Recarga Activa #1.211

Wildlight, el estudio de Highguard, despide a la mayoría de sus empleados

Wildlight Entertainment, el estudio responsable de Highguard, ha despedido a varios de sus trabajadores. «Un núcleo de desarrolladores se mantiene para seguir innovando y manteniendo el juego», aclaran en Twitter.

Aunque de momento no se sabe cuántos empleados han perdido su puesto, parece que se trata de una parte importante de la plantilla. Alex Graner, diseñador de niveles, se adelantó anoche al comunicado de la compañía y escribió en LinkedIn que había sido despedido «junto con la mayoría del equipo en Wildlight».

El shooter free to play estrenó la semana pasada su segundo episodio, que añadía un Centinela más y una nueva montura —un tal Ekon y un lobo, respectivamente. La intención del estudio era seguir añadiendo personajes y animales durante todo 2026, a lo largo de siete temporadas, pero ahora mismo parece impensable que vayan a cumplir con esa hoja de ruta.

Highguard, el debut de un estudio compuesto en su mayoría por veteranos de Respawn Entertainment, se anunció en The Game Awards 2026. Fue una sorpresa inesperada al final del evento, eso desde luego, pero aquello no salió como la desarrolladora y Geoff Keighley esperaban: el título, que se iba a lanzar un mes y medio después, fue recibido con mucha indiferencia y poco hype.

Una vez publicado en Steam y en consolas de nueva generación, las cifras de jugadores concurrentes parecían escribir una historia que por desgracia conocemos demasiado bien: tras un pico inicial de casi 100.000 jugadores en la plataforma de Valve, la despoblación de los servidores fue rápida y brutal. En el momento de escribir esto, 1.346 valientes están echándose unas partidas a Highguard. Veremos por cuánto tiempo.

En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:

  • Mewgenics recuperó el dinero invertido en su desarrollo en tan solo tres horas. Las buenas notas eran prometedoras, la amplia cobertura que ha tenido en esta casa también era buena señal, pero nada mejor que confirmar con hechos lo que hasta entonces eran buenos deseos.
  • Blades of Fire llega a Steam el 14 de mayo. El juego de MercurySteam El juego se publicó en mayo del año pasado en PlayStation 5, Xbox Series y la Epic Games Store. Termina así esta exclusividad en PC y para amenizar la espera el anuncio llega de la mano de una demo. Pronto habrá una actualización que incluirá soporte para Steam Deck, modo foto, un new game + y más logros, entre otras novedades.
    • Poco antes de que comenzara el frenesí del Junio Jugón 2025, en el Reload ya hablamos de Blades of Fire.
  • Diablo II: Reign of the Warlock fue la gran sorpresa del Diablo 30th Anniversary Spotlight. Esta expansión llega de la mano de una nueva clase, la del Brujo. Además de la expansión para Diablo II, el 28 de abril se incorporará a Diablo IV: Lord of Hatred con otra expansión y en junio exparcirá su magia oscura en Diablo Immortal. Esta fue la cinemática con la que presentaron esta nueva clase.
  • Un par de eventos para esta noche:
    • A las 23:00 PlayStation emite un State of Play de más de una hora de duración.
    • A la 01:00 de la mañana comenzará un Silent Hill Transmission dedicado a Silent Hill: Townfall.

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