«Traigo un regalo», decía Hideo Kojima para rematar el discurso con el que agradecía el primer premio en The Game Awards 2016. Las risas y los aplausos, claro, daban paso a un tráiler de Death Stranding.
Se repite el plano inicial con los cangrejos muertos, pero en vez de Norman Reedus es Guillermo del Toro quien lleva el bebé en brazos —en una especie de incubadora portátil e intentando protegerlo de un ejército de esqueletos liderados por Mads Mikkelsen —el actor favorito del japonés, decía hace poco en Twitter—, otro de Hollywood. Esto es, no hay duda, a Hideo Kojima game.
De hecho, me atrevería a decir que Reedus y Del Toro no son los únicos implicados en el desarrollo del cancelado Silent Hills que Kojima ha vuelto a reunir para su siguiente proyecto: ese tanque con protuberancias orgánicas bien podría llevar el sello de Junji Ito —de Gyo, no hace falta ir más lejos, salen los peces muertos y los que se mezclan con máquinas de guerra.
Al terminar el vídeo, por cierto, Geoff Keighley ha comentado que aquello era en tiempo real, a 4K —reescalados como casi todos, imagino—, en una PS4 Pro. Este fin de semana, durante la PlayStation Experience, conoceremos más detalles sobre la tecnología delante y detrás de Death Stranding. Visualmente sigue recordando un poco al Fox Engine que se quedó Konami tras el divorcio, pero en principio es un motor gráfico nuevo: supongo que ese tercer logotipo al final del vídeo, Decima, es justamente eso.
Lo necesito para ayer y me da igual todo el mimimimi que podáis lanzarle al pobre Hideo.
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Mimimimi.
Lo de Hannibal y Daryl lo entiendo. ¿Pero qué pinta Boogie2988 en el juego?
El puto Koji hay que quererlo joder
Puf pues a mí, fíjate, no me ha gustado mucho :S Voy a muerte con Kojima, pero el primer tráiler me gustó mucho más el tono que tenía. Este me ha dado toa la pereza.
Grite como loco al ver a guillermo, orgullo nacional.
IanMalcom.gif
Insisto en el mensaje final: Me da igual el mimimi. Me ha parecido increíble.
No soy especial fan pero el trailer no me ha dejado indiferente, pero vaya, llevan unos meses escasos haciendo el juego, de aquí nos puede salir un Devil’s Third dentro de 3 o 4 años lo sabe Dios.
Como esté Ito involucrado esto va a ser la mayor ida de olla que veamos en mucho tiempo. Por si ya no lo parece.
Lo necesito para ayer.
Dos palabras: puto Kojima.
Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.
Como mola que salga Del Toro : D
Hubiese preferido que Guillermo Del toro también saliera desnudo pero pues supongo que más no se puede pedir
El bebé de la incubadora guiñando el ojo me ha recordado de repente, durante ese milisegundo de frame, a Big Boss con su parche en el ojo. ¿Me estaré volviendo loco?
Estaban haciendo bebés y uno de los bebés me guiño el ojo
Por favor, que confirmen a Junji Ito ya. Es sin duda el mejor artista del trío Kojima, Ito, del Toro.
Mimimimi of the year.
Obviamente hay que prestar atención, por que es el puto Fideo, pero el trailer, más allá de lo absurdamente pandiloco que es, no me ha dicho gran cosa. Que sí, que habrá mucha simbologia, pero me espero a que avancen más en el desarrollo y hagan algo más que CGI molonas.
Madre mía Kojima cómo me tienes ganado. Que gustazo ver a Del Toro en un juego que esperemos salga bien :___)
@pep_sanchez
En internet dicen que el «Decima» es el nombre de la engine modificada basada en la de Sucker Punch para el «Infamous Second son».
https://twitter.com/micha/status/804516764700835840
Esto lo saca Molinete (que me parece un mierda igual los últimos años), y lo cosemos a hostias.
Pero vamos, es que en general a mi los trailers de cinemáticas me dan asco, más que nada, sea de quien sea.
Madre mía, ni idea de que coño va a ir el juego, pero la parte que sale Mads Mikkelsen :elgrito: :pared: WAHT . Quiero esta mimimimi!!!
Imágenes muy potentes pero con peor ritmo que el anterior vídeo.
Y sigue siendo todo puro humo.
Estará «rulando» en una ps4 pro y eso, pero ni de coña esto es el motor gráfico del juego. Un engine nuevo para triplesA no se saca así como así en unos cuantos meses, y menos con lo exigente que suele ser Kojima en ese aspecto.
