
Ubi está de éxodo
Raphael Lacoste, director de arte de Assassin’s Creed, deja Ubisoft para unirse a Haven Studios
Tras 16 años en la compañía, Lacoste se une al estudio fundado por Jade Raymond para trabajar en su nuevo proyecto financiado por Sony.
Tras 16 años en la compañía, Lacoste se une al estudio fundado por Jade Raymond para trabajar en su nuevo proyecto financiado por Sony.
La edición física del juego de Chibig Studio estará disponible a partir del último trimestre de 2021 para Nintendo Switch y PlayStation 4, como una versión exclusiva de Europa.
El juego de estrategia de Ubisoft para dispositivos móviles, cerrará sus servidores el día 4 de octubre de 2021. El estudio tomó esta decisión tras «llegar a la conclusión de que no era sostenible».
El juego narrativo de fotografía y la roguelike con toques de visual novel se han hecho con los galardones a mejor juego independiente y juego del año respectivamente.
La versión especial de la visual novel desarrollada por Team Salvato se ha convertido en todo un éxito dentro de un género de nicho. Desde Serenity Forge destacan el cariño de los fans.
La demanda detalla el comportamiento vejatorio al que estaban sometidas las empleadas y señala que estas cobraban menos en el mismo puesto y que tenían menos posibilidades de ascender.
El guionista sénior de Sucker Punch da nuevos detalles sobre la isla de Iki, «una tierra salvaje marcada por los recuerdos de la guerra y ferozmente independiente de la que los samuráis no han tenido el control durante décadas».
La compañía ha revelado sus resultados financieros del segundo trimestre de 2021. Mencionan un calendario de lanzamientos en el que aparece Beyond Good and Evil 2 como una «resurrección de la franquicia favorita de los fans», aunque su director financiero dijo que es muy pronto para saber de él.
Tras un concepto inicial como multijugador de Assassin’s Creed IV: Black Flag, el juego ha sufrido múltiples retrasos y reinicios por culpa de la cultura laboral tóxica que sufren desde Ubisoft Singapur.
El reciente aumento en popularidad de Final Fantasy XIV ha afectado a los servidores provocando problemas de congestión que causan largas colas y evitan que los usuarios puedan crear nuevos personajes.