En el momento de escribir esto, Control Resonant es el juego más vendido en Steam a nivel global. La cosa es un poco distinta si cambias la región, pero tampoco mucho: en España, por ejemplo, está en un digno quinto puesto (aquí es FC 27 el más vendido), como en China; en Alemania, en Francia o en Reino Unido está en el tercero, pero en Estados Unidos y en Finlandia, su país natal, vuelve a estar en primer puesto. Tampoco está mal posicionado en los ranking de otras tiendas digitales, como leemos en X, una gran noticia para uno de los primeros lanzamientos de estas ajetreadísimas semanas previas al peligroso noviembre de GTA VI.
Es un caso reseñable porque, quizá por el cariño especial que se le tiene a Remedy y a sus formidables juegos, daba un poco de miedo que esta excéntrica propuesta (que es una secuela, sí, pero una notablemente diferente a la primera parte, algo que no suele hacerse) se tropezara con las dificultades extra de esta temporada tan ajetreada y llena de lanzamientos. Sigue existiendo, tengo la sensación, la sospecha de que alguien tiene que caer: salen muchos juegos en las próximas semanas, y no todos, parece, pueden vender bien, por una cuestión puramente matemática. ¿Pero y si…?
Quizá este octubre hiperactivo arroje nueva luz sobre la capacidad de nuestro mercado para asumir tantos lanzamientos; tantos lanzamientos de este calibre, quiero decir, aunque sea una medición difícil de hacer con exactitud y sin dejar atrás a nadie. En los próximos siete días, según SteamDB, van a lanzarse 500 juegos; no todos esos 500 son del calibre de Control Resonant, un juego que, por su parte, tampoco es del calibre de otros de los que se lanzarán en el mes de octubre. Sobre todo esto, y con la intención de lanzar el tema para que lo recojáis y comentéis, hablamos en la Recarga Activa de hoy.
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