There will be dragons

El mundo abierto de Dragon Age: Inquisition se ve fenomenal en este gameplay

Creo que nadie duda de la bajona que supuso Dragon Age II, tanto como para que las buenas bases establecidas por el primer juego de la saga hayan dejado de importar y este Dragon Age III: Inquisition se esté llevando la atención justita.

En BioWare seguro que lo saben mejor que nadie, y saben también que la mejor forma de recuperar la atención es haciendo un juego ambicioso y con carácter. No sé si lo segundo será así, pero desde luego su aspecto en este gameplay de sus creadores deja claro que se están dejando los huevos en hacer algo grande. Exploración a tope, efectos geniales, peleas contra dragones que son totalmente otra cosa y un nuevo sistema de emplazamiento táctico desde cámara aérea que va a hacer las delicias de muchos.

Redactor
  1. Reisor

    ¿Y lo de pausar el combate y hacer tu estrategia y tal que?

  2. Macro

    @reisor
    Lo hacen varias veces en el video. Es el nuevo sistema de emplazamiento táctico desde cámara aérea al que se refiere @pinjed

  3. Arsemex

    Pinta muy bien, que pena que las ovejas lo rechacen porque no les gustó el 2.

  4. Gladius

    Pues no se si sera por la transferencia del video, pero los gráficos no me ha parecido muy espectaculares. A mi cada vez me huele mas a una mezcla entre Skyrim y Mass Effect, y lo de siempre, que a mí no me timan más.

    No han tenido huevos ha hacer algo nuevo, dejando descansar la franquicia hasta que olvidemos el 2. Claro síntoma de falta de confianza y de que no tienen ni zorra idea de por donde salir.

  5. Reisor

    @macronoid

    Vale, ya lo he visto, no esta mal…

  6. Leonighart

    Parece Skyrim.

    Yo dejé el Dragon Age: Origins por la imposibilidad de los combates. Cualquier combate podías tardar 30 minutos fácilmente y además podían matarte cuando estuvieras apunto de ganar, salvo que lo pusieras en modo muy fácil, que entonces no.

  7. Rasgon

    A mí me encanta, tiene pinta de mejorar en todo lo visto hasta ahora en los anteriores, y gráfica y artísticamente pinta espectacular.

  8. adrigd

    @leonighart

    No es el juego más fácil del mundo, pero a nada que hayas jugado a algún juego de este tipo deberías ser capaz de pasártelo sin demasiados problemas en difícil. El juego premia mucho el construirte un personaje puro.

    Yo le tengo ganas a este Dragon Age. No creo que recupere sensaciones del 1, pero tampoco parece ese juego desganado que es el 2, así que le daremos una oportunidad.

  9. Leonighart

    @adrigd

    De todos modos, este verano me pondré en serio a completar mis pendientes, que la lista es larga, y volveré al DA también.

  10. Domochovsky

    Lo que mas me jode es que tiene pinta que se olvidaran de la historia de Morrigan embarazada del heroe del 1, mas la historia de la madre, que en el 2 apenas hace un cameo. No se, se supone que todo eso influiria en el destino de ese mundo pero parece que se lo llevo el aire.
    Un punto muy negativo de esta saga tanto del 1 como del 2 es que apenas salen dragones, y tiene cojones la cosa cuando el juego se llama Dragon Age, entre los dos juegos si llegas a ver 5 dragones ya has tenido suerte. Y tambien cierto enano sin barba y con ballesta, me cae bien el personaje pero esta mal caracterizado en ese sentido.

    Otro punto negativo viene con la raza de los Qunari, en el 1 tu compañero de esta raza pasa por un humano tipo barbaro, grande, fuerte, silencioso, y con codigo guerrero, pero visualmente humano al cien por cien, en el segundo juego (lo poco que se salva de esta continuacion sin duda), los Qunari son una especie de hombres cabra con cuernos en la cabeza, mas grandes y totalmente diferenciados de los humanos, que te cuelen esto sin dar ningun tipo de explicacion me parece una cagada de las gordas y poco respeto para el cliente que intenta tomarse en serio la mitologia que ellos mismos crean.

  11. Ekon Molina

    Pues yo ya lo quiero tener entre mis manos y abrazarlo con cariño cada noche.

  12. rvm

    Me gustó bastante el uno, creo que dada la convulsa historia de la franquicia es un juego injustamente olvidado. Ahora bien, el problema que siempre ha tenido esta saga es que es FEA, FEA, FEA. Lo fue la primera entrega, en menor medida la segunda, pero esta se ve muy de baratillo también.

