Microsoft ha publicado un nuevo tráiler de Gears of War 4 titulado Tomorrow y en el que hay dos protagonistas: JD Fenix, que atraviesa a toda velocidad un bosque escapando del peligro mientras se intercalan escenas de su infancia, y The Sound of Silence, la canción de Paul Simon, convenientemente convertida en versión bajonera, como es habitual en los tráilers.
El vídeo está bien; la escena es bonita y lo del árbol no está mal pensado. Me gusta, me gusta. Lo brillante (de una manera retorcida y genial; brillante de esa misma forma en que un supervillano de tebeo es brillante) está en la versión bajonera utilizada: Gears of War fue la serie pionera en lo que a música de bajona se refiere, y en su momento, cuando Mad World, nadie podía utilizar una canción así sin ser tildado de copión; hacer una versión bajonera de The Sound of Silence, el alfa y el omega de la bajona (tanto, que en Arrested Development tienen una temporada entera dedicada a ella), y meterla en el tráiler del juego que quiere marcar una nueva época de la serie Gears of War es bastante vacilón. Buena elección, en fin.
Recordad que el juego sale el 11 de octubre, pero el 18 de abril (dentro de siete días) se abre la beta multijugador: primero para los que hayan jugado a Gears of War: Ultimate Edition, y el 25 para todo el mundo. El 1 de mayo se termina. No sé si se podrá jugar a pantalla partida, pero ya se ha dicho que en el juego final sí.
Actualización: Alguien ha sustituido la música del tráiler por la canción original de Simon & Garfunkel; es una buena forma de ver el punto ridículo al que ha llegado esta moda de las versiones bajoneras: lo siento por los fans de Disturbed que consideran buena su versión (algo por lo demás totalmente respetable), pero me parece obvio que la canción original queda mejor. De alguna forma, da la sensación de que es más fiel al tono del anuncio, incluso; como si poner la de Disturbed fuera una obligación para estar dentro de esa tendencia enfermiza aunque esté claro que la de Simon & Garfunkel queda mejor.
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Sigo sin ver nada entre tanta oscuridad. Que le den una linterna ni que sea al chaval, que se va a comer un árbol en una de esas.
Pues a mí me parece terrible, no sé si es cosa del lunes xd
Ojalá la beta empiece a cambiar la impresión que tengo sobre este juego, pero es que de momento no dan una.
Discrepo, creo que es una puta pasada. Y si no, comparad con los spots de Gears 1 al 3. Es una maravilla. Debe ser cosa de entrar en la crisis de los 30 y ver un futuro muy negro. A ver qué nos ofrece JD.
A mi me ha gustado. El cuchillo con el que marca el arbol es el de dom :_)
Me gusta que le quieran dar un tono más íntimo y misterioso al juego. Despues de la trilogía original donde cada entrega era más grande y apocalíptica, me daría bajona que volvieran a intentar lo mismo.
No se que problema hay con los escenarios nocturnos la verdad :S
No está mal el video, pero es terrible que con una beta al lado de la esquina hemos visto más bien poco del gameplay. Eso si que es canción bajonera.
@cheddarenelpelo hombre, teniendo en cuenta que sale en Octubre, no se yo si en Abril me apetece que haya vídeos en plan «veinte minutos de gameplay» de Gears of war.
Pero bueno, yo soy de los que prefiere no ver más allá de los 5 minutos que enseñan en las convenciones.
@kilgoret
También es cierto, pese a mi comentario soy de los tuyos.. Pero con Halo 4 si que vimos un poquito antes de la beta, con un lanzamiento igual o más lejano.
Lo que aquí me preocupa es que no sé si MS quiere sorprendernos con fuerza o tenemos gato encerrado.
A mi me ha gustado mucho. También es que Gears of War para mí son muchos feelings, por extraño que pueda parecer.
@cheddarenelpelo a mi me da la impresión de que va a ser un Geras «diferente», no me extrañaría nada que intentaran meter algo de «exploracion/investigación» de aquella manera. y un guión menos dudebro que los otros.
@pep_sanchez esa version de Sound of Silence es la de Disturbed WAHT
Yo ya tengo planeada la experiencia GoW (gears, no god) en co-op.
I didnt know what i expected
Me aburro.
#bertinada
Pues hombre, no es una barbaridad pero siguen dando información-publicidad al título. Y creo que todo lo que ha salido es bueno. Me da la sensación que Coalition tiene muy claro que quiere hacer con el juego y cuáles eran los puntos de interés de la saga. Me pareció muy interesante esa evolución de la trilogía que señalaron de lo íntimo a la guerra mundial que se desarrollaba y que en esta parece que van a repetir. Me gusta la importancia de la climatología, ese viento Wyleriano, la oscuridad, la gestualidad que ha ganado el prota desde el sosaina del E3 .
