shadows Die Twice es un juego que genera fricción. Genial, intrincado, profundo y frenético, lo nuevo de From Software se despega de muchas de las trabas auto impuestas de la saga Souls para ofrecer una experiencia por momentos fresca y de vez en cuando algo caduca. La cantidad de recursos que maneja su protagonista (uno canónico, por fin, para evitarnos el sufrimiento de los horribles editores de personajes a los que nos han acostumbrado) para resolver situaciones crece exponencialmente durante la partida, y su brazo prostético es mucho más que una excusa para eliminar armaduras, armas, estadísticas y magias, haciendo de paso un sistema más exigente y concreto, que sabe ir al grano y empezar a pedir desde el minuto uno para que nosotros nos adaptemos a él.
    Sekiro es un juego exigente y rígido en tanto que te pide afrontar las cosas de una manera concreta y jugar bien, y ahí empieza esa fricción. No me imagino a nadie pasándose la Dama Mariposa (uno de los primeros jefes en Sekiro) con los medios que te da el juego a esas alturas sin aprender a jugar o sin entender lo que esa pelea te propone. A pesar de que el daño que hacen sus jefes finales e intermedios es desmedido, el timing es bastante laxo, así que aunque aquí tengamos el componente de los reflejos más vivo que nunca, hablamos, como de costumbre cuando se trata de From Software, de un juego de gestión. De gestión del espacio, de los efectos que causan en ti los ataques enemigos, de la cantidad de curas que tenemos e incluso de una barra de postura que trabaja de manera inversa a la estamina de sus hermanos mayores, rellenándose cuanto más bloqueamos y atacamos para ser, más que un pequeño sistema adyacente al combate, su principal factor diferenciador y uno de sus grandes aciertos.
    La exigencia de su sistema de combate, como decía, es la rigidez: Es fácil quedarse atorado en un enemigo por no entender qué te pide, y más cuando el juego no dispone de un amplio margen de mejora de nuestro personaje como en otros títulos de Miyazaki. Aquí dar una vuelta e invertir tiempo en subir de nivel no te ayuda de manera decisiva, no hay manera de sentirte cómodo siendo una esponja de golpes, no hay maneras gratuitas de protegerse de la dificultad. Esto es más evidente en combates contra seres gigantescos e impredecibles, animales y seres abisales, donde el juego enseña todas sus costuras, entre otras muchas, la cámara, que sigue fallando como de costumbre, o el hecho de que algunos ataques te rastren demasiado y penalizan las esquivas.
    Ahora hay más botones para evitar los golpes enemigos, pero pulsar el incorrecto suele ser sinónimo de recibir daño independientemente de que nuestra idea fuese correcta sobre el papel: Un barrido puede penalizar una esquiva lateral indiferentemente de cuanto rodees a tu rival por que éste “pivota” ese ataque hasta alcanzarte, enseñándote que la única manera de evitar el daño de manera adecuada es el salto, y de la misma manera el juego te enseña a contrarrestar los ataques en carga y los agarres, a base de aprender y no de pensar.
    Es una dificultad pura pero algo artificial, por momentos, y señala evidencias en un juego algo menos preciso en ideas que otros títulos de From Software. Cuando Sekiro es un juego de reflejos tremendamente exigente y se aprovecha de los recursos que tiene su protagonista, todo empieza a romperse lentamente y te enseña su peor cara: Todos los enemigos tienen una manera cheesy de afrontarlos y el juego no hace nada para evitarlo ni intenta ayudarte a jugar mejor, por lo que entiendo que no han sido conscientes de hasta cuando puede ayudarse uno de las distancias de visión, los estados alterados, el escenario y en general de las costuras de sus sistemas de inteligencia artificial. Penaliza tremendamente el error, pero favorece las mecánicas menos trabajadas y satisfactorias, como los petardos. Algunos de sus momentos más rígidos y menos inspirados, contra sus Decapitados, te hacen desconectar del juego totalmente y merecen mención aparte. Sekiro habitualmente te pide jugar de una manera, pero si decides esforzarte sólo un poco en no hacerlo tienes montones de opciones para superarlo de maneras tontas, forzando al máximo sus torpezas y eliminando de paso su discurso sobre la superación y la perseverancia.
    Cuanto más pretende ser un juego de acción más le pesan esos zapatos de cemento y el juego se siente viejo.
    Sigue siendo un Souls, pero sin la personalización, la narrativa, o el cooperativo.

