Recarga Activa #1.215

Tencent financió Wildlight, el estudio de Highguard

TiMi Studio Group, una filial de Tencent Games, invirtió en Wildlight Entertainment, según GameFile.

El propio Stephen Totilo tampoco parece tener claro hasta qué punto la empresa china financió el desarrollo de Highguard —ni hasta qué punto tienen algo que decir sobre los recientes despidos en el estudio—, pero sí la etiqueta como «el principal inversor».

Hasta aquí, bordeamos la no noticia: lo difícil es encontrar un proyecto o un estudio de veteranos en el que no haya puesto dinero Tencent. Sin embargo, el caso de Highguard sorprende un poco más por cómo se había hablado sobre la independencia del equipo y del riesgo que asumían al publicar ellos mismos su primer juego durante los días previos a ese lanzamiento.

Sonaba ya entonces a control de daños, después del sonado pero poco celebrado anuncio en los minutos finales de The Game Awards 2025, pero ahora cabe preguntarse si quizás fue TiMi, y no Wildlight, quien pagó por tener ese espacio en la gala de Geoff Keighley.

A todo esto, la web oficial del juego lleva desde ayer por la tarde con un mensaje avisando de que «el sitio no está disponible», aunque no especifica si es por un tema de mantenimiento o pasa algo más. Aunque el número de concurrentes sigue cayendo, a Highguard se ha podido jugar sin problema durante estas últimas horas.

En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:

  • Mewgenics ha superado el millón de copias vendidas. En Steam, claro, a falta de versiones para otras plataformas. Podéis escribió Víctor sobre el último melocotonazo de Edmund McMillen y Tyler Glaiel (que se pasaron también por el Podcast Reload) en este análisis.
  • Kingdom Come Deliverance II lidera las novedades en Game Pass para la próxima quincena. Todos los detalles, como siempre, en Xbox Wire.

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