Trailer que sigue la misma fórmula de los anteriores juegos, cinemática y canción lenta que contrasta con la acción. Está vez le toca a «Sound of Silence» de Simon & Garfunkel versionada por Disturbed (gran tema y grandísma versión).
Me sorprende ver, aquí y en NeoGAF, a tanta gente medio emocionada por el vídeo, con lo de los feels y demás. Supongo que podemos retroceder hasta la escena con la mujer de Dom, que a muchos les gustó y a otros nos pareció una cosa esperpéntica.
Entiendo y acepto que son más fans esos, los que en cierto modo disfrutan con la historia, así que bien por ellos. Pero a mí me parece que esta carga emocional de baratillo es un estorbo aquí: Gears of War debería ser disparar y disparar y serrar a un puto bicho que no quiere morir ni a la de tres. Nada más y nada menos.
Qué buen meme es este Gears
Pues a mi lo de los trailers cinemáticos me pone, que queréis que os diga.
Estoy en el punto en el que los trailers con canciones bajoneras me parecen sketches. Será que carezco de feels pero tengo q soltar una carcajada viendo estas cosas.
Yo creo que lo de la carga emocional de los gears en España no ayudaba mucho el doblaje con voces tan falsas… a ver si ésta vez contratan a alguien que sepa hacer algo más que poner voz grave… o a lo mejor ni lo doblan xD
¿Qué demonios le pasa al mundo con esta canción?
Yo creo que un problemilla de fondo de la saga es que siempre ha habido un divorcio curioso entre el planteamiento de su publicidad y el enfoque narrativo del juego. Que lo que uno se pudiera esperar con el mad world y las estatuas de ceniza no tenía luego una traducción a la altura en términos de juego; no creo que sean cosas incompatibles si se hacen como es debido, pero en los juegos eran una hoja pasajera entre un festival de sangre a chorros, one liners restallantes y en general todo lo asociado a la cuadrilla de simios depilados que juega al aserrín con cocodrilos mutantes.
Porque ésa es otra: el trasfondo del juego, que da para la madre de las bajonas (la teoría general es que el enemigo principal de la saga es la propia humanidad, mutada a base de experimentos para conseguir obreros resistentes a La Mierda, el mcguffin del juego, el combustible milagroso que en realidad es una cosa viva y capaz de enfadarse) tiene una presencia tan de fondo en medio del ruido de tiros y sierras…
En fin, supongo que era algo complicado de evitar en un juego que va de reventar caras a escopetazos y cubrirse, por otro lado. En realidad, y teniendo en cuenta el resto del merchandising y de las cosas que no se cuentan en los juegos, sino en comics, novelas y demases, Gears se desarrolló como un universo cuyo punto de partida e inflexión son los juegos, pero que va más allá, y el lenguaje de los trailers es un complemento más a todo el meollo. Los fans se adentran en esa marea y disfrutan.
Aunque a mí al menos me gustaría más ver cosas como Loomis y Paduk, los dos personajes mejor escritos de la puta saga en ese gran despreciado que es Gears Judgment, (el cual por cierto también incluía al único jefe final en un Gears que no es una puta tomadura de pelo.)
Terrible versión, y justo unos días después de que Dark Souls III nos mostrara como SI se deben usar las canciones bajoneras a la hora de promocionar un juego.
En Neogaf han hecho una vez más God’s Work y han reeditado el trailer con la canción original.
https://www.youtube.com/watch?v=TkXXzgG6s9c
A mi por mucho que un juego trate de serrar bichos por la mitad, me gusta que al menos intenten que forme un vínculo emocional con los personajes, con los que me voy a pasar horas y horas jugando.
Yo no se si esta vez van a intentar meter más carga argumental, y un tono más amargo, de entrada no me parece mal, pero creo que sea como sea, tendremos que esperar a ver que tal les sale.
Igual nos sorprenden oiga.
PD: Yo soy de los que lo de la mujer de Dom OK, y sin embargo la muerte del propio Dom me pareció un poco meh.
@kilgoret
A mi la muerte de Dom me traumatizó. (Vaya gilipollez dirás tu) Pero es que me pasé el 1, 2 y 3 en coop y YO jugaba con Dom, era mi personaje.
