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Ghost of Tsushima se publicará el 26 de junio

Sony ha anunciado la fecha de lanzamiento de Ghost of Tsushima, uno de sus lanzamientos más destacados de 2020. El juego de samuráis, desarrollado por Sucker Punch (inFamous) y anunciado en la Paris Games Week de 2017, se pondrá a la venta el próximo 26 de junio; la buena nueva viene con un tráiler, el que tenéis sobre estas líneas, centrado en la historia de Jin Sakai, protagonista de esta historia.

Ghost of Tsushima está ambientado en el Japón del año 1274, durante el primer intento de invasión que la Mongolia de Kublai Khan llevó a cabo ese año. Tras la invasión mongola en Tsushima, «te levantas de las cenizas para defenderte», se lee en la sinopsis del vídeo. «Pero las tácticas honorables no te llevarán a la victoria. Debes ir más allá de tus tradiciones samurái para forjar una nueva forma de lucha, el camino del Fantasma, mientras libras una guerra no convencional por la libertad de Japón».

Poco más hay que añadir, sinceramente; si me preguntáis a mí, con este tengo bastante cautela (la que me obliga a tener el historial de Sucker Punch, ni más ni menos) pero tampoco le voy a hacer ascos. Tienen a huevo un epílogo en 1281, durante la segunda y malograda invasión de Mongolia a Japón, que me gustaría ver: que este dato resuma mi actitud prudente pero abierta hacia el juego.

No sé si mucha gente lo esperaba tan pronto, entre comillas, pero lo cierto es que entre este y The Last of Us Parte II, que sale a finales de mayo, a Sony se le queda una recta final de PlayStation 4 bastante interesante. 

  1. IndiAlien

    Yo le tenía, y aún le tengo creo, ganas al juego pero el trailer me ha dejado muy frío.

    Artísticamente y sobre todo en la dirección de las escenas lo veo muy poco sutil y bastante genérico. El primer tráiler que mostraron ingame me parecía más interesante.

    Espero en que sea porque es el típico tráiler que busca llamar la atención de todo el mundo y por eso lo de hacer más genérico y con menos personalidad.

  2. JuanFo109

    Pues bueno. Ni mal ni bien.

  3. Pep Sànchez

    Espero que puedas dejarte la mascarilla puesta durante las cinemáticas, porque el diseño del protagonista y las animaciones faciales no me convencen mucho.

    Y no sé si es cosa mía, pero hay algo raro en los cortes con gameplay, ¿no? No parece que sea el framerate, de hecho, pero se nota un cambio medio extraño en la fluidez. Voy a buscar el tráiler sin compresión, a ver.

    En cualquier caso, los paisajes ganan. Habrá que darle para despedir la generación 🙂

  4. Gonzalez

    Me hace mucha gracia que las producciones occidentales tengan que repetir mil veces SAMURAI, que quede bien claro que esto va sobre japón. Sutiles como una pedrada en los dientes. Si hay flores de cerezo que haya 200 millones de petalos flotando! Y ya se que hay muchos defensores de estos doblajes por aquí, pero a mi me dan diarrea. Me vuelvo a jugar al Sekiro.

  5. AndresBaez

    @pep_sanchez pues yo que diría que la boca es lo único que funciona, porque de nariz para arriba está muerto. Tal vez resusitar tiene ese precio. :mrgreen:

  6. lolskiller

    Mejor en japones, no?

  7. Balamb

    @lolskiller
    Me pregunto cuantas personas en el mundo jugaron a «Assassins Creed II» en italiano o han visto «La casa de papel» en castellano, porque tengo la ligera sensación de que unos idiomas tienen más «prestigio» que otros.

  8. Porcellino

    Yo espero que haya un botón dedicado para limpiar la sangre de la catana, ya sea sacudiéndola o pasándosela por la cara interior del codo, como en el vídeo. Puestos a fliparse, hacerlo bien.

