Por un puñado de buzzwords
Jugar para disfrutar
Muchas compañías y usuarios, defienden el play-to-earn como una forma de ayudar a jugadores con necesidades económicas a monetizar su hobby. ¿Qué tiene de cierto este argumento?
Muchas compañías y usuarios, defienden el play-to-earn como una forma de ayudar a jugadores con necesidades económicas a monetizar su hobby. ¿Qué tiene de cierto este argumento?
A través de una carta abierta, la agrupación de trabajadores ABetterUbisoft ha señalado que durante 100 días, y a pesar de sus promesas, la compañía ha ignorado sus 4 demandas clave.
El equipo encargado del proyecto ha aclarado que «el desarrollo aún está en marcha, motivado a inspirado por vuestro feedback».
Anunciado ayer durante el evento de 20 aniversario de la saga Ghost Recon, nos permitirá explorar la franquicia militar de una forma totalmente novedosa. Ha sido desarrollado por Ubisoft Bucharest.
En un comunicado, Ubisoft UK ha declarado que utilizará este tiempo adicional para incorporar las diferentes sugerencias de la comunidad: «Nos permitirá entregar una experiencia más fluida».
A través de sus redes sociales, los empleados de Ubisoft, Activision Blizzard y King han criticado la apatía de sus dirigentes a la hora de poner en marcha un necesario cambio cultural.
El parche está disponible desde ya mismo, aunque desde Ubisoft aclaran que no se trata de una versión next gen, sino de una forma de mejorar la retrocompatibilidad.
Según informa el mayor periódico del país, la investigación comenzó hace un mes a raíz de cierta información enviada de manera anónima a la oficina estatal del empleo.
Incluirá carreras de ciclismo, trucos en la nieve y deportes aéreos, y contará con modos competitivos de hasta 50 jugadores.
Esta carta la han firmado unos 500 empleados actuales y pasados de la compañía, en la que han exigido «cambios fundamentales y reales dentro de Ubisoft, Activision Blizzard, y toda la industria».