¿Qué te han hecho, Barret?

El remake de Final Fantasy VII ya tiene su primer tráiler con gameplay

Era fácil, por lo bien que marean la perdiz en Square Enix, ser escéptico con este remake de Final Fantasy VII. Su anuncio fue una de las grandes sorpresas del último E3 y, la verdad, pensaba que no volveríamos a verlo en muchos meses. Aquí están Cloud y Barret, sin embargo, repartiendo leña en Midgar.

Avisó el señor Tetsura Nomura de que habría grandes cambios en el sistema de combate y, efectivamente, lo que se ha visto recuerda bastante a lo que tendremos también en Final Fantasy XV, sin turnos ni nada. Será una decisión polémica, desde luego, pero yo me declaro ya a favor de esa falta de ataduras.

Menos me gusta el nuevo aspecto del mítico Barret, pero eso se puede solucionar con algo que el viejo Final Fantasy VII tampoco tenía: ¡DLC con trajes alternativos!

Siguen sin decir fecha, que primero hay que terminar el otro, pero sabemos que saldrá primero en PS4 y después en Xbox One.

Redactor
  1. DrTenma

    «Hola, soy Square-Enix y os voy a dar el remake del juego que queríais pero pasando de la esencia del juego. Total, el remake lo hacemos para aquellos a los que el juego original no les gustó… O algo así»

    Que igual no había que hacer remake…

  2. DrTenma

    … Y esperaos todos que me juego algo a que Cloud no se traviste en el remake…

  3. octopus phallus

    Bien por SE, hundir las esperanzas de los fans más llorones desde el primer trailer es lo mejor que podían haber hecho.

    A partir de ahora campo libre para hacer lo mejor que puedan con algo que, en cualquier caso, no debería existir.

  4. Pep Sànchez

    @philip_s_owen

    Espera a ver el remake de Resident Evil 2 xd

  5. gonzalo_ht

    La verdad es que estoy encantado. Me pasé innumerables veces FFVII en su día, me tiré horas y horas con la cría de Chocobos y el Gold Saucer, pero no quería lo mismo con graficotes.

    Por otra parte me parece lógico el movimiento de SE, guste más o menos el sistema por turnos no es muy popular (yo no lo aguanto ya) y este juego va a costar mucha pasta que hay que reentabilizar, vamos que era algo ya casi anunciado. E igual que a mi me parece que FFXV luce genial con su sistema de combate opino lo mismo de este Remake.

    Os imagináis la invocación de Los Caballeros tan bestia como la de Ramuh en la demo d FFXV?

    Eso si, las gafas de Barret son el horror xD

  6. DrCaste

    Pues… me ha gustado.

    Personalmente me gusta que no sea lo mismo que ya jugué en sus tiempos, probablemente porque creo que he cambiado demasiado como para que me funcionara de nuevo lo que ofrecía el juego en aquella época.

    De todas formas, hay que ver más antes de saber si caerá o no!

  7. Arthok

    Pues oye, quien se esperase un remake calcado, lo siento pero era un iluso.

    Teniendo el motor del FFXV estaba clarísimo que iba a ser un juego de estilo similar. Si de ahí hacen un guion algo más pulido, mantienen las materias para integrarlas de forma interesante sin los combates por turnos y el gameplay es entretenido, ¿qué más da que sea por turnos o no?

    Tengo ganas de ver que sale de aquí… Pero me imagino que habrá VINAGRE por todas partes de internet. Panda de llorones.

  8. Motorhell

    Pues a mi me ha gustado lo que he visto. Me pasé muchas veces el original y me encantaba, pero que hayan cambiado el sistema de combates me parece bien, es algo que ya está muy desfasado y a una saga como esta le favorece, en mi opinión.

    Creo tambien que el nuevo barret es la polla. En serio, como os podéis quejar, es super puto con esa voz de ultratumba. Es que pensad por un momento que estuviera tan petao como en el original, no pegaría mucho con los gráficos actuales, que son mas realistas.

