Heart Machine, el estudio responsable de aquel fabuloso Hyper Light Drifter, presentó ayer su próximo proyecto. Se llama Solar Ash Kingdom, tiene gráficos tridimensionales y llegará a la Epic Games Store de la mano de Annapurna Interactive.
Sabemos eso y sabemos que habrá que pegarse con un ojo gigante, pero poco más. Dice Axl Preston, el fundador de Heart Machine, que este proyecto se diferenciará del anterior gracias a «un puñado de nuevas herramientas tecnológicas e innovaciones clave». No sé qué significa eso, pero la estética de Solar Ash Kingdom –utiliza Unreal Engine– me entusiasma un poco menos que el pixel art de Hyper Light Drifter.
Hay que celebrar, en cualquier caso, que Preston se sienta con fuerzas para afrontar un nuevo desarrollo a pesar de sus problemas cardíacos –los que dan nombre al estudio, los que quedaron bien documentados en este vídeo de VICE y los que, con la tos del protagonista, tienen una presencia importante en su primer juego.
Parece que Beau Blyth y Teddy Diefenbach, otros dos nombres propios de la escena independiente que trabajaron en Hyper Light Drifter, no participan en Solar Ash Kingdom. Sin embargo, veo en Twitter que sí repite Disasterpeace con la banda sonora.
it’s here- our new game! 😊🌟 shoutout to our crew you’re all THE BEST! @polygrover @radiostaticdevs @xewlupus @Jack_Covell @afraux @Saveremreve @UnburntWitch @Disasterpeace @troupegammage @csmgllz @HeartMachineZ 💕✨#SolarAshKingdom https://t.co/0q1x2FOLUX
— chelsee (@bubolivar) March 13, 2019
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Que adoro Hyper Light Drifter creo que es redundante viendo mi foto, pero veo mal aquí dos cosas:
a) Abandonar el pixel art para hacer low poly (técnica bastante chustera siempre) aún manteniendo misma ambientación y quien sabe si hasta universo por ese malo final. Diseño de personaje protagonista sin la décima parte de carisma que el anterior.
b) Exclusivo de Epic, qué pereza empieza a dar esto. ¿Y para consolas, cuando? Hasta que no esté en Switch, pasando de la movida.
Dicho esto, ojalá este genial y me callen la boca.
PD: si está el genio de Disasterpiece a la banda sonora yo ya fangirleo como el que más <3
Es cosa mía o ese ojo tiene cierta inspiración a los guardianes de Breath of the Wild?¿
Echaré de menos el pixelart
Después de ver el vídeo:
– La música me recuerda mucho a su anterior trabajo.
– El estilo a Furi con un low poly regulero como dice @Tom
A ver cómo va evolucionando, pero de momento sin más.
Por cierto @Pep_sanchez, hay un «cardíacos» repetido en la noticia 😛
Se nota Disasterpiece, es de lo más remarcable de un trailer que está «ok».
Hay ganas de ver gameplay por eso, con lo de deslizarse y teniendo el cuenta el genial control y mecánicas de HLD.
Yo lo veo bien guapote a nivel visual (doy por hecho que será todo ingame). Igual lo que se ve ya me interesa menos (no soy un gran fan de Hyper Light tampoco). La exclusiva de la EGS entiendo que será sólo para PC. Si no sale simultáneamente en al menos una consola, espero que los milloncejos que le hayan caído por la exclusiva les renten bien.
PD. Comienza a darme un pelín de pereza todo lo que veo de Annapurna. No lo digo porque hayan metido la pata en ninguno de los juegos suyos que he probado hasta ahora, pero veo que no se apartan de este estilo de juego más estilistico y menos gamey. Al menos en Devolver, con lo cafres que llegan a ser, tienen un catálogo más variado.
Estéticamente yo no le podría poner pegas, excepto la elección de colores, que me parece un poco demasiado rosa. Por lo demás, a ver el gameplay, pero pinta bastante bien.
El/la prota tiene el diseño más feo que he visto en tiempo.
@tom
Me temo que no se mojan con las plataformas, más allá del PC, porque no saben qué consolas habrá cuando esté terminado esto…
Aunque esta vez no vengan de un Kickstarter, ya les pasó con las versiones para Wii U y Vita de Hyper Light Drifter.
Me gusta mucho a nivel estético, y el mundo que han montado con los monstruos gigantes, alguno de los cuales se ve volando por el fondo, setas gigantes tipo Dragon Ball y esa forma de desplazarse rollo a medio camino entre volar y patinar.
Entre los exclusivos de Epic y de Switch… nos estamos quedando sin indies en consolas. La maldita tendencia ultimamnt de Devolver de solo sacar Pc y Switch 🙁 Y ya se que venden 8 veces más, patatín, patatán…
Sobre el juego, a ver pinta a continuación +1 dimension no? Puede estar bien.
Bonita paleta de colores 😀
Pues no se, por mi parte confió de forma ciega en este gente, a mi avatar me remito.
No paran de añadir contenido en No Man’s Sky.
GOTY
El juego pinta muy bien, pero la idea de otro pedazo de album de Disasterpeace me resulta aún más tentadora.
Ya no solo la BSO, los propios sonidos que se escuchan en el trailer recuerdan a HLD y me transportan directamente. Pocos juegos me han impactado tanto a nivel sonoro como este.
La estética low poly me encanta también, así que a tope.
Me olvido a menudo de lo mucho que disfruté el Hyper Light.
Con este no me va a pasar como con HLD. Que me lo tuve que jugar tarde cuando salió en Switch.
Madre mía qué pepino es.
El Hollow Knight de su año.
Después del HLD confianza máxima en este proyecto, aunque el trailer no termina de convencer por si solo.
Tiene buena pinta.
Diría que la estética es más bien de texturas planas (flat shading). Desde luego, tiene muchos polígonos de más para ser considerado Low poly.
Me gusta mucho la música. Me recuerda bastante a este tema: https://www.youtube.com/watch?v=RBprICVPzKA compuesto por Brian Eno y David Bowie para su disco «Low»