  9. sodom

    Demasiado cerca de The Last of Us 2. Pero también demasiado cerca de mi cumple. Entre eso y que últimamente me fumo todo lo que lleve espadas, muy mal tiene que salir para que no caiga

  10. DrTenma

    @pep_sanchez puede ser el típico problema de frame pacing, hay alguna secuencia en la que parece menos fluida de lo que debería…

  11. Héroe

    A ver cuántas comparaciones con Sekiro nos tenemos que comer de aquí a Julio, siendo ambos TAN diferentes. :pared:

  12. Penesher

    Ese desdén hacia Sucker Punch solo se ha notado un poquito

  13. Cyberrb25

    @texen
    Cuando pues algo en un idioma que no entiendes muchas veces tienes eso de que te suena más exótico. Pero no siempre: Recuerdo que con el tráiler de la presentación de Switch del BotW decidí jugarlo con subtítulos en inglés y doblado al castellano (a pesar que casi siempre juego en inglés los juegos para mantener bien engrasado el idioma). El lamento de Zelda sonaba poco convincente en inglés y muchísimo mejor en español de España (creo recordar que tenía doblaje al español de México?).

  14. xmakitorx

    ¿Nadie ha visto la errata del titular?

  15. BishopIAF

    @pep_sanchez dijo:
    En cualquier caso, los paisajes ganan. Habrá que darle para despedir la generación 🙂

    Deberíais hacer un streaming de Knack el día antes del lanzamiento de PS5. Para despedir PS4 como se merece. Se cerraría el círculo 😆

  16. Aldof

    @majinantonio con que sea un 2% de bueno como el Sekiro ya me vale

  17. DarkCoolEdge

    Visualmente me apetece un montón pero por jugarlo en si ya bastante menos. No soy muy amigo de los mundos abiertos, sin haber jugado muchos los últimos años ya siento bastante fatiga. Habrá que ver qué le parece a la gente cuando salga.

  18. casidios

    No entiendo porqué lo sacan solo un mes después de The Last of US 2, porque ambos se van a quitar protagonismo. Se me ocurre que quieran dejar la recta final de año totalmente libre para PS5, pero siendo lo normal que esta salga en noviembre, un lanzamiento en septiembre-octubre me habría parecido más lógico.

    Y estoy con @pep_sanchez, en los cortes de gameplay hay un desfase raro en el framerate. Yo iría con mucha cautela con este porque en modo foto es muy bonito, pero lo demás como que huele raro.

  19. Sei_Ishimaru

    @porcellino dijo:
    Yo espero que haya un botón dedicado para limpiar la sangre de la catana, ya sea sacudiéndola o pasándosela por la cara interior del codo, como en el vídeo. Puestos a fliparse, hacerlo bien.

    No es mucho pedir, de las pocas cosas que eché en falta en Sekiro era el hecho de poder envainar la katana y limpiar la sangre. Detalles que enamoran.

  20. orwellKILL

    MOI bien!!!

    Ya tengo ganas de darle su merecido al kan!

  21. ElHobbit

    Espero que no sea simplemente un infamous con espadas y japos y le den un poco más de profundidad al combate y al sigilo.

    Por cierto yo no soy muy cinefilo y menos del cine asiático pero algunas caras de los personajes que salen en el trailer me vienen a sonar….

  22. Mijel

    @pep_sanchez dijo:
    Espero que puedas dejarte la mascarilla puesta durante las cinemáticas, porque el diseño del protagonista y las animaciones faciales no me convencen mucho.

    Y no sé si es cosa mía, pero hay algo raro en los cortes con gameplay, ¿no? No parece que sea el framerate, de hecho, pero se nota un cambio medio extraño en la fluidez. Voy a buscar el tráiler sin compresión, a ver.

    En cualquier caso, los paisajes ganan. Habrá que darle para despedir la generación 🙂

    Por un momento con lo de la mascarilla he pensado que se venía chiste del coronavirus 🙄

  23. mio_tony

    Joder. No lo jugaré en mi puta vida, pero estos exclusivos que se saca Sony siempre de la manga tan cinematográficos son bonitos de cojones.

