Menudo lunes el de ayer. El ruido empezó bien pronto, cuando Kotaku informaba de la intención de Microsoft de cerrar Compulsion Games, el estudio de South of Midnight. La cosa fue a más cuando Bloomberg sumó a la lista de estudios en peligro el nombre de Double Fine, que hace poco estrenaron Kiln; se añadía ahí el matiz de que estos equipos parecen estar negociando su salida de Xbox Games Studios para evitar el cierre definitivo.
La cosa fue todavía un poco a más cuando The Verge afirmó que Ninja Theory ya había sido notificada, ayer mismo, de la intención de cierre. De los tres estudios, el posible cierre de Ninja Theory es el más impactante, porque hace apenas una semana se anunció Senua, su nuevo juego, en un Xbox Games Showcase en el que la importancia de los estudios internos de Xbox como columna vertebral de su estrategia a medio y largo plazo parecía innegociable.
Por el momento, Microsoft no ha confirmado ni desmentido ninguna de las informaciones, aunque no parecen sorprender a casi nadie: casi todos los periodistas con fuentes cercanas a la compañía parecen coincidir en que los próximos meses van a ser turbulentos en Xbox, que se prepara para un «reinicio» que pasa por cambios drásticos dentro de la compañía. Ahora mismo, ni siquiera la propia continuidad de Xbox como división de Microsoft parece asegurada; se habla de una posible escisión en favor de un funcionamiento similar al de LinkedIn o Github, que funcionan como empresas aparte aun siendo propiedad de Microsoft.
En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:
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El anuncio del nuevo Senua fue la cosa que más ilusión me hizo desde hace más de un año. Es una saga muy especial para mí por razones personales y esto me duele y me frustra de una manera que no sé ni cómo expresar.
Espero que encuentren comprador y se salven.
Y bueno, lo de Microsoft no tiene sentido alguno. Están en una espiral descendente de degradación y decisiones suicidas y sin sentido…
el mundo que decido aceptar… donde acepto que personas que ni me ven ni quieren verme deciden sobre mis necesidades básicas.
¿Para que iba una compañía, deloquesea, preocuparse por mi, que vendo mi tiempo a cambio de cubrir mis necesidades básicas y, con suerte y privilegio, también a cambio de lo que sea que me mitiga la ansiedad de no tener tiempo ni para parar a observar lo que soy?
Disculpad el berrinche, estoy triste y enfadado.
Yo cuando nombraron a está mujer lo que pensé es que la habían puesto ahí para aplicar una eutanasia lo menos dolorosa posible (un ex de XBox lo definió así o parecido). He seguido sospechándolo durante estos últimos meses aún cuando decía que venía a salvar la marca y hasta tengo una apuesta hecha al respecto. El tiempo dirá y no va a tardar.
Otra cosa que quería comentar es los halagos de estas últimas horas a South of Midnight. Que sí, que muy bien, pero que el juego tiene un 77 en metacritic.
@gordobellavista
¿Qué tiene que ver lo del 77 en Metacritic?
@juan-salas
Nada, era un poco rebuscado, olvídalo. Ya no me deja editarlo pero como si no lo hubiera puesto.
@gordobellavista
Sin problema, faltaría. Yo asumo la parte que me toca por no hablar más y mejor de él en su día, la verdad.
@juan-salas
No creo que te toque nada, en Anait recuerdo que se habló del juego y bien. Ni tampoco creo que la prensa tenga culpa del cierre.
Pero da coraje escuchar alabar al juego a los mismos que en su día lo ningunearon, es sólo eso.
Vaya fatiga tú.
Debería haber una ley que cuando una compañía quisiese cerrar un estudio se pusiera un justiprecio y, si aparece cualquier comprador, o los trabajadores reúnen ese dinero, pues el estudio queda automáticamente liberado.