Recarga Activa #1.295

¿Puede realmente cerrar Ninja Theory a una semana de anunciar su nuevo juego?

Menudo lunes el de ayer. El ruido empezó bien pronto, cuando Kotaku informaba de la intención de Microsoft de cerrar Compulsion Games, el estudio de South of Midnight. La cosa fue a más cuando Bloomberg sumó a la lista de estudios en peligro el nombre de Double Fine, que hace poco estrenaron Kiln; se añadía ahí el matiz de que estos equipos parecen estar negociando su salida de Xbox Games Studios para evitar el cierre definitivo.

La cosa fue todavía un poco a más cuando The Verge afirmó que Ninja Theory ya había sido notificada, ayer mismo, de la intención de cierre. De los tres estudios, el posible cierre de Ninja Theory es el más impactante, porque hace apenas una semana se anunció Senua, su nuevo juego, en un Xbox Games Showcase en el que la importancia de los estudios internos de Xbox como columna vertebral de su estrategia a medio y largo plazo parecía innegociable.

Por el momento, Microsoft no ha confirmado ni desmentido ninguna de las informaciones, aunque no parecen sorprender a casi nadie: casi todos los periodistas con fuentes cercanas a la compañía parecen coincidir en que los próximos meses van a ser turbulentos en Xbox, que se prepara para un «reinicio» que pasa por cambios drásticos dentro de la compañía. Ahora mismo, ni siquiera la propia continuidad de Xbox como división de Microsoft parece asegurada; se habla de una posible escisión en favor de un funcionamiento similar al de LinkedIn o Github, que funcionan como empresas aparte aun siendo propiedad de Microsoft.

En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:

  • Craig Duncan y Louise O’Connor se van de Xbox. Además de los movimientos violentos dentro de los estudios, también ha habido dos marchas importantes en Xbox, las dos de veteranos de Rare: tanto Craig Duncan, jefe de Xbox Games Studios, como Louise O’Connor, jefa de personal, se han ido de la compañía. O’Connor había sido nombrada jefa de personal en septiembre del año pasado, después de 25 años en Rare; Duncan estuvo más de una década en Rare, hasta que dio el salto a Xbox Games Studios en 2024.

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