Lo de la relación entre las bertinadas con las comedias de acción da para hacer una tesis ya
@sageth a mi la muerte en si me puso triste, la escena de la muerte, mira no me pareció buena.
@kilgoret hombre, si que es verdad que la escena es un poco meh, podía haber sido más especial.
Joder, de primeras pensaba que la canción era un mushup del Mad World. A mi lo que me deja del trailer es que Marcus tiene infinitamente más carisma que el hijo.
@moebius como El Fary y Javi Cantero.
@nin
Hombre yo lo decía por el vídeo que enlazo, que fue publicado en las redes sociales oficiales del juego la semana pasada.
Y no me digas que el trailer de lanzamiento para japón no te pone la sangre caribeña, porque a mí mucho.
Yo en su momento, pensaba que la trama de los Gears se centraría en el colonialismo humano y esperaba que, en algún momento de la saga, se produjese el giro donde el jugador se diese cuenta de que siempre ha estado jugando con los malos. Al final resultó la misma ponzoña de trama de siempre.
Con lo fácil que lo tienen en la industria para hacer un argumento medio potable y lo difícil que es encontrar un juego que te cuente algo decente.
¿Ahora que vais de entendidos de covers o que coño?. A mi la versión de Disturbed me parece muy buena. Y espero que los que la apodan de versión mala, bajonera y tal la hayan escuchado entera y no solo los 20 segundos del tráiler.
Un GoW protagonizado por Bertín Osborne y ya cerramos el círculo, eso es todo lo que pido.
Sí. Pero ese vínculo no hay que generarlo necesariamente con dramas cutres ni líos familiares. Ni es creíble, ni funciona, ni se les da bien a esta gente —o no se le daba bien a Epic; a lo mejor en The Coalition tienen nuevos guionistas muy buenos con eso. Supongo que todos lo dudamos. La unión con los personajes viene de los disparos y de las dinámicas cooperativas, tú mismo lo dices. No hay nada de malo en eso, tiene muchísimo mérito y es lo que hace que a todos nos guste la saga, lo que nos pone de acuerdo.
En el primero tenía algo de gracia (un poco solo) el rollo del padre por Cliffy B, pero después no se supo llevar. Y joder, Gears 3 se criticó por ser un juego regulero, no por falta de drama.
@mordroc
En coop con Arévalo, claro, que cabe bien en la pantalla partida. Ahora están los dos con su nueva función en Barcelona y voy a ir tan fuerte que ni me lo creo.
He soltado una carcajada involuntaria cuando he visto a Marcus haciendo de padre plantando árboles, o te lo tomas a coña o no me cabe en la cabeza que pueda emocionar a alguien.
El problema de Gears es lo en serio que se toma a sí mismo, si fuera realmente consciente y su tono fuera más auto paródico sería una maravilla, pero es que van súper en serio! XD
@crazy6d hombre… a mi me parece que más autoparódicos no pueden ser, es el juego dudebro de barrabasadas y palabrotas por excelencia. Otra cosa es que en las publicidades intenten tirar por la épica.
@oldfillion
Ese juego ya existe, pero con otro nombre. Curiosamente toma muchos elementos de los Gears, pero con el añadido argumental que comentas los supera ampliamente en varios aspectos.
Marcus planto árbol y tuvo hijo. Esperemos que Microsoft pronto nos deje leer su libro.
Hostia, pues bastante mejor con la original que con la versión esta bajonera; parece que pega menos, sobre todo al final, pero hostia, ese contraste le queda muy bien.
Vaya sacada de Fenix (Ba dum Tss!).
Al final han tenido que sacar al Fenix bueno para tirar de feels y que la gente se interese por el juego.
El trailer no es nada del otro mundo, pero noto un feeling muy del primer Gears of War y eso siempre es bueno.
PD: ¿La versión es de Disturbed? Joder, que mal están.
@mordroc Mass effect??. No sé, al final los humanos siguen siendo los que salvan el universo. Y si hay algo de argumento crítico, queda muy diluido entre las otras tantas tramas intermedias.
Gears lo tenía muy fácil, pero se optó por el argumento simplón de casi todos los juegos de acción. Supongo que este tipo de prácticas serán fruto de «estudios de mercado».
@kilgoret
Te recuerdo que la gente lloraba con la muerte de la mujer de Dom. Es, si acaso, una parodia involuntaria XDD
@crazy6d pero de meter algo de drama, a que la saga se tome muy en serio a si misma yo creo que va un trecho. A mi me dio pena la muerte del tercer Carmine.