Ademas, el Mikkelsen tiene pinta de que es directamente imagen real, la diferentecia entre este y del Toro es bastante tocha.
Vale pero lo ha empezado a hacer ya? De verdad que humareda.
«Lo necesito para ayer y me da igual todo el mimimimi que podáis lanzarle al pobre Hideo.»
Eso es lo que más me gusta de vosotros: que demostráis profesionalidad y criterio pero no ocultáis que esto de los videojuegos tiene un poco de visceral. Kojima puede ser, posiblemente, el peor gestor de proyectos del mundo pero es un creativo increíble, sin miedo y con una ambición espectacular. Y un rey de hype. Solo por eso, merece la pena que siga en la cresta de la ola.
Ya se que voy a decir una burrada, pero me interesa mucho mas esto que los ultimos Metal Gear Solid. Aunque no sepamos nada y aun no se pueda considerar ni juego.
Por cierto, podrian haber cambiado un poco al bueno de Mads, parece que no se quito el maquillaje de Dr Strange.
@reisor
Decima, que es la Láquesis romana, una de las moiras, o parcas. Asociada a los nacimientos. Tu historia concuerda xD
Acabo de enterarme que se filtraron detalles gordos de la trama y el juego por los internecs. Debatiéndome entre aguantar o echar un vistazo.
Esperaba que dejasen atrás el rollo bélico con este juego, pero al menos los tanques no son bípedos. Es más, esta ambientación post-apocalíptica donde se junta tecnología de ciencia-ficción y aeroplanos de a saber que época, me llama poderosamente la atención.
Cada vez que saca un trailer Kojima me la pone como una viga de acero.
Kojima dijo que no iban a hacer un nuevo engine para este juego. En su lugar, harían como la mayoría y licenciarían alguno ya hecho. Por arriba dicen que es el engine usado en Infamous Second Son.
Si me dicen que es el Metal Gear 23, también me lo creo. No lo digo como critica, sólo como idea loquer de por donde pueden ir los tiros del juego.
Por otro lado, ¿eso implica que ahora Guillermo del Toro puede tener una figura suya en su propia casa/museo?
Me ha intrigado mucho el trailer, sin duda; bueno, los dos que han hecho. El guión del juego promete ser una paja mental absoluta, y la verdad es que eso me atrae, como lo hace una bombilla con una polilla. No soy muy de juegos de Kojima, aunque he leído bastante sobre él y pese al ego desmesurado que percibo en su persona, desde luego me parece un realizador que tiene mucho que ofrecer con sus «Kojimadas» y sus paranoias de narices. Me encantaría que este proyecto terminara en un juego distinto y cojonudo, la verdad ; )
Olé por el arcoiris invertido.
Se me ha puesto como el cuello un cantaor.
Perooo… Coincido con @nin No se si será por limitaciones técnicas (todo se desarrolla en un mismo escenario y un único tiro de cámara) hay algo muy regulero en la realización de Guillermo del Toro entrando y saliendo del túnel. Repite (casi) encuadres, me parece una narrativa torpona.
De todos modos, el juego tiene pinta de ir sobre el ciclo nacimiento-muerte y la capacidad de romperlo para convertir a los cadáveres en soldados (que me estoy tirando a la piscina a lo loco, hoyga), así que igual esa repetición y esa torpeza es buscada, y está representado la salida (o reentrada) en un útero. Vaya usté a saber. Kojima es guay, así que confío ciegamente en él.
Así que meteos el mimimi por dónde os quepa, que yo lo quiero para ya.
A esto, popularmente, se le llama sacársela
Dos palabras: hormigón armado
Con Ito cojo y pido la eutanasia, porque con tal cantidad de hype la explosión de mis pelotas sería suficiente para acabar con la humanidad.
Sacada de chorrra de Kojima y meada en la cara de Konami. Me estoy mojando.
Como es posible, que este pequeño estudio, con este señor solito, se saque este video de las entrañas con ese poderío gráfico. Mis huevos.
Diran lo que quieran de Kojima, pero es el único que hace lo que se le da la gana.
@selinkoso
Es posible porque le han «regalado» todo para que trabaje rápido. Los dos rumores que hay dicen que es el motor grafico de inFamous(Sucker Punch) modificado o el motor de Horizon (Guerrilla) modificado, y eso no es algo que pueda conseguir cualquiera porque a nadie se le deja usar algo así a menos que se llame Kojima y el director técnico de su juego sea Mark Cerny.
Cómo me alegro de que no haya tenido que perder tiempo con estas cosas.
@landman
Con Mark Cerny de director técnico y todos los motores de los first party de Sony para elegir en plan abanico de cartas… es complicado como poco xD. Kojima ha pasado de estar en la mierda a estar en una posición privilegiada en la que no recuerdo a nadie en muchos años.
