Chupasangre über alles

Quince minutos de la pre-alpha de Vampyr, lo nuevo de DontNod

En el E3 vimos el primer tráiler y de la reciente gamescom vienen estos 15 minutos de pre-alpha de Vampyr, el nuevo juego de DontNod. Lo tenéis arriba.

El cambio de tercio es visible respecto a su aclamado Life is Strange: de la fantasía young adult nos vamos a un Londres post-Primera Guerra Mundial en el que un tal Jonathan Reid, el protagonista de la historia, tiene que aprender a lidiar con su profesión de médico y su condición de vampiro. Es un punto de partida muy interesante y que, según se ve en el vídeo, da lugar a secuencias ambientales y más narrativas en las que se muestran los efectos de la terrible gripe española, el Rafa Nadal de las pandemias.

Menos interesante parece el combate, al menos por lo que se puede ver en el vídeo. Todo lo interesante y único que tienen las partes en las que Reid anda examinando el entorno se olvida un poco cuando toca dar palos y usar los poderes; me da la sensación de que esos combates ya los hemos visto antes, en otros juegos, y quizá mejor ejecutados.

Como fuere, tiene buena pinta; DontNod tiene experiencia en lo del combate, con ese Remember Me que de vez en cuando es reivindicado como un incomprendido de su tiempo, así que lo mismo nos sorprenden por algún lado. 

Sale en 2017, en PC, Xbox One y PS4.

  1. SnakeIsSnake

    Hay algo que no me gusta un pelo, y no sé si soy yo que hoy me he levantado con el oído tonto o qué, pero las voces no me cuadran mucho para ser un juego ambientado en Londres pre-globalizada.

    ¿Por qué casi nadie tiene el acento inglés marcado? Incluso hay varios personajes con un deje de acento franco-anglosajón desconcertante.

    En otro orden de cosas, el protagonista es lo más genérico que he visto: alto, moreno, con barba, cuarentón… Solo le falta tener voz de tipo duro.

  2. Molinaro

    ¿Nadie con el gif de «menudo montón de mierda» de JP todavía?

  3. plissken

    @nin dijo:
    Me mola que no os guste porque a mi me mola y eso quiere decir que si se pega la hostia estará barato mas pronto que tarde :_D

    Eso es perverso.

    Si te gusta lo mejor sería que funcione, no? Así seguirían haciendo juegos de ese tipo, o una continuacón o algo… vamos, digo yo.

    Personalmente, aunque no me pinta muy bien le daré una oportunidad, que los dos anteriores de Dontnod me gustaron.

  4. Egogamerx

    ¿Una historia de vampiros con esa ambientación? Vendido.

  5. plissken

    @nin , lo siento tío, sufro del síndrome de Asperger https://es.m.wikipedia.org/wiki/S%C3%ADndrome_de_Asperger y a veces no pillo la ironía. Además sin ver las caras se hace más complicado aún, pero qúe le vamos a hacer 😉 la vida es así.

    No, es broma. Era imposible saber que lo decías de coña.

  6. Joker73R

    Sin ser yo fan de esa ambientación malsana ni nada de eso, se ve que han puesto en él mucho cariño. A ver cómo evoluciona.

  7. juandejunio

    No me parece mal, pero me tincaba mas la idea inicial que me hice en la cabeza de «mass effect de vampíros» que la sensasión de «witcher de vampiros» con la que quedé después de ver el video.

  8. agendaverde (Baneado)

    Hola, sólo venía a decir Nightmare Creatures y Call of Cthulhu: Corners of the Earth.

  9. gonzalo_ht

    Después de Life is Strange esta gente tiene mi dinero en todo lo que hagan.

  10. Javieres

    @juancarloso
    En witcher salen vampiros

  11. Zen (Baneado)

    Hubiese preferido 1 millón de veces más un sucesor espiritual de Life is Strange, juegazo mil veces más original que putos vampiros again.
    Y el combate…si consigues ver algo entre tanta oscuridad, se ve muy regulero y tosco.
    En fin, voto de confianza por ser los creadores del Life…., porque si fuese de unos desconocidos, no sería tan benévolo.

