Agotadas las subvenciones del gobierno canadiense y sin distribuidoras a las que engatusar, el siguiente paso de Dennis Dyak estaba clarísimo: buscar financiación para lo que vendría a ser un nuevo Eternal Darkness a través de un Kickstarter o similar.
El lunes empezará esa campaña para Shadow of Eternals, una aventura episódica para Wii U y PC, que se pondrá en marcha si consigue 1.500.000 dólares. Del desarrollo se encarga Precursor Games, un nuevo estudio probablemente nacido de las cenizas de Silicon Knights. De hecho, si tuviese que apostar, diría que el vídeo de arriba pertenece al prototipo de Eternal Darkness 2 que los responsables de Too Human preparaban «a la desesperada». Sí, Dyack me cae muy gordo, ¿qué pasa?
No seré yo quien ponga dinero ahí, pero conozco a muchos fans de aquella aventura para GameCube y les deseo la mejor de las suertes.
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Si es de la misma gente que hizo el original pueden contar con mi dinero.
La idea pinta estupendamente, pero la dirección artística no me acaba de convencer. Eternal Darkness era oscuro y frío. Tenía una personalidad enorme.
Este en cambio, tiene un algo que no acaba de convencerme. Aunque habría que ver el resultado final para opina con coherencia. Ojalá llegue a buen puerto.
Demasiado rojo brillante. Por lo demás, excitado me hallo.
No va a haber otro juego tan bueno como Eternal Darkness, ya sea el 2 el 3 o lo llamen Hello Kitty: Eternal Happines.
Adoro el eternal darkness con toda mi alma, el tema dioses ancestrales y la humanidad como mero juguete funcionaba de puta madre con la forma de narrar escogida y el sistema de magias era una gozada. Dicho esto creo que esta gente aunque sea el mismo equipo no están en condiciones de hacer algo digno, mucho ha llovido desde entonces e intentonas a la desesperada nunca salen bien.
Además creo que la historia del primero esta conclusa y bien conclusa, la única posibilidad digna de secuela que vería seria hacer algo bastante diferente (personajes, todo) manteniendo el mundo lovecraftiano de fondo, y obviamente hecho por alguien que no se haya pasado los últimos diez años dando bandazos sin rumbo (seria un caramelo jugoso para que Retro o Monolith lo trabajasen con calma dentro de los estudios 1st)
This and that.
Eternal Darkness es uno de mis juegos favoritos de Gamecube, pero no confío en Dennis Dyack para nada, y desde luego no le daría mi dinero.
Respecto a lo que es el juego en si,me parece que 1´1 millones de dolares no llega para hacer un juego a la altura de Eternal Darkness, por muy epísodico que sea, además de que Nintendo debería de demandarlos, el trailer parece un plagio en toda regla.
Eternal Darkness estaba chulo, en especial las paranoias que te hacía cuando sufrías alucinaciones tipo ponerte una mosca en la cámara o hacerte creer que se había reseteado la consola y jodido todo xD
Una pena que se les fuese tanto la pinza con el hype, el tiempo y el presupuesto para Too Human y la liasen parda soltándole el marrón a Epic.
Es totalmente lógico que los editores no se fien. No sólo por Too Human, parece ser que Silicon Knights aunque sacó algunos juegos muy destacables no fué capaz de llevar a buen puerto bastantes proyectos : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=503761
Eternal Darknes es uno de los mejores juegos que pasaron por el cubo de Nintendo y este sucesor espiritual alegrara a más de uno (incluido yo mismo) y teniendo en cuenta como está Kickstarter petando de dinero proyectos basados en juegos antiguos (Planescape Torment, Shadowrun…) no creo que les cueste mucho sacar la pasta necesaria.
Eternal Darkness…. ains, no que me enamoro
Aqui el problema que veo es Dyack. Si empieza la campaña, y de repente el tio anuncia a mitad de la misma que se apea del proyecto, estoy seguro que la gente empezara a tirar pasta al proyecto solo por pura dicha y felicidad. Pero con el tipo dentro, eso no tiene futuro ninguno en absoluto. De ninguna manera.
Ese trailer rollo Prometheus bueno!
Son los mismos escenarios, los mismos monjes, la misma situación de los monstruos devorando a un monje, los mismos atriles huesudos, los mismos libros que al activarlos abren puertas.. todo igual que uno de los primeros capítulos de eternal darkness
Al borde de la desaparición y tienen los santos cojones de planificar el juego para Wii U.
El vídeo no está mal hasta que empiezan a salir las criaturas. El que hizo el diseño se quedó en la gloria.
yes, FUCK YES
a mi me gusto eternal darkness y en su momento espere con ansias una secuela, pero luego de tantas estupideces leidas referente a estos tipos ya me importa es mas bien poco.
eternal Darkness es un juego único que no puede tener una buena continuación. Basicamente porque el primero a parte de ser buenísimo nos pilló a todos por sorpresa, lo que he visto en el vídeo, a parte de no convencerme mucho (bastante pero que bastante menos oscuro), huele a proyecto de buenas intenciones pero falto de muchísimos otros recursos que aunque tuviera el dinero base seguiría quedando cojo.
Despues de leer los comentarios me he quedado confundido… entonces, si los que hacen esta segunda parte son los creadores del juego original… malo? o como va eso?
Si no lo han hecho cuando tenían a los medios y la industria de su parte, no se porque lo intentan ahora a la desesperada.
¿Soy el único que vé la ironía a que el vídeo esté hecho con Unreal Engine?
@tito_almo
crytech engine
@ajum
Sí, con la presentación del kickstarter me han dejado con el culo al aire, aunque el vídeo me había dado la impresión de ser UE3, sobre todo por cómo habían aplicado el color grading.
@tito_almo
cierto. y el escenario es muy rollo ue3