Pues a mí dadme más humo como este y seré feliz. Como productos audiovisuales los trailers de Kojima son geniales y no tiene casi rival en el medio.
Luego que el juego se parezca algo a esto está por ver.
Yoshi’s Island, según kojima, por aquello de cuidar al bebé y atraer objetos con una soga (lengua) ya lo veo baby snake!!!
Kojima haciendo el «One more thing» de Steve Jobs. No se puede ser más over the top ni aunque lo intentes. #PutoKojima
Otro trailer de panchinko!
Puto Kojima, Puto Mads.
Uh… Pues a me me ha parecido lo puto mejor que he visto en semanas.
el feto-bebe da mucho yuyu
Con Kojima con espacio infinito para meter locuras inconexas se lo va a pasar pipa lo menos un par de años. Yo también la verdad. En teoría habiendo agujeros de gusano y universos paralelos, Kojima puede trolearnos bien con la ambientación y eso. Me ha faltado una canción en el video. Pena que no saliera antes de Konami.
¿ES QUE NADIE VA A HABLAR DEL PUTO ARCO IRIS INVERSO?
Eso ya lo veo más lógico, que sea una modificación de algún motor de colaboradores de sony. Pero con lo de «motor nuevo» me pensaba que sería la típica sobrada de producción de hacerse el engine de cero, algo comun para Kojima, pero que dudo mucho que la gente de sony se lo permita tan alegremente.
De hecho confío más en un Kojima bajo la supervisión de sony que el que hemos visto en los últimos años… ojala.
Yo que sé, que qué se yo…
Por que tenemos mucho hype, pero seguimos sin saber como se juega a esto o si no va a acabar siendo una puta paja mental rozando lo absurdo, en fin, pero es kojima y es Dios incluso para mi, hay que darle el beneficio de la duda.
Pues no lo había notado :pensando: :pensando: :pensando:
¿Pero ese es del Toro o un Pep algo gordete y mayor?
Es un halo alrededor del Sol. A veces pasa.
#putoKojima
El trailer me dejo loco. Hype a nivel infinito.
PD: estoy un poco perdido, que es lo del mimimimi?
¿Es verdad que Kojima afirma que esto no es cinemática, sino gameplay ejecutado por el engine en una PS4 PRO?
Me parece todo muy poco creíble.
Sé que esto es ser mimimimí pero a mi lo que no me gusta es cuando el Mikkelsen se quita el casco y le desaparece. Me saca del contexto. Todo lo demás me lo puedo llegar a creer pero estas tonterías bélico-futuristas me matan.
Por otro lado, el trailer me ha parecido muy burro, pero hay que esperar al gameplay. A ver cuánto del juego se juega y cuánto se visualiza.
Al contrario que el anterior trailer, éste me ha dejado mal sabor de boca: las reminiscencias a metal gear son mucho más claras. Esperaba que el Kojima desatado apostara por algo más alejado de lo que lleva haciendo desde hace no sé cuántos años ya.
Es muy pronto para sacar conclusiones, pero es la sensación que he tenido.
@mordroc
no lo pillo
Huele mucho a cuco.
De primeras, el trailer me encantó. Es indiscutible que Kojima tiene una mano especial para la producción de cinemáticas. Quizá si hiciese cine no destacaría especialmente, pero en videojuegos no estamos acostumbrados a este tipo de montajes, y funcionan de maravilla y se disfrutan un montón.
Luego me puse a darle vueltas a las cosas que han enseñado hasta ahora y podrían hacerse cosas geniales con esos conceptos. Humanos unidos a bebés por cordones umbilicales supuestamente artificiales. Con una conexión paterno-filial como mostraban en el primer trailer, o con una finalidad meramente funcional, y que trasciende la vida natural, como se ve en este segundo trailer con Mads unido no a bebés, sino a cadáveres, y supuestamente controlándolos.
Luego ha venido la bajona, porque ya digo que con esos elementos se podrían hacer cosas increíbles, pero no creo que lo que tengo yo en la cabeza al darle vueltas a esas ideas coincida con lo que Kojima vaya a hacer para un juego. Que hará algo cojonudo, eso seguro, pero no suelo conectar yo demasiado con sus guiones, su tono y sus universos.
TEORÍA:
Y digo yo. Puede ser que la cámara no sea una cámara de filmar el clip. Sino un ente al que puedas usar. De ahí que el bebé le guiñe el ojo. Y donde sale del toro por primera vez hace gesto de que ve algo?????
Pregunto.