  9. Gausón

    No entiendo por qué la gente se queja. Si quieres jugar al FFVII estilo clásico, por turnos, sin ningún cambio… pues ahí tienes el original. No creo que venga la guardia civil a quitarte los CDs o algo.

  10. Red_Savarin

    @drtenma Al contrario, Nomura ya anuncio que Cloud se va travestir tal como en el original.

    Cambiando de tema, por aqui estan mas negativos de lo que esperaba, primero lo de cambiar el sistema de combate ya se sabia que lo harian, fue lo primero que anunciaron de hecho, yo soy de la opinion que los combates por turnos son mejores para juegos portatiles en cualquier caso y segundo, desde hace años he leido sobre como deberia ser un remake de FF7 y una de las cosas que siempre leo es cambiar el sistema de combate, el original no tiene nada de malo, es solido para su epoca, pero ya ha sido ampliamente superado por otros JRPGs y otros Final Fantasy sin ir mas lejos,.

    Tercero, lamento decir que para hacer un FF7 que se juegue exactamente igual que antes pero con mejores graficos, entonces bastaria con algo con el estilo grafico de los Remakes de nintendo Ds o el bravery default, porque los graficos super realistas de este Remake (los que la gente lleva pidiendo del Remake desde la demo tecnica de Ps3) no cuadran con los de un JRPG de mapamundi y combate por turnos como los de antes (A los Final Fantasy XIII les perjudica mucho el ser por turnos la verdad) y mas bien quedarian como un recurso mal gastado.

    Este es exactamente el remake que el publico le ha pedido a Square Enix, pero parece que muchos no se daban cuenta de lo que estaban pidiendo, por mi se ve estupendo y si mantienen todo lo referente a la trama original intacto con esta nueva jugabilidad entonces no tengo nada que objetar.

    PD: Con respecto al nuevo Barret, lo siento, pero debe ser glorioso hacer la escena de la cita de Barret y Cloud en la feria con este rediseño XD

  11. MidouCloud

    No se vosotros pero es que yo no quería jugar al mismo juego con mejores gráficos. Pintaza. He podido reconocer al dedillo toda la parte del principio del FF7 clásico y me gusta la impresión que he tenido.

    @motorhell dijo:
    Creo tambien que el nuevo barret es la polla. En serio, como os podéis quejar, es super puto con esa voz de ultratumba. Es que pensad por un momento que estuviera tan petao como en el original, no pegaría mucho con los gráficos actuales, que son mas realistas.

    Opino lo mismo.

  12. Dilerion Games

    @gauson
    Sigo sin entender la razón de que muchos consideren el combate por turnos como algo clásico o desfasado y mas cuando dicho sistema requiere crear estrategias, captar la rutina de los bosses, planificar etc… mientras que lo de ahora se resume a correr por un escenario y ver las IAS tanto aliadas como enemigas moviéndose cuales pollos sin cabeza.

    Si evolucionar es casualizar entonces si que lo están haciendo de putísima madre.

  13. Mominito

    Me ha gustado. Supongo que soy realista…

    Ya me esperaba venir algo así, acorde a los tiempos que corren y a lo que demanda el público general, esto es SE y nosotros somos un pequeño porcentaje de su volumen de ventas, así que, nos toca tragar como siempre.

  14. Troll Smith (Baneado)

    Yo también creo que un sistema de combate por turnos bien pensado no tiene por qué resultar arcaico ni aburrido. Final Fantasy X, de hecho, era un buen ejemplo de ello. Y como éste un montón de juegos (Chrono Trigger, sí, te miro a ti). ¿O es que ahora todo tiene que ser acción, explosiones y mandoblazos multicolor? No digo que el cambio no le siente bien a este remake, que no se me malinterprete, pero ya cansa escuchar una y otra vez eso de que los turnos ya pasaron de moda. Leñe.

