Nos adelanta algunos puzzles y secciones en 2D

El nuevo trailer de Psychonauts 2 se ambienta en un nivel mezcla de hospital y casino

El nuevo avance de Psychonauts 2 muestra todos los detalles de un nivel inédito que mezcla en su diseño un hospital y un casino. Tal y como nos cuenta la narración que acompaña al gameplay, este escenario se encuentra en la mente de Hollis Forsythe, segunda al mando del escuadrón Psychonauts, que se encuentra muy preocupada porque no puede conseguir la suficiente financiación para el equipo. Cuando Raz, el protagonista, conecta por error dos ideas intentando que se anime a apostar, el resultado revela un trauma del pasado, nacido cuando Hollis trabajaba en un hospital.

Tal y como podemos ver, el diseño mezcla los neones típicos de Las Vegas con arte médico y personajes de pesadilla, en un nivel que contendrá tanto puzles como minijuegos variados, pasando por secciones de plataformas en 2D, en este caso ambientadas en negatoscopio sobre el que se apoyan varias radiografías. Según confirma el narrador del avance, este nivel podrá explorarse libremente y completarse en el orden que nosotros deseemos. 

Financiado mediante una campaña de micromecenazgo, Psychonauts 2 inició su desarrollo en 2016 con un lanzamiento previsto en un primer momento para 2018. Tras encadenar varios retrasos, parece confirmado que el juego llegará este mismo año a PC, PS4 y Xbox One. Sin embargo, la compra de Double Fine por parte de Microsoft ha hecho que ya estén trabajando en una posterior actualización «más pulida» pensada directamente para Xbox Series X|S.  El objetivo principal del juego será encontrar al infiltrado que se ha colado en el equipo de espías psíquicos.

Psychonauts 2 estará disponible este año en PC, PS4 y Xbox One.

Redactora
  1. Dela

    Muchas ganas de esta secuela de Psychonauts. No estoy viendo nada de él porque quiero que todas las sonrisas que me va a dibujar el título sean mientras juego

    .

  2. TheLibrarian

    Con unas ganas locas de Psychonauts 2 pero lo que he visto en este video me ha dejado algo preocupado con el game feel de los saltos con rebote y algunas acciones de batalla 🙁 Espero que sea sólo una sensación preliminar, Psychonauts era un juego con una sensación de movimiento muy elástica y esto no debería cambiar.

    1. molekiller

      @thelibrarian
      Si algo tenía malo el primero era el gamefeel y el plataformeo… todo lo demás, top.

  3. Malleys

    El otro día estuve viendo los vídeos que Double Fine ha subido a su Youtube y no me puede dar más buenas vibras este juego, da calorcito verlos, los trabajadores se ven ilusionados y felices y se nota que quieren a su juego
    El último que pusieron fue este mostrando sus opciones de accesibilidad, que son un buen puñado, todo bien.
    https://www.youtube.com/watch?v=Yaefg-F18sA

  4. AndresBaez

    Qué buena pinta tiene, por dios. Va a ser una cosa muy bonita de jugar.

  5. Hernik420

    tengo muchas ganas de jugarlo pero no jugué al 1… aguanta todavía o habra envejecido muy mal?

    1. METALMAN

      @hernik420

      Opinión totalmente personal, por supuesto: Si bien yo creo que el primero tenía un gameplay que no era perfecto, resultaba tan peculiar y tan imaginativo que lo compensaba del todo.

      Para mi, aguanta perfectamente y se puede disfrutar a día de hoy, pero ten en cuenta esas limitaciones que ya traía de serie, y no olvides que es un juego de su tiempo.

      Saludos!!

      1. Hernik420

        @metalman
        gracias por la respuesta, le voy a dar una probada

    2. Malleys

      @hernik420
      Yo lo volví a jugar esta navidad y sí, absolutamente sí, sigue siendo fantástico, me encantó. Eso sí, no juegues a la versión de PS4, es la de PS2 tal cual, se ve terrible. Jugando en PC puedes instalar la traducción del clanDLAN si lo necesitas.

      1. Hernik420

        @malleys
        muchas gracias por responder, lo voy a probar con el game pass a ver que tal