@oldfillion
No, no me refería a Mass Effect.
Mierda! No me hace el «spoiler»… Es igual, Spec Ops: The Line.
Un imprescindible.
@nin Realmente Gow es como un mal cómic de los 90, se esfuerza tantísimo en ser oscuro, maduro y edgy. Que acaba siendo una parodia involuntaria de si mismo. Joder si hasta el diseño de los personajes parece salido de la pluma del peor Rob Liefeld.
El juego se sostiene por una jugabilidad muy bien ajustada, y unos modos multijugador cojonudos. Pero quererle dar el mas mínimo merito a nivel narrativo me parece demencial xD
Entiendo que no le pueda gustar a la gente (al final esto va de gustos), pero definir el cover de «bajonero» no se si es una coña o que en realidad me estoy encontrando con una comunidad musicalmente idiotizada.
Me parece que sigue la línea de lo que es la saga. Hablan mucho del primero del primero del primero, pero salieron 2 mas numerados después. Guste o no, Gears of War es la saga, no solo el primero.
E independiente de la historia, vamos a poder disparar y disparar igual, así que los reclamos me parecen terriblemente odiosos por que sí nomas.
Lo del vinagrismo en anait empieza a ser como la bertinada, algo que se hace como moda, casi por obligación y que en algunos casos ya creo que es autoparodia.
@morelli
Llevo leyendo Anait desde los tiempos que existía Gamerah, y a veces pienso lo mismo que tú. Antes había como más alegría e ilusión. Puede que sea esta generación, o que somos más viejos y amargos.
@kilgoret
Es la edad. Entre unos y otros nos retroalimentamos 🙂
@devilanse
Acabo de escucharla entera de nuevo tras un tiempo sin hacerlo, por miedo a que me hubiera vuelto idiota y no recordara la canción (después de leer tu «opinión» ), pero por suerte no era nada, y la sigo disfrutando igual o más que el primer día que la escuché 😛
Hay un serio problema con el juego la lluvia y la oscuridad. Que Gears no va a desarrollarse en un campo soleado lo sabemos, pero no entiendo porque rodearlo todo de noche y tormenta.
Al menos valdría la pena si el juego aprovecha eso y usa mecánicas que se desarrollen entorno a la oscuridad o a la dificultad de liarse a tiros en medio de la lluvia…
se ve viejo, asi nada mas, sin ciencia, ni fanatismos, las cgi del segundo god of war es exactamente igual, y es de hace 9 años. No lo veo, no se ve bien, esperanzas, claro, los fans deben sentirse a gusto, pero a los que no, no nos llama, nada.
Pues ya que estaban podrían haber metido la de Nevermore. Y que todo el mundo se pareciese a Master Chief. Hay que copiar la fórmula de Doom, que lo está petando.
Revisualizando el video, me parece muy chula la metáfora del hijo corriendo en busca de su padre. Que no es otra cosa que es lo parece hacer The Coalition con la saga: correr a los brazos de su orígenes.
Esto, que algunos no se enteran.
Por cierto, el tráiler parece un cutre telefilm de sobremesa, con su ridículo melodramatismo. Y la versión de Sound of Silence es una horterada.
Pues a mi me sonaba a esta versión:
(la canción digo).
@pep_sanchez
Pues joder si el propósito del video era llamar la atención sobre el producto, es un éxito; pues, como decía Oscar Wilde en su máxima, que hablen mal de mí, pero que hablen!
Por otro lado, si los juegos anteriores han seguido el mismo camino, me parece que al menos hay congruencia con ellos y criticar la falta de una historia profunda en un gears es tanto como pedir que Bugs Bunny te haga llorar; así como pedir que la historia sea tan ligera como decir dos tios salieron por cerveza y llenan de balas a todos, tampoco me parece aceptable; tomemos las cosas como son, es un simple hilo conductor que sirve de vehículo a la acción.
Si tuvierais un hijo rubio de 3 años, brazacos y un huerto veríais el trailer como yo lo veo y volveríais a soltar la mierda por el culo y no por la boca. El cover es una mierda, correcto. Pero vamos, la idea de cubrirte en el puto árbol que plantó tu padre… John Marston seal of approval.
@solidsnake No puedo estar más de acuerdo contigo.
@mordroc
Oh! No había caído en Spec Ops, es cierto. No lo he jugado, a ver si le pego un tiento. Sé de que va y he visto gameplays, pero no lo he jugado en profundidad. 😉
@oldfillion
Hombre, lo vas a jugar spoileado, pero creo que sigue mereciendo la pena.