  15. Gausón

    @xsecktorx
    Ojo, yo no lo veo como algo desfasado ni mucho menos, el SRPG o los JRPG por turnos son mis juegos favoritos. Pero SE lleva intentando escapar del combate por turnos en los FF desde el 4, esperar que no apliquen el sistema del XV es inocente como poco.

  16. DrTenma

    @red_savarin mira, eso me alegra. Me temía que la torpeza de Nomura le iba a llevar a hacer esa clase de cambios.

  17. tiradeljoystick

    Pues a mi me ha dejado todo tonto.

    El sistema de combate tengo la sensación de que es parecido al de kingdom hearts.
    Los modelados de los personajes mostrados me parecen geniales, igual el único que me canto un poco fue barret que me recordó a blade.

    Los diálogos del trailer son todo textos del juego.

    A ver en que queda todo, por ahora hay esperanzas.

  18. Karaban

    Estéticamente este trailer es muy Resident Evil 1. Me gusta mucho como se ve.

  19. Joker73R

    Tiene buena pinta, esto va a ser un pelotazo bien gordo.

  20. Arthok

    @motorhell dijo:
    es super puto con esa voz de ultratumba.

    Joder como me he reido con esa gilipollez xDDDDDDDDDDD Mola un huevo el nuevo barret joder. Lo malo que me imagino a este Barret hablando como el de Machinabridged y me despollo del todo.

  21. CapitanStubin

    Es absolutamente lo que me esperaba gráficamente. Cuando me jugué el juego por primera vez no podia parar de imaginar lo chulisimo que se vería ese mundo con gráficos buenos, y joder si este video me ha dado justo eso.

    Ya seria el sumum que ademas quitasen las ridiculas escenas que tenia el original (como la del travestismo o el infiltrarse en un complejo militar a traves de que un jodido delfín te de un empujoncito), por mucho que el FF VII sea un juegazo tiene partes que no han envejecido bien y ojala aprovechen aqui para solucionar.

    Y quien sabe, tal vez con nuevos gráficos, una ampliación de la historia y una traducción de verdad (aquí esta el mayor pecado del original) conseguiran que Cait Sith pase de ser el personaje mas fútil de la historia de los videojuegos a al menos un secundario minimamente digno del juego en el que esta.

  22. Majin

    Yo veo bien los cambios, conservar los combates por turnos del primero con invocaciones de varios minutos habría sido un error a estas alturas, creo yo. Espero que aprovechen la oportunidad para explicar mejor algunas subtramas y, esto sí, que dejen toda la parte del world map, la exploración y las sidequests, que no las sustituyan por un pasillo, vamos.

  23. PUNKOMAN

    Basura del nuevo Barret vegano este. Y ojo a Cid, que seguro que ya ni fuma.

    ¿Qué pollas les pasa a la gente q hace este tipo de cambios? ¿Que clase de infraseres son esas personas que decidieron poner a Mamoa de conan, al robocop saltarin por mi Murphy pinchacuellos, a una dependienta del h&m de sarah connor y ahora a un chuloputas de playa (que debe ser ciego para llevar gafas de sol de noche) en vez de a ese Mr. T con gatlin que una vez tuvimos?

    ¿Es que los viejos modelos a los que remakean no eran válidos? ¿Ofendían a algún colectivo? ¿Vas acaso a vender más?

    Iros a la mierda con vuestro estilismo para masas. Más dredd y menos mujeres hombres y viceversa.

  24. Espada

    Joder, se me ha puesto durísima, me ha encantado todo lo que he visto, Barret no ha quedado tan mal como mucha gente comenta y ciertamente ese sistema de combate le pega bastante en mi opinión a un juego como FFVII Remake.

