Y viene con gameplay

Forza Motorsport se publicará en primavera de 2023

Como se había filtrado poco tiempo antes de la conferencia, ahora sabemos que Forza Motorsport saldrá en primavera de 2023 para consolas Xbox y PC. Por supuesto, llegará de lanzamiento a Xbox Game Pass.

Junto con los propios desarrolladores, el evento de Microsoft ha enseñado una mirada más específica de lo que nos esperará con la nueva entrega de esta serie de conducción, más centrada en la simulación que como ocurre con Horizon. Además de sus circuitos y sus coches, han querido insistir en el cuidado de cosas tan específicas como lo que influirá la temperatura durante las carreras o el desgaste de sus neumáticos. Más arriba, en cualquier caso, tenéis el vídeo completo.

Forza Motorsport se publicará en primavera de 2023 para Xbox Series X y S, Xbox One y PC.

  1. Gordobellavista

    Huele a cuerno quemado este. Primero el retraso, y luego que lo han enseñado en plan Horizon: en vez de un gameplay en plan «racing», con vista interna, se han puesto ahí a hablar de los árboles en otoño… A los aficionados a estos juegos no sé yo si es eso lo que les interesa.
    Cuerno quemado.

    1. AndresBaez

      @gordobellavista pero si tiene todo lo que le pedíamos al siete!
      – Estrategia de neumáticos
      – Multijugador mediante carreras organizadas y con calentamiento, clasificación y carrera.
      – Temperatura de la pista
      – Climatología y paso del tiempo en más circuitos, y resulta que va a ser en todos. Creo que no hemos tenido nunca un simcade con todos. Eso es currarse los charcos de todos los circuitos.
      – Nuevo modelo de simulación y este no limitado por la cpu de los jaguar.
      – Va a tener escuela para enseñar conducción a la gente y para poder enseñar circuitos y sus sectores.
      – Las ruedas pasan de tener un punto de contacto a tener cuarenta y ocho.
      Y más cosas que me dejo de lo dicho ayer, de lo dicho en la actualización del desarrollo de diciembre pasado y que veremos el martes o especialmente en el Forza monthly de este mes han dicho.

      A mí me ha parecido hiper bonito y de patria chica el culto a Maple Valley y su final suicida cuesta abajo. Y todo muy de revanchismo con el grantu: mira los escenarios que no son la pista cómo están de currados, climatología y hora en todos los circuitos, daños estéticos en vehículos, ray tracing hasta en la hermana pequeña de las consolas… Muy guapo, en el fanfest de Madrid se ha celebrado muchísimo porque era un juego de casa, de patria chica. Y lo que a ti no te ha gustado a mí me ha encantado, reducir el marketing del porno de coches y la masculinidad de la competición, que ya te la encontrarás en el juego pero aquí no va a hacer más que alejar gente que puede que haga como yo, probar el Flight y convertirse, si se le viste de juego para todos y algo muy avanzado técnicamente.

      1. Gordobellavista

        @andresbaez
        Pero, ¿no te ha parecido raro que no se vea más que 1 circuito, ni un mísero menú y ni un ratito de conducción con vista interna? Igual estoy yo emparanoiado y el martes nos hacen una buena ampliación y me callan la boca, pero de momento me huele raro.
        No pienso que es que vaya a estar mal, es imposible estropear la jugabilidad de esa saga, si no que vayan muy atrasados o que algo se les haya atravesado. No sé.

        Lo de la comparativa con el Grand Turismo también lo pensé, porque es verdad que focalizan en los entornos, las colisiones, los daños, el rt… lo que falla en el otro. Puede ser.

      2. AndresBaez

        @gordobellavista si nos han dicho que vayamos a ver el jueguito al Forza monthly! De este hay que rayarse cero yo creo, se les ve súper bien enfocados. Y están dedicando recursos a lo que le hace falta al juego. No me sorprendería que sorprendería que consigan una simulación como para convertir al Forza en el juego de la indycar en el futuro, que llevo meses dándole vueltas XD.

        Por los circuitos, yo creo que está bien, no es lo que es más vendible, pero me parece tan bien que no hagan esto en Lemans y lo hagan en su circuito. En el picadito del principio salen varios circuitos que ir tachando ya, tengo la chican de laguna seca con el monoplaza ese que parece un BAC grabada a fuego. Esa amortiguación no existe en el siete. BRRRRR solo ganas Rubén va a estar guapísimo.

        Échale un ojito a la entrevista al Sawyer sobre le Pentiment: el juego de la lucha de clases en el medievo. Es increíble la entrevista sales engoriladísimo.

      3. Gordobellavista

        @andresbaez
        Veré esa entrevista y confiaré en el FM, pero vayamos a lo importante: ¿Qué te pareció la expansión del FS? ¡Yo voy loco! Aviones antiguos, helicópteros y veleros. Es como tener ya todo lo que ha tenido alguna vez FS en un solo juego. Increíble.

        Yo creí que lo del «century of flight» lo venderían aparte, la verdad. Están en un punto user frendly que me está dando hasta apuro. Aprovechemos que no sabemos cuánto durará.

      4. AndresBaez

        @gordobellavista tío estaba en el fanfest y casi me lleva seguridad XD es que no me lo podía creer lo increíble del trailer. Empiezas con aviones guapotes, pero es que luego salen los helicópteros con esa transición de helipuertos TAN guapa, que luego te hace la del planeador guapísimo y al final con el Airbus A310 me dio un ataquito. Y avioncito del Halo pa hacer el tonto. Entre esto y Top Gun, vaya año para el FS Jesús bendito.

      5. AndresBaez

        @gordobellavista hostias que el A310 se lo han comprado a Inibuilds, na, de locos. Que leo en el subreddit que costaba 82€

        Editado por última vez 13 junio 2022 | 10:21
      6. Gordobellavista

        @andresbaez
        Lo de Activision fue fuerte, pero con esto se han superado. xD

  2. IndiAlien

    No sé qué le ha pasado a esta saga. Esperaba mucho más.

  3. Von Braun (Baneado)

    Forza Tech no tiene nada que envidiar a UE5. De ve de chalaos.

  4. MrRostes

    El único pero que le puedo poner es que no llega en 2022.

  5. El Jugador Medio

    Me incomodaba mucho ver el time lapse en el escenario mientras que los coches circulaban a velocidad normal.