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Double Fine vuelve a Kickstarter para iniciar su nueva etapa como estudio independiente
Diez años después de la histórica campaña de Broken Age, Tim Schafer necesita otra vez nuestra ayuda y nuestro dinero.
Diez años después de la histórica campaña de Broken Age, Tim Schafer necesita otra vez nuestra ayuda y nuestro dinero.
El back catalogue sigue siendo la gran fortaleza de la compañía, que espera cumplir sin problemas los objetivos del año fiscal.
Pocas semanas después de separarse de Xbox, el estudio de Tim Schafer reduce personal para garantizar su «supervivencia».
El evento de speed runs durará, paradójicamente, bastante: hasta el domingo podemos ver partidas a toda leche. (Y sí, claro, hay que comentar lo de Xbox.)
Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory parecen peligrar como consecuencia de los cambios drásticos que anticipó recientemente Xbox.
Fue uno de los cuatro juegos que protagonizaron el Developer_Direct de ayer junto a Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation y lo nuevo de Double Fine.
Un nuevo Pokémon a la vuelta de la esquina, Devolver Digital nos trae su enésima joya oculta, Keeper apunta muy alto y Toge Productions echa la vista al pasado.
Además: Edmund McMillen muestra gameplay de Mewgenics y Double Fine publica el primer episodio de un nuevo documental sobre Psychonauts 2.
Nuevo hardware, lo más cercano a una ventana de lanzamiento de Silksong, una treintena de juegos (casi todos en Game Pass) y la nueva normalidad de la mano de PS5.
La odisea de dedicarte a lo que amas o el apocalipsis de Tim Schafer, en tres escenas.