    En cuanto a la escena del travestismo, joder, yo no se como no queréis que la pongan, si va a ser un puto descojone con estos gráficos y con las gafas de Barret. WOHT

  25. ssxforever

    Yo hubiera dejado los turnos, como gameplay alternativo ya tienen el del XV

  26. Red_Savarin

    @xsecktorx
    @trollsmith

    El problema con los combates por turnos es que si, pueden ser gloriosos y muy estrategicos cuando se aplican a los jefes, pues por lo general siempre tienen trucos , patrones y estrategias que tienen que aplicarce, PERO, llega un punto en que los combates por turnos llegan a ser MUY pesados para cualquier encuetro con enemigos comunes, se menciona Final Fantasy X, lo estoy jugando ahora mismo y si, tiene algunos de los mejores jefes que he visto en el genero, pero todos los enemigos comunes llegan a ser un fastidio una ves te aprendes sus patrones, Wakka para los voladores, Rikku desarmando robots, Tidus a por los mas rapidos, Auron rompiendo defensas y brazos, Lulu arrazando con los flanes y llorar como una magdalena si te aparece uno de esos endiablados bichos verdes que te sueltan dies mil estados alternos. Al principio esta bien, pero una ves que aprendes los patrones de los enemigos comunes y alcanzas un buen nivel ya sea en este o en cualquier otro RPG por turnos todo se vuelve muy monotono, siempre que oigo a la gente defender estos combates solo se mencionan a los jefes y otros momentos muy concretos en los que se le da variedad a la situacion, pero pareciera que nadie recuerda las horas de combates rutinarios que si, pueden resolverse en un par de golpes con el nivel y estrategia adecuados, pero por supuesto tienes que esperar que cada personaje tenga su turno antes de poder despachar al milesimo Murcielago de tamaño medio que te sale en una cueva como si creyera que tuviese una oportunidad (a todas estas, aqui no se debate acerca de los combates aleatorios, son una mierda y punto)

    Ojo, muchos de mis juegos favoritos aplican combates por turnos y sigue siendo un sistema solido a dia de hoy, pero a la larga son monotonos, sin exepcion, hay una razon por la que la gente odia el ¿griding? (olvide como se escribe) en los Jrpg, aplicar estrategias y combinaciones contra un Jefe es lo maximo, contra un par de duendes y un ojo volador de nivel medio no tanto, por eso pienso que hoy en dia los combates por turnos tienen un mejor lugar en consolas portatiles o en juegos de un caracter mas pausado, no en un Final Fantasy donde juegas como un Ecoterrorista tomando una fabrica militar por asalto en pleno 2015.

  27. Mr. T

    @mominito

    Para PC imagino que se esperarán a tener un framerate decente, porque las caídas a 15 fps en los combates son para hacérselo mirar.

  28. R.

    Me ha gustado.

    Parece que algunos os pagan por quejaros por sistema, y con este juego en especial siempre se apela a la misma mierda ya muy masticada de la «nostalgia», la «esencia» y el «se lo van a cargar».

    FVII tiene y siempre tendrá un hueco en mi corazón y en el de muchas y muchos por los momentos y las sensaciones que nos trajo hace años, pero el juego no desapareció, ni fue borrado de la puta historia de los videojuegos; no fue enterrado como el E.T. de Atari. Está ahí, lo sigo teniendo y lo puedo volver a disfrutar cuando me apetezca, con esos mismos poligonazos, ese sistema de batalla, sus preciosos fondos y esa música increíble. Me cansa oír hablar de «nostalgia» y de el «se lo van cargar». Eso es imposible, ni más ni menos.

    ¿Esto? Otra aproximación o punto de vista diferente como lo fueron Crisis Core, The Last Order, Advent Children y demás productos. Ni más ni menos. De hecho, es más que probable que cuando salga lo pille con ganas por revivir esos momentos tan especiales desde otra perspectiva más detalla, a pesar de los cambios que habrá, por otra parte obvios.

    Sobre lo visto: Me quedo con Biggs, Wedge y Jessie. Pintan genial, y la única sensación que me da es que han abordado esto con mucho cariño.

