Un tiempo extra para ser felices

El lanzamiento de Umbrella Corps se mueve al 21 de junio

Como sabéis, una de los últimos retos a los que se ha decidido enfrentar Resident Evil es al multijugador competitivo; por qué otros sí y yo no, pudo pensar Resident Evil (si Resident Evil fuera una persona con voz propia, y no un monstruo formado por pura metástasis de las malas decisiones de los últimos diez años). De ahí nace Umbrella Corps, que iba a salir en mayo pero que ahora se mueve a junio.

Aprovechan el tráiler de arriba para dar la fecha concreta: 21 de junio, exactamente.

El vídeo también sirve para echar un vistazo a las opciones de personalización que ofrece el juego. Ya sabéis de qué va el tema: sets de armas que podemos configurar a gusto para elegirlos rápidamente cuando los necesitemos, así como los distintos modelitos con que podemos hacer único a nuestro avatar. Nada dice «Resident Evil» como una pistola con la corredera rosa fucsia.

Quizá soy más duro de lo que debería con Umbrella Corps. Puede que haya un buen juego ahí dentro. Puede que si no fuera Resident Evil lo viera con mejores ojos; yo qué sé, también puede que ni siquiera nos hubiéramos fijado en él, porque de no ser un Resident Evil quizá ni podían intentar cobrar treinta euros por él. Es lo que tiene crear algunos de los juegos más definitorios y queridos de su generación: te ganas un espacio en la Historia, pero pierdes cierta flexibilidad a la hora de hacer locuras.

Es una lástima que Capcom, que tan bien trata a otras de sus series más populares, tenga esta actitud con Resident Evil. Ni el mensaje de Hiroyuki Kobayashi resulta esperanzador. Qué mal trago para empezar la mañana.

  1. Joker73R

    ¿En serio a alguien se le ocurrió que la personalización del casco, del cargador y del silenciador eran cosas definitorias de Resident Evil y que merecían, no ya un trailer soso y carente de ritmo, sino vertebrar un juego propio? Como juego pinta mediocre, como homenaje y celebración de aniversario es bochornoso.

  2. Jorge G. Macía

    Este juego en 2008 y con otro nombre hubiese podido estar bien, pero ahora me cuesta mucho digerirlo.

  3. landman

    Hace dos semanas me rejugaba el remaster del remake y pensé «si el shooter de mierda ese tuviese la mansión Spencer recreada como escenario para meterse tiros, solo por esto valdría la pena». Pero supondré que a nadie en Capcom se le ocurrió (a no ser que sea un DLC xd)

  4. VICTORBILL

    Va a ser Free to Play? Como no lo sea no se quien lo va a comprar.

  5. albertaker

    Lo de Crapcom no está mal elegido, y cada día lo refuerzan más.

  6. jaeTanaka

    Empiezo a ver el video con benevolencia, y pieso: «bueno, puede llegar a ser diver, y el tema de la customización del personaje, aunque sólo sea estético, tiene su aquel, como el Need for Speed y sus miles de pegatinas» pero luego veo al tío reptando a la velocidad de un puto torpedo y…

  7. tylc

    Me gustaría saber a cambio de qué vendió Capcom su alma.

  8. DarKevin24

    Yo tengo curiosidad por saber cuales son las franquicias a las cuales, según Pep, Capcom trata tan bien… ¿DMC? ¿Lost Planet? ¡¿SF?!
    A mí últimamente se me hace de lo peorsillo de la industria.

  9. Víctor Martínez

    @darkevin24
    Me refería principalmente a Monster Hunter y Street Fighter.

  10. Dyna Blaster

    Yo le tengo ganencas, aunque no sabría explicar muy bien porqué WAHT
    Ojalá un Resident Evil online bien hecho, pero con la de intentos que ya ha hecho Capcom, mejor miramos a otro lado

  11. DarKevin24

    @chiconuclear
    Lo siento Víctor, un lapsus brutus en el que pensé que era Pep el autor del texto.
    Y en cuanto a lo que dices, en mi opinión con lo del monster hunter tienes razón, pero con lo de SF… simplemente no veo que se le diera el suficiente cariño a esta quinta entrega.

  12. Víctor Martínez

    @darkevin24
    Igual también es que tengo Dragon’s Dogma muy reciente xd

  13. Yurinka23

    No sé, yo lo veo un tanto impersonal pero más allá de eso no lo veo tan mal. En cuanto al trailer, es soso pero muestra muy bien que hay mucha personalización, y parece que el gameplay va bastante.