    Recuerdas el típico pantano venenoso. Los enemigos que te matan si te ven. Los que se olvidan de ti si te pasas unos metros de su “zona de trabajo”.

    Otro borracho, van cuatro. Otro toro. Otro ogro encadenado. ¿Otro decapitado? Me cago en la leche.
    De repente ya no me apetece tanto jugar.
    1
    5 Comentarios
    • supertinit, 07/04/2019
      Yo traje del gow.Sekiro me da mucha rabia,podría haber sido de mis videojuegos favoritos como lo es Rising. Pero son muchas cosas que dices " En que estaban pensando" .

      Mismamente hace media hora,por una quest un combate contra 2 , uno ágil y otro con látigocampana( el sistema falla en combates multiples por no pulir el sistema de fijación y la direcciónrigida de los golpes, cosas fáciles de solucionar) en una zona pequeña ( para que te líe la cámara) y con obstáculos entre medias ( más cámara pipa) para que al final guarrees aprovechando que no hay agua.Todo por no solucionar defectos o, sabiéndolo, evitar situaciones así.

      Y antes es cierto boss que si te acercas sólo ves los testículos, y antes el decapitado del bosque repitiendo la jugada de sitio pequeño y cámara loca.....

      Y luego aparte el reciclaje y la dificultad, que muchas veces se basa en obligarte a repetir cosas que ya has hecho.
    • allevoy, 15/04/2019
      "Sigue siendo un Souls, pero sin la personalización, la narrativa, o el cooperativo. "

      Esto. Ha pillado del souls todo menos lo bueno.
  • Molinaro, 04/04/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Ya es la época del año en la que salen los gilipollas de debajo de las piedras a decir que su GOTY es mejor que tu GOTY. Lo que nos queda.
    1
    5 Comentarios
    • carrington, 05/04/2019
      era bromilla! :)
    • tom_warrior, 07/04/2019
      Yo de momento he jugado 1 juego y medio en lo que va del año así que , como siga así no voy a discutir con nadie este año xD
  • Molinaro, 20/03/2019 @molinaro, Principiante Offline
    En dos años Stadia está aquí: https://killedbygoogle.com/
    1
  • Molinaro, 17/03/2019 @molinaro, Principiante Offline
    ¿Por qué literalmente NADIE me había dicho que NieR: Automata es la leche?
    0
    12 Comentarios
    • supertinit, 17/03/2019
      Uhm, hay algunas secundarias que son dios.Sobre el combate, no se, viendo los combates de zelda ,Odyssey o witcher a mi me parece se lo mejorcito en su género.

      Y juega lo entero, que las rutas no son lo mismo con extra,dejarlo en la ruta B es como dejar mgs3 cuando te hacen prisionero.
    • majinantonio, 18/03/2019
      Sí que es verdad que dan un poco la chapa en el inicio de algunos combates, pero merece la pena el doblaje japo.

      Sobre las diferentes vueltas: si no llegas al final E, es como si no te lo hubieras pasado. Las diferentes vueltas no deben verse como NG+ al uso, simplemente, no dejan de ser capítulos de una misma historia.
  • Molinaro, 03/03/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Deseadme suerte entrando en NieR Automata. Por favor. De verdad, la necesitaré.
    4
    5 Comentarios
  • Molinaro, 14/02/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Seguramente esperáis Bayonetta 3, así que... No os preocupéis, a estos no los hemos echado. Aún.
    2
    • molinaro, 14/02/2019
      También dejo por aquí la de: ¡Habrá una actualización 3.0 para Smash! ¿Que qué tiene? pa ke kieres saber eso jaja salu2
  • Molinaro, 30/01/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Kingdom Hearts con un sistema de combate más sólido y sin el lastre de la historia es un 10 de manual. Nomura hijoputa.
    1
    • majinantonio, 30/01/2019
      Yo me planteo jugarlo en un futuro saltándome todas las cinemáticas. Kingdom Hearts III: Que te acuestes Sora Edition
  • Molinaro, 30/01/2019 @molinaro, Principiante Offline
    Kingdom Hearts con un sistema de combate más sólido y sin el lastre de la historia es un 10 de manual. Nomura hijoputa.
    1
    • gegrmova, 30/01/2019
      Yo me planteo jugarlo en un futuro saltándome todas las cinemáticas. Kingdom Hearts III: Que te acuestes Sora Edition
  • Cargar mas actividad
Loader
Arriba