    Un experimento que me resulta realmente interesante. Tengo ganas de ver el resultado final.

  29. Motorhell

    @arthok
    hahaha es que es buenisimo el colega

  30. Minsc

    A mi me ha gustado. Quizas Barret lo que menos, pero la esencia de los personajes secundarios me ha parecido acertada, el Wedge es más o menos como te lo imaginas. No se, mi dinero lo tienen de salida y ningún otro Final Fantasy lo tendría.

  31. gonzalo_ht

    El problema es que con un remake, y uno tan deseado además, la gente ya tiene en su mente una lista de cosas que querrían que cambiaran, y cómo, y otra lista de cosas que deben dejar tal cuál, en resumen cada uno tiene en su cabeza cómo debe ser el FFVII ideal.

    Os aconsejo aunque es difícil dejar esas ideas de lado y tomar esto como un juego «nuevo, y lo que cambien, añadan o quiten disfrutarlo como si de un título nuevo se tratase. Luego ya podremos valorar que le ha sentado bien, y que no.

  32. MrLargo

    Pues la verdad que dejando fuera debates sobre sistema de combate o aspecto de personajes pinta muy muy bien…aunque se ve demasiado pasillo me da a mi eh?

  33. Hermes_83

    El XV no, pero qué carajo, este sí apetece.

  34. Dr_Yomismo

    @mominito dijo:
    Y para PC?

    «Play it first on PS4.»

    En PC saldrá, pero más tarde.

  35. TitoPupas

    Sí, vale, vamos a casualizarlo todo, adiós estrategias, adiós mis horas de elegir bien las materias, subirlas, ponerlas… ¿para qué? Ahora es un FFXV(VII) donde la IA hará lo que le salga de los mismísimos, y me parece perfecto el remake, pero el punto estratégico me lo acaban de matar, ya esta, muerto,no hay más.

    Y os lo dice alguien que es tan fan como para comprarse el libro de FFVII… verme la regulera película, pasarme el juego más de 20 veces, otras 10 el Crisis core y un par el Drige of cerbeurs.

    Y no pienso quejarme más del juego, por que no quiero sonar a un fanboy resentido, esta claro que este caerá, pero creo que es por que el FFXV les va a salir un poco rana y este lo quieren como segunda opción llena arcas.

  36. Espada

    @red_savarin dijo:
    Ojo, muchos de mis juegos favoritos aplican combates por turnos y sigue siendo un sistema solido a dia de hoy, pero a la larga son monotonos, sin exepcion, hay una razon por la que la gente odia el ¿griding? (olvide como se escribe) en los Jrpg, aplicar estrategias y combinaciones contra un Jefe es lo maximo, contra un par de duendes y un ojo volador de nivel medio no tanto

    Totalmente de acuerdo, no hay nada que corte más el rollo en un juego que el tener que farmear/grindear.

  37. Alex__11

    JODER SÍ.

    Esa era la manera, ese era el estilo, esto sí es un remake. Adaptar una gran obra a los tiempos que corren en todos los sentidos, mecánicas y técnicamente.

    Creo que era lo que debían hacer.

  38. canblas

    En serio, se sabía ya que era Nomura el director, el mismo dijo como por Julio que iban a cambiar el sistema de combate… ¿se sorprenden?
    Si quieren jugar al FFVII con más gráficos pero con el mismo sistema de combate se juegan al port de Steam con mods. Este juego va dirigido no sólo a los antiguos fans, sino a atraer a un nuevo público.
    Y por cierto, yo amo los juegos por turnos, pero ya me esperaba esto.

  39. Rustgladiator

    Maldición voy a volver a llorar en la parte de la iglesia ……..pero voy a llorar en HD esta vez

  40. landman

    Madre de dios como me ha puesto el trailer, es que me imagino el resto del juego y me da un ictus!! con un poco de suerte el combate será 100% action y no esa cosas rara del crisis core o como se llamara la precuela de PSP, o action o turnos, las cosas entremedias no suelen gustarme xD

  41. Nirv

    Sin turnos?… pfff.

