Recarga Activa #1.216

Replaced se retrasa hasta el 14 de abril

Replaced, el muy esperado (en varios sentidos) juego pixel-futurista de Sad Cat Studios, ha vuelto a retrasarse: la idea es ahora publicarlo el 14 de abril.

No es un cambio de fecha dramático —lo esperábamos para el 12 de marzo y, con demo en Steam y todo, parecía que sí—, pero es que tampoco es el primero. Anunciado en el Xbox Games Showcase de 2021 y previsto entonces para algún momento del año siguiente, Replaced ha ido encadenando retrasos y disculpas en Twitter durante… eso, cuatro años y medio ya.

Como de costumbre, los motivos del retraso tienen que ver con los últimos retoques, con pulir aquí y allá teniendo en cuenta también el feedback de la demo —que está sirviendo como «combustible», añaden desde la desarrolladora, para esta etapa final del desarrollo.

Replaced, que de momento sale para PC y Xbox Series X|S, estará disponible en Game Pass day one.

En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:

  • La actualización 1.2 añade modo rendimiento al Skyrim de Switch 2. Los 30 fps siguen, con el modo calidad, y hay otro montón de arreglillos que se detallan aquí.
  • Todd Howard confirma que The Elder Scrolls VI estrenará el Creation Engine 3. Todavía «falta bastante», eso sí, para que nos enseñen qué tal se ve el nuevo motor gráfico de Bethesda. En la misma entrevista —de una horaza de vídeo en Kinda Funny—, Howard confirma que pronto habrá novedades sobre Starfield, pero desmiente los rumores sobre una versión 2.0 de Starfield. Aunque la próxima actualización traerá novedades importantes para la aventura espacial, explica, los cambios no serán tan profundos como para enganchar de nuevo a aquellos que en su momento se «aburrieron» con el juego.

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