  24. PUNKOMAN

    Sombras de Niohrdor

  25. manudb9

    @cyberrb25
    A mi me paso igual. Pero es la excepción, por que normalmente son mediocres y encima están fatal mezclados con el audio del entorno. Una pena tener que ponerlo en otro idioma para escuchar doblajes de calidad.

  26. Cyberrb25

    @manudb9
    No sé si es que la preparación para que los doblajes vayan bien es mala o es que los estudios donde se montan son malos. También es cierto que es muy raro encontrar un juego donde el lip-syncing esté listo para doblar a distintos idiomas, y se valora muy poco que eso esté.

  27. Nick_Random

    Estos juegos se arrastran ya en la PS4 como ha ocurrido siempre en las consolas de Sony a final de su generación, juegos punteros graficamente a 25 fps.
    Y claro que es un juego muy distinto a Sekiro, pero su ambientación es similar y ahí Sucker Punch no tiene nada que hacer ante From Software, digamos que lo que debería ser un juego con ambientación rompedora lo va a ser mucho menos.

  28. Mominito

    El hype que me dió este juego en el E3 de hace un par de años no puede ser bueno. A ver si me relajo y le echo el guante.

  29. Huespal

    Que bien que trata Sony sus exclusivos. Sean de mayor o menor calidad. Es de agradecer. A mi me ha dado la impresión de que va a estar al nivel de Days Gone. Que son peldaños por debajo de GoW o Spiderman. Tanto a nivel técnico como de aclamación popular. También pienso que la ambientación del periodo Kamakura será de lo mejor de la generación. Para los amantes de la historia del país nipón.

  30. Huespal

    Que bien que trata Sony sus exclusivos. Sean de mayor o menor calidad. Es de agradecer. A mi me ha dado la impresión de que va a estar al nivel de Days Gone. Que son peldaños por debajo de GoW o Spiderman. Tanto a nivel técnico como de aclamación popular. También pienso que la ambientación del periodo Kamakura será de lo mejor de la generación. Para los amantes de la historia del país nipón.

  31. Yurinka

    Los graficotes se ven muy guapos, pero después de Devil May Cry V esas expresiones faciales parecen de PS3, y el doblaje español queda bastante cutre. Yo miraré a ver si se pueden poner las voces en japonés.

    Por lo demás lo veo muy guay. Entre Dreams, Street Fighter V: Champion Edition, Granblue Fantasy: Versus, Nioh 2, FFVII, Persona 5 Royal Manzanares, TLOU2 y este les va a quedar una primera mitad del año la mar de desértica, en Sony deben estar llorando.

    @elhobbit dijo:
    Espero que no sea simplemente un infamous con espadas y japos y le den un poco más de profundidad al combate y al sigilo.

    No recuerdo si era en un E3, pero hace tiempo se vio gameplay y parecía más un Tenchu que un Infamous, había una parte rollo infiltración rollo ninja en una casa y otra rollo duelo de espadas.

    Edit: por arría han puesto en un comentario el video de gameplay al que refería.

  32. Balamb

    @cyberrb25 dijo:
    @manudb9
    No sé si es que la preparación para que los doblajes vayan bien es mala o es que los estudios donde se montan son malos. También es cierto que es muy raro encontrar un juego donde el lip-syncing esté listo para doblar a distintos idiomas, y se valora muy poco que eso esté.

    Los que sistemáticamente se quejan del doblaje español (como el usuario al que citas) buscan cualquier escusa con tal de criticarlo. Por ejemplo lo que comentas de la sincronización labial, ¿acaso en el cine los actores de carne y hueso mueven la boca de 10 maneras diferentes en cada toma para que luego cada doblaje escoja la que le corresponde y cuadre su frase? Sería algo ridículo, y jamás de los jamases he oído a nadie quejarse de ello. XD

    A estos simplemente no les gusta el doblaje, da igual los actores o los estudios.