  42. Sevdus

    Pues a mi, un firme critico de los Final Fantasy por sus sistemas de turnos, me lo han vendido.

  43. mio_tony

    Me ha encantado MAZO. Ganas locas.

  44. DIOSTHOR

    Dejando a un lado lo del sistema de turnos y demás mandangas (me encanta el sistema de pelea), preveo un escupitajo sobre el diseño de personajes y su carisma de antaño para hacerlo más »para todo los publicos» (por no decir jodidamente genérico para casuals). Ese Barrett que bien podría ser el gemelo de Blade, es el primer gran fallo, si en el Original era impulsivo, guerrero, protestón, y muchísimas cosas más, aquí con su aspecto y sus dos frases ya nos han vendido a un capullo sin gracia, un capullo »cool» (en el peor sentido). Y bueno, Cloud anoréxico, miradle los brazos. Me encantan los estudios de mercado que hace Squarenix. Joder.

    Por lo demás, el juego es un skin de FFXV. Me ha sorprendido este remake, pero para mal, my hype acaba de bajar al suelo. Quiero ver como se mean en los demás personajes para hacerlos más »cool».

  45. Arthok

    @titopupas
    Coño, ¿con apenas unos momentos de video y sabes que no habrá mandanga con materias ni más mecánicas de combate? Joder, eres un adivino de la leche :O

  46. TitoPupas

    @arthok

    ¡Ostras! ¡Soy el nuevo Michael Patcher!

    No, en serio, lo digo por que este juego se ve que va a ser, tan solo con los momentos del trailer, X, X, X ,X ,X, Limite, X, X, cura, X, X, X, X. Vamos, como me pasa en Kingdom Hearts, las magias poco, ¿Para qué? Pim pam y vamos mas rápido. Por eso he dicho lo de las materias y la estrategia, no por otra cosa.

    Espero equivocarme, lo espero mucho comerme las palabras…pero… no se, si me comprendes… lo deberías ver un poco por donde van los tiros.

  47. Red_Savarin

    Solo aclarar, asi como se a apuntado que lo combates por turnos tienen mucho mas que ofrecer de lo que muchos les dan credito, un action RPG no tiene porque ser una experiencia casual ok? no puedo hablar por la serie de los Tales Of por falta de experiencia con los mismos (aunque quiero creer que si es una franquicia tan longeva sera por algo), y dejare a un lado la saga Souls y similares como Dragon´s Dogma porque juegan otra liga, pero action JRPGs como Xenoblade y The Last Story tienen sistemas de combate completamente enfocados en la acción que involucran una buena dosis de estrategia y que pueden enseñarle una cosa o dos a JRPGs mucho mas clasicos. Aclaro, los combates por turnos tienen mucho que ofrecer aun a día de hoy, aun si traen consigo unos serios problemas de ritmo y los action RPG no tienen porque ser simplemente un hack and slash con puntos de experiencia (que tampoco es tan malo, disfrute mucho con Nier y los Kingdom Hearts), pueden ser tanto o mas profundos y estratégicos como cualquier RPG, hacia donde se dirigen la franquicia de Final Fantasy con el sistema de combate aun esta por verse y no podemos evaluarlo por unos trailers o un par demos.

  48. Richter Belmonte

    Pues A mi me ha encantado, menudos graficotes. La verdad es que no me esperaba un combate por turnos, y acerté. Confiemos en que Square va a tratar bien a su vaca sagrada…

  49. SavageSteak

    Bien por quitar el sistema de turnos (y espero que la aleatoriedad de estos, que era un rollazo) y un meh por el aspeto de Barret.

  50. Flamerats

    La voz de Barret me ha parecido la misma de Rodin.

  51. RBR17RBR

    pero sabemos que saldrá primero en PS4 y después en Xbox One.

    Y por fin en Nintendo 64 si seguimos las pistas que nos están dando.