  13. Cyber_feniX

    @domochovsky dijo:
    Lo que mas me jode es que tiene pinta que se olvidaran de la historia de Morrigan embarazada del heroe del 1, mas la historia de la madre, que en el 2 apenas hace un cameo. No se, se supone que todo eso influiria en el destino de ese mundo pero parece que se lo llevo el aire.
    Un punto muy negativo de esta saga tanto del 1 como del 2 es que apenas salen dragones, y tiene cojones la cosa cuando el juego se llama Dragon Age, entre los dos juegos si llegas a ver 5 dragones ya has tenido suerte. Y tambien cierto enano sin barba y con ballesta, me cae bien el personaje pero esta mal caracterizado en ese sentido.

    Otro punto negativo viene con la raza de los Qunari, en el 1 tu compañero de esta raza pasa por un humano tipo barbaro, grande, fuerte, silencioso, y con codigo guerrero, pero visualmente humano al cien por cien, en el segundo juego (lo poco que se salva de esta continuacion sin duda), los Qunari son una especie de hombres cabra con cuernos en la cabeza, mas grandes y totalmente diferenciados de los humanos, que te cuelen esto sin dar ningun tipo de explicacion me parece una cagada de las gordas y poco respeto para el cliente que intenta tomarse en serio la mitologia que ellos mismos crean.

    Eso eh’ asín.

    Se cargan la premisa de la importancia de las decisiones, cambian su propio universo porque sí y, joder, el combate del 2… Esos enemigos que caían de los tejados cual spiderman y siempre por tu retaguardía jodiendote la formación y haciendo que todo termine en machacar botones… El primero seguía la idea de los juegos de rol de toda la vida de que si en un mapa hay 5 enemigos, pues solo hay 5 enemigos. Que si hay 20 en una habitación pues hay 20, y que solo se suman otros que puedan oir el ruido de la batalla o presenciarla directamente. Esto en el 2 se lo pasan por donde dijimos convirtiendolo en un juego absurdo y tácticamente inútil.

    Y no hablemos ya de los 4 mapas reutilizados hasta el agotamiento (que fue el recurso más criticado del Mass Effect 1, tocate los huevos).

    Esta saga tenía que beber de Baldurs Gate y demases, no de Mass Effect.

  14. J4cK

    El mayor problema en mi opinión es que en Bioware no se aclaran de como seguir la historia, el tema es así:

    En vez de seguir la historia del protagonista del primer juego, en dragon age 2 (que inicialmente era la segunda de las 3 expansiones que tendría origins, de las cuales solo se lanzo la primera) pusieron un personaje totalmente nuevo.

    Mucha gente pregunto a bioware que por que cojones no le daban continuidad al personaje del primero -el héroe del Ferelden- y los canadienses sueltan la perla que en dragon age no quieren contar la historia de un solo personaje, si no que la historia de un mundo en si… todo esa suena muy bonito, pero pierda absoluta valides cuando reciclas al 90% de los personajes del primer juego, no es solo que la mayoría de los seguidores vengan de origins, si no que personajes como Flemet, Alistair, Leliana, Zevran o secundarios cutres como Cullen salen en el juego con cameos bastante patéticos y tristes.

    Luego el director que tomo las riendas de la saga a partir del 2, admitio que no querían continuar la historia del prota de origins, por que el personaje tenia muchas variables de raza, acciones o que incluso podía estar muerto y que no les salia de los cojones trabajar tanto, así que a tomar por el culo, y de paso también quitamos de en medio al prota del 2.

    Ahora con la tercera entrega, el mundo se esta cayendo a pedazos y los protas del primer y segundo juego, que se supone que son personalidades con mucha presencia y fama dentro del mundillo de dragon age (y que ademas son poderosos de la leche) no tienen acto de aparición en Inquisition por que curiosamente a bioware se le ocurrió la genial idea de decir que ambos están «desaparecidos» probablemente en una fiesta con putas… pero curiosamente varios personajes de la primera y segunda entrega y saldrán y tendrán un papel activo en la historia (Como Leliana).

    O sea tócate los cojones, es como que en Dragon Ball, abrieran las puertas del infierno sobre la tierra y salgan, broli, celula, freeza y compañía y este todo dios buscando a goku y vegeta y que no sepan donde están.

    BIOWARE, yo les voy a explicar, si quieren enfocar sus historias, no en unos personajes, si no en un mundo, lo que tienen que hacer es que cada entrega, tenga muchos años de diferencia una con otra, para que los personajes no se repitan y así no tener ataduras de ningún tipo para sus guiones, pero la verdad es que les da pereza crear personajes nuevos y empezar desde cero… deberían seguir el ejemplo de bethetsa con (por jemplo) oblivion y skyrim en los que hay mas de 100 años de diferencia.

    Pese a todo, dudo que Inquisition sea un mal juego, por que han tenido tiempo de sobra para hacer un RPG en condiciones, yo le tengo ganas la verdad.