  12. CasaTarradellas

    Muy guapo el juego.

    Y un cero a los vinagrosos que estáis comentando por el principio, no se que gameplay habréis visto

  13. DasPibe

    Por ser un juego de PS2 no está nada mal, hoyga!

  14. RoNiN

    Qué daño ha hecho Assassin’s Creed.

  15. Sams

    Pinta bastante decente ¿no? Ambientación (check), apartado visual potable (check), tematica (acierto, check). No se que problema le veis. No todos los juegos pueden tener el sistema de combate y los movimientos de MGSV. Me parece algo muy interesante y más viniendo de DONTNOD.

    ¡El vinagre se ha apoderado finalmente de Anait si ya no os ilusiona ningún puñetero juego!

  16. Motorhell

    @zen dijo:
    Hubiese preferido 1 millón de veces más un sucesor espiritual de Life is Strange, juegazo mil veces más original que putos vampiros again.

    Pues yo la verdad, prefiero que un estudio cambie de estilos de juego, nunca se sabe por donde te pueden sorprender. Life is Strange está muy bien, y lo van a continuar, para que quieres un sucesor espiritual? Además, lo que has dicho de «putos vampiros again» no lo comprendo la verdad, salen mil juegos de zombies al año y nadie se queja, pero salen de vampiros (que por cierto, solo hay dos o tres, al menos que se puedan considerar juegos decentes) y la gente se queja. Pues oye, a mi me apetece un buen juego de vampiros pero tela vaya.

    @samsks dijo:
    Pinta bastante decente ¿no? Ambientación (check), apartado visual potable (check), tematica (acierto, check). No se que problema le veis. No todos los juegos pueden tener el sistema de combate y los movimientos de MGSV. Me parece algo muy interesante y más viniendo de DONTNOD.

    ¡El vinagre se ha apoderado finalmente de Anait si ya no os ilusiona ningún puñetero juego!

    This! El combate es lo único que no me mola mucho la verdad, pero bueno, tendrá mas cosas el juego digo yo.

  17. Garou

    De estos juegos que te cascan un «PRE-ALPHA DEMO» sobreimpreso en pantalla y luego el juego sale tal cual.

  18. juandejunio

    @javieres
    está clara la diferencia entre «salen vampiros» y «es de vampiros», no? 😀

  19. Javieres

    @juancarloso
    El dlc es de vampiros :p

  20. Marticus (Baneado)

    Caramba… Como que esto me da mala espina ¿No se supone que el protagonista «Ethan» lo define el conflicto interno entre salvar vidas por su vocación como medico y el de tener que tomarlas por el hambre «vampírica» que lo aflige? Lo pregunto, porque se comienza esta demostración en vídeo ¡Matando a siete personas! Y ya que menciono el tema de los enfrentamientos ¿Que no como un sabido de la anatomía humana y poseedor de una fuerza y velocidad sobrenatural «Ethan», en sus acciones ofensivas o defensivas no debería mostrar una contundencia y elegancia digna de un cirujano (de la muerte)? Y ya que me apuro ¿No podemos simplemente incapacitar a nuestro adversarios? O mejor aun, salir corriendo o evitar la pelea para… No se… ¡Mantener a salvo nuestro secreto «vampírico»! Puf… Como sea, entre la ¡Magia! «Parecida» a la de «Dishonored» o «The Darkness» y la rueda de dialogo «te digo una cosa pero al final te menciono otra cosa parecida a lo que te quería decir» pues como que toca esperar… ¿Varios meses? A que se muestre mas material «in-game» de etapas mas avanzadas del desarrollo y rogar por no presenciar otro «remenber me»mis buenas intenciones de parte de los chicos de » DontNod».

  21. Selinkoso

    siempre se ve un enorme impacto de The Last of us, mas en los desarrolladores en comparación con los jugadores. Sin embargo pese a que se puede decir que el juego luce bien, Dontnod tiene problemas sin resolver con las animaciones y físicas en el combate desde hace mucho. Eso le da un nivel clase B tremendo.