  52. RBR17RBR

    Ahora enserio, a mi me ha molado y soy un gran fan del primero. Aquí en el tema remakes o me haces lo mismo con un gran acabado y retocando lo que no funcionaba (Wind Waker) o me lo cambias todo respetando la historia y aquí he visto eso, porque las escenas que se ven son del principio del juego el que lo ha jugado sabe que están haciendo en los momentos del trailer.

    Final Fantasy VII tenia unos gráficos que no se pueden sacar ahora ni reutilizar de base, de la 64 para atrás de casi ningún juego 3D se puede hacer. Bien Square, esperemos que siga bien.

    Y el que quiera lo mismo pues que juegue al original que esta en todos lados y sigue siendo ultrabueno.

  53. Ekon Molina

    Me declaro muy fan desde ahora mismo de este remake. La verdad es que el cambio de combate es algo que necesitaba crearse para este remake.

  54. Hotline Madriz.

    A mi me ha flipado, siendo súper fan del original, es exactamente lo que esperaba excepto por las gafas de Barrett. Que por otro lado las quejas me parecen absurdas, parece que no conocéis a estas alturas a Nomura, lo increíble es que Cloud no tenga mil cremalleras en su traje y unos zapatazos a lo Ronald Mcdonald.

    Y lo del combate me parece todo un acierto, no seré yo quien eche de menos los turnos, por Dios. Creo que muchos de los que están aquí deberían re-visitar el FFVII original para que vean lo mal que ha envejecido en todos los aspectos…

  55. Majin

    @titopupas dijo:
    @arthok

    ¡Ostras! ¡Soy el nuevo Michael Patcher!

    No, en serio, lo digo por que este juego se ve que va a ser, tan solo con los momentos del trailer, X, X, X ,X ,X, Limite, X, X, cura, X, X, X, X. Vamos, como me pasa en Kingdom Hearts, las magias poco, ¿Para qué? Pim pam y vamos mas rápido. Por eso he dicho lo de las materias y la estrategia, no por otra cosa.

    Espero equivocarme, lo espero mucho comerme las palabras…pero… no se, si me comprendes… lo deberías ver un poco por donde van los tiros.

    Pero vamos a ver, lo de atacar indiscriminadamente a los enemigos pequeños ya se daba en el FFVII original, no jodamos, y más en los primeros compases del juego

  56. Arthok

    @red_savarin
    GRACIAS. Totalmente lo que has dicho. ¿Que los turnos molan? Joder, si, pero action RPG =/= juego casual. Si se curran un buen sistema asi donde haga falta pensar a quien atacar y en que orden para no dejarte vendido tras usar X ataque o cosas asi (por ejemplo), pues guay.
    Y ojo que a mi me encantan los combates por turnos (Bravely Default y su sistema <3), pero mira, un cambio asi al 7 puede irle guay. Y quien prefiera el original, pues ya sabe.

  57. SenyoretaYamabuki

    Yo quería un Remake del VI.

  58. Snaglon (Baneado)

    Que bien que han quitado el combate por turnos, por fin se han dado cuenta los japonesitos de que es una mierda que sólo gusta a 4 frikis.

  59. CCGLP

    Lo de que acaben el trailer con la escena que comienza el juego es TOP TOP TOP y me decepciona que nadie lo haya comentado WAHT WAHT

  60. Leonighart

    Pues mi erección es monumental. El gameplay es de lógica que lo cambien, no tiene sentido a día de hoy hacer un juego con mecánicas de hace casi 20 años.

    Lo espero con muchas ganas, lo que me da miedo es que salga ya para 2035 si eso, que al ritmo que lleva $quare-€nix de anuncio ———–> Salida, debe caer por ahí. Aunque por otro lado, prefiero que salga en 2035 BIEN a que salga mañana con la optimización del Batman.

