Wildlight Entertainment anunció ayer que Highguard dejará de funcionar el 12 de marzo. La semana que viene, vaya.
Con el cierre de los servidores, el final más previsible, acabará una historia corta pero intensa: Highguard se anunció oficialmente hace tres meses, durante la gala de The Game Awards 2025, y se publicó el 26 de enero de este año. Si no pasa nada muy raro, se habrá podido jugar durante 46 días.
Suficiente, por lo visto, para que en el comunicado de Wildlight no se mencione el tema de los reembolsos. Quizás por eso era importante saber si Tencent financió el estudio o el desarrollo del proyecto.
El mensaje de despedida sí agradece el apoyo de los que se animaron a probar Highguard, más 2 millones entre todas las plataformas, que no han sido los suficientes como para «construir una base de jugadores sostenible que permita seguir trabajando en el juego a largo plazo».
Para el recuerdo queda aquella hoja de ruta con contenido planificado hasta diciembre de 2026, aunque ayer se anunció una última actualización sorprendentemente cargada: nuevo personaje, nueva arma, cambios en la progresión e incluso árboles de habilidades.
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