  61. AdrianXunkeira

    Para los que no nos gusta Nomura, el estado actual de SE es un drama, podría decirse que es Nomura-Enix.

    A mi no me desagrada el sistema de combate, lo que me da pena es ver un skin de FFXV con un estilo artístico que ya se cargaba la esencia del juego original.

    Lo sospechaba pero ahora se confirma,este juego no es para mi, jugaré el port de PC para PS4.

    Nomura go HOME.

  62. Arthok

    @leonighart
    Los juegos de Se suelen salir bastante pulidos, ¿no? No caigo ahora en algun caso con cosas cantosas : o
    Asi que almenos por ese frente no deberiamos estar demasiado preocupados.

    Si me equivoco por favor CORREGIDME.

  63. jester_agr

    Pues a mi no me disgusta. El diseño de escenarios es perfecto para Midgar, el primer jefe (el escorpión robot) tiene buen aspecto, Cloud y los mierdecillas de AVALANCHA se ven tal y como debe ser. La única pega que veo es Barret al que han cambiado su diseño sin motivo alguno.

    En cuanto al sistema de combate, lo han cambiado, pero eso no significa que sea peor, simplemente es diferente. Por lo que veo se parece bastante al sistema de juego de Kingdom Hearts (lógico viniendo de Nomura) y funcionaba muy bien. El único peligro que veo es que el juego se vuelva excesivamente pasillero.

  64. jester_agr

    @darkdog
    ¿Y por qué piensas que solo tienen hecho el principio? ¿Porque solo muestran el principio? Seguramente ya tienen diseñados muchos más entornos, pero simplemente prefieren hacer un trailer con la parte más reconocible del juego, la etapa de Midgar.

  65. Jade_Knight

    Se veía venir. Gráficos muy bonitos pero con un sistema de combate de mierda. Basura pseudo MMO. Squeenix 2015, vaya. Dejadme que os recuerde que la jugabilidad es lo que define un videojuego, no la historia, ni los personajes. Si cambias demasiado la manera de jugar, se convierte en otro juego completamente distinto, así que ¿qué sentido tiene?

  66. monty222

    Tiene sentido que hayan adaptado el sistema de combate al de los FF más actuales. Se iban a comer los cagaos igualmente si hubieran hecho uno por turnos.

    Además, ¿para qué hacerlo igual? Al que no le guste siempre tiene el original.

  67. punkaerl

    @titopupas
    En el video se ve controlando a Barret, y el comando Defend en el listado que no pinta mucho si es de accion. Quiza no sea tan ARPG como parece

  68. Leonighart

    @arthok

    Hombre, los cabrones tardan 10 años en hacer un juego, es normal que estén bien pulidos xD.

  69. Mis cojones

    Mucho viejo veo yo aquí hablando sobre cambios. Toqué el juego de niño, y se me hizo, no imposible, sino repetitivo hasta la saciedad, y de una calidad gráfica nefasta.
    Sin embargo, adoro el sistema de combate por turnos, lo cual no quita que me alegre de la actualización en este aspecto. Es un juego de ahora, pocos iban a comprar un port de PC para PS4 por 70 euros para jugar exactamente al mismo juego.

  70. Yurinka23

    Quitando la pinta de cani que tiene Barret, todo lo veo muy bien.

  71. Javynolo

    Partiendo de que me entra por los ojos
    Siempre me han parecido ridiculos los bracitos de cloud comparado con su espadon

  72. Rocks

    Genial todo.
    Nunca completé el original (y lo intenté varias veces) porque la mezcla de combate por turnos con encuentros aleatorios me parecía súper cansina y me quitaba del juego más temprano que tarde.

    A ver si con este remake puedo disfrutarlo por fin.

  73. Memnoch

    Cloud necesita un periodo de volumen urgentemente.

    Por lo demás, no me ha terminado de gustar el cambio gráfico, sobre todo en los personajes. Veremos a ver cómo acaba.

  74. duende

    Espero que al menos mejoren un poco las voces…